① Java編程中 常見的異常有哪幾種
相信作為程序員的我們在對程序進行編譯過程中經常會遇到錯誤,或者在運行過程中出現錯誤,在這里主要跟大家談談經常遇到的一些異常與錯誤,以及解決辦法。
異常是指程序在編譯或運行過程出現的錯誤。
在java.lang包中Throwable包含了所有的異常。
Error (錯誤) 和Exception(異常)
(1)Error(錯誤)
一旦發生無法修復,但可以避免發生。
常見錯誤類:
IOError:I/O錯誤,當發生嚴重的I/O錯誤時,拋出此錯誤。
VirtualMachineError:虛擬機錯誤,當 Java 虛擬機崩潰或用盡了它繼續操作所需的資源時,拋出該錯誤。
StackOverflowError:棧內存滿了,當應用程序遞歸太深而發生堆棧溢出時,拋出該錯誤。
OutofMemoryError:堆內存滿了,因為內存溢出或沒有可用的內存提供給垃圾回收器時,Java 虛擬機無法分配一個對象,這時拋出該異常。
以上是一些常見的錯誤,在Error類中還有一些別的錯誤(參照文件Java.lang.Throwable.Error).
(2)Exception(異常)
一旦發生,可以捕獲並處理,不會導致程序終止,有時可以避免有時無法避免。
異常的分類:
1.編譯時異常(需要強制處理) 2.運行時異常(不需要強制處理)
常見的異常有:
IOException:輸入輸出流異常
FileNotFoundException:文件找不到的異常
ClassNotFoundException:類找不到的異常
DataFormatException:數據格式化異常
NoSuchFieldException:沒有匹配的屬性異常
NoSuchMethodException:沒有匹配的方法異常
SQLException:資料庫操作異常
TimeoutException:執行超時異常
常見的運行時異常:
RuntimeException:運行時異常
NullPointerException:空指針異常
:數組越界異
ClassCastException:類型轉換異常
IllegalArgumentException:非法的參數異常
InputMismatchException:輸入不匹配
以上是常見的一些異常,另外還有別的異常,參見文件:Java.lang.Throwable.Exception
既然我們常常會遇到一些異常,那我們如何來處理這些異常就是一個急需解決的事情。
(1) 如何處理編譯時異常?
方法一:將需要處理的代碼塊放在一個try...catch...中
try{
//需要處理異常的代碼
}catch(XXXException ef){
ef.printStackTrace();
}
我們方法一就是要將我們不確定的代碼放入try......catch中,先進行try一下,如果沒有異常,則不會觸發catch,沒有輸出,一旦出現異常,那麼catch就會工作,在catch中捕獲異常信息,根據異常信息進行補救措施。
如以下代碼:
從結果可以看出,我們在輸入數據的時候出現錯誤,這樣通過自定義異常能夠讓我們更直接快速的找到運行或編譯時的異常。
在上述中我們分別提到了三種throw,分別是Throwable,Throws以及throw,那麼到底三者有什麼區別?
Throwable:是指在在Java.lang包中的一個類,其包含了所有的異常和錯誤,其中類Error和Exception 是它
的子類。
Thows:是指在解決編譯時異常,將方法中異常拋給上一級,在方法後面要加Throw Exception來進行拋。
throw:是指在自定義異常時,如果方法出現異常,那麼將作為引用方法的對象拋出。即拋出異常。
希望對您有所幫助!~
② 常見JAVA運行時異常有哪些
1、五種常見的異常:ClassCastException(類轉換異常)、IndexOutOfBoundsException(數組越界異常)、NullPointerException(空指針異常)、ArrayStoreException(數據存儲異常,操作數組時類型不一致)、BufferOverflowException(還有IO操作的,緩沖溢出異常)。
2、java運行時異常是可能在java虛擬機正常工作時拋出的異常。java提供了兩種異常機制。一種是運行時異常(RuntimeExepction),一種是檢查式異常(checked execption)。
檢查式異常:我們經常遇到的IO異常及sql異常就屬於檢查式異常。對於這種異常,java編譯器要求我們必須對出現的這些異常進行catch 所以 面對這種異常不管我們是否願意,只能自己去寫一堆catch來捕捉這些異常。
運行時異常:我們可以不處理。當出現這樣的異常時,總是由虛擬機接管。比如:我們從來沒有人去處理過NullPointerException異常,它就是運行時異常,並且這種異常還是最常見的異常之一。
(2)程序員該主動拋出什麼異常擴展閱讀:
Java特點
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。
因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。
參考資料:網路-Java
③ Java程序中的異常應該在什麼時候拋出
