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未來市場用什麼符文

發布時間:2023-04-17 23:24:35

① lol去質器是什麼梗

lol去質器是啟迪系的未來符文。

開始游戲時會帶著3個能夠立刻擊殺並吸收線上小兵的小兵去質器。小兵去質器在游戲源絕最初的180秒內處於冷卻狀態。

吸收一個小兵會使你對該類型小兵的傷害永久提升+6%,並且每吸收另一種類型的小兵,這個傷害加成就會提升+3%。

特殊改動

1、飛升模式

【小兵去質器】讓你能夠立刻擊殺並吸收線上的小兵,但前提是地圖上有小兵存在!因此,這個符文將被替換為【未來市場】。【未來市場】讓你可以通過借債來購買裝備。但你可要當心利率。

2、極限閃擊

可用時間:4 分鍾>>> 3 分鍾。

極地大亂斗(屠夫之橋)。

初始冷卻為雹悔姿2分鍾(原為4分鍾)。前陪

② LOL萬豪輔助帶什麼符文

1、可以主系點出啟迪,從上到下全能石、海克斯閃現、小兵去質器和時間蔽塌扭曲補葯,副系符文點出靈光披風和迅捷,碎片符文帶2個攻擊力加一個防禦力。這套符文的關鍵之處在主系的海克斯閃現、時間扭曲補葯和副系的兩個小天賦。
2、LOL萬豪輔助符文加點攻略
3、符文推薦一:
4、可以主系點出啟迪,從上到下察卜全能石、海克斯閃現、小兵去質器和時間扭曲補葯,副系符文點出靈光披風和迅捷,碎片符文帶2個攻擊力加一個防禦力。
5、這套符文的關鍵之處在主系的海克斯閃現、時間扭曲補葯和副系的兩個小天賦
6、符文推薦二:
7、輔助瑟提符文點啟迪系;全能石;海克斯閃現羅網;未來市場;時間扭曲補葯,副系符文點巫術系;靈光披風;迅捷,符文碎片選擇攻速、自適應、護甲。
8、瑟提輔助傳統的餘震符文相對於全能石來說對於腕豪的收益並不大,因為腕豪本身就不需要餘震提供的短暫雙抗和傷害,所以選敗並穗擇全能石提高靈活性對於瑟提來說是比較好的選擇。
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③ LOL新符文怎麼配 新符文搭配及屬性效果一覽

12月28日消息,LOL新符文怎麼配?LOL新版本早就與大家見面了,不少玩家對於LOL新符文還是有不懂得地方,究竟LOL新符文怎麼配呢,LOL新符文屬性效果都是什麼呢?下面小編就給大家介紹下。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)

精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。

【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。

第三行

這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。

第四行

【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

第二行

這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。

一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。

【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。

第二行

【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。

第三行

這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。

第四行

【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。

啟迪系

基石

這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。

這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……

啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。

第二行

【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。

④ 上單奶媽出裝和符文

1、上單索拉卡最佳的出門裝為腐蝕葯水,強大的續航能力搭配上自身的技能機制。二級鞋在耀光之後合成,面對傳統的AD上單出布甲鞋,多控的混合輸出英雄就出水銀鞋。冰拳是索拉卡的核心裝備,後面的裝備大面具是打坦神器,而沙漏能在關鍵的時刻保證自己不被秒殺。蘭頓的好處是擁有一個主動減速技悶渣能,同困罩判時還能減少20%的暴擊傷害。

2、符文推薦:行竊預兆+完美汪改時機+未來市場+行近速率+迅捷。

⑤ LOL未來符文未來市場怎麼樣

未來符文未來市場屬性介紹

屬性:你可以欠債來購買裝備。你可以欠的數額會隨時間增加

借款費用:50金幣

借款限額:150 + 5/分鍾

借款功能在游戲前2分鍾內無法使用

評價:我們在游戲時總會遇到「差點錢」的情況,這個符文就是為了這種情況而生的,所以它的價值無法估量。它能讓你擁有比對手總領先一點的可能性。

⑥ 《英雄聯盟》佛耶戈出渴血戰斧強嗎帶什麼天賦

佛耶戈Q的被動可快速疊加征服者,對拼屬性更好,佛耶戈本身比較吃攻速屬性,點出歡欣與附加屬性的攻速。其他符文屬性重點加強續航能力,凱旋、血之滋味與貪欲獵手。佛耶戈被動平附帶生命值百分比傷害,與破敗是絕配虧伍巧,先出破敗再出神話,渴血戰斧是標配進場回血,少數情況可以走挺進破壞者。兩件套轉重裝流血手死舞,後期可以出一定的坦克裝備。

