㈠ 微信小程序 怎麼 選擇組件 做操作
微信小程序怎麼選擇組件,怎麼操作,我們可以通過以下方式:
一、常規代碼式
一般有技術實力的公司開發小程序是依照微信官方的代碼形式開發,這種方法優點就是,製作出的小程序界面、樣式排列各不相同,功能也比較豐富。但是一般中小型傳統企業並不具備這種開發實力。
原因:a、因為沒有實力的專業開發人員;
b、沒有太充足的開發資金提供;
c、對微信小程序未來發展和互聯網的發展認知不夠。
二、專業的第三方微信小程序開發公司
這類企業都有專門的技術團隊和豐富的開發經驗,商家只要把需求提供給公司,然後跟技術進行交流一下,把你的想法和需求說明,就可以開始了,而且這種開發方式開發價格較低,一般根據功能也就幾千,貴的話也就是一兩萬既可以實現。
㈡ 微信小程序_組件
1.基礎組件:
什麼是組件:
<ul>
<li>組件是視圖層的基本組成單元。</li>
<li>組件自帶一些功能與微信風格的樣式。</li>
<li>一個組件通常包括開始標簽
和結束標簽
,屬性
用來修飾這個組件,內容
在兩個標簽之內。</li>
</ul>
2.屬性類型
<ul>
<li>Boolean 布爾值 組件寫上該屬性,不管該屬性等於什麼,其值都為true
,只有組件上沒有寫該屬性時,屬性值才為false
。如果屬性值為變數,變數的值會被轉換為Boolean類型</li>
<li>Number 數字 1
, 2.5</li>
<li>String 字元串 "string"</li>
<li>Array 數組 [ 1, "string" ] </li>
<li>Object 對象 { key: value } </li>
<li>EventHandler 事件處理函數名 "handlerName"
是 Page中定義的事件處理函數名</li>
<li>Any 任意屬性 </li>
</ul>
3.共同屬性類型
id , class , style , hidden , data-* , bind* / catch*
4.特殊屬性
幾乎所有組件都有各自定義的屬性,可以對該組件的功能或樣式進行修飾
5.組件列表
基礎組件分為以下八大類:
視圖容器(View Container):
view 視圖容器 , scroll-view 可滾動視圖容器, swiper 滑塊視圖容器
基礎內容(Basic Content):
icon 圖標, text 文字, progress 進度條
表單(Form):
button 按鈕, form 表單, input 輸入框, checkbox 多想選擇器, radio 單選器, picker 列表選擇器, slider 滾動選擇器, switch 開關選擇器, label 標簽.
操作反饋(Interaction)
action-sheet 上拉菜單
modal 模態彈窗
toast 消息提示框
loading 載入提示符
導航Navigation
navigator 應用鏈接
多媒體(Media)
audio 音頻, image 圖片, video 視頻
** 地圖 **
map 地圖
畫布Canvas
canvas 畫布
flex: vt.折曲,使收縮; vi.玩去,收縮
㈢ 微信小程序之組件
一.創建並使用組件的步驟
1.創建一個文件夾存放組件,並在裡面創建一個組件文件夾,components,tabs
2.在tabs文件里添加組件模板
3.引用組件,在父組件的json文件中的usingComponents中添加子組件路徑,compont
4.使用組件,相當於正常標簽進行使用
二.父組件向子組件傳參的步驟
父組件給子組件的tabs傳入對象
1.父組件的數據
2.子組件做的操作
如果沒有傳入數據,就會輸出默認值value
3.子組件展示對象數據:
三.子組件向父組件傳參的步驟
1.先給子組件添加一個點擊事件
2.通過this.triggerEvent("自定義事件名稱",{傳的值})命令保證子組件和父組件同步被修改
3.父組件綁定子組件,定義一個事件名稱,用來接收子組件傳遞的數據
㈣ 微信小程序獲取JSON數據時遇到多維數組,請教如何獲取數據
1、在MYSQL中新建一個test資料庫,在裡面新建一張type數據表,下面將從該表獲得數據。
㈤ 微信小程序如何將介面獲取的數據傳遞給自定義組件
在自定義組件js文件的properties設置一個變數用來接受數據.