談談個人理解:
大多數程序員問什麼時候拋出,其實都是在糾結方法什麼時候throws Exception,如果是這樣,那麼說明你根本還沒搞懂什麼是聲明什麼是拋出。簡單的說:throws是聲明,throw是拋出。
throws 一般是檢查型異常,如IOExcetion等,簡單點說,編譯的時候就有需要聲明或捕獲的異常,表示此方法不處理異常,而交給方法調用處進行處理
throw 一般是拋出運行時異常(即該異常為RuntimeException的子類)。並且方法一般不需要throws Exception
API
所以我之理解:沒事別瞎到方法後面加throws Exception,看著亂,因為大多都是RuntimeException;除非你真的有檢查時異常你再聲明給上一層處理。
主要一些自己的看法,歡迎更正,謝謝大家了
④ Java中throw和throws的區別
1.throws 用於拋出方法層次的異常,並且直接由些方法調用異常處理類來處理該異常,
所以它常用在方法的後面。比如
public static void main(String[] args) throws SQLException
2.throw 用於方法塊裡面的代碼,比throws的層次要低,比如try...catch ....語句塊,表示它拋出異常,但它不會處理它,而是由方法塊的throws Exception來調用異常處理類來處理。
throw用在程序中,明確表示這里拋出一個異常。
throws用在方法聲明的地方,表示這個方法可能會拋出某異常。
throw是拋出一個具體的異常類,產生一個異常。
throws則是在方法名後標出該方法會產生何種異常需要方法的使用者捕獲並處理。
1、throws關鍵字通常被應用在聲明方法時,用來指定可能拋出的異常。
多個異常可以使用逗號隔開。當在主函數中調用該方法時,如果發生異常,就會將異常拋給指定異常對象。如下面例子所示:
publicclassShoot{創建類
staticvoidpop(){
//定義方法並拋出NegativeArraySizeException異常
int[]arr=newint[-3];//創建數組
}
publicstaticvoidmain(String[]args){//主方法
try{
pop();//調用pop()方法
}catch(NegativeArraySizeExceptione){
System.out.println("pop()方法拋出的異常");//輸出異常信息
}
}
}
2、throw關鍵字通常用在方法體中,並且拋出一個異常對象。程序在執行到throw語句時立即停止,它後面的語句都不執行。
通過throw拋出異常後,如果想在上一級代碼中來捕獲並處理異常,則需要在拋出異常的方法中使用throws關鍵字在方法聲明中指明要跑出的異常;如果要捕捉throw拋出的異常,則必須使用try—catch語句。舉例如下:
{//創建自定義異常類
Stringmessage;//定義String類型變數
publicMyException(StringErrorMessagr){//父類方法
message=ErrorMessagr;
}
publicStringgetMessage(){//覆蓋getMessage()方法
returnmessage;
}
}
publicclassCaptor{//創建類
staticintquotient(intx,inty)throwsMyException{//定義方法拋出異常
if(y<0){//判斷參數是否小於0
thrownewMyException("除數不能是負數");//異常信息
}
returnx/y;//返回值
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//主方法
try{//try語句包含可能發生異常的語句
intresult=quotient(3,-1);//調用方法quotient()
}catch(MyExceptione){//處理自定義異常
System.out.println(e.getMessage());//輸出異常信息
}
catch(ArithmeticExceptione){
//處理ArithmeticException異常
System.out.println("除數不能為0");//輸出提示信息
}
catch(Exceptione){//處理其他異常
System.out.println("程序發生了其他的異常");
//輸出提示信息
}
}
}
⑤ JAVA異常的概念
本文重在Java中異常機制的一些概念。寫本文的目的在於方便我很長時間後若是忘了這些東西可以通過這片文章迅速回憶起來。
1. 異常機制
1.1
異常機制是指當程序出現錯誤後,程序如何處理。具體來說,異常機制提供了程序退出的安全通道。當出現錯誤後,程序執行的流程發生改變,程序的控制權轉移到異常處理器。
1.2
傳統的處理異常的辦法是,函數返回一個特殊的結果來表示出現異常(通常這個特殊結果是大家約定俗稱的),調用該函數的程序負責檢查並分析函數返回的結果。這樣做有如下的弊端:例如函數返回-1代表出現異常,但是如果函數確實要返回-1這個正確的值時就會出現混淆;可讀性降低,將程序代碼與處理異常的代碼混爹在一起;由調用函數的程序來分析錯誤,這就要求客戶程序員對庫函數有很深的了解。