打法思路主Q副E,佛耶戈普攻距離225,對線打很多上單有射程優勢,對線注重平A拉扯,點地板取消平A後搖,以QA打對線期穩定效果(Q+被動雙重平A),對拼連招對線期打秒W快速暈眩,WAQA直接疊滿征服者,長時間對拼找好地形以E提升攻速與偽裝。

⑦ 8.7版本後卡薩丁要怎麼玩 怎麼帶符文怎麼出裝好

卡薩丁的出裝推薦!

前期出裝-多蘭戒-生命葯水-監視圖騰! 中期出裝-女神之淚-法師之靴! 後期成型裝備-法師之靴-中亞沙漏-時光之杖-帽子-巫妖之禍虛空法杖!這是首選的出裝,傷害超級的高,也用有自保能力!

召喚師技能!

卡薩丁最為一個非常靈敏的英雄,帶召喚師的技能可以看對方英雄來選擇!如果對面是控制非常強的英雄,就帶凈化閃現,如果是前期可以秒殺的英雄救帶虛弱閃現,如果也是發育行的英雄就帶閃現點燃!推薦出門攜帶點燃閃現!

符文推薦!

卡薩丁是純AP傷害的英雄,所以一定要帶增加AP傷害和回復力的符文!法術系-巫術-艾黎-終極技能帽-超然-焦灼老者!副屬性帶-啟迪-完美時機-未來市場!既然版本更新,氣定神閑從做了,我們換成完美時機和未來市場也是一個很好的選擇!完美時機可已讓我們快速做出中亞孫旁沙漏,未來市場科已讓我們前期快速做出女神之淚!這也是一個很好的選擇!

卡薩丁對線細節!

玩過卡薩丁的都知道,他是一名前期非常弱的英雄!所以前期我們盡量補兵發育,到裝備起來了在與之一戰!前期盡量不要被消耗的太狠,要理性運用知己的Q技能,在對方放技能消耗你的瞬間,卡薩丁侍凱薯Q對方,要保證自己Q的被動能擋掉對方的一次技能傷害!做好眼位,防止對方打野GANK!後期裝備成型,先秒對方ADC或中單!卡薩丁的位移技能是很可怕的!俗話說的好,萬花叢中過,片葉不留身,可以完美的用做卡薩丁身上!

⑧ LOL未來市場符文的應用上的問題

首先這個符文的效果是讓你可以欠債150金幣來購買裝備,適合那些需要盡快成型裝備,並且來錢特別快的英雄。並不是你所說的,多出來150,錢還是那麼多,你的欠債最大金額是150,當你欠了150,你的金幣就會變成-150,不會多扣,也不會有真正意義上的多給。

⑨ lolS8莫甘娜符文怎麼配


英雄聯盟的S8賽季迎來了十分大的更新,莫甘娜的E可以讓人免疫控制。很多玩家不知道莫甘娜S8符文怎麼選,這里為大家帶來一篇攻略,大家一起來看看吧。
更多查看:lolS8輔助符文
符文推薦
主符文堅決系:
基石符文:守護者
守護者提供保護能力配合洛的Q技能和E技能可以給AD一個很不錯的生存能力。
高級符文:生命源泉
W技能和R技能都可以觸發,給AD一個不錯的自身恢復能圓岩仿力。
基礎符文:調節
提高自身坦度。
基礎符文:調節
提高自身生命值上限。
副符文啟迪系:
基礎符文:未來市棗旁場
更快的合成核心裝備,提高洛的中前期作戰能力。
基礎符文:星界洞悉
裝備和技能的減橘纖CD可以讓洛更好的保護隊友。

⑩ LOL:解讀韓服套路征服者點燃煉金——爆發流與功能流如何抉擇


煉金術士辛吉德,在常規對局中一直都是一個比較特殊的英雄,他的機制可以說是全聯盟中獨一無二的,因此,無論在怎樣的版本下,一個熟練度高的煉金都是可以在對局中給對手帶來很大麻煩的。目前,煉金處於T2的強度,而這個英雄非常適合喜歡利用信息差的玩家使用, 最近,韓服開發出了一個新的煉金打法,即攜帶征服者和點燃,在前期對線時打對手一個措手不及,在征服者和點燃的加持下,煉金的作戰能力往往能出乎對手的意料,從而利用爆發性的傷害造成對位擊殺,這某種程度上也彌補了常規的功能流打法缺乏carry能力的問題。 那麼,傳統攜帶啟封秘籍的功能流煉金和新興的征服者爆發流煉金究竟該如何抉擇,玩家又該如何利用征服者爆發流煉金上分呢?本文將為您詳細解析。



