① 國家對於推動互聯網+及+互聯網有哪些政策及措施
一是推進實施「寬頻中國」戰略,促進寬頻網路等信息基礎設施的全面布局。
二是積極實施「互聯網+」行動,促進互聯網創新成果與經濟社會的融合。
三是實施國家大數據戰略,完善大數據發展的政策環境,推動政務信息系統的整合共享,推動各行業數字化轉型升級。
四是積極開展數字經濟國際合作,以合作共贏來拓展經濟發展的新空間。這是我們近年來按照黨中央、國務院的部署會同有關部門開展的一些工作。
高效推進「互聯網+社會服務」落地見效
「互聯網+社會服務」涉及面很廣,要快速落地見效,各相關主管部門之間、中央部門和地方部門之間必須協同聯動、形成合力、狠抓落實。《意見》提出了加強教育培訓、加大財政支持、強化統籌協調等方面的保障措施;
也謀劃了「互聯網+社會服務」試驗平台和培訓基地、創新創業基金和融資工具、試點經驗現場觀摩交流、「互聯網+社會服務」工作協調推進機制等一批具體可操作的工作切入抓手。凡事一分部署,九分落實。
下一步,根據《意見》精神,相關主管部門形成詳細的任務分工,明確時間點、路線圖,建立責任清單和成果清單,高效推進「互聯網+社會服務」落地見效,盡快讓「互聯網+社會服務」的數字紅利惠及廣大人民群眾。
以上內容參考:新華網-以五大創新舉措促進「互聯網+社會服務」發展
以上內容參考:和訊網-發改委:研究進一步推進「互聯網+」行動的政策措施
② 網路對社會發展起了哪些推進作用
網路技術對社會經濟發展具有促進作用。發展信息化產業是社會發展的必然結果,信息成為動力源頭來助推工業產業的發展。網路技術對生產力的進步起到了推動作用。
在經濟領域,網路世界的虛擬產品和虛擬交易飛躍式發展給現實世界的金融市場帶來了挑戰。通過網路技術,虛擬世界交易具有成本低,收益快,更為便捷等若干優點。
(2)信息技術對互聯網有哪些推動擴展閱讀:
注意事項:
隨著網路的連接,信息和經濟全球化的時代開始到來,各種信息的交流與傳遞變得十分方便,在沒有了時間和空間的阻隔之後,人與人之間的直接的交流和溝通就會變的越來越少。
在網路時代,人們的工作和生活受社會環境的影響越來越小,而且由於有計算機代替了我們很大部分的勞動,人類的身體也可能出現退化。
③ 信息技術的積極影響有哪些
1、信息技術增加了政治的開放性和透明度。
(1)信息化、網路化是的廣大人民更加容易利用信息技術,通過互聯網獲取廣泛的信息,並主動參與國家的政治生活。
(2)各級政府部門不斷深入開發電子政務工程。政務信息的公開增加了行政的透明度,加強了政府與民眾的互動;各政府部門之間的資源共享增強了各部門的協調能力,從而提高了工作效率;政府通過其電子政務平台開展的各種信息服務,為廣大人民提供了極大的方便。
2、信息技術促進了世界經濟的發展。
(1)信息技術推出了一個新興的行業——互聯網行業。
(2)信息技術使得人們的生產、科研能力獲得了極大提高,通過互聯網,任何個人、團體和組織都可以獲得大量的生產經營以及研發等方面的信息,使得生產力得到了更進一步的提高。
(3)基於互聯網的電子商務模式使得企業產品的營銷與銷售以及售後服務等都可以通過網路進行,企業與上游供貨商、零部件生產商以及分銷商之間也可以通過電子商務實現各種交互。這不僅僅是一種速度方面的突飛猛進,更是一種無地域界限、無時間約束的嶄新形式。
(4)傳統行業為了適應互聯網發展的要求,紛紛在網上提供各種服務。
3、信息技術的發展造就了多元文化並存的狀態。
(1)網路媒體開始形成並逐漸成為「第四媒體」,由於互聯網同時具備有利於文字傳播和有利於圖像傳播的特點,因此能夠促成精英文化和大眾文化並存的局面。
(2)互聯網與其它傳播媒體的一個主要區別在於傳播權利的普及,因此有「平民興辦媒體」之說。
(3)互聯網更造就了一種新的文化模式——網路文化。基於各種通過網路進行的傳播和交流,它已經逐漸擁有了一些專門的語言符號、文字元號,形成了自己的特色。
4、信息述改善了人們的生活。