1.3 異常處理的流程
1.3.1 遇到錯誤,方法立即結束,並不返回一個值;同時,拋出一個異常對象
1.3.2 調用該方法的程序也不會繼續執行下去,而是搜索一個可以處理該異常的異常處理器,並執行其中的代碼
2 異常的分類
2.1 異常的分類
2.1.1
異常的繼承結構:基類為Throwable,Error和Exception繼承Throwable,RuntimeException和IOException等繼承Exception,具體的RuntimeException繼承RuntimeException。
2.1.2
Error和RuntimeException及其子類成為未檢查異常(unchecked),其它異常成為已檢查異常(checked)。
2.2 每個類型的異常的特點
2.2.1 Error體系
Error類體系描述了Java運行系統中的內部錯誤以及資源耗盡的情形。應用程序不應該拋出這種類型的對象(一般是由虛擬機拋出)。如果出現這種錯誤,除了盡力使程序安全退出外,在其他方面是無能為力的。所以,在進行程序設計時,應該更關注Exception體系。
2.2.2 Exception體系
Exception體系包括RuntimeException體系和其他非RuntimeException的體系
2.2.2.1 RuntimeException
RuntimeException體系包括錯誤的類型轉換、數組越界訪問和試圖訪問空指針等等。處理RuntimeException的原則是:如果出現RuntimeException,那麼一定是程序員的錯誤。例如,可以通過檢查數組下標和數組邊界來避免數組越界訪問異常。
2.2.2.2 其他(IOException等等)
這類異常一般是外部錯誤,例如試圖從文件尾後讀取數據等,這並不是程序本身的錯誤,而是在應用環境中出現的外部錯誤。
2.3 與C++異常分類的不同
2.3.1
其實,Java中RuntimeException這個類名起的並不恰當,因為任何異常都是運行時出現的。(在編譯時出現的錯誤並不是異常,換句話說,異常就是為了解決程序運行時出現的的錯誤)。
2.3.2
C++中logic_error與Java中的RuntimeException是等價的,而runtime_error與Java中非RuntimeException類型的異常是等價的。
3 異常的使用方法
3.1 聲明方法拋出異常
3.1.1 語法:throws(略)
3.1.2 為什麼要聲明方法拋出異常?
方法是否拋出異常與方法返回值的類型一樣重要。假設方法拋出異常確沒有聲明該方法將拋出異常,那麼客戶程序員可以調用這個方法而且不用編寫處理異常的代碼。那麼,一旦出現異常,那麼這個異常就沒有合適的異常控制器來解決。
3.1.3 為什麼拋出的異常一定是已檢查異常?
RuntimeException與Error可以在任何代碼中產生,它們不需要由程序員顯示的拋出,一旦出現錯誤,那麼相應的異常會被自動拋出。而已檢查異常是由程序員拋出的,這分為兩種情況:客戶程序員調用會拋出異常的庫函數(庫函數的異常由庫程序員拋出);客戶程序員自己使用throw語句拋出異常。遇到Error,程序員一般是無能為力的;遇到RuntimeException,那麼一定是程序存在邏輯錯誤,要對程序進行修改(相當於調試的一種方法);只有已檢查異常才是程序員所關心的,程序應該且僅應該拋出或處理已檢查異常。
3.1.4
注意:覆蓋父類某方法的子類方法不能拋出比父類方法更多的異常,所以,有時設計父類的方法時會聲明拋出異常,但實際的實現方法的代碼卻並不拋出異常,這樣做的目的就是為了方便子類方法覆蓋父類方法時可以拋出異常。
3.2 如何拋出異常
3.2.1 語法:throw(略)
3.2.2 拋出什麼異常?
對於一個異常對象,真正有用的信息時異常的對象類型,而異常對象本身毫無意義。比如一個異常對象的類型是ClassCastException,那麼這個類名就是唯一有用的信息。所以,在選擇拋出什麼異常時,最關鍵的就是選擇異常的類名能夠明確說明異常情況的類。
3.2.3
異常對象通常有兩種構造函數:一種是無參數的構造函數;另一種是帶一個字元串的構造函數,這個字元串將作為這個異常對象除了類型名以外的額外說明。
3.2.4
創建自己的異常:當Java內置的異常都不能明確的說明異常情況的時候,需要創建自己的異常。需要注意的是,唯一有用的就是類型名這個信息,所以不要在異常類的設計上花費精力。
3.3 捕獲異常
如果一個異常沒有被處理,那麼,對於一個非圖形界面的程序而言,該程序會被中止並輸出異常信息;對於一個圖形界面程序,也會輸出異常的信息,但是程序並不中止,而是返回用Ы緱媧�硌�分小?BR> 3.3.1 語法:try、catch和finally(略)
控制器模塊必須緊接在try塊後面。若擲出一個異常,異常控制機制會搜尋參數與異常類型相符的第一個控制器隨後它會進入那個catch
從句,並認為異常已得到控制。一旦catch 從句結束對控制器的搜索也會停止。
3.3.1.1 捕獲多個異常(注意語法與捕獲的順序)(略)
3.3.1.2 finally的用法與異常處理流程(略)
3.3.2 異常處理做什麼?
