A. quicker如何讀取網頁信息
01. 循環獲取控制項, 用於多次獲取控制項信息的場景, 獲取控制項信息 & 獲取信息。
02. 獲取按鍵信息, 獲取鍵名, 鍵值, 按鍵信息。
02. 安裝目錄, 快速跳轉到當前程序對應的安裝目錄, 瀏覽程序安裝目錄。
03. 滑鼠相關, 控制項名稱, 類型: 生成對應的動作步驟. 按下 Space/空格 復制信息。
場景獲取:
01. 資源管理器: 獲取資源管理器當前路徑, 信息復制.
02. 瀏覽器窗口: 獲取當前標簽頁標題 + 鏈接, 可手動開啟鏈接過長自動轉短鏈接功能, 長網址轉短網址.
Space/空格 —單標簽頁: 標題 + 網址 Markdown 格式, 信息復制。
Space/空格 —多標簽頁: 標題 + 原始鏈接, 進入批量獲取選項, 示例:各標簽頁網址。
選中獲取:
如無法顯示獲取界面, 請按 Esc .
01. 選中文件: 獲取文件路徑, Ctrl+C 能復制到文件就能獲取到, 獲取信息。
02. 選中快捷方式: 打開快捷方式所在位置, 瀏覽程序安裝目錄。
03. 選中文字: 統計字數行數。
Space/空格 —瀏覽器: 鏈接到文本並轉短鏈接, 鏈接到文本, 長網址轉短網址。
Tab —瀏覽器: 獲取當前標簽頁標題鏈接。
D —全局: 打開選擇文本中所有鏈接, 超鏈接。
04. 選中 Quicker 動作步驟: 用於批量修改信息, 不用一個個步驟點開修改. 直接編輯選中步驟的 C# 代碼, C#Quicker\n步驟剪貼板, 判斷編輯界面, quicker步驟。
B. 如何指導學生讀出地理信息
指導學生讀出地理信息,這就需要教師掌握相關的指導的方式方法。
提高地理圖形能力,在實際中,可以從讀圖、析圖、繪圖以及圖形整合、地圖要素的想像延伸與對比幾個環節來幫助學生逐步提高。本文將從以上幾個方面,提出一些可行的措施與建議:
1.讀圖
地圖可以把似乎零散的地理事物歸結到圖中進行綜合歸納,條理化,能夠清晰地呈現出地理知識的規律性。因此,讀圖是基礎,學生在學習過程中,如果能夠學會了從地圖中提煉基本信息,再針對相關題目進行拓展延伸,從地圖中挖掘出更多的地理信息,久而久之,學生的析圖能力便在潛移默化中得到了提升。
( 1)一般圖形的讀圖步驟:①先讀圖名,圖名是一幅圖的主題。②熟悉圖例,圖例是對地理事物的形象簡化,是閱讀地圖的鑰匙。同時,熟悉圖例體現的是一種形象思維過程,學生通過熟悉圖例,懂得了地圖中各種符號或顏色的含義,實際上就初步完成了對地圖符號的形象思維過程。③讀出橫縱坐標的名稱,讀出地理事物分布等。學生掌握了讀圖的基本程序,學會有序、有目的地閱讀地圖,並從圖中獲取有效信息奠定了基礎。就為地圖能力的形成奠定了基礎。
(2)不同類型的圖形閱讀時解題思路不同。
學生要正確讀圖,不僅要掌握正確的讀圖順序,還要掌握圖形的特點。
①地理分布圖:地理分布圖是最常見的一類地圖,如:必修一中晝夜半球的分布,不同氣候類型的分布,洋流的分布,不同自然帶的分布,必修二中人口與城市的分布,工業與農業的分布,必修三中涉及到的不同區域等等。關鍵是先要熟記各種地理事物的分布規律。
C. 超市收銀機是如何讀取商品條碼信息的