信息技術使人們的生活更加便利,遠程教育也成為現實。更有虛擬現實技術,使得人們可以透過互聯網盡情游覽繽紛的世界。
5、信息技術推動信息管理進入了嶄新的階段。
④ 網路對社會發展的影響(利與弊)有什麼
對現代社會而言,計算機網路的普及的發展,將會對社會生產和生活的各個方面都產生十分巨大的影響,這種影響有利有弊:
一、利:
1、網路將會推動社會生產力以更快的速度發展
計算機和網路時代的主要元素就是信息,通過計算機和互聯網,信息技術的發展將會空前加快,人們了解信息、傳遞信息的渠道將增多、速度將變快,信息的及時性和有效性也將會變的更強。同時,信息技術的發展也將會推動與信息相關產業的進步與發展,如生物技術和電子技術等。
而一些新材料、新能源的開發和利用技術也都將在這一過程中獲得巨大發展,從而促使科技作為人類社會第一生產力的地位顯得更為突出。
2、網路使人類的工作和勞動方式發生改變
通過計算機網路的連接,人們可以足不出戶的完成工作和學習任務,可以讓大家節約出更多的時間去處理一些其他的事,使人們在行動甚至是思想上都得到了解放。通過網路進入生產過程,我們可以把原先大量的人力支配的生產環節節約出來,讓他們去從事更為靈活的生產活動。
二、弊:
1、網路成癮
網路成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導致死亡。
2、在校生成績下降
在校生因迷戀網路游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。
3、社會難題
未成年人長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩電子游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。
網路的特點:
1、計算機網路具有無中心性和開放性的特點。計算機網路中,對信源的資格並無特殊限制,任何一個上網者都可以成為信源。
2、計算機網路具有信息容量巨大和信息種類豐富的特點。計算機網路所容納的信息量巨大,以至於人們創造出「海量」這一詞語加以描述,網路資料庫就是典型的例子。
3、計算機網路具有信息傳播「交互性」的特點。在計算機網路環境下,信宿卻可以「主動」地向信宿傳遞信息,要求信宿根據自己的要求提供信息。
⑤ 什麼是信息技術他經過了哪些發展並將如何影響人類社會的發展
二十世紀人類取得了一系列科學技術的輝煌成就。並形成了電子信息、生物技術、新材料技術、航天航空、原子能等高技術領域和高技術產業,其中對經濟和社會影響面最廣、影響力最大,影響持續時間最長的是電子信息技術。四十多年中,在微電子技術和數字技術的雙輪推動下,電子信息設備一方面通過極其迅速的更新換代,使性能高速提高,體積能耗不斷減小,另一方面以驚人的速度降低價格,為信息技術的廣泛應用創造了良好的技術條件和經濟可能性。隨著二十世紀八、九十年代互聯網在全世界的迅猛興起,對經濟活動和人類生活方式產生了深刻的影響。到2000年底,互聯網將世界各地100多萬個網路、1億台主機和5億用戶連接起來,形成了一個覆蓋全球的開發和使用信息資源的信息大通道,進入了人類社會生活的方方面面,對政治、經濟、軍事、科技、文化、社會等領域都產生了重大影響,從而揭開信息經濟時代的序幕。
一、信息技術的主要發展趨勢
信息技術推廣應用的顯著成效,促使世界各國致力於信息化,而信息化的巨大需求又驅使信息技術高速發展。當前信息技術發展的總趨勢是以互聯網技術的發展和應用為中心,從典型的技術驅動發展模式向技術驅動與應用驅動相結合的模式轉變。
