㈠ 信息化戰爭有哪些基本特徵
(一)信息集成促使現代作戰更加註重心理戰
隨著現代信息技術的不斷發展,其在現代戰爭的應用也更加廣泛。而且在現代作戰中還把其融入到心理戰中,這給現代的作戰帶來了非常大的變化。信息技術的不斷發展也使得現在心理戰發生了各式各樣的變化。
而且通過這樣的作戰形式,使得人們在戰爭中真正的做到了「不戰而屈人之兵」的效果,通過把信息技術和心理戰的有效結合,很好的把古老戰場的戰爭精髓和現代技術結合到了一起。
另外,信息技術的快速發展以及在戰爭中的應用,使得人們攔銷在以前戰爭武器方便的研究逐漸的轉移到了戰略手段上的研究上來,使得這種信息戰爭從一種輔助作戰地位逐漸成為了現代作戰的核心。
信息技術在第二次世界大戰之後的冷戰中,發揮了非常重要的作用,也正是因為如此,現代各國才更加重視起對信息技術這方面的研究和探索。
(二)信息技術改變了現代作戰形式
信息技術在現代作戰中,有著非常廣泛的應用。比如,通過採用現代的信息技術可以讓相關的指揮人員對戰場的形式做到及時、有效的了解,從而制定出合理的作戰計劃。另一方面,它也使得心理戰的形式變得更加的多樣化,人們在不斷的創新和改變著作戰形式。
比如,傳統的電台、廣播到現在的電視、網路、計算機等各種智能設備,這種更高效的信息設備和先進的信息技術,使得人們在作戰最初就處在一種優勢狀態,所謂「知己知彼,才能百戰百勝」講的就是這樣的道理,而且現代快速的信息傳播技術。
使得人們可以更加高效的利用攻心計。而且在現代的信息作戰中,為了確保信息可以安全的傳遞,簡哪游經常會對具體的信息進行編碼、加密等方式進行偽裝處理之後再進行傳遞。
(三)信息集成使得心理戰的殺傷力增大
心理戰在傳統的作戰中本來只是一種「軟殺傷」,而隨著信息技術的快速發展,以及在現代作戰的應用,使得心理戰的殺傷力得到了質一般的飛躍。通過信息技術的應用,可以給敵人造成更加沉重的心理和精神上的雙重打擊。而且在現代的作戰研究,使得信息技術有得到了進一步的發展。為了對人們的心理造成更加嚴重的打擊和影響,現代研究出來了專門針對人們心理的心理武器,這樣更加有效的增加了信息技術在現代作戰的廣度和深度。
信息化戰爭依託和表現:
信息化戰爭依託網路化信息系統,大量地運用了具有信息技術、新材料技術、新能源技術、生物技術、航天技術、海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:
①主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統;
②以信息為主要戰略資源;
③以信息中心戰為基本作戰方式;
④以爭奪信息資源為戰場目標;
⑤以信息化武裝力量為主體;
⑥實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。
信息化戰爭與以往戰爭最大的不同點,就在於信息的地位緩輪和作用發生了變化。信息作為一種新型資源,改變了物質和能量的作用方式,進而改變了作戰制勝機理,無可爭議地成為生成戰鬥力的新的主導資源。
㈡ 信息化戰爭的主要特徵表現在哪幾個方面
信息化戰爭的主要特徵表現在高度信息化、高度網路化、高度智能化、高度實時化、高度復雜化五個方面。
1、高度信息化:信息化戰爭是利用信息技術進行作戰的戰爭形式,因此信息化程度很高,涉及到各種信息技術的應用,如計算機技術、網路技術、通信技術等。
2、高度網路化:信息化戰爭是通過網路進行的戰爭,因此具有高度的網路化特徵。網路的建設、運營與維護是信息化戰爭中重要的組成部分。
3、高度神攔智能化:信息化戰爭的決策、指揮和執行需要藉助各種智能化技術,如人工智慧、大數游運胡據分析等,以提高作戰效率和戰爭勝算。
4、高度實時化:信息化戰爭的信息傳輸速度很快,信息的獲取、處理和傳輸都要求實時完成,以保證作戰行動的准確性和時效性。
5、高度復雜化:信息化戰爭的技術應用和作戰形式非常悄穗復雜,需要具備多學科、多技能的綜合素質,同時還需要具備創新能力和應變能力。
㈢ 信息化戰爭的基本特徵包括哪些方面