從這名游橡睜韓服高端玩家的戰績中,我們可以看到他正是採用了這種以爆發能力見長的征服者+點燃打法,而在這場比賽中,他的數據達到12-7-16,可以說成為了全場節奏的發動機。而在出裝方面,他在出到爆發流三件套——大面具,冰杖,殺人書之後也是轉向半肉,追求坦度,這種打法也能最大程度發揮煉金在後期團戰中的攪局能力,真正給對手造成威脅。 從他的戰績我們也可以看出,這種打法的煉金顯然比起傳統的功能流打法更能給隊伍帶來優勢,當然,這一打法也需要煉金玩傢具備更高的熟練度。




召喚師技能



根據OP.gg的數據,煉金的召喚師技能以閃現+傳送為主, 常規情況下,煉金會選擇攜帶啟封秘籍,偏功能性的一種打法,因此攜帶傳送一方面可以方便煉金上線,補線,提升容錯率,另一方面也能在隊友打小規模的時候及時支援,當然,由於啟封秘籍的存在,這種打法的煉金並不需要太過關注召喚師技能,畢竟在對局中他可以根據自己的需要實時更換。


此外,常規的爆發流打法煉金通常會選擇疾跑+點燃 ,疾跑能幫助煉金更好地留人,在團戰中和對手周旋,從而最大程度發揮Q技能的威力,這也是煉金非常古老的一種召喚師技能組合,但是, 從之前那位高端玩家的戰績中我們可以看出,他選擇用閃現代替了疾跑 ,這是因為煉金本身就具備大招的加速,而且在後續比賽中還可以出到三速鞋,正義榮耀等,這種情況下,疾跑提供的移速並不構成質變,而閃現卻反而能為煉金提供更強的開團,切入能力,多數情況下,閃現能夠為煉金帶來更多可能性。


技能加點:



加點方面,主Q副E顯然是煉金最好的選擇。 煉金的核心技能就是Q,因此Q技能的等級是最重要的,提升Q技能的等級不但能增強煉金的單殺和防Gank能力,還能顯著提升他推兵線的速度,這些對於以支援見長的煉金來說都是尤為重要的。而E技能的等級則關繫到煉金在前中期小規模中能否成功留人,W技能作為一個輔助配合E技能使用即可,在後期補足技能等級無傷大雅,因此,主Q副E幾乎是煉金唯一的加點選擇。


符文選擇:


OP.GG上,目前登場率最高的仍是啟封秘籍的打法 。這套符文選擇攜帶啟封秘籍,葯水強化,未來市場,配合巫術系的靈光披風和迅捷,可以說最大程度上提升了煉金的移速和功能性,完全就化身為整個團隊的"工具人"。這套符文配合的打法顯然就是傳統煉神歲金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推線,此後配合打野進野區,或者利用傳送支援下路,頻繁跑圖,在團戰中攪局。然而,這種打法的問題在於雖然支援了隊友,但並不能確保隊友能夠在之後的比賽中carry,一旦隊友發揮不佳,煉金是不具備終結比賽能力的,因為這套打法下,煉金的傷害和發育都會被限制,後期團戰中,煉金很可能會無所作為。



而今天我們要推薦的這套征服者+主宰系的打法就可以解決這一問題 ,這套打法為煉金提供了作戰續航,傷害,吸血,韌性,一切都是為作戰而生,這套符文顯然需要搭配爆發流的打法,在前中期,這套符文就能幫助煉金在對線換血上取得一定的優勢,而在後期,出到爆發裝的煉金在團戰中不但能打出足夠的傷害,還能配合這套符文的回復能力在團戰中屹立不倒,在後期補足坦裝之後,這種爆發流徵服者的打法作戰能力要顯著強於啟封秘籍功能流的打法,當然,這如緩套打法的缺點就在於容錯率較低,下限也不如功能流打法,畢竟,風險與收益是並存的。


