『壹』 信息的作用有哪些
信息的作用如下:
信息的管理作為一個新興的研究領域,必然涉及全新的因素,需要探索許多陌生的問題,學科知識結構也有待創新和完善。盡管如此,隨著人類社會信息化進程的不斷加快,信息資本的意義愈加顯著,信息被視為像人力,資本,物資一樣的基本管理要素,信息在現代企業管理中也日益顯示出其重要的作用。
信息是企業管理者認識客體的中介
所謂中介,就是信息賦予事物本身的某種自身的新的質的規定性。這種規定性包括四個方面:作為自身關系;作為自身向其他事物的轉化和過渡;作為自身與其他事物相互聯系相互作用的方式;作為其他事物在自身中的映射的方面。管理者要想真正地認識客體,必須通過中介的作用。信息正是事物之間相互聯系相互作用不可缺少的中間環節,它是物質與意識,實踐與認識,主體與客體之間的中介。信息的中介功能貫穿於認識活動的始終,認識過程本身就是一個以信息為中介的信息運動過程。在認識過程中,物質通過信息這一橋梁,完成了從物質到意識的第一次飛躍;意識通過信息這一媒質,完成了從意識到物質的第二次飛躍。管理者認識世界和改造世界的過程,是一個不斷從客觀世界獲取信息,並對信息進行加工處理,形成新的認識結構,然後通過實踐活動反作用於客觀世界的過程。信息作為中介,始終貫穿於人們的認識過程
信息是企業管理者思維的材料
所謂思維,是指發生在人腦中的信息變換,亦即人腦對信息的加工處理過程。思維有三項基本因素,這就是思維主體,思維工具和思維材料。思維主體是指人腦及存在於其中的意識;思維工具就是邏輯(包括形式邏輯,歸納邏輯,數理邏輯和辯證邏輯);思維材料就是自然界,人類社會所提供的大量客觀事物的形象。而客觀事物的形象是通過信息被人腦所感知的。思維是人腦對客觀事物的反映,但人腦不是直接反映客觀對象,而是通過接受與處理客觀對象的信息來反映對象的。直接接觸客觀對象信息的是人的感官,感官把外部事物的信息攝取下來。人腦及其意識處理的是感官神經系統送來的信息。信息不僅是思維的原材料,而且還推動著人腦思維活動的發展,決定著思維的方向和結果。一般說來,思維頻率與信息量成正比。沒有信息,管理者的思維活動就不可能開展。
信息是企業管理者科學決策的依據
所謂決策,是指個人或組織為達成既定目標,從若干個可供選擇的行動方案中挑選出最優方案並付諸實施的過程。隨著社會問題的日趨復雜化。管理者對決策的要求越來越高,他們在決策中必須依賴於靠科學程序與技術方法的科學決策。科學決策是一個動態過程,其程序一般包括發現問題,確定目標,制訂方案,評估選優,實施決策,追蹤反饋等環節。為保證每一環節的科學性,還必須配備予有效的技術方法,如調查研究,預測技術,環境分析,決策技術,可行性分析,效用理論等。信息活動貫穿於科學決策的全過程,並滲透到決策過程的每一環節。在每一環節上所運用的決策方法也無一不是建立在信息基礎之上的。因此及時獲取經常活動所必須的,完整的,可靠的信息,是保證決策成功的前提條件。管理者只有迅速准確地獲得信息,充分有效地利用信息,才能把握決策時機,提高決策效益。
信息是企業管理者有效控制的靈魂
所謂控制,是指施控者主體對受控客體的一種能動作用,這種作用能使受控客體根據施控主體的預定目標而動作,並最終達到這一目標。控制是一種與信息緊密相關的作用,是利用信息不斷克服不確定性來實現預定目標的行為。實現控制的手段是信息方法,主要是信息反饋方法。控制的核心是反饋,而反饋過程就是信息藉助於反饋迴路的運動過程。沒有信息,任何客觀對象都無法進行控制。信息貫穿於整個控制過程的始終,是一切控制賴以存在和實現的基礎。因此,信息是管理者有效控制的靈魂,控制是信息運動的目的,控制與信息是不可分割的。管理者要實現目標控制,就必須充分掌握和運用信息。
信息是企業管理系統有秩序的保證
所謂系統,是指由若干個相互作用又相互依賴的元素所組成的具有一定結構和功能的有機整體。而系統諸要素相互聯系相互作用的內在組織形式或內部秩序叫做系統的結構,與此相對應,關於系統與環境相互聯系相互作用的外在活動形式或外部秩序,則稱之系統功能。顯然,系統的結構是「要素的秩序」,旨在說明系統的存在方式,以及系統諸要素,相互聯系相互作用的性質和狀態。這就需要獲得描述系統內部關系和作用的所有信息,才能保證系統結構的有序性。信息因此成了系統組織程度的標志。系統的功能是「過程的秩序」,旨在表達系統的外部活動,即系統與環境之間進行物質、能量和信息交流的變換關系和相互作用。由此可見,信息對於系統是不可缺少的,整個系統正是通過信息的聯系和作用才形成了整體的秩序。無論是系統的內部聯系,還是外部作用,都是通過信息交流而得以實現的。信息是一切系統組織的「粘結劑」。企業管理工作如果缺乏信息,其結果必然是混亂無序的狀態。
『貳』 一個信源的信息量用什麼來度量
信息度量的單位有B、KB、MB、GB、TB