微電子技術和軟體技術是信息技術的核心。集成電路的集成度和運算能力、性能價格比繼續按每18個月翻一番的速度呈幾何級數增長,支持信息技術達到前所未有的水平。現在每個晶元上包含上億個元件,構成了「單片上的系統」(SOC),模糊了整機與元器件的界限,極大地提高了信息設備的功能,並促使整機向輕、小、薄和低功耗方向發展。軟體技術已經從以計算機為中心向以網路為中心轉變。軟體與集成電路設計的相互滲透使得晶元變成「固化的軟體」,進一步鞏固了軟體的核心地位。軟體技術的快速發展使得越來越多的功能通過軟體來實現,「硬體軟化」成為趨勢,出現了「軟體無線電」「軟交換」等技術領域。嵌入式軟體的發展使軟體走出了傳統的計算機領域,促使多種工業產品和民用產品的智能化。軟體技術已成為推進信息化的核心技術。
三網融合和寬頻化是網路技術發展的大方向。電話網、有線電視網和計算機網的三網融合是指它們都在數字化的基礎上在網路技術上走向一致,在業務內容上相互覆蓋。電話網和電視網在技術上都要向互聯網技術看齊,其基本特徵是採用IP協議和分組交換技術;在業務上要從現在的話音為主或單向傳輸發展成互動式的多媒體數據業務為主。三網融合不能簡單地理解為把三個網合成一個網,但它的確打破了原有的行業界限,將引起產業的重組與政策的調整。隨著互聯網上數據流量的迅猛增加,特別是多媒體信息的增加,對網路帶寬的要求日益提高。增大帶寬,是相當長時期內網路技術發展的主題。在廣域網和城域網上,以密集波分復用技術(DWDM)為代表的全光網路技術引人注目,帶動了光信息技術的發展。寬頻接入網技術多種方案展開了激烈的競爭,鹿死誰手尚難見分曉。無線寬頻接入技術和建立在第三代移動通信技術之上的移動互聯網技術,正向信息個人化的目標前進。
互聯網的應用開發也是一個持續的熱點。一方面電視機、手機、個人數字助理(PDA)等家用電器和個人信息設備都向網路終端設備的方向發展,形成了網路終端設備的多樣性和個性化,打破了計算機上網一統天下的局面;另一方面,電子商務、電子政務、遠程教育、電子媒體、網上娛樂技術日趨成熟,不斷降低對使用者的專業知識要求和經濟投入要求;互聯網數據中心(IDC),網門服務等技術的提出和服務體系的形成,構成了對使用互聯網日益完善的社會化服務體系,使信息技術日益廣泛地進入社會生產、生活各個領域,從而促進了網路經濟的形成。
二、信息產業成為帶動經濟增長的引擎
隨著信息化在全球的快速進展,世界對信息的需求快速增長,信息產品和信息服務對於各個國家、地區、企業、單位、家庭、個人都不可缺少。信息技術已成為支撐當今經濟活動和社會生活的基石。在這種情況下,信息產業成為世界各國,特別是發達國家競相投資、重點發展的戰略性產業部門。在過去的10年中,全世界信息設備製造業和服務業的增長率是相應的國民生產總值(GNP)增長率的兩倍,成為帶動經濟增長的關鍵產業。其中美國經濟在近10年的持續快速增長中,年均GDP增長3.6%,而電子信息產業對GDP增長的貢獻為1.4個百分點。可以毫不誇張地說美國經濟的持續增長得益於信息技術的支撐和信息產業的帶動是不為過的。信息產業本身經過多年的高速增長,已成為全球最大的產業之一。在二十世紀九十年代中期,一些發達國家信息經濟領域的增長超過了GNP的50%,美國則超過了75%,2000年全球信息產品製造業產值高達15000億美元,成為世界經濟的重要支柱產業。
「九五」期間,我國的信息產業以三倍於國民經濟的速度發展,主要產品銷量迅速增加,結構調整初見成效,部份關鍵技術有所突破,產業規模已居世界第四位。2000年底信息產品製造業總產值達10000億元,銷售收入5800億元,成為國民經濟第一支柱產業。信息產業的增加值佔全國GDP的4%,電子產品出口額約佔全國出口總額的1/5,信息產業對國民經濟的貢獻率顯著提高。
三、信息技術推動傳統產業的技術升級