最後在自定義wxml中將這個變數渲染出來
㈥ 微信小程序(上)
注冊開發者賬號: https://mp.weixin.qq.com/
安裝小程序開發工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
創建項目
pages目錄:用於存放所有的頁面。
utils目錄:用於存放工具類文件。
app.js:是入口文件,程序在運行時,首先要執行該文件。
app.json:是全局配置文件,用於配置小程序的信息(它裡面配置的是全局信息)。
app.wxss:是全局樣式文件。全局樣式文件裡面定義的選擇器,在所有的頁面中生效。
project.config.json:是項目配置文件。
sitemap.json:是SEO配置文件,方便用戶搜索到該小程序。
(1)pages配置項
pages裡面注冊的是視圖。用於指定小程序由哪些頁面組成,每一項都對應一個頁面的路徑(含文件名)信息
(2)window配置項
window 是全局窗口配置。
backgroundTextStyle 設置文本樣式(下拉loading的樣式),僅支持 dark / light。
navigationBarBackgroundColor 設置導航欄背景。
navigationBarTitleText 設置導航欄文本。
navigationBarTextStyle 設置導航欄標題顏色,僅支持 black / white。
(3)style
style 設置樣式級別,默認是v2。
(4)sitemapLocation
sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默認為 'sitemap.json' 即在 app.json 同級目錄下名字的 sitemap.json 文件。
每一個頁面由四個文件組成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。
(1)xxx.wxml文件
xxx.wxml文件,就相當於一個html文件。在wxml文件中,不能寫傳統的html標簽,只能寫微信提供的組件。
① view組件
相當於div標簽。
② text組件
相當於span標簽。
③ swiper
swiper是滑塊視圖容器,它裡面只能放swiper-item組件。
swiper組件的常用屬性:
circular是銜接滑動
autoplay是自動切換
interval是自動切換時間間隔
indicator-dots是否顯示面板指示點
indicator-color指示點顏色
indicator-active-color當前選中的指示點顏色
④ image
image是圖片組件,最好全部採用網路圖片,因為小程序的總體積不允許超過2MB。
(2)xxx.wxss文件
xxx.wxss文件,就相當於一個css文件。在wxss文件中,最好不要寫標簽選擇器和id選擇器,統一寫類選擇器。
為了讓小程序裡面的內容在各種設備上能夠自適應顯示,微信推出了響應式單位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。
(3)xxx.js文件
xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。
Page()函數,返回頁面對象,該函數需要傳一個配置參數,這個配置參數是一個對象。在這個配置對象中,定義當前頁面的所有內容。
① data
定義頁面的數據。
② 自定義函數
開發者可以添加任意的函數或數據到Object 參數中,在頁面的函數中用this可以訪問。
(4)xxx.json文件
xxx.json文件,是頁面的配置文件(它裡面配置的是當前頁面信息)。
WXML 中的動態數據均來自對應 Page 的 data。
(1)獲取data中數據
通過插值表達式{{}},可以顯示js裡面定義的data裡面的數據。
(2)組件屬性(需要在雙引號之內)
(3)運算
可以在{{}} 內進行簡單的運算。
① 三元運算
② 邏輯判斷
bindtap是觸屏事件,其實就是相當於網頁中的點擊事件。
小程序中bindtap綁定方法時不能傳參數。所以組件通過data-xxx傳遞數據。
注意: 自定義屬性的命名用駝峰或者大寫命名,小程序內部會自動轉成小寫。
8、setData()方法
setData()方法,更新頁面中數據。頁面數據更新後,調用setData()方法重新渲染到頁面。
wx:for指令用於循環數組數據,生成組件。
循環出來的每一項通過item返回,每一項對應的索引,通過index返回。
wx:key="",設置每一項唯一的標識。循環列表時,添加wx:key的好處是,將來列表發生變化時重新渲染列表的損耗為更低。
條件渲染可以使用wx:if或hidden。
一般來說,wx:if 有更高的切換消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情景下,用 hidden 更好,如果在運行時條件不大可能改變則 wx:if 較好。
wx:if用於條件渲染:條件為真生成裡面的內容,條件為假不會生成裡面的內容。(每次重新生成內容)
也可以用wx:elif 和 wx:else 來添加一個 else 塊。
hidden用於條件渲染:條件為真隱藏裡面的內容,條件為假顯示裡面的內容。(每次切換樣式)
在app.json文件中添加tabBar節點。tabBar是小程序客戶端底部或頂部tab欄的實現。