信息量的簡介:信息量是指信息多少的量度。 1928 R.V.L. Hartley首先提出了信息量化的初步思想,並將消息的數量定義為信息量。 如果源具有M組,並且每條消息同樣可能,則可以表示為i = logm的源的信息量。 然而信息量是深入和系統的研究,還是從1948年C.E.香農的奠基性工作開始的。
在信息理論中,源輸出被認為是隨機的消息。 也就是說,在未收到消息之前,無法確定發送到結尾的消息。 通信的目的是在收到消息後啟用收件人,因此不需要將收件人存在於源的源,因此實際上在通信中傳輸了前所未有的不確定性的信息量。
『叄』 什麼是信息量和信息熵,它們的用途有哪些
信息是個很抽象的概念。人們常常說信息很多,或者信息較少,但卻很難說清楚信息到底有多少。比如一本五十萬字的中文書到底有多少信息量。
信息多少的量度。1928年R.V.L.哈特萊首先提出信息定量化的初步設想,他將消息數的對數定義為信息量。若信源有m種消息,且每個消息是以相等可能產生的,則該信源的信息量可表示為I=logm。但對信息量作深入而系統研究,還是從1948年C.E.仙農的奠基性工作開始的。在資訊理論中,認為信源輸出的消息是隨機的。即在未收到消息之前,是不能肯定信源到底發送什麼樣的消息。而通信的目的也就是要使接收者在接收到消息後,盡可能多的解除接收者對信源所存在的疑義(不定度),因此這個被解除的不定度實際上就是在通信中所要傳送的信息量。
『肆』 信號的信息量與什麼有關如何計算數字信號信息量的主要使用單位是什麼
信號信息量主要和信號出現的概率有關
如果一個信號一定出現,那麼概率P(X)=1,其信息量為0
如果信號的出現概率很小,那麼其信息量就大
信息量的計算一般是 -log2(1/P(X)),單位為bit
『伍』 信息有哪些特徵與作用
1可量度。信息可採用某種度量單位進行度量,並進行信息編碼。如現代計算機使用的二進制。
2可識別。信息可採取直觀識別、比較識別和間接識別等多種方式來把握。
3可轉換。信息可以從一種形態轉換為另一種形態。如自然信息可轉換為語言、文字和圖像等形態,也可轉換為電磁波信號或計算機代碼。
4可存儲。信息可以存儲。大腦就是一個天然信息存儲器。人類發明的文字、攝影、錄音、錄像以及計算機存儲器等都可以進行信息存儲。
5可處理。人腦就是最佳的信息處理器。人腦的思維功能可以進行決策、設計、研究、寫作、改進、發明、創造等多種信息處理活動。計算機也具有信息處理功能。
6 可傳遞。信息的傳遞是與物質和能量的傳遞同時進行的。語言、表情、動作、報刊、書籍、廣播、電視、電話等是人類常用的信息傳遞方式。
7 可再生。信息經過處理後,可以其他形式等方式再生成信息。輸入計算機的各種數據文字等信息、可用顯示、列印、繪圖等方式再生成信息。
8 可壓縮。信息可以進行壓縮,可以用不同的信息量來描述同一事物。人們常常用盡可能少的信息量描述一件事物主要特徵。
9 可利用。信息具有一定的實效性和可利用性。
10 可共享。信息具有擴散性,因此可共享。
『陸』 互聯網上的信息可以分為幾類
互聯網上的信息可以分為二大類七小類:
1,信息本身性質分類。
①從信息存在的形式可分為:文字、圖片、圖表、動畫(包括三維動畫)、視頻等信息。
②按信息的功能和用途可分為:新聞信息、學術信息、娛樂信息、服務信息教育信息、公關信息、交際信息、用戶信息。
③按信息的採集與發布渠道來看,信息主要存在於以下方式:E-mail(郵件)、Usenet(網路新聞)、FTP(文件傳輸)、Gopher(信息檢索)、WWW(萬維網)、BBS(電子公告板)、Telnet(遠程登錄)。
2,按受眾(即信息的使用者)的需求進行分類。
①關於環境的信息:這里既指物理環境,也指社會環境。
②調節情緒的信息:網路可以在不暴露自己身份的情況下與他人交流,獲得某些信息來調節自己的情緒。
③有助交流的信息:在網路中,受眾可以通過E—mail、BBS或聊天室等實現與記者、編輯、主持人或新聞人物交流,直接感知對方。此外,還可通過提供某些內容來啟動這些交流。
④幫助自我確認的信息:在網路中,各種價值觀都可能被傳播,就可能使受眾難以判斷何種行為觀念是值得參考的。
信息具有的特點:
信息雖是不確定的,但還是有辦法將它們進行量化的。根據信息的概念,可以歸納出信息以下特點:
1,消息發生的概率P(x)越大,信息量越小。反之,發生的概率越小,信息量就越大。可見,信息量和消息發生的概率是相反的關系。
2, 當概率為1時,百分百發生的事,地球人都知道,所以信息量為零。
3,當一個消息是由多個獨立的小消息組成時,那麼這個消息所含信息量應等於各個小消息所含信息量的和。
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