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我的世界如何給村民帶來信息

發布時間:2023-04-19 00:03:30

① 我的世界怎麼讓村民聽我的命令

可以用 /tp @e[type=Villager] steve,把這條指令輸在命令方塊裡面,命令方塊要脈沖並且無需紅石控制,然後周圍可中毀載入區域內孫宏的村民都會一直在你身邊。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩法:

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中賣凱備體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

② 我的世界如何向村民釋放自己的指令

哈嘍,大家好。我是翔仔君。今天給大家做了一期我的世界指令大全,基本上常用的指令都在這里。當然像伺服器運用到的插件或mod指令不包含在此。也是因為有小夥伴在留言中問到指令,現在給大家安排。

建築常用指令
01填充方塊

指令格式 : /fill 坐標1 坐標2 方塊ID 填滿方式

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone

上面示例這段指令的意思就是把坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間填滿 "石頭"。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone hollow

上面示例這段指令的意思就是把坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間 "外圍" 填滿 "石頭",並把中間以空氣填滿。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:water keep

上面示例這段指令的意思就是把坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間內的 "空氣方塊" 填滿 "水",所以這空間內空氣方塊以外的其他方塊都會保留。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:air replace inecraft:water

上面示例這段指令的意思就是把凳姿坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間內的 "水" 全部替換成 "空氣",這算是replace 的特殊用法,有些地方還蠻實用的,可以只清除或替換特定方塊。

填滿方式不輸入的話預設是 replace ,也就是取代替換的意思,填滿的方式總共有五種,分別為:destroy,hollow,keep,outline,replace。以下分別來解釋彼此的差別。

destory (破壞) :

這種填滿方式會破壞原始方塊,然後放上取而代之的方塊,並且會產生方塊被破壞的動畫和音效, 如果取而代之的方塊和原本的方塊相叢耐同的話,仍然會破壞原本的方塊並放置。

hollow (中空) :

這種填滿方式會將外層填滿指定的方塊,內部空間填滿空氣,這和 outline 些微相似,只不過 hollow 會將內部的所有方塊強制替換成空氣,outline 則不會。

keep (保留) :

這種填滿方式只會填滿范圍內的 "空氣方塊" ,其他部分會維持原樣。

outline (外框) :

這種填滿方式會只填滿外層,而內部保留不會更改,這和 hollow 些微相似,但 outline 內部會維持原樣不做更動,hollow 則會將內部替換成空氣。

replace (取代) :

這種填滿方式會取代原始方塊,不會產生方塊被破壞的動畫和音效,如果取而代之的方塊ID和原本的方塊相同的話,將會略過該方塊,不進行更新,因此若要使用填滿的方式更改方塊資料時要特別注意這點。

02復制方塊

指令格式 : /clone 坐標1 坐標2 坐標3 遮罩模式 復制模式

示滲粗春例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50

上面示例這段指令的意思就是把坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間復制到 (50,80,50) ,並分別往 X Y Z 正向延伸,也就是把復制的方塊放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空間。

示例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50 replace move

上面示例這段指令的意思就是把坐標 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間移動到 (50,80,50) ,並分別往 X Y Z 正向延伸,也就是把移動的方塊放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空間。

由於放置方塊的方向是固定的,所以坐標3的位置就要特別注意,沒注意到的話可能會發生復制的方塊放置在意想之外的方向, 嚴重一點可能就會把旁邊所蓋的建築覆蓋掉,所以在使用這個指令時要非常小心,建議第一次使用這個指令時先找一塊夠大的空地練習,並在送出指令前再三確認

遮罩模式有三種,分別為:filtered , masked , replace ,預設是 replace 。復制模式也有三種,分別為:force , move , normal ,預設是 normal 。兩種模式可以依照不同的需要互相搭配使用,以下分別來解釋彼此的差別 :

遮罩模式

filtered (過濾) :

使用這種遮罩模式時,後方還要加一筆方塊ID的參數。這種遮罩模式只會復制坐標1到坐標2內的特定方塊到坐標3,而要復制什麽方塊就是由後面的方塊ID來決定

masked (遮罩) :

這種遮罩模式只會復制非空氣方塊,范圍的空氣方塊不會取代新放置范圍的方塊。

replace (取代) :

這種遮罩模式會把范圍內所有方塊都復制到新范圍,連空氣方塊也不例外。

復制模式

force (強制) :

在使用復制指令時,復制的范圍和放置的范圍是不能重復的,但是如果想要忽略這項規則強制覆蓋過去的話就必須使用這種復制模式。

move (移動) :

