① 在計算機領域中,什麼是信息
電子學家、計算機科學家認為「信息是電子線路中傳輸的信號」。
我國著名的信息學專家鍾義信教授認為「信息是事物存在方式或運動狀態,以這種方式或狀態直接或間接的表述」。
美國信息管理專家霍頓(F.W.Horton)給信息下的定義是:「信息是為了滿足用戶決策的需要而經過加工處理的數據。」簡單地說,信息是經過加工的數據,或者說,信息是數據處理的結果。
根據對信息的研究成果。科學的信息概念可以概括如下:
信息是對客觀世界中各種事物的運動狀態和變化的反映,是客觀事物之間相互聯系和相互作用的表徵,表現的是客觀事物運動狀態和變化的實質內容。
(1)計算機中最基本的信息是什麼擴展閱讀:
信息特點
1、消息x發生的概率P(x)越大,信息量越小;反之,發生的概率越小,信息量就越大。可見,信息量(我們用I來表示)和消息發生的概率是相反的關系。
2、當概率為1時,百分百發生的事,地球人都知道,所以信息量為0。
3、當一個消息是由多個獨立的小消息組成時,那麼這個消息所含信息量應等於各小消息所含信息量的和。
② 1、計算機上的信息是指什麼使用計算機處理信息實質是處理什麼
1.計算機上的信息是指:文字、聲音、圖片、動畫。
處理信息的實質是處理這些信息素材。
2。文件名的組成可以由英文字母、下劃線、數字、漢字組成。但數字不能做為文件名的第一位。且文件名中不能含有"|、\、/"等這樣的字元。
3。通過文件名中的擴散名我們可以知道該文件的類型。當然擴散名需要我們去記憶。
4。兩個通配符為:「?」代表一個任意字元,
「*」
代表任意個任意字元,
5。這是對的。
6。二進制數字只有兩個:0和1。
7。1101代表的十進制數是13。
9。代表文件大小最小單位是:B單攻廁紀丿慌搽葦敞倆
10。說明文件量大小的單位有:B,KB,MB,GB,TB。
一個作品大小為1.2M的文件代表了1.2*1024*1024=1258291.2個位元組.
③ 電腦基本信息電腦基本信息
電腦主要包括①cpu;②硬碟;③主板;④內存條;⑤顯卡;⑥光碟機;⑦音效卡;⑧顯示器;⑨滑鼠、鍵盤;10電源(筆記本電腦還包括電源變壓器,這里就不贅述了。)為了更好的利用電腦,我們首先就應當對它有個初步的認識。所以在這里給大家做個簡單的介紹,對於比較深入的內容這里並不多寫,有興趣的可以自己去了解。
① CPU:又叫做中央處理器,是電腦中的最核心的部分,計算機的大腦,是一台計算機的運算核心和控制核心。主頻是衡量CPU性能的主要指標。主頻單位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用來表示CPU的運算、處理數據的速度。現在較為常見的主頻一般為2.0GHz及以上,較高的可達3.4GHz、3.6GHz。而一些老式的機子maybe只有1.6 GHz。二級緩存也是CPU性能的重要指標,簡單說,二級緩存是內存的精華版,它的運行速率比內存快得多,用於內存存儲與CPU數據處理之間的連接,使CPU更快得從內存中提取數據來加以處理。於是二級緩存的大小也決定了CPU的運行速率。看到這,讀者是不是有個這樣的疑問:那以及緩存不重要嗎?當然,一級緩存是最重要的,只不過一級緩存大家都一樣,也就沒什麼好說的了,而近來出現的三級緩存實質上是起到輔助作用,對伺服器這樣的高端機器比較有用,對家庭機而言就不那麼需要考慮三級緩存了。目前市面上Int④內存:內存是連接CPU 和其他設備的通道,起到緩沖和數據交換作用,相當於一個中轉站,計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。現在市面上的電腦內存主要以2G為主,較為高端的可達到4G或以上,對於一般用戶來說,2G就已經足夠滿足需求了。在之前windows7還沒出來之前,對於不玩大型游戲,不運行大型軟體的同學來講,1G也足夠用了,不過,在windows7普及之後,1G內存就顯得不足了。
⑤顯卡:顯卡的性能對於一台計算機也是十分重要的一個參數,顯卡是CPU連接顯示器的中轉站,也就是顯卡決定了顯示器的顯示速度,設想一台電腦CPU很強,內存很高,但是顯卡很差,那會出現什麼情況呢,顯然,這會造成顯示器顯示速度跟不上電腦運行速度,屏幕上的圖像就會很卡,直觀上也就相當於電腦很卡了。現在的主流顯卡內存為512M, 1G的顯卡就已經是很高速的了。日常生活中我們所常用的顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達)兩家。