信息技術代表著當今先進生產力的發展方向,信息技術的廣泛應用使信息的重要生產要素和戰略資源的作用得以發揮,使人們能更高效地進行資源優化配置,從而推動傳統產業不斷升級,提高社會勞動生產率和社會運行效率。就傳統的工業企業而言,信息技術在以下幾個層面推動著企業升級:1、將信息技術嵌入到傳統的機械、儀表產品中,促進產品」智能化」、「網路化」,是實現產品升級換代的重要方向。這項工作往往被稱為「機電一體化」。2、計算機輔助設計技術、網路設計技術可顯著提高企業的技術創新能力;3、利用計算機輔助製造技術或工業過程式控制制技術實現對產品製造過程的自動控制,可明顯提高生產效率、產品質量和成品率;4、利用信息系統實現企業經營管理的科學化,統一整合調配企業人力物力和資金等資源,實現整體優化。5、利用互聯網開展電子商務,進行供銷鏈和客戶關系管理,促使企業經營思想和經營方式的升級,可提高企業的市場競爭力和經濟效益。以互聯網為代表的信息技術也是促進農業現代化和第三產業發展的有力武器。
四、勞動力結構正出現巨變
隨著信息資源的開發利用,人們的就業結構正從農業人口為主、工業人口為主向從事信息相關工作為主轉變。以美國為例,1956年,美國的「白領」人數第一次超過「藍領」,到1980年,美國就業比例為:農、林、漁業從業人數占總就業人數的3.38%,采礦業和建築業佔7.23%,製造業佔22.09%,服務業佔67.2%。這種趨勢進一步發展,到1997年其農、林、漁業從業人數占總就業人數的2.63%,采礦業和建築業佔6.88%,製造業佔16.08%,服務業擴大為73.34%。服務業中,除了極少部分傳統服務業外,絕大多數是從事與信息處理、信息服務有關的職業。對於這種趨勢,美國學者總結說:「從農民到工人再到職員,這就是美國的簡史。」「我們現在大量生產信息,就像我們過去大量生產汽車一樣。」
五、信息技術促進人類文明的進步
信息技術在全球的廣泛使用,不僅深刻地影響著經濟結構與經濟效率,而且作為先進生產力的代表,對社會文化和精神文明產生著深刻的影響。
信息技術已引起傳統教育方式發生著深刻變化。計算機模擬技術、多媒體技術、虛擬現實技術和遠程教育技術以及信息載體的多樣性,使學習者可以克服時空障礙,更加主動地安排自己的學習時間和速度。特別是藉助於互聯網的遠程教育,將開辟出通達全球的知識傳播通道,實現不同地區的學習者、傳授者之間的互相對話和交流,不僅可望大大提高教育的效率,而且給學習者提供一個寬松的內容豐富的學習環境。遠程教育的發展將在傳統的教育領域引發一場革命,並促使人類知識水平的普遍提高。
互聯網已經成為科學研究和技術開發不可缺少的工具。互聯網擁有的600多個大型圖書館、400多個文獻庫和100萬個信息源,成為科研人員可以隨時進入並從中獲取最新科技動態的信息寶庫,大大節約查閱文獻的時間和費用;互聯網上信息傳遞的快捷性和交互性,使身處世界任何地方的研究者都可以成為研究夥伴,在網上進行實時討論、協同研究,甚至使用網上的主機和軟體資源,來完成自己的研究工作。
信息網絡為各種思想文化的傳播,提供了更加便捷的渠道,大量的信息通過網路滲入到社會各個角落,成為當今文化傳播的重要手段。電子出版以光碟、磁碟和網路出版等多種形式,打破了以往信息媒體紙介質一統天下的局面。多媒體技術的應用和互動式界面的採用為文化、藝術、科技的普及開辟了廣闊前景。網路等新型信息介質、為各民族優秀文化的繼承、傳播,為各民族文化的交流、交融提供了嶄新的可能性。網路改變著人與人之間的交往方式,改變著人們的工作方式和生活方式,也就必然會對文化的發展產生深遠的影響,一種新的適應網路時代和信息經濟的先進文化將逐漸形成。 (資料來源:浙江省信息產業廳)
⑥ 現代信息技術,特別是網路媒體,對社會發展、人類進步產生了哪些促進作用啊
信息技術的發展及其對社會生活的影響
人類社會生活的改變,最終是由社會生產力所決定,當今社會科學技術的第一生產力作用日益凸現,信息科學技術作為現代先進科學技術體系中的前導要素,它所引發的社會信息化則將迅速改變社會的面貌、改變人們的生產方式和生活方式,對社會生活產生巨大影響。一、信息就其含義而言,包括兩層含義:一是信息本身所表達的意義,即信息的內容;二是傳遞信息的工具,即信息載體,如符號、聲音、文字、圖形等都是信息的載體,信息技術則是信息的獲取、傳輸、處理、存儲、顯示和應用技術,如遙感技術、遙測技術,通信技術、計算機技術、光碟技術、各種顯示終端技術等。