使用這種復制方式時,會在復制後把原本的范圍清除,達到移動的效果,復制的范圍和放置的范圍不得重復。

normal (普通) :

單純的復制,但復制的范圍和放置的范圍不得重復。

03放置方塊

指令格式:/setblock 坐標 方塊ID 填滿方式

示例:/setblock 60 80 60 minecraft:sand

上面的指令會把坐標 (60,80,60) 的方塊設為沙子。

destory (破壞) :

這種填滿方式會破壞原始方塊,然後放上取而代之的方塊,並且會產生方塊被破壞的動畫和音效, 如果取而代之的方塊和原本的方塊相同的話,仍然會破壞原本的方塊並放置。

keep (保留) :

這種填滿方式只會填滿范圍內的 "空氣方塊" ,其他部分會維持原樣。

replace (取代) :

這種填滿方式會取代原始方塊,不會產生方塊被破壞的動畫和音效,如果取而代之的方塊ID和原本的方塊相同的話,將會略過該方塊,不進行更新,因此若要使用填滿的方式更改方塊資料時要特別注意這點。

小提醒 :

★ 方塊 ID 可以直接在游戲內查詢,在游戲內按 F3 + H 可開啟"高級提示框",開啟後滑鼠指著想要的方塊就能看到該方塊 ID。





★ 一次最多隻能填滿 32768 個方塊。

★ 打坐標時可以使用 ~ 來表示相對位置,例如:~10 ~10 ~10 就是以自己所站的地方為原點, X , Y , Z 各延伸 10 格。

★ 善用 Tab 來自動完成指令

世界設定
01游戲規則

指令格式:/gamerule 規則名稱 值

示例:/gamerule doDaylightCycle false

上面的指令為關閉晝日交替,也就是時間停止。如果是白天就永久白天,如果是夜晚就永久夜晚。

示例:/gamerule mobGriefing false

上面的指令是關閉苦力怕、僵屍、末影人、幽靈、凋零、兔子、羊和村民破壞方塊 ,也就是常用的防爆指令。游戲默認是打開的,你不想被苦力怕炸壞你的家,那你記得輸入這個指令。

如果沒輸入 "值" 只輸入 "/gamerule 規則名稱" 的話會顯示目前的設定

規則介紹

規則名稱

規則描述

默認值

announceAdvancements

是否在聊天框中公告玩家進度的達成。

true

commandBlockOutput

是否通知指令方塊所執行的命令給管理員。

true

disableElytraMovementCheck

是否讓伺服器停止檢查使用鞘翅玩家的移動速度。有助於減輕因伺服器延遲而導致的飛行卡頓,但有可能導致生存模式下玩家飛行過快(作弊)。

false

disableRaids(1.14.3+)

是否停用突襲。

false

doDaylightCycle

是否進行日夜交替和月相變化。

true

doEntityDrops

非生物實體是否掉落物品。

true

doFireTick

火是否傳播及自然熄滅。(防火)

true

doInsomnia(1.15+)

幻翼是否在夜晚生成。

true

doImmediateRespawn(1.15+)

玩家死亡時是否不顯示死亡界面直接重生。

false

doLimitedCrafting(1.12+)

玩家的合成配方是否需要解鎖才能使用。

false

doMobLoot

生物是否掉落物品。

true

doMobSpawning

生物是否自然生成。不影響刷怪籠。

true

doPatrolSpawning(1.15.2+)

災厄巡邏隊的生成。

true

doTileDrops

方塊被破壞時是否掉落物品。

true

doTraderSpawning(1.15.2+)

控制流浪商人的生成。

true

doWeatherCycle

天氣是否變化。

true

drowningdamage(1.15+)

玩家是否承受窒息傷害。

true

falldamage(1.15+)

玩家是否承受跌落傷害。

true

firedamage(1.15+)

玩家是否承受火焰傷害。

true

forgiveDeadPlayers(1.16+)

玩家死後,被玩家攻擊的中立生物會不會恢復中立狀態。

true

freezedamage(1.17+)

玩家是否承受冰凍傷害。

true

keepInventory

玩家死亡是否掉落物品。

false

logAdminCommands

是否在伺服器日誌中記錄OP執行過的命令。

true

maxCommandChainLength(1.12+)

連鎖型命令方塊能連鎖執行的最大數量。

65536

maxEntityCramming

玩家或生物能同時推動其它可推動實體的數量,超過此數量時將承受每半秒 3 的窒息傷害。設置成0可以停用這個規則。此規則影響生存模式和冒險模式的玩家,以及除蝙蝠外的所有生物。可推動實體包括非旁觀模式玩家、除蝙蝠外的所有生物、船和礦車。