出裝思路



目前,主流的出裝思路主要都是圍繞大面具和冰杖的。 而從韓服高端玩家的戰績中我們不難發現,採取爆發流打法的情況下,煉金通常會在出到大面具,冰杖之後直接出殺人書,這種打法可以說是非常兇悍的,按照殺人書平均疊到15層左右來算,這套裝備的性價比在中期可以說是非常高的,在三件套成型時,煉金將同時擁有坦度,留人能力,移速,傷害,這能幫助他取得節奏上的優勢。而功能流的打法卻往往會放棄比較昂貴的冰杖,選擇出振奮,正義榮耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同樣能達到留人的效果,然而,由於這套功能裝不出殺人書,所以不但上限不足,而且三件成型的時間也會相對延後, 在前中期,功能流的作用顯然是小於爆發流的,不過,功能流出裝的最大優勢就在於提供了極高的容錯率,方便玩家"混分"。



分析大面具的勝率和登場率,我們不難發現這就是煉金最核心的一件裝備,它的登場率和勝率都達到了非常可觀的程度 ,而事實上,大部分煉金玩家也會選擇首件就出大面具,這件裝備提供坦度的同時,也提供一定的穿透和傷害能力,配合煉金的Q技能可以說是非常舒服的。



冰杖同樣是常規的選擇之一,但是,功能流的打法通常會因為冰杖的價格而放棄冰杖,選擇比較平滑,功能性更強的裝備,例如正義榮耀, 畢竟冰杖雖然提供了一定的減速效果,但是比起正義榮耀的加速在功能性上還是有所遜色的。



正義榮耀作為功能流的核心裝備,其性價比同樣是非常不錯的。而從數據上看,正義榮耀的登場率並不高,這也說明最近功能流煉金的打法不再流行,許多玩家也意識到了這種打法不能carry比賽的局限性。 但是,它的勝率仍然高達58%,這也可以表明,功能流煉金雖然不能把主動權握在手中,但只從強度來說絕對是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情況,功能流煉金也是一個相當不錯的選擇。




啟封秘籍和征服者目前在登場率和勝率上都非常相近,但是,結合近期的趨勢來分析,由於征服者是最近才開發出來的新打法,因此, 這一數據能夠體現征服者和啟封秘籍交接主流打法的位置過程,在未來的一段時間里,征服者的登場率顯然會逐步變高,這種情況下,征服者的勝率還略高於啟封秘籍,可以證明徵服者在整體強度和上分效率上是高於啟封秘籍打法的。



對符文進行對比後,我們再對兩種流派的核心裝備屬性做一個對比。爆發流代表性的冰杖和功能流代表性的正義榮耀,很大程度上決定了煉金在中期的作戰能力,而從圖表中不難發現二者側重點上的差別: 冰杖更側重於法強和傷害能力,而正義榮耀則相對比較全面,結合二者不同效果的主動技能,可以得出結論,這兩件裝備都非常適合煉金,只是方向不同。如果要採取偏功能性,信賴隊友的打法,那麼正義榮耀顯然是不二之選,而如果想要自己carry,在前中期節奏中有所作為,那麼冰杖提供的傷害能力絕對不容錯過。



兩種打法的登場率和勝率的差距就比較顯著了。大面具,正義榮耀,加速甲這套出裝登場率目前仍然更高,達到了8%左右,而其勝率也達到了60%,可以說明這套出裝是功能流出裝中比較強勢的一套,數據上看,這一打法也絕對是可行的。然而, 爆發流的數據卻更加誇張,雖然大面具,冰杖,殺人書的打法只有3%的登場率,但其勝率達到了可怕的83%,這足以證明熟練度對於煉金的重要性,因為這套裝備中有殺人書的存在,高熟練度的煉金能夠最大程度發揮這件裝備的性價比,從而讓勝率達到了如此可怕的程度。



從三件套屬性的對比,我們也可以看出爆發流出裝的一個顯著優勢:性價比高,其他屬性上落後並不大的情況下,爆發流領先了非常多的法強, 結合征服者符文的傷害加成和回復能力,煉金有絕對的資本在團戰中發揮自己的能力,切掉C位,而功能流煉金是很難做到這一點的,畢竟,等待功能流煉金的三件套成型時,對手的C位也已經是三件甚至更多了,煉金不但不能切死C位,還很可能羊入虎口。



當然,功能流的打法也並不是一無是處,畢竟這套打法具備更高的容錯率和極高的下限,如果在隊友前期優勢非常巨大的情況下,煉金選擇這種相對保守,幫助團隊的"工具人"打法某種程度上是更利於上分的。 當然,在大多數情況下,單雙排上分還是只能信賴自己,如果想要carry比賽,那麼爆發流就是毋庸置疑的選擇。