信息化戰爭有以下基本特點:武器系統信息化;指揮自動化、實時化、一體化;信息戰場全維化、網路化;作戰方式多樣化;毀滅性武器的高技術化;非接觸的作戰行動樣式。
信息化戰爭發展趨勢:
1、戰爭空間急劇拓展;
2、戰爭進程明顯加快;
3、作戰力量多元一體;
4、精確制導武器的大量使用;
5、指揮控制智能化程度高;
6、戰爭耗資巨大;
7、信息優勢成為戰爭勝負的重要因素;
8、作戰方法靈活多樣;
9、非軍事因素對戰爭的影響更加直接。
㈣ 信息化戰爭的基本特徵有哪些
信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全鉛譽物維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。
信息化戰爭依託網路化信息系統,大槐液量地運用具有信息技術、新材料技術、新能源技術、生物技術、航天技術、海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
信息化戰爭基本特徵包括5點:
1.武器系統信息化;
2.指揮自虛握動化、實時化、一體化;
3.信息戰場全維化、網路化;
4.毀滅性武器的高技術化;
5.非接觸的作戰行動樣式。
(4)信息戰爭具備哪些基本特徵擴展閱讀:
信息化戰爭的發展趨勢有以下幾個方面:
1.信息力量的競爭將愈演愈烈。隨著信息化社會的發展,信息作為戰略資源的地位將更高,圍繞信息資源獲取、信息化軍隊建設和佔領信息優勢高地的競爭將愈演愈烈。
2.作戰方式和戰爭形態將不斷變化。隨著信息技術的迅猛發展、新軍事變革的深入和政治戰略需求的變化,信息化戰爭將以前所未有的速度催生新的作戰方法。
3.人類的戰爭能力將持續提升。信息化戰爭的發展使戰爭體系的效能不斷提高,人類的戰爭能力呈現持續提升的趨勢。
4.對經濟和科技的依賴性將越來越強。信息化戰爭對科技實力和經濟實力有很大的依賴性。
5.戰爭的不對稱表現日趨多樣。在目前發生的信息化戰爭中,作戰雙方往往在戰爭體系、戰爭力量、戰略資源、作戰方式、軍事理論和戰爭結局等方面具有多側面的不對稱性。
參考資料來源:網路-信息化戰爭
㈤ 信息化戰爭的主要特徵有哪些
一、主要作戰兵器———信息支撐。
信息化戰爭作為一種新型戰爭形態,反映其作戰技術水平和科技含量的則是信息化兵器。
所謂信息化兵器,主要是由信息化彈葯和信息化作戰平台構成的。信息化彈葯主要指各類精確制導武器,而信息化作戰平台主要指利用信息技術使作戰平台的控制、制導、打擊等功能形成自動化、精確化和一體化水平的各種武器裝備系統。
海灣戰爭中,多國部隊使用的信息化彈葯在其總彈葯量中雖然只佔8%,但卻完成了80%至90%的戰略戰役目標打擊任務。而伊拉克戰爭中,信息化彈葯已經佔到總彈葯量的80%左右,充分反映了信息化兵器的戰場主導作用。
二、戰場能量釋放———信息主導。
信息化戰爭作為機械化戰爭的高級發展階段,其戰場能量的釋放則不僅是機械能,更主要的是深刻體現人的智能活動的信息能,即各種信息化武器裝備的戰場探測預警、情報偵察、精確制導、指揮控制、通信聯絡等軟能力。
海灣戰爭中,多國部隊參戰的大型主戰兵器只有1萬多件,而參戰的「附屬保障兵器」———計算機卻達到4至5萬台。參戰的「附屬保障兵器」超過主戰兵器的4至5倍。這一方面說明多國部隊的主戰兵器信息化含量高,另一方面也說明了信息能已經成為決定戰爭成敗的重要因素。
三、主要作戰目標———「三大系統」。
信息化戰爭作為一種新的戰爭形態,在戰場較量方式上,改變了機械化戰爭的那種陸海空單元戰場、單一軍兵種、單一作戰領域的單元式戰場較量方式,而是以信息化戰場為依託,以戰場認識系統、通聯系統、指揮控制系統、打擊系統(包括兵力、火力)、支援保障系統等五大分系統構成的作戰體系間的整體較量。
其中,戰場認識系統、戰場通聯系統、指揮控制系統這三大系統,則是構成信息化戰場的「眼睛」、「耳朵」、「神經」和「大腦」,主導和支配著戰場所有力量和打擊行動。因而,圍繞著破壞、癱瘓敵人的「三大系統」和有效地保護己方的「三大系統」而進行的系統對系統的整體較量,將成為交戰雙方戰場制勝的關鍵。