24

mobGriefing

苦力怕、僵屍、末影人、幽靈、凋零、兔子、羊和村民是否能改變、破壞方塊,以及村民、僵屍、骷髏和僵屍豬人是否能撿拾物品。(防爆指令)

true

naturalRegeneration

玩家是否能在飢餓值足夠時自然恢復生命值 (不影響外部治療效果,如金蘋果、回復狀態效果等)

true

playersSleepingPercentage(1.17+)

設定跳過夜晚所需的入睡玩家所佔百分比。設定為0時,1個玩家入睡即可跳過夜晚。設定為大於100的值會使玩家無法通過入睡跳過夜晚。

true

randomTickSpeed

游戲每刻每區塊中隨機方塊發生的頻率 (例如植物生長,樹葉腐爛等) 。為0時禁用隨機,較高的數字將增大隨機頻率。也就是數值越大,植物生長、火燃燒、樹葉腐爛等等......越快

3

recedDebugInfo(1.15+)

調試屏幕是否簡化而非顯示詳細信息:同時影響 F3 + B (實體碰撞)和 F3 + G (區塊邊界) 效果的顯示。

false

sendCommandFeedback

玩家執行命令的返回信息是否在聊天框中顯示。同時影響指令方塊是否保存命令輸出文本。

true

showDeathMessages(1.12+)

是否在聊天框中顯示玩家以及馴養寵物的死亡訊息

true

spawnRadius

首次進入伺服器的玩家和沒有重生點的死亡玩家在重生時與世界重生點坐標的距離。

10

spectatorsGenerateChunks

是否允許旁

③ 我的世界,請問怎麼提升村民好感度(或者說怎麼交易)

我的世界如何與村民交易:我的世界當中玩家是可以和村民進行交易的,那麼要怎麼樣才能和村民進行交易呢?接下來小編就為大家帶來我的世界如何與村民交易的詳細攻略,希望大家喜歡。

在我的世界中當我們非常需要一件物品,而短時間內又無法找到時,我們就可以和村民進行交易,但是村民的種類有很多,不同的村民需要不同的物品才能交易,小夥伴們知道游戲中有哪幾種村民嗎?村民交易的項目又是什麼呢?下面一起來看看。

首先,你需要找到一個村莊。村莊一般生成在平原,熱帶平原,沙漠。如果你有家的話,且村莊距離不算太遠的話。可以通過地獄門快速運輸村民。三隻即可,如果你沒家,且住在村莊的話,請務必留村民活口。。

繁殖:

圍一塊你認為大的地方。然後5-7格造這么一個「屋子」。上方放一隻村民,下方放兩只村民,然後就可以看到他們搞♂基了。另外,下方的空間我造那麼小的緣故是,看看上下大小相同會不會提高效率。。

交易:

村民嘛,最重要當然就是交易啦。我給大家粗略的介紹一下如何0綠寶石發家致富。(如果當前交易無法進行,交易最後一項才可以刷新交易)

推薦村民

農民

也就是棕色長袍的村民。你可以用小麥(推薦)、熟魚(這個真不值。。。)、羊毛(推薦)、生雞肉(盡力而為)、金錠(0.0044%的概率,誰刷到了請務必告訴我)來賺取綠寶石。推薦在你的村民繁殖場旺盛以後再進行交易,找找可以交易上面物品的村民來賺取你的第一桶金吧~可用綠寶石交換的物資有:西瓜片、麵包、曲奇、熟雞肉、箭、剪刀、打火石、燧石。PS:如果最後一項交易為西瓜片、麵包、曲奇、熟雞肉、箭這其中一種的話,恭喜你,可以用這個村民大量賺取綠寶石了,前提是你有足夠多的資源來交易。

屠夫:

也就是白圍裙的村民。可用生牛肉、豬肉、煤炭(可用木炭代替)、金錠(0.79%的概率出現)交易綠寶石,可謂是喜歡養殖和挖礦者們的福音,可用綠寶石交易物資有:鞍、皮甲4件套、熟牛肉和豬肉。比起農民來說,花費綠寶石的交易略高。而且刷出熟牛肉和豬肉為最後一項交易的概率偏低,不過也是一個很好的賺取綠寶石的渠道哦~

鐵匠:

也就是黑圍裙的村民,可用煤炭(推薦)、鐵錠、金錠、鑽石(忍痛刷掉它吧。。遲早的事情。。)可用綠寶石交易的有鐵製品、鑽石製品、鎖鏈一套。這個村民可謂,綠寶石夠多,就能鑽石製品堆箱子。。PS:這個村民。。最好等綠寶石充裕再來刷他的交易。。不然你會心痛的。

