① 計算機常用的信息編碼有哪幾種
信息編碼(Information Coding)是為了方便信息的存儲、檢索和使用,在進行信息處理時賦予信息元素以代碼的過程。即用不同的代碼與各種信息中的基本單位組成部分建立一一對應的關系。信息編碼必須標准、系統化,設計合理的編碼系統是關系信息管理系統生命力的重要因素。
一般應有的代碼有兩類,一類是有意義的代碼,即賦予代碼一定的實際意義,便於分類處理;一類是無意義的代碼,僅僅是賦予信息元素唯一的代號,便於對信息的操作。常用的代碼類型有:
(1)順序碼,即接信息元素的順序依次編碼;
(2)區間碼,即用一代碼區間代表某一信息組;
(3)記憶碼,即能幫助聯想記憶的代碼。
② 計算機中的數據是以什麼形式呈現的
計算機中的數據、信息都是以二進制仿笑頌的形式表示的。在二進制編碼系統中,只有0和1兩種基本符號,使用升碰有兩個備鄭穩定狀態的物理器件(如三極體)就可以表示二進制數
③ 計算機中信息的編碼用什麼形式
二進制形式的編碼,由0和1兩個數字構成陵笑銷一串數字,我們肉眼是解讀不懂這些數字的意思的,只有用計尺游算機來翻譯執行他升敗們,所以說,我們是生活在數字世界裡的人類,未來數字技術將更緊密的和我們聯系在一起的,從數字電視到數字衛星,再到數字小區,嘿,多的多了,
④ 計算機的數據是以什麼編碼形式表示的
在電腦內部,所有數據都是以二進制編碼形式表示的。
由於電路的復雜性因素,電腦中都使用二進制數,只有0和1兩個數碼,逢二進一,最容易用電路來表達,比如0代表電路不通,1代表電路通暢。我們平時用電腦時感覺不到它是在用二進制計算是因為電腦會把你輸入的信息自動轉換成二進制,算出的二進制數再轉換成你能看到的信息顯示到屏幕上彎陸。
二進制加法法則:和十進制加法法則相同,但由於二進制,只有0和1兩個數碼,因纖緩此必須逢二進一,口訣是:0+0=0,0+1=1,1+0=1,1+1=10。
二進制減法法則:和十進制減法法則相同,但某位不夠減時,要向前一位借一作二。
二進制乘法口訣:0*0=0,0*1=0,1*0=0,1*1=1。
二進制除法法則:和十進制除法埋豎頃法則相同。
⑤ 信息編碼方式有哪些
編碼方式有哪些_簡述常用的編碼方式
1、ASCII碼
學過計算機的人都知道ASCII碼,總共有128個,用一個位元組的低7位表示,0~31是控制字元如換行回車刪除等;32~126是列印字元,可以通過鍵盤輸入並且能夠顯示出來。
2、ISO-8859-1
128個字元顯然是不夠用的,於是ISO組織在ASCII碼基礎上又制定了一些列標准用來擴展ASCII編碼,它們是ISO-8859-1~ISO-8859-15,其中ISO-8859-1涵蓋了大多數西歐語言字元,所有應用的最廣泛。ISO-8859-1仍然是單位元組編碼,它總共能表示256個字元。
3、GB2312
它的全稱是《信息交換用漢字編碼字元集基本集》,它是雙位元組編碼,總的編碼范圍是A1-F7,其中從A1-A9是符號區,總共包含682個符號,從B0-F7是漢字區,包含6763個漢字。
4、GBK
全稱叫《漢字內碼擴展規范》,是國家技術監督局為windows95所制定的新的漢字內碼規范,它的出現是為了擴展GB2312,加入更多的漢字,它的編碼范圍是8140~FEFE(去掉XX7F)總共有23940個碼位,它能表示21003個漢字,它的編碼是和GB2312兼容的,也就是說用GB2312編碼的漢字可以用GBK來解碼,並且不會有亂碼。
5、GB18030
全稱是《信息交換用漢字編碼字元集》,是我國的強制標准,它可能是單位元組、雙位元組或者四位元組編碼,它的編碼與GB2312編碼兼容,這個雖然是國家標准,但是實際應用系統中使用的並不廣泛。