近期幾場高技術局部戰爭的結果看,這種不把作戰部隊作為主要的打擊目標,而把「三大系統」作為主要打擊目標的方式,已成為發達國家軍隊的首要選擇。
四、主要作戰形式———信息攻防。
信息戰作為一種新的作戰形式,與以往作戰形式相比,主要有3個方面不同:一是對抗的主要關節點不同。
信息戰作為敵對雙方在信息領域的對抗活動,一個是決策對抗。就是作戰雙方都是竭盡全力地要遏制敵方決策者和指揮機關,使之難以在戰場認識系統、決策系統輔助下定下正確的決心,從而使戰爭或戰役失去正確的作戰指導,因此,有人也把信息戰稱為決策控制戰。
1、作戰雙方通過各種信息攻擊行動,使敵方已經形成的決策難以實施,不能進行實時、有效地正確指揮,難以形成戰場現實戰鬥力。因而也有人把信息戰稱為指揮控制戰。
2、它不是以殲滅敵人有生力量和重兵集團為主,也不是單純的只為信息的獲取、處理與利用而進行的技術較量,而是以破壞、摧毀對方的戰場支柱———「三大系統」,即戰場認識系統、通聯系統、指揮控制系統為主。
3、信息戰不是以爭奪戰場兵力兵器數量優勢為目的,而是以奪取戰場信息優勢為目的。即爭取實時有效地感知戰場情況的能力、能夠及時有效地使用部隊和打擊兵器的能力、通暢可靠的網路通信能力。
五、戰場爭奪焦點———制信息權。
制信息權是指運用以信息技術為核心的戰場認識系統、通聯系統和指揮控制系統等,在能夠有效地阻止敵方了解、掌握己方主要情況的同時,實時准確地掌握敵方情況,具有戰場上信息的獲取權、使用權和控制權。
制信息權作為主導和溝通陸、海、空、天、電戰場的上一層位的戰場主動權,具有制空、制地、制海、制天、制電的系統功能。而深刻體現機械化戰爭特點的制空權、制陸權、制海權等戰場主動權的單一爭奪,將完全融入制信息權的整體爭奪中。
(5)信息戰爭具備哪些基本特徵擴展閱讀:
信息化戰爭指主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統、以信息為主要資源、以信息化軍隊為主體、以信息中心戰為主要作戰方式,以爭奪信息資源為直接目標,並以相應的軍事理論為指導的戰爭。信息實力包括信息高速公路,C4ISR系統,精確制導彈葯,太空兵器,智能部隊,以及具有高技術、高知識、高素質的人員。
信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:
1、主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統。
2、以信息為主要戰略資源。
3、以信息中心戰為基本作戰方式。
4、以爭奪信息資源為戰場目標。
5、以信息化武裝力量為主體。
6、實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。
信息化戰爭與以往戰爭最大的不同點,就在於信息的地位和作用發生了變化。信息作為一種新型資源,改變了物質和能量的作用方式,進而改變了作戰制勝機理,無可爭議地成為生成戰鬥力的新的主導資源。
㈥ 信息化戰爭的基本特點有哪些
信息化戰爭有以下基本特點:
1、武器系統信息化
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化。
2、指揮自動化、實時化、一體化
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統。可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化、即時化,一體戰場控制。作戰命令可直達單兵作戰單元。通訊達到近乎無阻礙的標准,可全方位武器平台單兵單元戰場定位。以前那種寶塔式的逐級指揮體制將不復存在。
2、信息戰場全維化、網路化
涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態。確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞。傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了。信息作戰是無縫連接、高立體、大縱深、全維度。
3、作戰方式多樣化
什麼心理戰、太空戰、機動戰、電子戰乃至虛擬世界的網路戰,一開始就燃芹橘全方位的面臨,沒什麼充裕的准備時間。而且要打,就貫穿整個戰爭的始終。非接觸作戰和接觸作戰同等重要。
所以一場這樣的信息化戰爭是極度考驗一個國家的戰爭意志的。
4、毀滅性武器的高技術化
信息作戰不代表傷亡和戰損小,而恰恰比傳統戰爭殘酷。
大面積的毀滅性武器被高技術手段改造,作戰意圖明顯,針對性強。
這就是說在戰爭初期就使用這種武器的可能性不是降低了而是大大增加了。如三代核武器中的中子彈、三相彈、中子彈當量都很小,但效果是致命的。再如電磁脈沖彈,很可能在戰爭一開始就被使用。四代的反物質彈和再聚變彈更小,效果更兇狠,也更方便戰術使用。所以我們對戰爭不斷升級之後才會使用大規模殺傷性武器或核武器的認識一定要改。雖然誰都不願意改。
5、非接觸的作戰行動樣式
非接觸作戰是美軍首先提出的一種作戰思想並用於戰爭實踐。非接觸作戰的出現,是一體化的遠距離偵查信息系統和遠程作戰武器發展的必然結果。
(6)信息戰爭具備哪些基本特徵擴展閱讀:
信息化戰爭發展趨勢:
1、戰爭空間急劇拓展
信息化戰爭是高度立體化戰爭,即戰爭不僅在地面水面,水下進行,而且,向外層空間擴展。
2、戰爭進程明顯加快
以往戰爭持續時間一般比較長,而信息化戰爭,節奏明顯加快,進程大大縮短。在信息技術的作用下,武器裝備的能量釋放的速度加快,殺傷力在增加;高技術手段首余的運用,使軍隊的機動能力,打擊能力和保障能力大大提高,單位時間作戰效能明顯增強;此外高技術武器裝備造價昂貴,迫使進程加快。
3、作戰力量多元一體
作戰力量的大小,不再以數量的多少,作戰能力的強弱和人員,武器數量決定,高技術的武器裝備只有同高素質的戰斗人員相結合,才能發揮最大效能。其次,也需要多兵種的有機結合。
4、精確制導武器的大量使用
20世紀90年代以來爆發的幾場局部戰爭表明,信息化戰爭具有明顯的精確化趨勢。
5、指揮控制智能化程度高
6、戰爭耗資巨大
高新技術裝備造價昂皮團貴。高技術武器使用空前頻繁。
7、信息優勢成為戰爭勝負的重要因素
發生在信息時代,以信息為基礎並以信息化武器裝備為主要戰爭工具和作戰手段,以系統集成和信息控制為主導,在全維空間內通過精確打擊、實時監控、信息攻防等方式進行的癱瘓和震懾作戰的戰爭形勢。
8、作戰方法靈活多樣
高技術兵器廣泛應用於戰場導致了作戰方式更加多樣化。
9、非軍事因素對戰爭的影響更加直接
戰爭受經濟、政治、外交等非軍事因素的影響更直接。
㈦ 信息化戰爭的特徵是什麼
新軍事變革對現代戰爭形態產生的重大影響:
新軍事變革根本性的動搖了從冷兵器時代到熱兵器時代以來的傳統制勝要素。
第一,優勢轉型。
新軍事變革所帶來的指揮、控制、通信、情報、打擊和毀傷評估的綜合化與系統化,使原本分立的武器系統和分散的作戰單元被聯接整合為緊密的行動整體。戰場優勢繼從兵力優勢轉入火力優勢之後,正日益由火力優勢轉入信息優勢。掌握信息優勢一方通過先期發現、先期決策、實時指揮、實時攻擊,頻頻以「先手」投子布勢,置對方於全局被動。在信息化戰爭中,連續、實時、高速流動的信息,已經不再單單是情報傳遞,而且成為一股巨大的戰爭能量。信息戰成為一種全新的作戰樣式登上戰爭舞台,制信息權成為一個全新的奪取勝利不可或缺的制高點。
第二,信息技術導致戰場日益透明。
在傳統軍事經典的「克勞塞維茨三要素」中,第一要素即克氏提出的「戰爭迷霧」:由於戰爭中信息的不準確與不全面,要獲得對方全面准確的情況幾乎不可能。但在現代條件下,由太空衛星、高空無人駕駛偵察機、地面各種感測器所組成的偵察探測系統,正在使戰場態勢日益透明,尤其是在對方不具備如此技術力量的條件下,戰場「單向透明」作為壓倒性優勢已經出現。在這一優勢作用下,戰斗單元的集結、分散、火力發揮、機動、作戰保障等具有更高的反應速度和准確性以及更強的戰斗能力。在近年來的幾場局部戰爭中,人們看到過去最不擅長夜戰、最畏懼夜戰的美軍,通過紅外夜視、微光夜視熱成像、雷達等光學和電子設備,竟然使黑夜成為其實現戰場「單向透明」的最好時段,開始頻頻在夜間發起攻擊,使戰斗可以不分晝夜地連續進行。