牧師:

也就是紫色衣服的村民,可用金錠(你沒看錯,只有金錠)換綠寶石。可用綠寶石換的有附魔之瓶(經驗瓶)、小黑眼、紅石粉、螢石塊(可以不用去地獄拿命挖螢石了有木有?)鐵制和鑽石制的劍、鎬、斧、胸甲附魔(隨機的)牧師嘛。如果綠寶石充裕的話,是值得投資的。如果你在牧師那裡附魔了物品,可以無限耐久哦~(耐久沒了就去拿裝備和綠寶石交易一遍,耐久滿了。。)PS:小黑眼嘛。。有綠寶石的話,忍痛刷掉也可以的。。

圖書管理員:

也就是白衣服的村民,為何要放在最後說呢?因為這貨是風險與利潤共存啊。。可以交易綠寶石的有紙、書、成書(一本書加羽毛墨囊合成再書寫而來)、金錠(0.28%)可用綠寶石的有書架、玻璃、指南針和鍾(10-11個綠寶石價格)、任意一種附魔書(有可能刷新)為啥說他即坑又賺呢?因為如果你有大規模的甘蔗場和養牛場、養牛場、烏賊場的話,這個村民是再適合你不過了。如果最後一項交易是成書的話。可謂是綠寶石賺到家了。前提是你有足夠多的書、墨囊、羽毛。。最後一項交易是紙的話。雖然也可以,不過比起成書來說還是效率慢了那麼一點,如果最後一項交易是玻璃的話,也不錯。附魔書交易是隨機的,價格也是隨機的,也就是說,你完全可以碰見時運三、精準採集、效率、掠奪、無限、耐久等十分實用的附魔書(前提是你有綠寶石去換。。)PS:拿綠寶石去刷指南針和鍾,結果只給你一個毫無意義的附魔書也是可能的。。看RP吧。。

想快速賺取綠寶石需要准備的資源有:

小麥、生雞、牛、豬肉、煤炭(木炭也行。僅限屠夫)、羊毛、紙、成書。

找到村莊後,首先要做的事情就是,把房屋的門拆掉,只留一扇門,村民會在晚上的時候集中到那間帶有門的房子。然後等村民集中以後,就可以把門堵好了。(推薦選擇空間較大的房子。)

集中完村民以後,推薦暫時不去急著養村民。等到發展到了鐵器時代,至少不缺鐵的時候,並且有至少一組半的鐵軌和兩個礦車。

圍一圈內部為5X5的地方,兩格即可,在第二格上放置梯子,進出跳梯子即可。(切記不要放兩格梯子,不然僵屍GANK了村民。。另外,注意光亮)然後在其頂部6格高的地方做一個外部5X5的小屋子,高三格。如圖顯示,四周放門。共計12扇。中間3X3用柵欄圍住,中間留一格放置「村長」(無限繁殖的關鍵,做好小屋以後,運輸一名村民到柵欄內,他就是村長,管理村民生殺大權!大霧)

如果要養村民的話,推薦投資順序是前期農民和屠夫。中期適當的投資給圖書管理員,以達到刷出無限成書村民。後期投資鐵匠、牧師、圖書管理員(主要是刷附魔書交易)當然,如果有需要的話,並且有足夠多的綠寶石,可以在中期投資給鐵匠。(註:前期等於=0綠寶石白手起家。中期=有至少4-5組的綠寶石。後期=擁有十分穩定的綠寶石來源,而且不費力)

繁殖場蓋好,接下來就是交易場,因為村民喜歡到處亂跑,那我們就用鐵軌和礦車把他們關起來供我們交易(監禁PIAY?!)交易場嘛。也不算難。

如同顯示,這樣放置容納所,當用礦車運輸村民進入格子時,封好,然後打掉礦車,村民就監禁PIAY啦~

另外,這樣的交易場有一點缺陷,就是容易被僵屍GANK。對應的,你需要把整個繁殖場和交易場圍一個大的空間,做好圍牆防止那些腐肉破壞了你的勞動成果。(記得插火把防刷怪)例如:比較丑,不要太介意了。。可以隨自己喜好更改,只要做好圍牆防止腐肉進入即可。如果在伺服器里不想熊孩紙來破壞的話,推薦做成一個封閉的空間,圈好你的領地,只留一扇門作為出入口。

④ 我的世界怎麼和村民說話

我的世侍返脊界是不能和村民說話的,你只能和他們進行交易。主要交易貨幣是綠寶石,有時可以用其他的物老滲品。村民不同的職業會換到不同的世斗物品。有些是只有這樣才換得到的。列如:附魔之瓶。

