Ⅰ 程序執行過程中的字元串採取什麼編碼
GB2312是簡體中文系統的標准編碼 用「區」 跟「位」的概念表示 稱之為區位碼
區指代大的范圍 位相當於偏移量。
每個漢字占兩個位元組
高位位元組」的范圍是0xB0-0xF7,「低位位元組」的范圍是0xA1-0xFE。
它的規律好像是按拼音a到z的順序排列的
「啊」字是GB2312之中的第一個漢字,它的區位碼就是1601
為此我們現在用代碼的方式輸出一個漢字
c#下是little位元組序 b0跑後面去了。
Ⅱ 指令與程序的概念是什麼
什麼是指令:
計算機是「聰明傻瓜」,不告訴它怎樣干它什麼也不會干,告訴它怎樣干它會幹得很好。這就要使計算機明白一個個的命令,它就會按照你的命令去干。這種給計算機的命令,又叫指令。一個指令,也就是一個操作。
指令由操作碼和操作數構成,分別表示何種操作和存儲地址,例如:指令0011111000000111的意思是,向累加器加7,前8位數字表示向累加器送數,後8位數表示所送的數是十進制數7。
而程序則是:
程序是可以連續執行,並能夠完成一定任務的一條條指令的集合。 它是人與機器之間進行交流的語言。程序主要是原代碼文件,有了程序才有軟體。如我們常用的COPY,FORMAT等命令
Ⅲ 產品批號和產品編號是1個概念
不1定是1樣的,產品批號是指產品生產的批次,跟生產進程相干,而產品編號是產品在企業產品中某項特定規定下的種別編碼,都是企業活動進程中產物
Ⅳ 誰可以告訴我{程序}是一個什麼概念
簡單的講,系統它好比一個大形的軟體,它的沒一個[動作]就是功能都是能過我們發出的命令來執行的.
比如打開C盤,以前DOS命令時代,就用打入[命令C:]
程序就是命令(或代碼)的集合---就是N條命令集合
Ⅳ 程序的概念
程序=演算法+數據結構
程序就是一系列有序執行的指令集合。
第一個答案對於大多數人其實等於沒有回答,因為演算法這個概念可能是一個比程序更為復雜的概念。
第二個答案算是有點容易明白,但還不能讓人明白程序能做什麼不能做什麼。
一,菜譜
材料: 五花肉半斤,尖椒一個,青蒜4-5根,(其實正宗的回鍋肉還要放豆乾,再放根紅椒點綴,咱家沒有,省略了),白糖2茶勺,生抽1湯勺,鹽2克,雞精,料酒,薑片,蔥段;蒜片,郫縣豆瓣醬1湯勺
做法: 預先處理:將整塊五花肉放入熱水中煮熟(筷子紮下去可以扎透),期間點些料酒,放兩片姜,兩三段蔥;然後放入冷水中冷卻。其中,冷水中冷卻的步驟可以使肉快速收縮,幫助成型,增加嚼勁兒,是普通廚子變大廚的關鍵步驟,不可省略哈。
青椒切菱形段,青蒜拍一下蒜頭,切寸段。蒜頭和蒜葉分開放。
預先處理過的五花肉切薄片,越薄越好。俺就這刀工了,算比較厚的啊。
蒜拍碎(沒拍),郫縣豆瓣剁成茸(碎點兒好看也好吃)。
處理好的肉片下油鍋,旺火煸炒。直至肉片打卷,變得焦黃。
將超好的肉片撥至一邊,下入蒜末和郫縣豆瓣,用小火炒出紅油。
倒入尖椒段和青蒜蒜頭,烹入糖,生抽,鹽。注意:郫縣豆瓣醬和生抽均有鹹度,鹽一定要酌情放。
待尖椒和蒜頭香味出來,放入青蒜葉及雞精兜勻。青蒜葉熟的很快,這個步驟只需要30秒或者更短,只要看到青蒜葉被油裹住就可以了。
出鍋
以上是網上找的一個回鍋肉的菜譜(貌似這個下酒好)。從廣義的角度來說這也是一個程序,怎麼說呢?
這個程序與計算機程序略微不一樣,這個程序的運行者是一個可以認識上面的文字,能正確理解每句話的意義,且有能力得到材料並按步驟執行的人。而計算機程序則是計算機可以理解和執行語句。
二,為什麼要有編程語言
就像上面的菜譜一樣,我們只要識得漢字基本都可以照著來執行。為什麼要有讓人看起怎麼都不能一下就接受的編程語言呢?
自然語言有歧義
男老師發現一女生上課睡覺,氣憤的說:我在上面累的要死,你在下面一動不動!不配合也就罷了,連點反應都沒有,將來要是肚子里沒東西,可別怪老師不行!
