1. 信息系統開發常用的方法有
信息系統開發的四種方法分別是結構化方法、原型化方法、面向對象方法、面向服務方法。
1、結構化方法
結構化方法是一種傳統的軟體開發方法,它是由結構化分析、結構化設計和結構化程序設計三部分有機組合而成的。
結構化設計方法是以自頂向下,逐步求精,模塊化為基點,以模塊化,抽象,逐層分解求精,信息隱蔽化局部化和保持模塊獨立為准則的設計軟體的數據架構和模塊架構的方法學。
2、原型化開發方法
原型法就是在開發時只是開發出一個樣品,而不是完整的軟體,界面什麼的不是很完美。然後給客戶使用,然後再由客戶提出的需求再進行修改,知道客戶滿意為止。然後剩下的就是依照這個樣品開發正式的軟體了,這屬於摸著石頭過河的一種辦法。
3、面向對象方法
面向對象方法學在開始,是編程語言而被引入的。而把對象作為編程的實體最早是上世紀六十年代由Simula 67語言引入思維。在結構化方法學提出幾年之後,上世紀八十年代面向對象方法學逐漸走上歷史的舞台,並在之後乃至現在大放異彩。
面向對象方法學的思想是面向對象,以對象為中心,把數據封裝在對象內部成為對象的屬性,把面向過程的函數轉為對象的行為方法,把對象抽象成為類,用以描述和設計、開發軟體系統。