對於Java來說,由於有了垃圾收集,所以異常處理並不需要回收內存。但是依然有一些資源需要程序員來收集,比如文件、網路連接和圖片等資源。
3.3.3 應該聲明方法拋出異常還是在方法中捕獲異常?
原則:捕捉並處理哪些知道如何處理的異常,而傳遞哪些不知道如何處理的異常
3.3.4 再次拋出異常
3.3.4.1 為什麼要再次拋出異常?
在本級中,只能處理一部分內容,有些處理需要在更高一級的環境中完成,所以應該再次拋出異常。這樣可以使每級的異常處理器處理它能夠處理的異常。
3.3.4.2 異常處理流程
對應與同一try塊的catch塊將被忽略,拋出的異常將進入更高的一級。
4 關於異常的其他問題
4.1 過度使用異常
首先,使用異常很方便,所以程序員一般不再願意編寫處理錯誤的代碼,而僅僅是簡簡單單的拋出一個異常。這樣做是不對的,對於完全已知的錯誤,應該編寫處理這種錯誤的代碼,增加程序的魯棒性。另外,異常機制的效率很差。
4.2 將異常與普通錯誤區分開
對於普通的完全一致的錯誤,應該編寫處理這種錯誤的代碼,增加程序的魯棒性。只有外部的不能確定和預知的運行時錯誤才需要使用異常。
4.3 異常對象中包含的信息
一般情況下,異常對象唯一有用的信息就是類型信息。但使用異常帶字元串的構造函數時,這個字元串還可以作為額外的信息。調用異常對象的getMessage()、toString()或者printStackTrace()方法可以分別得到異常對象的額外信息、類名和調用堆棧的信息。並且後一種包含的信息是前一種的超集。
關於Java異常處理的throws
⑥ 在JAVA中為什麼字元轉換為數值是會拋出異常拋出什麼異常
Java 語言要求 java 程序中(無論是誰寫的代碼),所有拋出( throw )的異常都必須是從 Throwable 派生而來。 當然,實際的 Java 編程中,由於 JDK 平台已經為我們設計好了非常豐富和完整的異常對象分類模型。因此, java 程序員一般是不需要再重新定義自己的異常對象。而且即便是需要擴展自定義的異常對象,也往往會從 Exception 派生而來。所以,對於 java 程序員而言,它一般只需要在它的頂級函數中 catch(Exception ex) 就可以捕獲出所有的異常對象。 所有異常對象的根基類是 Throwable , Throwable 從 Object 直接繼承而來(這是 java 系統所強制要求的),並且它實現了 Serializable 介面(這為所有的異常對象都能夠輕松跨越 Java 組件系統做好了最充分的物質准備)。從 Throwable 直接派生出的異常類有 Exception 和 Error 。 Exception 是 java 程序員所最熟悉的,它一般代表了真正實際意義上的異常對象的根基類。也即是說, Exception 和從它派生而來的所有異常都是應用程序能夠 catch 到的,並且可以進行異常錯誤恢復處理的異常類型。而 Error 則表示 Java 系統中出現了一個非常嚴重的異常錯誤,並且這個錯誤可能是應用程序所不能恢復的,例如 LinkageError ,或 ThreadDeath 等。
⑦ python拋出異常如何操作
8.4. 拋出異常
raise 語句允許程序員強制拋出一個指定的異常。例如:
>>> raise NameError('HiThere')
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in ?
NameError: HiThere
要拋出的異常由 raise 的唯一參數標識。它必需是一個異常實例或異常類(繼承自 Exception 的類)。
如果你需要明確一個異常是否拋出,但不想處理它,raise 語句可以讓你很簡單的重新拋出該異常:
>>> try:
... raise NameError('HiThere')
... except NameError:
... print('An exception flew by!')
... raise
...
An exception flew by!
Traceback (most recent call last):
File "
", line 2, in ?
NameError: HiThere
⑧ java異常處理詳解!!