中國足球隊誰也打不贏。中國乒乓球隊誰也打不贏。
冬天太冷,出門時衣服能穿多少就穿多少。夏天太熱,出門時衣服能穿多少就穿多少。
地鐵里聽到一個女孩大概是給男朋友打電話,「我已經到西直門了,你快出來往地鐵站走。如果你到了,我還沒到,你就等著吧。如果我到了,你還沒到,你就等著吧。」
老婆給當程序員的老公打電話:下班順路買一斤包子帶回來,如果看到賣西瓜的,買一個。當晚,程序員老公手捧一個包子進了家門…老婆怒道:你怎麼就買了一個包子?!老公答曰:因為看到了賣西瓜的。
這是幾則最典型的漢語歧義,其它語種中一樣有很多這樣的歧義。看最後程序員這則,那麼就是老婆下了一系列指令但是執行者按照另一種意義去執行了。當然這例子還有不恰當的地方,我們也可以將指令改為:「下班順路買一斤包子帶回來,另外如果看到賣西瓜的,買一個西瓜。」。但是麻煩就在漢語本身並未限制我們必須如此,另外其它例子中的用法那就更加不容易確定意義了,還牽扯到語境。所以到今天為止計算機在處理自然語言上都還很糟糕。
自然語言不穩定
666, 蝦米, 醬紫, 沙發, 粉絲
以上這些詞語在有了網路後就多了一層意思,不上網的人可能根本不知道這多出一層意思。當然不穩定本質上還是帶來歧義。
因為這些原因才有數學語言(其實一樣有歧義,不然就不會產生數理邏輯這個分支了)、編程語言來規避歧義。
三,程序是什麼
這真是一個不好下定義的詞,比較可靠的回答都要涉及數理邏輯。無論是遞歸函數論、圖靈機模型、lambda演算都不是那麼容易掌握的。這些遠比學一門編程語言及掌握寫程序更難。所以在這里我們先只給出一個形象的比喻,程序就是一段編譯器或解釋器(這東西可能比任何人都要聽你的話,只要你能用它懂的語言來指揮)能聽懂的指令。
打開微信我們可以指揮微信,我們可以給好友發信息,可以加好友,可以發朋友圈,我們下什麼指令它就做什麼,我們下指令是通過點擊屏幕。而編譯器與解釋器也是類似的東西,不過這東西它只接受它認識的指令,它接受指令都是文字(主要是英文,數字,標點)。
四,計算、同構、模擬
對於同一件事比如我們要計算3+5,那麼我們可以有:
扳著手指頭左手3個,右手5個放在一起是8個手指頭
先拿出3個小球,再拿出5個小球放在一起是8個小球
我們在計算器輸入3+5得出8
這三個方法都可以計算出3+5的值,他們用了不同方法的形式但在對於計算3+5這個核心上是計算等價的。也就是同構的概念。
有了同構我們就可以模擬了,比如你有小球,拿它做了一次加法運算。但是我沒有小球我可以用手指頭或者石子來代替小球模擬你用小球做加法運算,並且得出和你一樣的結果。
我們是怎麼用程序來事的呢?主要就是用計算機中的數據來模擬現實中的東西。
比如攝像頭中的你腦袋往左移了一下,那麼本質上計算機中代表腦袋的那些數據的x坐標減去了一定的值,最終再輸出到顯示器上。
比如你在紙上解了一個方程,那麼在計算機也有一個模擬你每一步的計算的過程來得出和你一樣的值。只是你用紙和筆來進行,而計算機用它的方式來進行。
Ⅵ 「程序」的具體概念是什麼
程序是可以連續執行,並能夠完成一定任務的一條條指令的集合。
它是人與機器之間進行交流的語言。
另外參照:http://www.chineselawyer.com.cn/forum/showthreaded.php?Cat=&Number=564259&page=0&view=collapsed&sb=7&o=2
什麼是程序?答案並非是完全明了的。如果我們試圖確證程序這一概念的本質,將會陷入關於形式與內容這一無休止的哲學討論之中。但我們並不能因此而拒絕任何界定。程序這一觀念還存在喪失自身輪廓的危險,因為在廣泛的意義上,所有社會制度都是「程序」。(Peters,1991)
參考資料:http://www.chineselawyer.com.cn/forum/showthreaded.php?Cat=&Number=564259&page=0&view=collapsed&sb=7&o=2
Ⅶ 什麼是程序設計基本概念
程序設計
程序設計(Programming)是給出解決特定問題程序的過程,是軟體構造活動中的重要組成部分。程序設計往往以某種程序設計語言為工具,給出這種語言下的程序。程序設計過程應當包括分析、設計、編碼、測試、排錯等不同階段。專業的程序設計人員常被稱為程序員。
定義
程序設計=數據結構+演算法
程序設計(Programming)是指設計、編制、調試程序的方法和過程。它是目標明確的智力活動。由於程序是軟體的本體,軟體的質量主要通過程序的質量來體現,在軟體研究中,程序設計的工作非常重要,內容涉及到有關的基本概念、工具、方法以及方法學等。程序設計通常分為問題建摸,演算法設計,編寫代碼,編譯調試和整理並寫出文檔資料五個階段。
按照結構性質,有結構化程序設計與非結構化程序設計之分。前者是指具有結構性的程序設計方法與過程。它具有由基本結構構成復雜結構的層次性,後者反之。按照用戶的要求,有過程式程序設計與非過程式程序設計之分。前者是指使用過程式程序設計語言的程序設計,後者指非過程式程序設計語言的程序設計。按照程序設計的成分性質,有順序程序設計、並發程序設計、並行程序設計、分布式程序設計之分。按照程序設計風格,有邏輯式程序設計、函數式程序設計、對象式程序設計之分。