6、UTF-16
說到UTF必須要提到Unicode(UniversalCode統一碼),ISO試圖想創建一個全新的超語言字典,世界上所有的語言都可以通過這本字典來相互翻譯。可想而知這個字典是多麼的復雜,關於Unicode的詳細規范可以參考相應文檔。Unicode是Java和XML的基礎,下面詳細介紹Unicode在計算機中的存儲形式。
UTF-16具體定義了Unicode字元在計算機中存取方法。UTF-16用兩個位元組來表示Unicode轉化格式,這個是定長的表示方法,不論什麼字元都可以用兩個位元組表示,兩個位元組是16個bit,所以叫UTF-16。UTF-16表示字元非常方便,每兩個位元組表示一個字元,這個在字元串操作時就大大簡化了操作,這也是Java以UTF-16作為內存的字元存儲格式的一個很重要的原因。
7、UTF-8
UTF-16統一採用兩個位元組表示一個字元,雖然在表示上非常簡單方便,但是也有其缺點,有很大一部分字元用一個位元組就可以表示的現在要兩個位元組表示,存儲空間放大了一倍,在現在的網路帶寬還非常有限的今天,這樣會增大網路傳輸的流量,而且也沒必要。而UTF-8採用了一種變長技術,每個編碼區域有不同的字碼長度。不同類型的字元可以是由1~6個位元組組成。
UTF-8有以下編碼規則:
如果一個位元組,最高位(第8位)為0,表示這是一個ASCII字元(00-7F)。可見,所有ASCII編碼已經是UTF-8了。
如果一個位元組,以11開頭,連續的1的個數暗示這個字元的位元組數,例如:110xxxxx代表它是雙位元組UTF-8字元的首位元組。
如果一個位元組,以10開始,表示它不是首位元組,需要向前查找才能得到當前字元的首位元組。
⑥ 舉例說明我們對信息進行編碼的三種主要方式,編碼對培養學生應用知識和學習知識有何啟示
深度加工材料,有效運用記憶術,進行組塊化編碼。
c++通常使用的是三種編碼方式,分別是SBCS,MBCS,和Unicode字元集。
SBCS是一個位元組一個字元,MBCS是幾個位元組一個字元,可能是一個,兩個,三個不等,但是實際上,絕大多數時候使用兩個位元組的,所以有時候看到DBCS(double-byte character set)代替MBCS也不奇怪。
Unicode一律是兩個位元組編碼。在windows nt內核中,API一律使用的是unicode編碼,所以如果在編喊橡皮寫軟體過程中使用非unicode編碼方式,系統也會自動轉換成unicode執行,然後鄭差返回的結構再轉換為使用的類型。
(6)信息編碼後以什麼形式呈現擴展閱讀:
注意事項:
1、在具體編寫代碼時,是否考慮該模塊的參數和返回值,好的參數,便於調用,返回值明確,直指error,如設計一套Error Code。
2、編寫代碼時,定義的變數,是否有初始化,最好都初始化,特別是數組、指針和控制變數,有時候一些莫名其妙的結果都是因為沒有初始化引起的,而有些控制變數則可能導致該模塊的執行出現異常。
3、是否有參數出錯判斷,對哪些參數需要如沖進行出錯判斷。
4、申請空間後,是否用了memset初始化。
⑦ 短時記憶的編碼方式主要是
短時記憶的編碼方式主要是聽覺編碼和視覺編碼。
人們通過研究語音類似性對回憶效果的影響,證實了語音聽覺編碼方式的存在。
短時記憶的編碼以聽覺編碼為主,也存在視覺編碼和語義編碼。康拉德(Conrad)1964年實驗結果發現了,被試回憶由視覺呈現的刺激字母時,所發生的錯誤絕大多數是同音混淆。因此得出結論,短輪埋大時記憶中存在聽覺編碼。即在短時記憶中,對刺激信息主要以聽覺形式進行編碼和儲存,即使刺激信息以視覺方式呈現,個體對視覺刺激進行加工處理時也會把臘豎它們轉換成聽覺代碼。波斯納(Posner)1969年用Aa實驗發現,被試對同形關系(AA)比同音關系(Aa)的字母的反應時要快,但這種同形關系的刺激信息具有的優勢,只有在依靠視覺編碼進行的信息加工中才會出現。因此得出推斷:在短時記憶的最初階段,存在視覺編碼過程,液拿然後才向聽覺編碼過渡。短時記憶信息存儲的有效方法——復述。它可以防止短時記憶中的信息受到無關刺激的干擾而發生遺忘。