先說信息是如何存儲到餐卡和商品條碼上的。餐卡上有存儲晶元,在存儲晶元上可以存儲信息,類似於磁帶上可以存儲音樂、光碟裡面可以存儲數據等,餐卡的存儲晶元上存儲了金額、卡片持有人等信息;商品條碼實際上就是二維碼,二維碼就是黑白相間的圖像,圖像記錄了數據符號信息。例如一個網址是有多個字元組成的,可以通過二維碼生成程序把網址的字元按照一定的編碼轉換為圖片信息,二維碼掃描程序掃描圖片信息,就可以還原網址,得到網址信息。同樣的道理,可以把商品的價格、名稱等信息通過二維碼生成程序按照一定規則轉換成圖片,該圖片就是商品條碼。
上面談了信息是如何存儲到餐卡和商品條碼中,在說說如何從餐卡或商品條碼上讀取信息,餐卡讀卡機採用了射頻識別技術,射頻識別技術是一種無線通訊技術,類似於我們用移動手機打電話,餐卡內的晶元自動向餐卡讀卡機發出信息,讀卡機接受到信息後,會自動讀取晶元上的價格等信息,讀卡機對信息處理完成後,再把價格信息寫入到餐卡中。
從商品條碼上讀取信息需要用到條碼掃描器,條碼掃描器就是我們在超市經常見到的收銀員手持的那個設備,可以把條碼掃描器簡單理解為照相機,條碼掃描器把商品條碼拍攝下來,在通過商品條碼分析程序(條碼識別)獲取商品價格、名稱等信息。
D. 個人信息該如何高效合理利用
個人信息包括很多方面,我們應該把每一種都做到充分的高效的利用起來。
比如說,我們每個人的性格特點,也算是我們的個人信息了。你的性格決定你的朋友,決定你接下來要走的路,也就是決定你的人生,我們應該充分利用自己性格的優點,比如說外向,我們就可以從事一些對外的工作,或者銷售之類的,都可以,范圍是很廣的,所以說,性格特點這一方面的個人信息是可以充分的高效的利用的。
再比如說,我們的信用。這不管是在什麼角度,都是一個非常重要的個人信息,在工作期間買房買車需要貸款,自然就需要用到我們的信用,和別人交往,交朋友,也會利用自己的信用,所以說,在生活中,我們應該保護好自己的信用信息,並且做任何事情都盡量不要違規違法,這就可以有效的保護好自己的信用信息了。
E. 如何讀取Lucene索引數據
方法一:依次根據每個docid獲取文檔然後寫入txt中,這樣的以來,就避免了內存不足的缺點,但是這樣單條讀取的話,速度上可能會慢一點,但能滿足需求無可厚非。偽代碼如下
Java代碼
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
for(int i=0;i
Document doc=search.doc(i);//依次獲取每個docid對應的Document
//可以在此部,做個批量操作,加快寫入速度
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
for(int i=0;i
Document doc=search.doc(i);//依次獲取每個docid對應的Document
//可以在此部,做個批量操作,加快寫入速度
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
Lucene的分頁,總的來說有兩種形式,小編總結如下圖表格。(如果存在不合適之處,歡迎指正!)
