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群星怎麼建造奴隸市場

發布時間:2023-02-14 16:04:25

Ⅰ 群星怎麼玩

《群星》對於新手玩家們游戲過程中需要注意哪些?下面帶來「ak4716261」總結的《群星》新手入門玩法指南,一起看下吧。

《群星》怎麼玩 新手入門玩法指南
1.進入游戲第一件事是用科研船探索周邊的所有星系,先從出身地開始,可以選中科研船在大地圖某星繫上點右鍵選擇探索整個星系自動執行,支持多星系多步探索,探索結束後可用資源將顯示在地圖上。

2.第二件事是用工程船開始在探索出的資源上新建各種采礦設施,建議優先礦物(紅鑽)然後電力,最後科研。

3.紫色的影響力點數和礦物足夠以後,可以在非帝國范圍且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好後該星區及周圍一定星區並入帝國版圖,只有帝國版圖內的星系才可用工程船建造資源點。

4.船塢別閑著,資源足夠的時候護衛艦不要停,想要成為強大帝國,初期20艘護衛艦是必須的。

5.非戰斗艦船默認遇敵時會自動跑回臨近星系並中斷任務,不怕死的可以設置不逃跑。用護衛艦迅速清理周邊黑惡勢力。

6.海盜基地出現以後,一定要仔細探查周邊星區,把他基地消滅在萌芽狀態,不然後患無窮。

7.初期遇到外星勢力擋住你的發展路線不要退縮,20護衛艦足夠滅掉它。如果你要吞並他,開戰時外交菜單左邊列表記得把他的領地(紅色)拖動到右邊菜單處,玩過P社都懂,那是戰爭目標(戰勝後的收益),最大戰爭分數不能超過100,超過了只能分幾次戰爭吞並,如果你什麼都不選,就只是個示威戰爭,對面主力艦隊只要評估打不過你馬上就會無條件投降,而你也什麼都不會得到,如果你要征服他,他們就會死戰到最後一個人。

8.如果你想迅速跟領國搞好關系,盡快派駐大使,初期只能派3個,第一時間把他拉進你的聯盟,或者加入他的聯盟,20個以上勢力,單打獨斗只有屎。

9.領地領袖裡,最好的屬性是一本書+科研的。科研領袖裡,最好的科研特性是「靈感迸發」全科技+10%速率,最好的探索特性是幾個腳印的「流浪者」加快探索速度15%。遇到這樣的領袖不要錯過。

10.版圖擴張殖民地多了以後,一定要在內政菜刀行星管理界面點右上角(新建星區)設定一個殖民地做星區首府,把臨近星系添加進取交給AI託管,否則直轄領地超過上限會導致巨額減益,好多新人抱怨帝國擴大以後沒法玩了,就是沒發現這個功能。

11.殖民過程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途徑,可以先派工程船建立一個監聽站,然後派遣你的人通過基因改造融入他的族群混成領袖,最終顛覆他的政權和平並入你的版圖(火星人玩轉地球?),類似事件很多,取決於你的種族性格,科研水平等,那些說游戲單調的我只能呵呵。

12.你有無數種手段來對付和你同居一星的外星生命,這同樣取決於你的政治體系,科研,種族性格(好戰還是和平,集體還是個體,凈化還是多元等等),你可以奴役他們(甚至可以把他們當作外星寵物賣給其他外星人~~),放逐他們(參考電影第九區),把他們趕到鳥不生蛋的荒原里活活餓死,也可以跟他們通婚,實現多元融合和平共處,完全取決於你。

13.你應該把游戲的重點放在宏觀戰略規劃,還有怎麼調戲外星人之類的正事上,怎麼實現政治改革上。至於每個殖民地該建什麼建築是你這個超級領袖應該操心的,盡快把他們交給星區主管張羅,不然你要像校長一樣被累死。

14.內政菜單很深,大到帝國政體決議,議會管理,小到單個法律法規的制定(允不允許外星移民,奴隸制,外星人清洗計劃等,全在這設置)全都要你一手掌握,另外你可以花費影響力點數,通過一些短期或者長期法案來調控你的帝國宏觀加成減益。

Ⅱ 群星怎麼獲得奴隸 奴隸獲得解析攻略

後期比較實用的技巧: 切術 堡壘 護衛海

分為以下三點介紹:
第一、切術:由於這游戲人口超過10個每增加1人3個科技費用都加2%,比如60人口的時候所有科技花費+100%,一個480費的二級科技就要960,科技就越來越慢。所以就有人發明了切術。切術就是殖民星球之後把上面那個人變成奴隸,然後禁止奴隸生育,這樣拿這個1人星球圈地又不用遭受太大的人口懲罰,把早期有限的礦和科研集中到主要星球上。因為這游戲不像文明需要人口產錘,這游戲只要有星球管他上面有幾個人一樣可以暴兵。所以是無賴開局之選。建議選極端集體(奴役不減幸福)或集體+神權政體(兩個50%奴隸耐受)。後期如果用機器人殖民1人星球圈地個唯物。另外,前哨站扔進星域並不減影響,所以配合切術前期無損擴張。
第二、堡壘大法,稀有資源可以先賣給電腦換一次性多少多少錢,然後你把這個稀有資源的采礦點拆了,然後再造,造完再找電腦換錢。
第三、護衛海,只要研究CPU和推進器加閃避就行,武器3個點防禦,輔助槽用+血的紅裝甲,要研究的東西少,點防禦說是40%命中,據我觀察這玩意打人100%命中,傷害高的一逼,跟最強的自動炮差不多。而且護衛不用換船,升級就行,升級也有BUG,先換一個東西然後讓艦隊升級,這時候升級很快,升到99%暫停在船隻設計里把該換的都換上,運行,然後船隻升級完成就變全新的了

Ⅲ 群星奴隸制怎麼玩 群星奴隸制優缺點及玩法攻略

前期玩法攻略理論:

一、建設(科技和資源):

很多戰友將唯物當成速出科技的唯一條件,這是片面的~~~

科技研發成功不僅看產出,還要看科學家研究速度。

先說產出,即使狂熱唯物+智慧,但是前期沒卵用,想想前期就看地皮和基礎研究所總共才幾點,基數小收益低到爆~~~另外說了科技還要看科學家研究速度,沒錯就是三個科學帶頭人的研究速度,這個看臉,初始屬性和等級很重要(刷等級我覺得先把想培養的拿出去不停探索星系,經驗升的比在家蹲坑快。

這里說一點,很多童鞋誤把唯物和智慧的buff理解為加到整體研究速度上了,這是不對滴,那個buff只是加到科技產出上,你把滑鼠拖到科技點數上會發現有餘值,就像資源一樣(一般為零,有時挖寶或機遇得到幾百,你就會發現那發面正在研發的科技坐火箭小噴了一下然後就熄火了,用完了),一項科技研發,你得有干貨(科技產出余值),和科學家研發速度(消費科技產出值速度和另外的什麼加成)才能成功~~~也就是說你就算小白臉勾搭到屬性好的基友,然後狂練他刷卡能力(消耗科技產出資源速度等),你沒產出有毛用。

正題來了,科技產出狂熱唯物+智慧+看臉總督+看臉領導者+科學制度,最滿意大概+40%左右吧,但是最重要的的其實是資源基數值,你要是不毛之地或者科技產出低咋辦,看臉。。。而且前期你也不可能投入那麼多科技設施,投入太多,沒電沒礦沒人口沒,其實這樣是沒有未來的~~~
【群星Stellaris k73】

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