A. 寫程序的軟體有哪些
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
2、WebStrom
WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript開發工具,目前被廣大的中國JS開發者譽為"Web前端開發神器","最強大的HTML5編輯器"和"最智能的JavaScript IDE"等。
3、PhpStorm
PhpStorm是一個專業輕量級且便捷的PHP IDE,旨在提供了用戶效率,可深刻理解用戶的編碼,提供智能的代碼補全,快速導航以及即時錯誤檢查等等強大的功能。
B. java程序在哪兒編寫
配置完環境變數之後,在命令提示符下編譯運行。
C. 在哪編寫程序
每個語言都有一個特別適合的編程工具,在編程工具上寫就行
D. 程序在哪裡寫
家裡寫
E. c++在哪裡編寫程序
你如果是開始學C++的話,編譯環境很多,我用的C-Free 3.5覺得很好用,免費軟體,網上到處都有,如果要基於MFC的話就要用VC了,到底是用來做標準的軟體。如果是單純剛開始學的話,還不需要用到VC等C++學的差不多了再開始接觸,要是書的話就推薦你看一本,《C++編程思想第一卷》電子版(實物太貴了,不推薦),他們有人說翻譯的不好,我看完覺得不錯。再就是網路上面有時間就來幫別人的代碼改錯或者寫點簡單的代碼。這樣學起來非常快的。希望你不要放棄,不要半途而廢。
另轉別人寫的C++學習建議:
希望對你有用
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》
3.看《The C++ Programming Language》(這本東西有影印板的)和《Inside The C++ Object Model》 ,不要因為他們很難而 我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》(這本書剛出,也是候sir翻譯的)和《More Effective C++ 》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z 語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
F. 電腦怎麼寫程序去哪裡寫寫哪裡
C++
VB
兩個編成軟體,你上網路找了下載,在下個說明文件
目前PC平台主流游戲的開發基本是使用C++.
http://book.gameres.com/這上面有太多關於這方面的書籍介紹,而且這個網站都是做游戲的人常去的地方.
基本游戲構架都是一樣,網路游戲會涉及到網路客戶端,伺服器端的編程.
我估計你應該是得從語言開始學習吧,建議去買一本C語言,學完瞭然後看看C++,然後是WINDOWS編程,把這些學完了再去看專業的游戲製作書籍會很輕松的.
G. Java編寫程序代碼寫在哪
text文本也可以,最簡單的,把後綴改成.java就ok,在cmd命令窗口編譯(jdk必須已安裝)
H. 一般在哪裡寫程序
不知道你要寫什麼程序呢?總體來說,只要是能寫字的地方都能寫程序。當然了,寫程序也有專業的軟體,由於不同的程序可能採用不同的語言來編寫,加之其運行環境可能不同,所以,可以寫程序的專業軟體也不少。例如eclipse、dreamweaver、studio等等。
I. 請問在那裡寫程序
樓主您好
電腦上可以用java做程序
之外可以下載其他編程軟體,例如:
易語言(全中文)
c++(英語)
還有其他的,上面3個比較容易還有多人使用,可以接觸一下。
如有任何問題,隨時咨詢我。
望採納,多謝。
J. 在哪裡寫程序
不知道你學的是什麼語言啊,一般的話高手用記事本就可以了,不過現在有好多編輯器啊,我學的是jsp+java 用的是MyEclipse