Ⅰ 手機開啟強制GPU渲染有何利弊
利:
開啟該功能之後可以大大降低CPU的使用率,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠讓Android手機運行一些應用程序時更為流暢。
弊:
該功能會增加手機的功耗,降低手機的續航能力。一些比較舊的程序不支持gpu加速,或者開發時默認不開啟GPU渲染,那麼遇上GPU強制渲染就會出現一些問題(比如崩潰)。
拓展資料:
GPU英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯為「圖形處理器」。GPU是相對於CPU的一個概念,由於在現代的計算機中(特別是家用系統,游戲的發燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。手機中的GPU和電腦中的GPU的功能是基本一樣的,都是為了對圖形、圖像的處理。而在安卓4.0中,強制GPU渲染功能的加入就可以通過GPU對軟體圖形圖像的處理來減輕CPU的負擔,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠提速!
Ⅱ 手機設置里 硬體加速渲染 要開哪個
1、首先確定自己沒有開啟省電模式,然後點擊手機上的「設置」選項。
2、下拉到最底下,點擊「關於手機」。
3、在「關於手機」界面連續點擊7下版本號,打開「開發者選項」。
4、退回到手機設置界面,點擊「開發者選項」進入。
5、在開發者選項中將「強制進行GPU渲染」、「強制啟用4x
MSAA」、「停用HW疊加層」三項打開。
強制進行GPU渲染:使用GPU渲染可以增加2D應用的流暢度,同時會增加手機的功耗。
強制啟用4x
MSAA:就是抗鋸齒,讓畫面的邊緣更加柔滑,會增加功耗和佔用部分內存,追求畫面極致可開啟,若內存不足則關閉。
Ⅲ 安卓手機的使用軟體gpu渲染加速有什麼壞處嗎
沒有吧,手機既然有gpu渲染功能,只是看你用不用它了
Ⅳ GPU渲染程序
安卓的軟體應用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。
在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在運行前會多了一個檢測,檢查應用是否支持gpu加速hwa,然後採用應用默認的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之後,安卓在開發者選項里增加了強制gpu渲染,開啟Force GPU Rendering之後,系統不再檢查軟體是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不僅減少檢測hwa的環節,充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟體和桌面提高幀數,變得更流暢,
但強制gpu也是有缺陷的。
第一是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。
第二是,部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。
比較老的程序因為SDK版本低不支持gpu加速,或者開發時默認不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。
兼容4.0的新版軟體總會進行GPU加速,與開不開這個選項無關。
打開「強制進行GPU渲染」後,不支持GPU加速的軟體也強制GPU渲染,這有可能會造成程序無響應、死機等兼容性問題。
總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是游戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續航,不會影響手機使用壽命。
Ⅳ 手機GPU渲染有必要打開嗎
安卓的軟體應用界面可以使用CPU或GPU渲染,包括桌面。由於GPU處理圖形比CPU好,所以GPU渲染應用的界面會更流暢,同時減輕CPU的負擔。強制GPU渲染就是hwa(Hardware Acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。但強制GPU也是有缺陷的。第一是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。第二是,部分舊程序本身不支持GPU渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。兼容4.0的新版軟體總會進行GPU加速,與開不開這個選項無關。打開「強制進行GPU渲染」後,不支持GPU加速的軟體也強制GPU渲染,這有可能會造成程序無響應、死機等兼容性問題。
Ⅵ 手機設置GPU渲染程序OpenGL(skia)有什麼用
強制GPU渲染功能的加入就可以通過GPU對軟體圖形圖像的處理來減輕CPU的負擔,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠提速
Ⅶ 請問手機開啟『強制使用gpu渲染』功能有什麼好處和壞處
強制使用GPU渲染是安卓4.0+系統上的開發人員選項之一
意思就是說,所有用戶界面全部使用GPU進行圖形渲染,令CPU專門處理數據。
從意義上來說可以加快手機運行速度(因為cpu不用再處理圖形數據而專門處理數字數據),但是有可能出現花屏、花紋等顯示問題。如果開了沒發現問題就可以開著,不礙什麼事
Ⅷ 手機強制進行gpu渲染有什麼害處
所謂GPU,就是圖形處理器的縮寫,相當於PC中的顯卡,相信大多數朋友都應該知道這一點,而從PC的情況來看,顯卡的性能是可以決定游戲運行的流暢度以及運行品質的,這樣的道理放在手機中也是一樣的。
所以還是不建議大家長時間開啟「強制GPU渲染」選項,畢竟整體來看,就目前來說,這個功能依然是弊大於利。如果覺得某款軟體運行起來比較吃力,可以嘗試開啟這一選項,關閉軟體後也要記得及時關閉。
Ⅸ 手機中的「強制進行GPU渲染」是什麼
手機中的「強制進行GPU渲染」的意思如下:
GPU是圖形處理器,啟用Gpu渲染加速,就是調用GPU加速圖形的渲染和填充。開啟GPU渲染加速後可以提升圖形載入速度,降低CPU處理器的負擔,使系統運行更加流暢,但是也更加耗電。強制進行GPU渲染,就是用顯卡來運行游戲,而不是用CPU來運行。
好處:Android系統應用程序的界面可以通過CPU或者GPU來進行渲染,由於GPU在處理圖形方面比CPU更快且效果更好,強制使用GPU渲染會充分地利用你手機的GPU,而不是只在玩游戲時才使用GPU。開啟該功能之後可以大大降低CPU的使用率,減輕CPU的負擔,這樣會讓Android手機運行一些應用程序時更為流暢。
弊處:首先,圖形處理從由CPU承擔轉移到GPU上,手機是保證運行流暢了,但耗能肯定會相應的提升,這就會造成你的手機續航時間將會縮短一些。其次,有的應用程序存在不支持GPU渲染的情況,在「強制進行GPU渲染」模式下運行這些軟體可能會出現崩潰的異常情況。
圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶元,是一種專門在個人電腦、工作站、游戲機和一些移動設備(如平板電腦、智能手機等)上圖像運算工作的微處理器。
用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,也是「人機對話」的重要設備之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。