異常處理是程序設計中一個非常重要的方面,也是程序設計的一大難點,從C開始,你也許已經知道如何用if...else...來控制異常了,也許是自發的,然而這種控制異常痛苦,同一個異常或者錯誤如果多個地方出現,那麼你每個地方都要做相同處理,感覺相當的麻煩! Java語言在設計的當初就考慮到這些問題,提出異常處理的框架的方案,所有的異常都可以用一個類型來表示,不同類型的異常對應不同的子類異常(這里的異常包括錯誤概念),定義異常處理的規范,在1.4版本以後增加了異常鏈機制,從而便於跟蹤異常!這是Java語言設計者的高明之處,也是Java語言中的一個難點,下面是我對Java異常知識的一個總結,也算是資源回收一下。
一、Java異常的基礎知識
異常是程序中的一些錯誤,但並不是所有的錯誤都是異常,並且錯誤有時候是可以避免的。比如說,你的代碼少了一個分號,那麼運行出來結果是提示是錯誤java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那麼你是因為你用0做了除數,會拋出java.lang.ArithmeticException的異常。 有些異常需要做處理,有些則不需要捕獲處理,後面會詳細講到。 天有不測風雲,人有旦夕禍福,Java的程序代碼也如此。在編程過程中,首先應當盡可能去避免錯誤和異常發生,對於不可避免、不可預測的情況則在考慮異常發生時如何處理。 Java中的異常用對象來表示。Java對異常的處理是按異常分類處理的,不同異常有不同的分類,每種異常都對應一個類型(class),每個異常都對應一個異常(類的)對象。 異常類從哪裡來?有兩個來源,一是Java語言本身定義的一些基本異常類型,二是用戶通過繼承Exception類或者其子類自己定義的異常。Exception 類及其子類是 Throwable 的一種形式,它指出了合理的應用程序想要捕獲的條件。 異常的對象從哪裡來呢?有兩個來源,一是Java運行時環境自動拋出系統生成的異常,而不管你是否願意捕獲和處理,它總要被拋出!比如除數為0的異常。二是程序員自己拋出的異常,這個異常可以是程序員自己定義的,也可以是Java語言中定義的,用throw 關鍵字拋出異常,這種異常常用來向調用者匯報異常的一些信息。 異常是針對方法來說的,拋出、聲明拋出、捕獲和處理異常都是在方法中進行的。 Java異常處理通過5個關鍵字try、catch、throw、throws、finally進行管理。基本過程是用try語句塊包住要監視的語句,如果在try語句塊內出現異常,則異常會被拋出,你的代碼在catch語句塊中可以捕獲到這個異常並做處理;還有以部分系統生成的異常在Java運行時自動拋出。你也可以通過throws關鍵字在方法上聲明該方法要拋出異常,然後在方法內部通過throw拋出異常對象。finally語句塊會在方法執行return之前執行,一般結構如下: try{ 程序代碼 }catch(異常類型1 異常的變數名1){ 程序代碼 }catch(異常類型2 異常的變數名2){ 程序代碼 }finally{ 程序代碼 } catch語句可以有多個,用來匹配多個異常,匹配上多個中一個後,執行catch語句塊時候僅僅執行匹配上的異常。catch的類型是Java語言中定義的或者程序員自己定義的,表示代碼拋出異常的類型,異常的變數名表示拋出異常的對象的引用,如果catch捕獲並匹配上了該異常,那麼就可以直接用這個異常變數名,此時該異常變數名指向所匹配的異常,並且在catch代碼塊中可以直接引用。這一點非常非常的特殊和重要! Java異常處理的目的是提高程序的健壯性,你可以在catch和finally代碼塊中給程序一個修正機會,使得程序不因異常而終止或者流程發生以外的改變。同時,通過獲取Java異常信息,也為程序的開發維護提供了方便,一般通過異常信息就很快就能找到出現異常的問題(代碼)所在。 Java異常處理是Java語言的一大特色,也是個難點,掌握異常處理可以讓寫的代碼更健壯和易於維護。
二、Java異常類類圖
下面是這幾個類的層次圖: java.lang.Object java.lang.Throwable java.lang.Exception java.lang.RuntimeException java.lang.Error java.lang.ThreadDeath
下面四個類的介紹來自java api 文檔。
1、Throwable Throwable 類是 Java 語言中所有錯誤或異常的超類。只有當對象是此類(或其子類之一)的實例時,才能通過 Java 虛擬機或者 Java throw 語句拋出。類似地,只有此類或其子類之一才可以是 catch 子句中的參數類型。 兩個子類的實例,Error 和 Exception,通常用於指示發生了異常情況。通常,這些實例是在異常情況的上下文中新近創建的,因此包含了相關的信息(比如堆棧跟蹤數據)。
2、Exception Exception 類及其子類是 Throwable 的一種形式,它指出了合理的應用程序想要捕獲的條件,表示程序本身可以處理的異常。
3、Error Error 是 Throwable 的子類,表示僅靠程序本身無法恢復的嚴重錯誤,用於指示合理的應用程序不應該試圖捕獲的嚴重問題。 在執行該方法期間,無需在方法中通過throws聲明可能拋出但沒有捕獲的 Error 的任何子類,因為Java編譯器不去檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常時,即使沒有用try...catch語句捕獲它,也沒有用throws字句聲明拋出它,還是會編譯通過。
