❶ 怎樣知道UG模版文件當前的位置路徑
1、NX6.0\NX7.0\NX7.5\NX8.0\NX8.5\NX9.0\NX10.0
建模模板文件位置!
2、UG建模模板文件位置(修改UG默認實體顏色、默認片體顏色、點、默認線顏色、默認背景色,等眾多默認設置):
3、X:\ProgramFiles\Siemens\NX10.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup\model-plain-1-mm-template.prt
4、改文件問可讀,把只讀勾掉
❷ ug6.0建模模板文件是哪幾個文件,位置在哪我相永久改變制圖中視圖樣式的線條顏色
打開安裝目錄UG8.0MACH esource emplate_partmetric(所有的模板文件都在這里)
創建一個部件,把覺得需要用到的方法調出來,然後保存。
創建保存好部件以後,再進入UGSNX 8.0MACH esource emplate_set 目錄
用記事本打開第一個文件cam_general,在裡面復制一行加工方式,即${UGII_CAM_TEMPLATE_PART_METRIC_DIR}xxxxx.prt(xx部分為復制加工方式名字,也是需替換部分),把復制修改的加工方式放在兩個井號的下面,保存,重啟UG.在進入加工模式的時候選擇保存模板名字進入加工模式.
如圖所示: PS: 紅框內新建模板
❸ 怎樣知道UG模版文件當前的位置路徑
1、滑鼠右擊「我的電腦」選擇「屬性」然後選擇「高級系統設置」找到「環境變數」
❹ UG的默認模板都在什麼文件夾里
在C:\Program Files\UGS\NX 5.0\UGII\templates里,如果是安裝在c盤得話,
❺ UG的零件圖、工程圖模板具體在什麼位置能夠像SW那樣關聯更改嗎
UG中方版的工程圖模板在%UGII_BASE_DIR%\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup的文件中,%UGII_BASE_DIR%為你的UG安裝基本目錄。裡面還包括建模、裝配的模板。模板是可以修改的,或是新建屬於自己的模板。ugs_drawing_templates_simpl_chinese.pax此文件為非主模型調用工程圖模板的配置文件,也就是新建文件出圖的方式。ugs_sheet_templates_simpl_chinese.pax此文件為主模型調用工程圖模板的配置文件,也就是點開始(啟動)制圖的方式。
❻ ugexcel程式單位置
ug程式單模板位置: C:Program FilesUGSNX 7.5UGII emplates。
進入制圖模塊後打開導航條吧圖紙頁Sheet1刪除,導入剛才創建的文件,注意是導入部件文件,然後保存將工程模板設置為默認模板,一打開就能選擇自己的模板。UG工程圖有三個位置可以選擇模板,以下為相應的三個位置。
ugexcelCNC加工:
UG NX加工基礎模塊提供聯接UG所有加工模塊的基礎框架,它為UG NX所有加工模塊提供一個相同的、界面友好的圖形化窗口環境,用戶可以在圖形方式下觀測刀具沿軌跡運動的情況並可對其進行圖形化修改:如對刀具軌跡進行延伸、縮短或修改等。
該模塊同時提供通用的點位加工編程功能,可用於鑽孔、攻絲和鏜孔等加工編程。該模塊交互界面可按用戶需求進行靈活的用戶化修改和剪裁,並可定義標准化刀具庫、加工工藝參數樣板庫使初加工、半精加工、精加工等操作常用參數標准化。
❼ ug放電圖紙模板在哪
首先打開UG,
1新建一個圖紙文件,在裡面設置好模板的各項參數,然後保存好文件;
2接著點擊制圖工具選項卡下的標記為模板命令;
3打開的窗口裡,選擇標記為模板並更新PAX文件,並在下方設置好演示名稱、描述;若為非主模型圖紙,模板類型設置為引用現有部件,並設置pax文件的路徑,設置完成後點擊確定;
4然後點擊界面左邊的菜單→首選項→資源條。
❽ ug模板怎麼放在未用項裡面
ug模板放在未用項裡面的方法:
1、先打開需要編輯的UG文件,進入到編輯界面中。
2、右鍵單擊右側幾何窗口中的未用項,選擇打開插入中的幾何體。
3、在彈出來的窗口中點擊選擇坐標,在下方輸入想要的名稱,回車確定。
4、在彈出來的窗口中選擇打勾指定MCS。
❾ ug11制圖模板位置
1.首先右鍵點擊桌面「UG軟體圖標」,左鍵單擊「屬性」,彈出屬性對話框,再次左鍵單擊「打開文件所在位置」。
2.進入所在文件夾後,返回上一級文件夾,也就是文件夾「NX 12.0」
3.找到「LOCALIZATION」文件夾,左鍵雙擊進入。
❿ 怎麼找到ug12默認的程序單位置
找到ug12默認的程序單位置的步驟是:打開UG→菜單欄「文件」→實用工具→用戶默認設置→基本環境→常規→目錄→部件文件目錄
ug是一個互動式CAD/CAM系統。是SiemensPLMSoftware公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計提供了數字化造型。ug針對使用者的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。是一個互動式計算機輔助設計與計算機輔助製造系統,功能十分強大,可以很輕松的實現各種復雜實體及造型的建構。ug是在1969年開發研製的,它是基於C語言開發實現的。