color:tab上的文字默認顏色,僅支持十六進制顏色。
selectedColor:tab上的文字選中時的顏色,僅支持十六進制顏色。
backgroundColor:tab的背景色,僅支持十六進制顏色。
borderStyle:tabbar上邊框的顏色, 僅支持 black / white。
position:tabBar的位置,默認值是: bottom,僅支持 bottom / top。當 position 為 top 時,不顯示 icon。
custom:自定義tabBar。
(2)list
list:tab的列表。
list 接受一個數組,只能配置最少 2 個、最多 5 個 tab。
pagePath:頁面路徑,必須在pages 中先定義。
text:tab 上按鈕文字。
iconPath:圖片路徑,icon 大小限制為 40kb,建議尺寸為 81px * 81px,不支持網路圖片。selectedIconPath:選中時的圖片路徑,icon 大小限制為 40kb,建議尺寸為 81px * 81px,不支持網路圖片。
(1)跳轉普通頁面
方法① navigator組件
方法② navigateTo()方法
navigateTo()方法,用於跳轉普通頁面。
(2)跳轉tabBar頁面
方法① navigator組件
如果要使用navigator組件跳轉tabBar頁面,需要設置open-type="switchTab"。
方法② switchTab()方法
switchTab()方法,用於跳轉tabBar頁面。
title:提示的標題
content:提示的內容
success:介面調用成功的回調函數。回調函數中的confirm屬性返回true,表示點擊的是確定按鈕,否則是取消按鈕。
title:提示的內容
icon:圖標
ration:消息提示框的顯示時間
mask:是否顯示透明蒙層,防止觸摸穿透
模塊化語法有兩種:① commonjs規范,② es6規范。
nodejs環境採用的就是commonjs規范。採用exports 或 mole.exports 導出成員,採用require() 導入成員。
微信小程序支持commonjs規范,同時還支持官方的ES6規范。ES6規范採用export 導出成員,採用import 導入成員。
將封裝的方法放到util目錄下的js文件中。可以新建js文件,也可以寫在直接util.js文件中。
(1)確認框方法
定義確認框方法,並導出
(2)消息框方法
定義消息框方法,並導出
(3)獲取事件參數的方法
import是ES6的導入語句。
wx對象是微信小程序的全局對象,在任何地方都可以使用。
(1) 注冊語句
(2) 在app.js入口文件中導入
注意: 注冊給wx對象的方法,需要在app.js文件中導入,才可使用。
(3) 調用方法
wx.方法名(參數)
㈦ 微信小程序{cmd:"cp"}詳細信息如何獲取獲
咨詢記錄 · 回答於2021-09-19
㈧ 微信小程序怎樣獲取帶有picker組件的form表單全部數據
安卓裡面的時間控制項與日期控制項都是分開的,如果要同時使用的話用戶體驗度那肯定不好,整合了安卓中的時間與日期控制項,可以同時顯示出來方便用戶進行選擇,使用時只需要將文件導入項目中,再需要用到的地方使用如下代碼
㈨ 微信小程序父子組件通信
用於父組件向子組件指定屬性設置數據,無法將方法傳遞給子組件
實例:
父組件:
js中聲明一個變數count
wxml
渲染父組件count
在父組件引用子組件,並進行屬性綁定,把父組件count值傳給子組件
子組件
在子組件的js中接收
子組件wxml中進行渲染
結果:
用於子組件向父組件傳遞數據,可以傳遞任意數據
子組件
觸發加1按鈕之後傳遞給父組件
父組件:
js
創建事件
wxml
綁定自定義事件
父組件通過this.selectComponent()獲取子組件實例對象,可以訪問子組件任意數據和方法
父組件進行調用時需要傳入一個id或者class選擇器
父組件
wxml
js
拿到子組件實例對象,直接為子組件進行賦值
修改父組件count值
㈩ 在微信小程序環境下,獲取window對象
本文中的方法並不能用於實際小程序項目,僅供學習交流!!
眾所周知,微信小程序的js中不能使用 window對象 以及 document對象 。
難道他們真的不存在嗎?事實並非如此。
熟悉this的同學都知道,在瀏覽器環境下,觸發一個立即執行函數時,其中this的指嚮往往都是window對象。
這段js在小程序中是同樣有效的,所以window對象確實存在。
window對象中包含了很多對象,如wx、Page、Component、Behavior等變數,你可以試試看。
不過在嚴格模式下,this就指向了undefined。而且es6轉es5時也默認開啟了嚴格模式。
如果你想嘗試,首先你需要在微信開發工具中選擇右上角的 詳情-項目設置 取消選中ES6轉ES5即可
獲取到了window對象,我們就可以獲取其他全局變數
當我們js報錯時,其路由前面部分是一樣的。
在控制台中,我們可以看到微信小程序的html部分的源碼。
在實際開發中我們可以利用這個方法,把一些全局方法給轉移或清除掉,比如alert。
1、非嚴格模式下,可以獲取window對象。
2、可以在window中擴展自己的全局變數,當然並不推薦這樣做。
3、各種你能想到的操作...
此文僅供交流,如有不當,請指正。