信息技術包括信息技術的生產和應用兩個方面。信息技術的生產主要體現在信息技術產業,包括計算機軟硬體、電信設備、微電子生產等,信息技術的應用則是體現在信息技術的擴散上,包括信息服務、管理信息系統等。在信息技術系統中,微電子技術、通信技術、計算機技術和網路技術可稱為信息技術的核心。它們的發展進程體現了信息技術的發展過程。 從微電子技術看,自從1948年晶體管被發明以後,1958年第一塊集成電路問世,引發了一場微電子革命,微電子技術使得越來越復雜的電子系統可以集成在一小塊矽片上,使電子設備和系統的微型化、低能耗成為可能。集成電路從中小規模集成電路逐步發展到大規模集成電路,超大規模集成電路,並實現了平均每18個月集成電路晶元上集成的電子器件數翻一番,而價格卻保持不變甚至下降,這就帶動了以集成電路為基礎的信息技術迅速發展,創造了信息技術產品性能不斷提高,而價格不斷下降的奇跡。從通信技術和計算機技術看,從19世紀上半葉莫爾斯發明電報至20世紀下半葉初第一部程式控制交換機的誕生和數字程式控制交換機的應用,使通信技術開始向數字化發展。衛星通信、稱動通信和通信技術的發展,更是開拓了通信手段,進一步擴展了通信技術的應用領域。而從1946年世界上第一台笨重的龐大的、高電能耗的計算機問世以後,隨著集成電路和軟體技術的發展,計算機的運算速度、存儲容量和能力不斷提高,其功能也從單一的計算功能發展成能處理數字、語言、圖象等多種信息,其應用的領域也覆蓋了社會各個方面。 從網路技術看,1969年美國建成了世界上第一個採用分組交換技術的計算機網路ARPANET,然而它僅連接了四個大學實驗室,這是計算機互聯網(網際網路)的前身;網際網路的真正起點是1986年建成的美國國家科學基金網NSFNET;而網際網路的迅速發展則是在進入商業應用的1991年,從此網際網路的發展迅速膨脹,給信息產業乃至整個社會帶來了革命性的影響。從電子郵件到電視會議,從網際網路傳真到網際網路電話、從網上瀏覽至購物等等豐富多彩的服務,不僅方便了消費者,為企業參與全球競爭提供了有利的機會,而且帶動了同網際網路有關的一批新興服務業的發展。由於信息技術的快速發展,使信息技術的應用已經廣泛地滲透到社會、經濟和生活的各個方面。計算機輔助設計、計算機輔助製造、計算機集成製造系統等先進製造技術,正在徹底改變傳統工業的面貌,信息技術進入消費領域,形成巨大的消費市場,加速了社會信息化的進程;網際網路的興起,更是空前地加速了信息技術的應用和滲透,掀起了全球的信息化熱潮。二、信息技術飛速發展,引發了社會信息化,"每9個月互聯網用戶增長一倍,信息流量增加一倍,線路帶寬增加一倍"。這一事實被稱為新摩爾定律。據統計,1999年底,全球已有2.6億多互聯網用戶,956萬個站點,電子商務營業額達到2400多億美元;中國已890萬互聯網用戶,1.5萬個站點。預計3年後,全球將有5億網際網路用戶,2100萬個站點,電子商務營業額達到1.3萬億美元;中國網際網路用戶將達到3700萬戶,5萬個站點。而信息科學技術所引發的社會信息化正在深刻地改變社會的形態、經濟增長方式、人們的生活方式和思維方式,對社會生活各個方面產生巨大的影響。1、對經濟增長方式的影響。在工業社會中,經濟發展的主要方式是靠資源投入的方式來實現,工業化加工資源的方式是一種高消耗、高污染的實現方式,這種方式必然會引起自然資源的日益枯竭,工業污染的加劇、環境退化的失控。而信息科學技術引發的社會信息化,為各國擺脫高投入、高消耗、高污染的經濟發展方式提供了技術可能。信息化的開展開創了經濟增長的新方式,即依靠科技進步,而不是高資源、高投入來促進經濟增長。目前發達國家中,科技進步對經濟增長作用率已達60%-80%的幅度。2、對人類社會時代的影響。由於信息科學技術的發展,使我們時代已經開始發生變化,已經從以物質能量為主的生產力轉換到以信息知識和技術為主的生產力,從工業經濟轉到知識經濟,從讀寫為主的時代轉換到視聽為主的時代,即虛擬時代、數字時代。