4、RuntimeException RuntimeException 是那些可能在 Java 虛擬機正常運行期間拋出的異常的超類。Java編譯器不去檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常時,即使沒有用try...catch語句捕獲它,也沒有用throws字句聲明拋出它,還是會編譯通過,這種異常可以通過改進代碼實現來避免。
5、ThreadDeath 調用 Thread 類中帶有零參數的 stop 方法時,受害線程將拋出一個 ThreadDeath 實例。 僅當應用程序在被非同步終止後必須清除時才應該捕獲這個類的實例。如果 ThreadDeath 被一個方法捕獲,那麼將它重新拋出非常重要,因為這樣才能讓該線程真正終止。 如果沒有捕獲 ThreadDeath,則頂級錯誤處理程序不會輸出消息。 雖然 ThreadDeath 類是「正常出現」的,但它只能是 Error 的子類而不是 Exception 的子類,因為許多應用程序捕獲所有出現的 Exception,然後又將其放棄。
以上是對有關異常API的一個簡單介紹,用法都很簡單,關鍵在於理解異常處理的原理,具體用法參看Java API文檔。
三、Java異常處理機制
對於可能出現異常的代碼,有兩種處理辦法: 第一、在方法中用try...catch語句捕獲並處理異常,catach語句可以有多個,用來匹配多個異常。例如: public void p(int x){ try{ ... }catch(Exception e){ ... }finally{ ... } }
第二、對於處理不了的異常或者要轉型的異常,在方法的聲明處通過throws語句拋出異常。例如: public void test1() throws MyException{ ... if(....){ throw new MyException(); } } 如果每個方法都是簡單的拋出異常,那麼在方法調用方法的多層嵌套調用中,Java虛擬機會從出現異常的方法代碼塊中往回找,直到找到處理該異常的代碼塊為止。然後將異常交給相應的catch語句處理。如果Java虛擬機追溯到方法調用棧最底部main()方法時,如果仍然沒有找到處理異常的代碼塊,將按照下面的步驟處理: 第一、調用異常的對象的printStackTrace()方法,列印方法調用棧的異常信息。 第二、如果出現異常的線程為主線程,則整個程序運行終止;如果非主線程,則終止該線程,其他線程繼續運行。 通過分析思考可以看出,越早處理異常消耗的資源和時間越小,產生影響的范圍也越小。因此,不要把自己能處理的異常也拋給調用者。 還有一點,不可忽視:finally語句在任何情況下都必須執行的代碼,這樣可以保證一些在任何情況下都必須執行代碼的可靠性。比如,在資料庫查詢異常的時候,應該釋放JDBC連接等等。finally語句先於return語句執行,而不論其先後位置,也不管是否try塊出現異常。finally語句唯一不被執行的情況是方法執行了System.exit()方法。System.exit()的作用是終止當前正在運行的 Java 虛擬機。finally語句塊中不能通過給變數賦新值來改變return的返回值,也建議不要在finally塊中使用return語句,沒有意義還容易導致錯誤。
最後還應該注意一下異常處理的語法規則: 第一、try語句不能單獨存在,可以和catch、finally組成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三種結構,catch語句可以有一個或多個,finally語句最多一個,try、catch、finally這三個關鍵字均不能單獨使用。 第二、try、catch、finally三個代碼塊中變數的作用域分別獨立而不能相互訪問。如果要在三個塊中都可以訪問,則需要將變數定義到這些塊的外面。 第三、多個catch塊時候,Java虛擬機會匹配其中一個異常類或其子類,就執行這個catch塊,而不會再執行別的catch塊。 第四、throw語句後不允許有緊跟其他語句,因為這些沒有機會執行。 第五、如果一個方法調用了另外一個聲明拋出異常的方法,那麼這個方法要麼處理異常,要麼聲明拋出。
那怎麼判斷一個方法可能會出現異常呢?一般來說,方法聲明的時候用了throws語句,方法中有throw語句,方法調用的方法聲明有throws關鍵字。
throw和throws關鍵字的區別 throw用來拋出一個異常,在方法體內。語法格式為:throw 異常對象。 throws用來聲明方法可能會拋出什麼異常,在方法名後,語法格式為:throws 異常類型1,異常類型2...異常類型n。
四、如何定義和使用異常類
1、使用已有的異常類,假如為IOException、SQLException。 try{ 程序代碼 }catch(IOException ioe){ 程序代碼 }catch(SQLException sqle){ 程序代碼 }finally{ 程序代碼 }
2、自定義異常類 創建Exception或者RuntimeException的子類即可得到一個自定義的異常類。例如: public class MyException extends Exception{ public MyException(){} public MyException(String smg){ super(smg); } }
