㈠ 如何沉澱團隊知識與信息
如何沉澱團隊知識與信息
我們還需明確沉澱流程。 第一,我們要明確知識信息內容的獲取方式。 第二,在內容的分類上,首先,我們要按照重要程度進行劃分。 1.根據文化傳承的重要性來劃分,對於文化傳承中必須要的信息 知識作為重點; 2.根據技術傳承的重要性來劃分,對於那些需要保留的技術、企 業研發新產品的資料等應作為重要傳承知識; 3.根據信息知識對於企業的發展幫助程度來劃分,與企業發展直 接相關的,對日後企業工作有指導意義的就是重要的。 其次,我們還會根據專業性進行劃分, 1.根據企業文化類別,如文化手冊,文化活動記錄等; 2.根據技術文獻、技術圖紙、技術檔案等技術類資料進行劃分;
3.通過企業發展歷史、回顧材料等為主導的歷史類分類;四是根 據企業相關制度進行劃分。 第三,我們還要做好內容沉澱工作。 1.在團隊沉澱方面,通過加強培訓、學習、交流等方式以形成知 識團隊的雛形; 2.突出先進事跡、弘揚先進文化以及發現表彰優秀集體個人等打 造團隊中的文化標桿; 3.做好學習筆記、學習記錄、培訓各項資料等,運用這些方式記 錄團隊學習成長的過程。 另外,我們還要確保團隊形成知識信息傳承機制, 1.確定以建立信息平台、加強學習溝通、形成沉澱氛圍等方式為 主體的沉澱方法; 2.明確團隊中信息知識沉澱的負責人、執行人、監督人、明確職 責劃分,藉此確定信息知識沉澱責任方案; 3.啟動以領導為先鋒,帶動員工共同努力,上下齊心的信息知識 沉澱體系。
最後,我們把這幾個方面結合起來,就形成了「沉澱團隊知識與 信息」的整套方法流程。 或許文字的話大家並不是很清楚,我們可以看下面的思維導圖, 能讓你更加形象的理解和明白該如何沉澱團隊知識與信息。
㈡ 如何獲取行業現狀的信息呢
這個嘛,因著各個行業的不同,獲取信息的渠道肯定也是不一樣的。例如,信息產業,先從定義看,信息產業包括信息產品製造業、信息服務業、信息生產與信息傳輸四部分。軟體為二者的交叉部分,其中系統軟體、支撐軟體及各種公用軟體平台屬於信息產品製造業的范疇;而應用軟體則屬於信息服務業的范疇。再是我國電子信息產業發展現狀,電子信息產業技術發展快、產品更新換代快、產品價值降低快。電子產品涉及面廣,與國民經濟各方面均有密切關系。電子信息產業是國民經濟的戰略性、基礎性和先導性的支柱產業,是國民經濟增長的「倍增器」、發展方式的「轉換器」和產業升級的「助推器」,對國民經濟貢獻作用日趨突出。加入WTO以來,我國電子信息產業生產技術、產業規模和進出口貿易等均取得了迅猛發展。目前,我國已成為全球電子產品第一生產及進出口貿易大國,許多電子產品全球產量第一。中國電子信息產業是世界電子信息產業鏈的重要組成部分,全球產業大國地位更加穩固。最後來看它的地位,我國的電子信息產業大國地位不斷凸顯,產值、市場位居全球前列。2001年至2011年,我國電子信息產業銷售收入從0.82萬億元增長到9.3萬億元,增加11倍,年均增速27.5%。2011年,規模以上製造業實現銷售收入74909億元,同比增長17.1%;軟體業實現銷售收入18468億元,同比增長35.9%。2011年,我國彩電、手機、計算機等主要電子產品產量分別達到1.2億台、11.3億部和3.2億台,佔全球出貨量的比重均名列世界第一。