虛擬,就其本身來說,是數字化方式的構成。它首先是人類中介系統的革命。人類第一次中介系統的革命,是語言符號系統的發明,它創造了人類思維空間和符號空間,導致了人類文明的長足發展。而虛擬則是在思維空間中發生的革命,它在思維空間中又創造出了虛擬空間、數字空間、視聽空間和網路世界,使不可能的可能在人類歷史上第一次成為一種真實性。虛擬這場中介革命,使人類由以前的語言符號文明進入到更高級的數字文明。其次,虛擬性激發了人們的創造能力的巨大發展。對於虛擬而言,現實只是許多可能性中的一種可能性,在虛擬空間中,還有別的可能性,虛擬使現實中的不可能在虛擬空間中復活、再生、創造發展,從而使人的潛能得到充分的發揮。因此在信息科學技術影響下,虛擬時代、數字時代即將到來。3、對思維方式的影響。思維方式是一定時代人們的理性認識方式,是按一定結構、方法和程序把思維諸要素結合起來的相對穩定的思維運行樣式。思維主體、思維客體和思維中介系統三者社會歷史地結合,構成特定時代的思維方式。在大機器生產為主的工業社會,思維主體以個人為主、以人腦為主,思維客體受思維主體及社會關系的影響,主要以現實世界為主,思維中介主要由工業技術中介系統和工業文明所產生的各種物化的思維工具構成,這標志著工業社會時人類的思維方式的發展狀況和水平。進入信息化社會以後,思維主體則由個人為主發展到以群體為主,以人腦為主發展到以人-機系統為主,思維客體由現實性為主進入到虛擬為主,思維中介系統由工業技術中介系統和工業文明所產生的各種物化的思維工具構成轉變為網路技術中介系統和信息技術所產生的各種物化的思維工具構成,從而實現思維方式由現實性轉換到虛擬性思維。4、對教育方式的影響。現代信息技術的發展及應用,給教育方式帶來巨大影響,表現在:第一,教育投資的重心將由物質資源轉向信息資源。工業社會中,教育以消耗物質資源如校舍、桌椅、粉筆等維持,因此教育投資的重心主要是物質資源的投入。而信息化社會,由於信息具有無損使用、無損分享、不可分割、公平性等特點,使其將取代自然資源、資金、人力等成為最重要的資源,投資的重心也將轉變為信息的開發上,因為信息產業是開發費用高、使用費用低的產品,其低廉化使用是建立在高投入開發的基礎上的。因而,教育一旦依賴於信息資源,則其開發問題將制約網路化教育發展,教育的投資由過去重在物質條件的擴充轉向信息資源的開發也成為不言而喻的事情。第二,單一的"班級授課制"將為多樣化的網路授課取代。"班級授課制"這種曾大大提高過教育效率的教學組織形式將被信息技術打破,互聯網路應用於教育,改變了傳統的固定師生關系,使異地授課,網上學習成為可能。利用互聯網可以十分便捷的得到世界各地的教育資料,實現信息交流、資源共享;網路技術的發展也使無法進入學校讀書的人獲得必要知識成為可能;學生無論身在何處,只要有網路計算機終端設備便可上網學習,為學生終身學習的需要奠定了基礎。第三,現代信息技術發揮多種媒體功能的優勢,通過學習內容的豐富性、學習方式的靈活性,調動學生多重感觀參與學習活動,從而大大提高了學習效果。5、對生活方式的影響。由於信息化建立了一個規模龐大、四通八達的網路通訊系統,從而信息作為最有效、最有價值的資源,改變了傳統的生活方式。第一,通過網路體系,人類的觀念大大地流通、滲透、互相影響,這將有利於人們按照共同利益協調行為。第二,網路技術的發展,使人們工作方式發生很大變化,由以前的按時定點上班變為可以在家上班,通過網路體系處理各種資料和信息。第三,人們的訪友、購物、會議、娛樂等許多事情都可能通過網路進行;在不遠的將來,人們還可能通過住網路住宅、使用網路冰箱、乘坐網路汽車等,進入科技家庭的生活模式,體驗科技帶給人們的便利。 總之,信息技術的日新月異地發展以及由它引發的社會信息化,給社會生活帶來了巨大的影響,使人類社會將進入信息時代。而作為時代的引領著,我們中學生有權利,也有義務充分掌握這門技術,為中國的騰飛,以至於全人類的進步,做出自己的一份貢獻!