3、使用自定義的異常 用throws聲明方法可能拋出自定義的異常,並用throw語句在適當的地方拋出自定義的異常。例如: 在某種條件拋出異常 public void test1() throws MyException{ ... if(....){ throw new MyException(); } }
將異常轉型(也叫轉譯),使得異常更易讀易於理解 public void test2() throws MyException{ ... try{ ... }catch(SQLException e){ ... throw new MyException(); } }
還有一個代碼,很有意思: public void test2() throws MyException{ ... try { ... } catch (MyException e) { throw e; } }
這段代碼實際上捕獲了異常,然後又和盤托出,沒有一點意義,如果這樣還有什麼好處理的,不處理就行了,直接在方法前用throws聲明拋出不就得了。異常的捕獲就要做一些有意義的處理。
五、運行時異常和受檢查異常
Exception類可以分為兩種:運行時異常和受檢查異常。 1、運行時異常 RuntimeException類及其子類都被稱為運行時異常,這種異常的特點是Java編譯器不去檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常時,即使沒有用try...catch語句捕獲它,也沒有用throws字句聲明拋出它,還是會編譯通過。例如,當除數為零時,就會拋出java.lang.ArithmeticException異常。 2、受檢查異常 除了RuntimeException類及其子類外,其他的Exception類及其子類都屬於受檢查異常,這種異常的特點是要麼用try...catch捕獲處理,要麼用throws語句聲明拋出,否則編譯不會通過。 3、兩者的區別 運行時異常表示無法讓程序恢復運行的異常,導致這種異常的原因通常是由於執行了錯誤的操作。一旦出現錯誤,建議讓程序終止。 受檢查異常表示程序可以處理的異常。如果拋出異常的方法本身不處理或者不能處理它,那麼方法的調用者就必須去處理該異常,否則調用會出錯,連編譯也無法通過。當然,這兩種異常都是可以通過程序來捕獲並處理的,比如除數為零的運行時異常: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!!!"); try{ System.out.println(1/0); }catch(ArithmeticException e){ System.out.println("除數為0!"); } System.out.println("除數為零後程序沒有終止啊,呵呵!!!"); } }
運行結果:
Hello World!!! 除數為0! 除數為零後程序沒有終止啊,呵呵!!!
4、運行時錯誤 Error類及其子類表示運行時錯誤,通常是由Java虛擬機拋出的,JDK中與定義了一些錯誤類,比如VirtualMachineError 和OutOfMemoryError,程序本身無法修復這些錯誤.一般不去擴展Error類來創建用戶自定義的錯誤類。而RuntimeException類表示程序代碼中的錯誤,是可擴展的,用戶可以創建特定運行時異常類。 Error(運行時錯誤)和運行時異常的相同之處是:Java編譯器都不去檢查它們,當程序運行時出現它們,都會終止運行。
5、最佳解決方案 對於運行時異常,我們不要用try...catch來捕獲處理,而是在程序開發調試階段,盡量去避免這種異常,一旦發現該異常,正確的做法就會改進程序設計的代碼和實現方式,修改程序中的錯誤,從而避免這種異常。捕獲並處理運行時異常是好的解決辦法,因為可以通過改進代碼實現來避免該種異常的發生。 對於受檢查異常,沒說的,老老實實去按照異常處理的方法去處理,要麼用try...catch捕獲並解決,要麼用throws拋出! 對於Error(運行時錯誤),不需要在程序中做任何處理,出現問題後,應該在程序在外的地方找問題,然後解決。
六、異常轉型和異常鏈 異常轉型在上面已經提到過了,實際上就是捕獲到異常後,將異常以新的類型的異常再拋出,這樣做一般為了異常的信息更直觀!比如: public void run() throws MyException{ ... try{ ... }catch(IOException e){ ... throw new MyException(); }finally{ ... } }
異常鏈,在JDK1.4以後版本中,Throwable類支持異常鏈機制。Throwable 包含了其線程創建時線程執行堆棧的快照。它還包含了給出有關錯誤更多信息的消息字元串。最後,它還可以包含 cause(原因):另一個導致此 throwable 拋出的 throwable。它也稱為異常鏈 設施,因為 cause 自身也會有 cause,依此類推,就形成了異常鏈,每個異常都是由另一個異常引起的。 通俗的說,異常鏈就是把原始的異常包裝為新的異常類,並在新的異常類中封裝了原始異常類,這樣做的目的在於找到異常的根本原因。