⑤ 我的世界如何與村民交流

你好,
我的世界是不可以和村民語言交流的哦,但是可以進行交易
在目前版本的我的世界裡,村民有很多職業,你可以用綠寶石去與其交易,如果是PE版則用準星或小白圈對准村民即會出現交易按鈕,點一下就可以啦,如果是java拔的話直接準星對准村名右鍵就可以交易啦
望採納

⑥ 我的世界怎麼和村民交流

只能和村民交易,除非添加模組(Mod),閉山胡否則無法交談。交易方法:右鍵點擊村民(不要點擊穿綠色衣服的村民,點了沒反應,他是傻唯旁子),然後放入相應的綠寶石轎攔數量以完成交易。

⑦ 我的世界怎麼讓村民聽你的話

1、我的世界中的村晌卜好民是一種中立的人形生物,很多玩家都想知道要怎麼讓村民聽自己的話,下面就來給大家介紹一下怎麼控制村民,希望對大家有所幫助。
2、在游戲中,玩家是無法控制村民的,村民只會根據自己的意願活動,如果玩家想要讓村民前往某處的話只弊鬧能通過擠、撞的方式強行控制村民,右鍵點擊擁有職業村民後還可以和村民宴鉛進行交易,花費一定的綠寶石後就能購買村民出售的道具。
3、
4、村民是游戲《Minecraft》當中的一種出生並生活在村莊周圍的被動型智能NPC,他們出生在村莊附近或是對應各自職業的建築物內,身高在1.8以前1.8米,小村民身高為0.9米,1.9及以後為1.95米(比玩家還要高一點)小村民則為0.975米)。
5、村民會依自己的職業進行工作,能夠繁殖和與玩家互動。它們的衣服因其職業和村莊所在生物群系而異。玩家可以以綠寶石作為貨幣和村民交易。
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⑧ 我的世界如何給村民加特效

1.在村民身上放置一個發光的物品,比如火把、燈籠或者煙花等,讓村民周圍發出美麗的光芒。
2.在村民身上放置一個發出煙霧的物品,比如煙花等,讓村民周圍發出煙霧,給村民們帶來神秘感。
3.在村民身上放置一個發出音樂的物品,比如鈴鐺、鍾乳石等,讓村民周圍發出悅耳的音拆寬樂,給村民們帶來歡樂的氣氛。
4.在村民身上放置悔御虛一個發出彩色煙火的物品,比如煙火等,讓村民周圍發出碧燃美麗的彩色煙火,給村民們帶來歡樂的氣氛。

⑨ 我的世界怎麼讓村民有自我意識

我的世界村民怎麼有自我意識
煙花易冷h7x
應答時長 5分鍾
提問
咨詢記錄 · 回答於2022-05-30
我的世界村民怎麼有自我意識
1.村民意願可以通過兩種方式來獲得!第一種是與村民進行交易,與村民第一次交易,村民會100%獲得意願,具體表現為交易完成以後身上冒出綠色粒子效果。我的世界村民怎槐蘆么有意願2.除了第一次交易,以後的交易都只有20%的幾率獲得意畝基願。獲得意願的表現同樣是交易完成後身上冒出綠色粒子效果,如果只有粉色葯水效果則只是獲得交易經驗。我的世界村民怎麼有意願3.第二種方式就是給村民食物,當村民身上攜帶3個麵包或迅明謹12個胡蘿卜或12個馬鈴薯或12個甜菜根時候也會獲得意願,我們可以將這些食物丟給村民讓他們獲得意願。我的世界村民怎麼有意願4.建造足夠的有效門,再讓村民有意願,就能讓村民生孩子啦!

⑩ 在《我的世界》中如何吸引村民

首先是游戲當中村民繁殖的基本原理:首先是需要木門,一個村莊的判定范圍之內有足夠的木門時,村民就會出現示愛和繁殖的行為。 只要建立足夠數量的木門,村民便會開始生育後代。當成年村民的總體數量超過門的數量的0.35倍時,村民就不再繁殖了。

沒長大的兒童還會繼續成長,最終,成年村民的數量是會超過門總數量的三分之一。孩子的職業並不會受父母影響,兩個漁夫也是可以生出來圖書管理員的。這一點比較符合目前的社會現狀。

村民出現繁殖行為的另一個要素是房間,是密封的房間,這一點就需要玩家自己去把握了,游戲對於密封房間的判定還是比較合理的。而且即使這樣,村民的繁殖行為依然是隨機的,並不會瞬間就開始繁殖。如果把這一密封房間建在6格左右的空中效彎團果更清咐好。

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