⑦ 信息技術的積極影響
(1)對社會發展的影響。科學技術是第一生產力,如今信息技術已經成為科學技術前沿,人類社會正在從工業社會步入信息社會。隨著信息技術的廣泛應用,它已經引起了社會各個方面,各個領域的深刻變革,加快了社會生產力的發展和人們的生活質量的提高. 信息資源成為繼物質,能源之後將成為信息化社會的主要支柱產業之一. 信息技術的發展使得世界變成一個地球村,如今人們能夠及時分享社會進步帶來的成果,減少地域差別和經濟發展造成的差異,這樣不僅促進了不同國家,不同民族之間的文化交流與學習,還使文化更加開放化和大眾化. (2)對科技進步的影響. 信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步.計算機技術的應用,幫助人們攻克了一個又一個科學難題,使得原本用人工需要花幾十年甚至上百年才能解決的復雜的計算,用計算機可能幾分鍾就能完成;應用計算機模擬技術可以模擬現實中可能出現的各種情況,便於驗證各種科學的假設.以微電子技術為核心的信息技術,帶動了空間開發,新能源開發,生物工程等一批尖端技術的發展.此外,隨著信息技術在基礎學科中的應用及其他學科的融合,促進了新興學科(如計算物理,計算化學等)和交叉學科(如人工智慧,電子商務等)的產生和發展. (3)對人們生活與學習的影響. 信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式和學習方式也正發生轉變.足不出戶可知天下事,人不離家照樣能辦事.一部分人可以由原來的按時定點上班變為可以在家上班,網上看病,網上授課,網上學習,網上會議,網上購物,網上洽談生意,網上娛樂等成為人們一種新型的生活方式.網路技術,多媒體技術在教學上的應用,使得人們的學習內容更豐富,學習方式更靈活. 2.信息技術可能帶來的一些消極影響. 對信息技術可能帶來的一些負面影響,我們必須要有足夠清醒的認識,設法消除其不利影響. (1)信息泛濫.一方面是信息急劇增長,另一方面是人們消耗了大量的時間卻找不到有用的信息,信息的增長速度超出了人們的承受能力,導致信息泛濫的出現. (2)信息污染.一些錯誤信息,虛假信息,污穢信息等混雜在各種信息資源中,使人們對錯難分,真假難辨;人們如果不加分析,便容易上當受騙,受其毒害. (3)信息犯罪.隨著信息技術應用的普及,人們對信息體系的依賴性越來越強,信息安全已成為日趨突出的問題.一些不法分子利用信息技術手段及信息系統本身的安全漏洞,進行犯罪活動,如信息竊取,信息欺詐,信息攻擊和破壞等,造成了社會危害. (4)對人們身心健康可能帶來的不良影響.人們如果不具備一定的信息識別能力,就容易受到一些不良信息的影響的毒害,它導致了一些行為偏差.如果過多依賴於計算機網路等現代媒體,人們閱讀書本,親身實踐,人際交往等方面的能力容易被弱化.網路環境中的虛擬世界,網路中的匿名化活動,給人們帶來了新的倫理問題,容易使人產生雙重人格,現實生活中是一種身份,在網路虛擬世界中又扮演另外一種身份.有少數同學長期沉溺於上網,以致誘發實際生活中的社交恐懼症.長期使用電腦,如果不注意自我調節,容易引起視力下降,頸椎疼痛等疾病.