通過Throwable的兩個構造方法可以創建自定義的包含異常原因的異常類型: Throwable(String message, Throwable cause) 構造一個帶指定詳細消息和 cause 的新 throwable。 Throwable(Throwable cause) 構造一個帶指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含類和 cause 的詳細消息)的詳細消息的新 throwable。 getCause() 返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,則返回 null。 initCause(Throwable cause) 將此 throwable 的 cause 初始化為指定值。 在Throwable的子類Exception中,也有類似的指定異常原因的構造方法: Exception(String message, Throwable cause) 構造帶指定詳細消息和原因的新異常。 Exception(Throwable cause) 根據指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的詳細消息構造新異常(它通常包含 cause 的類和詳細消息)。 因此,可以通過擴展Exception類來構造帶有異常原因的新的異常類。
七、Java異常處理的原則和技巧
1、避免過大的try塊,不要把不會出現異常的代碼放到try塊裡面,盡量保持一個try塊對應一個或多個異常。 2、細化異常的類型,不要不管什麼類型的異常都寫成Excetpion。 3、catch塊盡量保持一個塊捕獲一類異常,不要忽略捕獲的異常,捕獲到後要麼處理,要麼轉譯,要麼重新拋出新類型的異常。 4、不要把自己能處理的異常拋給別人。 5、不要用try...catch參與控製程序流程,異常控制的根本目的是處理程序的非正常情況。
⑨ Java程序員應該手動拋出什麼異常不能拋出RuntimeException吧
是否拋異常看你的實際需要,像你這個簡單的判斷就可以直接給一個返回值去做,在if裡面拋異常還是不建議的。你可以根據他的返回值進行相應的操作。
異常類可以自己新建,但如果公用性不大(只有一處使用的)那還是別浪費那個時間了。
看你的代碼,只是判斷編號是否存在等,我認為是沒有必要拋出異常的,這樣使用起來不是很好
只需要告訴用戶最終結果,你一個異常就阻斷了整個流程的進行。
⑩ Java中throw和throws有什麼區別
當然,你需要明白異常在Java中式以一個對象來看待。
並且所有系統定義的編譯和運行異常都可以由系統自動拋出,稱為標准異常,但是一般情況下Java 強烈地要求應用程序進行完整的異常處理,給用戶友好的提示,或者修正後使程序繼續執行。
直接進入正題哈:
1.用戶程序自定義的異常和應用程序特定的異常,必須藉助於 throws 和 throw 語句來定義拋出異常。
1.1 throw是語句拋出一個異常。
語法:throw (異常對象);
throw e;
1.2 throws是方法可能拋出異常的聲明。(用在聲明方法時,表示該方法可能要拋出異常)
語法:[(修飾符)](返回值類型)(方法名)([參數列表])[throws(異常類)]{......}
public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}
舉例:
throws E1,E2,E3隻是告訴程序這個方法可能會拋出這些異常,方法的調用者可能要處理這些異常,而這些異常E1,E2,E3可能是該函數體產生的。
throw則是明確了這個地方要拋出這個異常。
如: void doA(int a) throws IOException,{
try{
......
}catch(Exception1 e){
throw e;
}catch(Exception2 e){
System.out.println("出錯了!");
}
if(a!=b)
throw new Exception3("自定義異常");
}
代碼塊中可能會產生3個異常,(Exception1,Exception2,Exception3)。
如果產生Exception1異常,則捕獲之後再拋出,由該方法的調用者去處理。
如
果產生Exception2異常,則該方法自己處理了(即System.out.println("出錯了!");)。所以該方法就不會再向外拋出
Exception2異常了,void doA() throws Exception1,Exception3
裡面的Exception2也就不用寫了。
而Exception3異常是該方法的某段邏輯出錯,程序員自己做了處理,在該段邏輯錯誤的情況下拋出異常Exception3,則該方法的調用者也要處理此異常。
throw語句用在方法體內,表示拋出異常,由方法體內的語句處理。
throws語句用在方法聲明後面,表示再拋出異常,由該方法的調用者來處理。
throws主要是聲明這個方法會拋出這種類型的異常,使它的調用者知道要捕獲這個異常。
throw是具體向外拋異常的動作,所以它是拋出一個異常實例。
throws說明你有那個可能,傾向。
throw的話,那就是你把那個傾向變成真實的了。
同時:
1、throws出現在方法函數頭;而throw出現在函數體。
2、throws表示出現異常的一種可能性,並不一定會發生這些異常;throw則是拋出了異常,執行throw則一定拋出了某種異常。
3、兩者都是消極處理異常的方式(這里的消極並不是說這種方式不好),只是拋出或者可能拋出異常,但是不會由函數去處理異常,真正的處理異常由函數的上層調用處理。