第三,「非線性」與「非對稱」日益成為戰爭指導原則。
傳統戰爭是線性戰爭,「前線」、「後方」概念在軍事領域不知延續使用了多少年。在信息化條件下,己方的前後方多數要點都可能既在盯慶行對方太空偵察探測范圍之內,又在對方遠程火力精確打擊范圍之內,傳統的線性作戰被沖擊得支離破碎。信息技術還造成前所未有的不對稱。掌握信息優勢的一方,能夠運用這一優勢迅速形成與對手武器裝備的「代差」甚至「隔代差」,通過所謂「武器智能化」、「戰場網路化」、「指揮自動化」實現超視距作戰、遠程精確打擊和作戰過程全程監控,獲得與以往相比更為巨大的戰場優勢。1991年海灣戰爭、1999年科索沃戰爭、2001年阿富汗戰爭、2003年伊拉克戰爭連續證明:信息不對稱正成為現代戰場上最大的不對稱。它給一支軍隊帶來的殺傷,遠遠超過傳統的火力或兵力不對稱。特別是在不對稱原則日益上升為戰爭指導原則的前提下,缺乏信息搜集、捕捉、傳輸、整合能力的一方,越來越容易遭到對方依託信息優勢發起的「先發制人」式的攻擊。
第四,信息化進程推動軍事組織結構和指揮結構發生重大變化。
馬克思指出:「隨著新作戰工具即射擊火器的發明,軍隊的整個內部組織就必然改變了,各個人藉以組成軍隊並能作為軍隊行動的那些關系就改變了,各個軍隊相互間的關系也發生了變化」。信息化帶來的網路與數據鏈系統,使信息多路分發和平行共享成為可能,上級與下級、本部與友鄰、軍種與軍種之間日益緊密聯系在一起,極大地推動了真正意義的三軍聯合。因此,世界各主要國家的軍隊建設出現了一些新的趨勢。一是保持適度縮小的軍隊規模,戰鬥力不僅沒有削弱,反而由於增加了信息化技術裝備,戰鬥力不斷提高。二是調整軍兵種建設力度,各國都在增加高技術兵種,同時普遍加大海、空軍建設力度。三是突出天、電(磁)等技術部隊的發展,軍事航天力量、導彈部隊及導彈防禦部隊、電子戰和信息戰部隊等成為軍隊建設新的重點。
第五,作戰思想出現重大轉變。
社會物質技術條件從來是制約軍隊作戰思想的重要因素。有什麼樣的武器裝備技術條件,就必然有什麼樣與之相適應的作戰思想。所以列寧認為,戰術是由軍事技術水平決定的。現在「非線式」、「非接觸」作戰已在多個戰場成為現實;「斬首戰」、「要點打擊戰」、「網路癱瘓戰」正在對過去廣泛實踐的殲敵有生力量思想形成重大沖擊;戰場感知能力上升為奪取未來勝利的重要能力;太空正在成為新的戰略制高點差滾;制信息權成為凱嘩奪取制空權、制海權、制天權的關鍵;將信息優勢轉化為決策優勢成為掌握戰略戰役主動權的關鍵。這就是恩格斯所說的:「一旦技術上的進步可以用於軍事目的並且已經用於軍事目的,它們便立刻幾乎強制地,而且往往是違反指揮官的意志而引起作戰方式上的改變甚至變革」。當今時代,信息要素正成為軍事力量構成的關鍵要素,系統集成正成為軍事力量結構的基本形式,速度與精確正成為軍事力量運用的主要目標追求。
第六,對人的素質提出了前所未有的高要求。
機械化的標志是自動化,信息化的標志是智能化;前者使人的體力得到極大延伸,後者則使人的智力得到極大發揮。古今中外多少軍事家感慨:沒有什麼事物像戰爭這樣充滿不確定性和變數,充滿讓人發揮主觀能動性的空間和餘地。今天的新軍事變革非但沒有壓縮人們發揮主觀能動性的空間和餘地,反而提供了前所未有的條件,使人們更加充分地利用這個空間和餘地。正是在世界范圍內的新軍事變革的推動下,武裝力量建設從未像今天這樣以質量建設作為其中的關鍵與核心。不論兵力制勝、火力制勝還是信息制勝,說到底都是人的綜合素質的較量。如果說在人類數千年戰爭史上包括在機械化戰爭時代,軍事人員的質量缺憾一般都還可以通過數量去彌補,那麼在信息化戰爭時代,質量缺憾變得越來越難以通過數量來彌補。這也就對人的素質提出了前所未有的高標准和嚴要求。