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⑧ 想像主要處理的信息,是以什麼形式呈現在人們頭腦中的表徵
表徵(representation)是信息在頭腦中的呈現方式。根據信息加工的觀點,當有機體對外界信息進行加工(輸入、編碼、轉換、存儲和提取等)時,這些信息是以表徵的形式在頭腦中出現的。表徵是客觀事物的反映,又是被加工的客體。同一事物,其表徵的方式不同,對它的加工也不相同。例如,對文字材料,著重其含意的知覺理解和對字體的知仔渣覺就完全不同。由於信息的來源不同,人腦對它的加工也不同。信息的編碼和存儲有視覺形象形式和言語聽覺形式,抽象概念或命題形式。那些具有形象性特徵的表徵,也稱表象,它只是表徵的一種形式。表徵是認知心理學的一個重要術語,也是這一研究方向的重要研究課題之一。
表徵(Representation) 又稱心理表徵或知識表徵。認知心理學的核心概念之一,指信息或知識在心理活動中的表現和記載的方式。表徵是外部事物在心理活動中的內部再現,因此,它一方面反映客觀事物,代表客觀事物,另一方面又是心理活動進一步加工的對象。表徵有不同的方式,可以是具體形象的,也可以是語詞的或要領的。關於表徵目前存在著很大的爭論,主要有以下幾種假說。A.帕維奧的雙重代碼假說認為,人們具有言語和表象兩個平行的認知編碼系統,言語系統加工離散的語言信息,表象系統則對具體的客體或事件的信息進行編碼,存貯,轉換和提取。另一種相對應的學說是單一的命題表徵假說,它認為無論是抽象的住處還是形象的信息都是由命題組成的概念系統存貯的,人們之所以具有表象,那是命念笑悄題或概念的激活所致。此外,還有多種編碼說。斯諾格拉斯提出的多水平模型認為,在不同的認知階段有不同的表徵,即知覺階段對物理特徵的表徵,工作記憶階段對言語表象和視覺表象的表徵,以及長時記憶階段的命題表徵或語義表徵。
總的說來,人的內部表徵主要是住處在長時記憶中存儲的方式問題。關於這個問題的討論僅僅還是開始,還有很長的路要走。這方面的研究有一定的困難,首先是我們對視覺表象這類問題還不十分清楚,因為信息存儲的內部結構不能直接為人所觀察。其次是我們不能像計升滑算機那樣把解題過程列印出來,只能通過間接的辦法進行研究。目前採用的研究手段主要是通過計算機模擬的方法來研究表徵,假設表徵的方式是一張有許多節點的圖畫。這看起來是心理學上聯想主義的古老看法,但是,把這一假設與計算機聯系起來,就可以使研究更加細致。
⑨ 計算機常用的信息編碼有哪幾種
計算機常用的編碼有:ASCII碼,漢字編碼等
字元編碼就是以二進制的數字來對應字元集的字元,目前用得最普遍的字元集是ANSI,對應ANSI字元集的二進制編碼就稱為ANSI碼,DOS和Windows系統都使用了ANSI碼,但在系統中使用的字元編碼要經過二進制轉換,稱為系統內碼。
漢字進入計算機的三種途徑:
①機器自動識別漢字:計算機通過「視覺」裝置(光學字元閱讀器或其他),用光電掃描等方法識別漢字。
②通過語音識別輸入:計算機利用人們給它配備的「聽覺器官」,自動辨別漢語語音要素,從不同的音節中找出不同的漢字,或從相同音節中判斷出不同漢字。
③通過漢字編碼輸入:根據一定的編碼方法,由人藉助輸入設備將漢字輸入計算機。
以上內容參考:網路-漢字編碼