人們常說的集顯和獨顯就是顯卡的兩個分類。集成顯卡是將顯示晶元、顯存及其相關電路都做在主板上,與主板融為一體。雖然功耗低,發熱小,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬體顯示晶元升級。比較適用於單純的辦公學習。而獨立顯卡是指將顯示晶元、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在。獨立顯卡單獨安裝有顯存,一般不佔用系統內存,在技術上也較集成顯卡先進得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,雖然性能較高的獨立顯卡價格不便宜,但絕對是游戲娛樂發燒友的追求。一般現在市面上的筆. 記本顯卡都是獨立顯卡,並且顯存可達到1G或以上。
⑥光碟機:電腦用來讀寫光碟內容的機器,是台式機里比較常見的一個配件。現在一般的筆記本也會配上光碟機。光碟機的一般用處是安裝軟體、播放歌曲、電影等。同時許多光碟機還帶有刻錄功能。可以幫助我們刻錄喜歡的東西。
對於一台電腦,個人認為安裝虛擬光碟機是很必要的,特別是對於那些對較大軟體和大型游戲有需求的人。虛擬光碟機是一種模擬真實光碟機的工具軟體,一般光碟機能做的事虛擬光碟機一樣可以做到。最常見、最好用的虛擬光碟機工具是DAEMON Tools。有興趣的同學可以自己去下載。
⑦音效卡:音效卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的一種硬體。它就像人大腦中的發聲區域,而音響就像喉嚨,音效卡控制著音響發出聲音。每個人的音質不一樣,同樣的,不同音效卡也有著細微的區別,好的音效卡就能讓你的電腦擁有好的音質。所以買電腦的時候音質好壞也是一個重要參數,想像一下如果你的電腦放音樂時存在噪音,這樣的歌,還能聽得下去嗎?現在的音效卡一般有板載音效卡和獨立音效卡之分。在早期的電腦上並沒有板載音效卡,電腦要發聲必須通過獨立音效卡來實現。
音效卡發展至今,主要分為板卡式、集成式和外置式三種介面類型,以適用不同用戶的需求,三種類型的產品各有優缺點。(想要了解詳情的同學可以自行上網查找,在這里就不贅述了。)
⑧顯示器:顯示器是屬於電腦的I/O設備,即輸入輸出設備。它可以分為CRT、LCD等多種。選擇電腦時,首先提出的指標一定是CPU、顯卡之類的數據,電腦的心臟固然重要,但對於經常與電腦打交道的人來說,顯示器同樣是我們最關心的問題之一。如果你每天面對的是一個色彩柔和、清新亮麗的「笑臉」,你在它身邊工作一定特別來勁,工作效率也一定會提高。當用電腦來放鬆娛樂時,一個好的顯示器則是必不可少的,看VCD時畫面穩定;玩游戲時現場逼真,有一種身臨其境的感覺,那種感覺一定特棒。
對於顯示器的購買,若以價格當先的CRT首選;游戲狂或從事設計人員CRT較好;一般辦公人員、領導等使用LCD更合適;以健康想法為主的用戶使用液晶顯示屏。
⑨滑鼠、鍵盤:
鍵鼠的功能就不再多說了,地球人都知道。
對於辦公用戶,一般鍵盤滑鼠只要選擇手感舒適,價格適中就可以。但對於游戲娛樂用戶來說,鍵盤滑鼠至關重要,滑鼠最好選擇較大重心較低的。而鍵盤則選擇較為符合人體工學構造的。
總體上介紹完電腦的基本構造了,但是還有許多沒有介紹,有些介紹的也不夠深入,有興趣的同學可以自己去找一些相關資料進行深入的了解。
④ 計算機中最小的信息單位是什麼,最小的存儲單位是什麼。最基本的存儲單元是什麼
位 (bit)是二進制數據位,是計算機中最小的數據單位。
位元組 (Byte)是計算機中基本的數據單位。
在存儲器中最小的存儲單位是存儲元。
存儲元它的作用是用來存放一位二進制代碼0或1。任何具有兩個穩定狀態(雙穩態)的物理器件都可以來做存儲元。
一個雙穩態半導體電路或一個CMOS晶體管或磁性材料的存儲元,均可以存儲一個二進制代碼。
目前計算機都是二進制的,讓它們計算單位,只有2的整數冪時才能非常方便計算機計算,因為電腦內部的電路工作有高電平和低電平兩種狀態。
所以就用二進制來表示信號,(控制信號和數據),以便計算機識別。而人習慣於使用10進制,所以存儲器廠商們才用1000作進率。這樣導致的後果就是實際容量要比標稱容量少,不過這是合法的。
1024是2的10次方,因為如果取大了,不接近10的整數次方,不方便人們計算;取小了,進率太低,單位要更多才能滿足需求,所以取2的10次方正好。
計算實例:標稱100GB的硬碟,其實際容量為100×1000×1000×1000位元組/1024×1024×1024≈93.1GB
⑤ 電腦硬體最基本的信息存儲在硬體的什麼位置,比如硬體
電腦硬體最基本的信息存儲在主板的BIOS里,還有硬碟的系統盤里。