征服者點燃煉金的優勢在於其出色的傷害能力和續航能力,因此在對線期就要想辦法和對手換血,甚至可以利用信息差在前期直接擊殺對手,而在中後期,煉金要發揮自己帶節奏的能力,多參與小規模團戰,威脅對手C位,達到打亂對手陣型的效果。


對線:



出門裝方面,常規的煉金打法都會選擇腐敗葯水出門。 這件裝備不但能提供續航,配合煉金Q技能也能造成非常多的額外傷害,整體來說性價比很高,後續配合殺人戒的收益也會非常舒服。



這一波中,煉金在面對血量,等級都占優勢的 腕豪 的情況下依然敢於換血,這波一套傷害打滿後觸發征服者,我們會發現,在手握點燃的情況下,煉金換血能力竟然並不遜色於腕豪 ,要知道,腕豪這個英雄可是線霸級的存在,而在腕豪殘血後,煉金發揮自己的回復能力和機動性,在找回狀態之後又繞回來成功擊殺掉了腕豪,可以說是充分發揮了煉金這個英雄的優勢,打了對手一個措手不及。


節奏:


節奏是煉金最重要的任務,這一波中,煉金利用自己開啟大招的高移速支援下路,徹底堵住對手的後路,通常情況下,只要下路對手敢壓線,煉金開啟加速斷後幾乎就能造成百分百的擊殺, 當然,為了保險起見叫上打野一起聯動會是更好的選擇,這樣即便面對對手的反蹲也能夠有反制的餘地。



煉金的節奏能力還體現在上野2V2之中,殘血的煉金可以說是整個LOL中最危險的英雄之一。因為"追煉金"就意味著要吃到他Q技能的傷害 ,這一波中,煉金正是利用這種殘血勾引配合隊友小丑取得了2V2的勝利,這種賣血是煉金特有的一種打法,示敵以弱是高手煉金的必修課。



團戰:


團戰前,作為一個要進場的坦克英雄,煉金需要確保自己的裝備能夠提供足夠的戰鬥力, 這場比賽中,這位煉金玩家在殺人書層數足夠的情況下直接選擇了補充振奮和正義榮耀,這樣的出裝不但為他提供了足夠的坦度,還具備非常不俗的傷害,征服者觸發後,煉金幾乎可以在團戰中橫著走。




這波團戰中,煉金看準機會利用W留人,接著毫無畏懼的沖入人群,背回對手中單,此後撒腿就跑,而這就是常規煉金團戰的流程。 一方面,煉金的坦度讓他有足夠的資本可以進場攪局,但另一方面,煉金必須要通過"逃跑"的方式來吸引注意,打出傷害,這個英雄的牽制能力可以說是LOL中最強的之一,在團戰中,煉金一定要靈活處理,在優勢時黏住對手C位,在劣勢時,也要學會吸引敵人注意力,為隊友爭取時間。



煉金的勝率曲線非常清楚地指出了他的強勢期,也就是30-35分鍾,這段時間,煉金的裝備在四件套左右,此時的煉金具備一定的坦度,單帶方面是非常具備優勢的,而團戰中,他的各種限制技能也能對C位形成足夠的威脅,這種情況下,煉金的作用其實不亞於常規的T1上單,而且,他還有著信息差方面的優勢,許多玩家都不了解煉金的發力期和傷害能力,往往會被煉金沖散陣型,從而陷入劣勢。不過, 如果比賽過早或者過晚的結束,煉金都是比較被動的,他的真正強勢期就是在25-30分鍾這個時間段,因此一旦取得中期的優勢,煉金一定要提醒隊友在35分鍾前終結比賽,否則很可能會被對手翻盤。



本文的結論是,征服者點燃煉金上限極高,非常適合在當前版本上分。一方面,煉金這個英雄本身就有信息差方面的優勢,另一方面,當前版本煉金的各項數值也能夠為這一打法提供勝率保障,征服者提供的傷害和回復能力配合點燃能讓煉金從 游戲 前期開始就掌握主動,而這種主動權也是高效上分的必備因素。 當然,這套打法是非常依賴玩家熟練度的,因此,想要真正用煉金穩定上分,玩家們還需要多加練習,同時,也可以在嘗試這一套路的過程中對其進行改進,完善,最後,祝願各位玩家都能達到理想的段位!


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