程序設計的基本概念有程序、數據、子程序、子常式、協同常式、模塊以及順序性、並發性、並行性、和分布性等。程序是程序設計中最為基本的概念,子程序和協同常式都是為了便於進行程序設計而建立的程序設計基本單位,順序性、並發性、並行性和分布性反映程序的內在特性。
程序設計規范是進行程序設計的具體規定。程序設計是軟體開發工作的重要部分,而軟體開發是工程性的工作,所以要有規范。語言影響程序設計的功效以及軟體的可靠性、易讀性和易維護性。專用程序為軟體人員提供合適的環境,便於進行程序設計工作。
語言
(Programming Language)
是用於編寫計算機程序的語言。語言的基礎是一組記號和一組規則。根據規則由記號構成的記號串的總體就是語言。在程序設計語言中,這些記號串就是程序。程序設計語言包含三個方面,即語法、語義和語用。語法表示程序的結構或形式,亦即表示構成程序的各個記號之間的組合規則,但不涉及這些記號的特定含義,也不涉及使用者。語義表示程序的含義,亦即表示按照各種方法所表示的各個記號的特定含義,但也不涉及使用著,語用表示程序與使用的關系。
語言的分類
程序設計語言的基本成分有:①數據成分,用於描述程序所涉及的數據;②運算成分,用以描述程序中所包含的運算;③控製成分,用以描述程序中所包含的控制;④傳輸成分,用以表達程序中數據的傳輸。
程序設計語言程序設計 程序設計語言 計算機 IT按照語言級別可以分為低級語言和高級語言。低級語言有機器語言和匯編語言。低級語言與特定的機器有關、功效高,但使用復雜、繁瑣、費時、易出差錯。機器語言是表示成數碼形式的機器基本指令集,或者是操作碼經過符號化的基本指令集。匯編語言是機器語言中地址部分符號化的結果,或進一步包括宏構造。高級語言的表示方法要比低級語言更接近於待解問題的表示方法,其特點是在一定程度上與具體機器無關,易學、易用、易維護。
程序設計語言按照用戶的要求有過程式語言和非過程式語言之分。過程式語言的主要特徵是,用戶可以指明一列可順序執行的運算,以表示相應的計算過程,如FORTRAN、COBOL、PASCAL等。
按照應用范圍,有通用語言與專用語言之分。如FORTRAN、COLBAL、PASCAL、C語言等都是通用語言。目標單一的語言稱為專用語言,如APT等。
按照使用方式,有互動式語言和非互動式語言之分。具有反映人機交互作用的語言成分的語言成為互動式語言,如BASIC等。不反映人機交互作用的語言稱為非互動式語言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL69、PASCAL、C語言等都是非互動式語言。
按照成分性質,有順序語言、並發語言和分布語言之分。只含順序成分的語言稱為順序語言,如FORTRAN、C語言等。含有並發成分的語言稱為並發語言,如PASCAL、Mola和Ada等。
程序設計語言是軟體的重要方面,其發展趨勢是模塊化、簡明化、形式化、並行化和可視化。
常見的程序設計語言
1、ActionScript
APL、
A+
J語言
Ada
匯編語言
AWK
Basic
Fortran
VBScript
Brainfuck
C語言
C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL
Delphi
Forth
FoxPro
F#
Fava
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
Lua
LOGO
Mola
Nuva
Perl
PHP
PL/I
Prolog
Python
R語言
Ruby
Scheme
Smalltalk
IceMaker
SQL
Tcl/Tk
Visual Basic
Visual FoxPro
XML
分類
按照結構性質,有結構化程序設計與非結構化程序設計之分。前者是指具有結構性的程序設計方法與過程。它具有由基本結構構成復雜結構的層次性,後者反之。按照用戶的要求,有過程式程序設計與非過程式程序設計之分。前者是指使用過程式程序設計語言的程序設計,後者指非過程式程序設計語言的程序設計。按照程序設計的成分性質,有順序程序設計、並發程序設計、並行程序設計、分布式程序設計之分。按照程序設計風格,有邏輯式程序設計、函數式程序設計、對象式程序設計之分。
規范
程序設計的基本概念有程序、數據、子程序、子常式、協同常式、模塊以及順序性、並發性、並行性、和分布性等。程序是程序設計中最為基本的概念,子程序和協同常式都是為了便於進行程序設計而建立的程序設計基本單位,順序性、並發性、並行性和分布性反映程序的內在特性。 程序設計規范是進行程序設計的具體規定。程序設計是軟體開發工作的重要部分,而軟體開發是工程性的工作,所以要有規范。語言影響程序設計的功效以及軟體的可靠性、易讀性和易維護性。專用程序為軟體人員提供合適的環境,便於進行程序設計工作。