⑧ 信息技術對互聯網有哪些推動
信息技術的發展提供了方便的信息傳遞渠道,實現了組織內的信息集成、信息共享、減少了信息不 對稱並協助完成了組織內部機構的融合,為網路組織的形成創造了條件,信息技術還是內部網路、垂直網路等網路組織形式的重要基礎元素.信息技術與網路組織發 展的相互影響將促使"中間網路"的發展,使網路組織內信息技術的職能由單純的信息傳遞向構建交易平台轉變,促使企業進行信息化建設並最終形成更復雜、更龐 大的網路組織.
⑨ 信息技術特別是互聯網的發展帶來哪些問題
隨著網速越來越快,手機終端越來越強大,移動互聯網透露出的機遇與誘惑正在讓互聯網屆欲罷不能。隨著3G的發展和移動通信及WEB2.0技術的提升,移動互聯網必將成為一個更大的新興市場。移動互聯網機會層出不窮,這個時候誰抓住機會,完全可以彎道超車。
移動互聯網的機會有多大?摩根斯坦利的報告認為,它可能是互聯網創造的產業規模的十倍。按照中國工程院副院長鄔賀銓提供的數字,4.2億網民里有11%使用手機和數字卡上網,現在使用智能終端上網的用戶已經佔到上網用戶數的10%~50%,如此推算九年之後,移動互聯網的用戶數將超過固定互聯網用戶數。
顯然,在3G背景下,我國龐大的手機市場規模成為有效推動移動互聯網發展的基礎,而這必將刺激移動互聯網市場創新能力的持續提高,引發新一輪創新潮。
一方面,互聯網影響著每個人的工作與生活,其已成為人們生活不可或缺的組成部分。調查顯示,截至今年6月份我國擁有3.3億次網路搜索,在商務交易方面網路規模達到1.42億,旅遊服務規模達到3612萬億,交友、溝通方面有3.04億人使用互聯網,2.1億人使用社交網站。如何將傳統互聯網模式轉移到移動互聯網上,讓用戶更好享受信息生活樂趣已成為業界共同思考的問題。
另一方面,移動互聯網發展已勢不可擋。易觀國際統計數據顯示,2010年上半年,中國移動互聯網市場用戶規模達2.14億,市場收入規模達237億元。預計到2010年底,中國移動互聯網市場用戶規模將達到3億,全年市場收入規模將達633億元。此前,據尼爾森公司發布的中國手機市場研究報告稱,在中國,手機已經無處不在,中國3G商用進程的加速推進,使移動互聯網活躍度日漸提升。
據了解,當前無論是運營商、終端商還是內容提供商,都紛紛開始布局移動互聯網市場,從而促進移動互聯網服務創新蓬勃發展。工信部電信管理局副局長劉傑介紹,「當前我國手機搜索、游戲、閱讀、音樂、互動社區、支付、應用程序商店等移動互聯網服務百花齊放,展現出了旺盛的發展活力,基於3G網路的行業信息化業務也不斷涌現。杭州手趣科技有限公司憑借全網通址這一商務平台已經整合服務的思想成為其中的佼佼者。由此帶來的是,上半年我國移動互聯網用戶在全部移動用戶的滲透率達到33%。「我國擁有自主知識產權的移動互聯網相關產品層出不窮,與此同時移動互聯網產業鏈參與者越來越多,推動移動互聯網產業鏈盈利模式收入分成方式發生本質轉變。」劉傑說。
這正如奚國華所說的,互聯網更大的發展和影響力還沒有展現出來,未來的移動互聯網將創造一個更大的經濟市場。那麼,如何去創造這個巨大的經濟市場?奚國華表示,「創新是技術發展的原動力。我們在技術上能夠提供寬頻業務,關鍵是互聯網企業加強開發出老百姓喜聞樂見的各種各樣的應用。」CBSi(中國)高級副總裁劉小東同樣表示,「將舊有的互聯網服務簡單的照搬到移動互聯網上並不是成功的路徑,我們需要更多的思考,如何給他們帶來有價值的東西,或者說創造有價值的應用服務,這是我們思考的方向。」顯然,滿足用戶各類需求的創新才是真正的創新。