『壹』 宏程序和自動編程有什麼不同他們的優劣勢
學好宏程序對規則形面加工很方便,省得隨身帶電腦做造型生成程序加工;
宏程序有運算功能,程序語句比自動編程少,節省機器內存
『貳』 FANUC加工宏程序和軟編程哪個難
看你是做什麼類型的加工的
UG編程適合模具 單件的普通機加工這個軟體也不是最適合的
宏程序適合大批量的產品機加工 用參數化編程來縮短編程時間 減少空刀 以使效率最大化 或者為機床增加個自動化的功能
如果你向模具方向發展 還是學UG吧 電腦編程其實比手工編程簡單多了
『叄』 什麼是宏程序怎麼樣編程
藍色文本是一款幽雅別致的文本文件編輯軟體。
功能介紹:
1.語法著色,和決大數程序編輯軟體一樣,有語法作色功能,如HTML和ASP腳本的....等等
2.支持自定義語法著色的顏色
3.支持模板和自定義模板
4.書簽功能,讓你快速定位行和列
5.支持直接打開網站
6.凱博宏程序的調試功能1.1版本中新增加
7.KBMacro技術的全面使用(二次開發).....(盡在使用中)
8.宏(KBMacro)是一門我公司自主產權的一門編程語言,語法和Delphi極其相似,類和對象的使用方法和Delphi一樣。現在以全面加入BlueEdit中,可以使用BlueEdit直接調試KBMacro程序。
9.新增加插件功能(帶插件:BlueRTF,SetValue
『肆』 現在cnc手工編程和宏編程還有必要學嗎我是做模具的,一般都是用ug編程序
需要學,那是編程的基礎,軟體生成的程序會出現機床系統報錯的情況,這就需要手工修改
『伍』 數控編程 一種在機床上直接編程 一種用電腦ug編程 兩者有什麼區別嗎那個更好
數控車床基本是屬於平面編程。一般是2軸,XZ軸。視機床的檔次會多個旋轉主軸C軸。通常只使用系統指令的一部分,部分指令受車床加工方式的限制根本用不到。學起來很簡單。只要會普車,最多一個星期就可以學會數控車。加工中心屬於立體編程,至少3軸(XYZ)或4軸(XYZC),系統指令基本上全要用到。而且宏程序的使用會很頻繁(復雜形狀)。手動編程重要用於簡單形狀零件的加工比如圓柱,錐體,或復雜形狀零件中形狀有規律,形狀變化不大的零件,比如橢圓。而電腦編程基本只用於復雜形狀零件的加工,這種零件形狀變化無規律,或形狀變化很大很頻繁,用手動編程很麻煩且很容易出錯。用電腦編程就可以很方便的避免手動編程的問題。無論是數控車還是加工中心都要用到手動編程。而電腦編程主要用於加工中心。數控車手動編程就可以應付絕大多數的零件加工了。
『陸』 數控從業人員是先學宏程序編程還是ug好
先學mastercam吧
這個軟體比較簡單
與其他軟體的兼容性也比較好
CAD文件轉進去就可以用了
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學會軟體編程還學什麼宏程序啊!
現在的設備內存都足夠用
更先進的可以繪圖後直接自動編程了
『柒』 UG如何用宏程序
沒有像編圓的g2g3的指令他都是g1走小線段的明白了加分啊呵呵兄弟提得問題很好啊 都可以的!一般它們出來的程序都是用逼近法的! G代碼!其實
『捌』 Ug與mastercam在編程方面哪個更實用他們的區別是什麼
UG對一些復雜零件編程較好,UG建模功能比CAM軟體強大多了但ug不適合2d編程,因為比較繁瑣,適合復雜零件或多軸編程;mastercam軟體在2d編程方面和簡單的三維編程方面參數設置較簡單,生成的刀路也比較好。
『玖』 數控編程中的宏程序跟C語言有什麼區別,是一回事嗎
宏程序也是G代碼的,只是在一個程序里暫時調用另一個程序的意思,和c語言沒有一點點的關系
『拾』 宏程序是啥,跟ug編程哪個好
宏程序,就是用變數數學運算的方法編程的一種編程方式,是手工編程的一種技巧性較強的工具。UG是計算機軟體輔助編程工具。
兩個東西都是工具,適應場合不同。一般來說,UG軟體編程相對容易掌握一些,而宏程序不好學,不好寫,難度較大。
兩者適合應用的情況不一樣,不能直接比較其優劣。也就是說,適合UG編程的情況,往往是宏程序根本無法處理的情況。而宏容易處理的情況,往往UG根本無此功能,不能處理。
工具是死的,人是活的。優秀的數控加工工藝人員,會同時掌握多種編程方法,根據千變萬化的零件,選擇針對性的處理方法。