編號 方式 優點 缺點
1 在ScoresDocs里進行分頁 無需再次查詢索引,速度很快 在海量數據時,會內存溢出
2 利用SearchAfter,再次查詢分頁 適合大批量數據的分頁 再次查詢,速度相對慢一點,但可以利用緩存彌補
從上圖我們可以分析出,ScoreDocs適合在數據量不是很大的場景下進行分頁,而SearchAfter則都適合,所以,我們要根據自己的業務需求,合理的選出適合自己的分頁方式。
在我們了解這2中分頁技術的優缺點之後,我們再來探討下上面那個讀2億數據存入txt文本里,在這里,SocreDocs不適合這種場景,當然如果你內存足夠大的話,可以嘗試下,通用分頁分批讀取的方式,可以提升我們的寫入效率,效果是比單條單條讀取的速度是要快很多的。雖然ScoresDocs的分頁方式在本需求上不適合,但是作為示例,下面小編給出使用ScoreDocs進行分頁的代碼:
Java代碼
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
TopDocs all=search.search(new MatchAllDocsQuery(), 50000);
int offset=0;//起始位置
int pageSize=30;//分頁的條數
int total=30;//結束條數
int z=0;
while(z<=50){//總分頁數
System.out.println("==============================");
pageScoreDocs(offset,total,search, all.scoreDocs);//調用分頁列印
offset=(z*pageSize+pageSize);//下一頁的位置增量
z++;//分頁數+1;
total=offset+pageSize;//下一次的結束分頁量
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
TopDocs all=search.search(new MatchAllDocsQuery(), 50000);
int offset=0;//起始位置
int pageSize=30;//分頁的條數
int total=30;//結束條數
int z=0;
while(z<=50){//總分頁數
System.out.println("==============================");
pageScoreDocs(offset,total,search, all.scoreDocs);//調用分頁列印
offset=(z*pageSize+pageSize);//下一頁的位置增量
z++;//分頁數+1;
total=offset+pageSize;//下一次的結束分頁量
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
Java代碼
public void pageScoreDocs(int offset,int total,IndexSearcher searcher,ScoreDoc[] doc) throws Exception{
//System.out.println("offset:"+offset+"===>"+total);
for(int i=offset;i
//System.out.println("i"+i+"==>"+doc.length);
if(i>doc.length-1){//當分頁的長度數大於總數就停止
break;
}else{
Document dosc=searcher.doc(doc[i].doc);
System.out.println(dosc.get("name"));
}
}
public void pageScoreDocs(int offset,int total,IndexSearcher searcher,ScoreDoc[] doc) throws Exception{
//System.out.println("offset:"+offset+"===>"+total);
for(int i=offset;i
//System.out.println("i"+i+"==>"+doc.length);
if(i>doc.length-1){//當分頁的長度數大於總數就停止
break;
}else{
Document dosc=searcher.doc(doc[i].doc);
System.out.println(dosc.get("name"));
}
}
最後我們來看下使用SearcherAfter進行分頁的方式,代碼如下:
Java代碼
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
int pageStart=0;
ScoreDoc lastBottom=null;//相當於pageSize
while(pageStart<10){//這個只有是paged.scoreDocs.length的倍數加一才有可能翻頁操作
TopDocs paged=null;
paged=search.searchAfter(lastBottom, new MatchAllDocsQuery(),null,30);//查詢首次的30條
if(paged.scoreDocs.length==0){
break;//如果下一頁的命中數為0的情況下,循環自動結束
}
page(search,paged);//分頁操作,此步是傳到方法里對數據做處理的
pageStart+=paged.scoreDocs.length;//下一次分頁總在上一次分頁的基礎上
lastBottom=paged.scoreDocs[paged.scoreDocs.length-1];//上一次的總量-1,成為下一次的lastBottom
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
directory=FSDirectory.open(new File(indexReadPath));//打開索引文件夾
IndexReader reader=DirectoryReader.open(directory);//讀取目錄
IndexSearcher search=new IndexSearcher(reader);//初始化查詢組件
int pageStart=0;
ScoreDoc lastBottom=null;//相當於pageSize
while(pageStart<10){//這個只有是paged.scoreDocs.length的倍數加一才有可能翻頁操作
TopDocs paged=null;
paged=search.searchAfter(lastBottom, new MatchAllDocsQuery(),null,30);//查詢首次的30條
if(paged.scoreDocs.length==0){
break;//如果下一頁的命中數為0的情況下,循環自動結束
}
page(search,paged);//分頁操作,此步是傳到方法里對數據做處理的
pageStart+=paged.scoreDocs.length;//下一次分頁總在上一次分頁的基礎上
lastBottom=paged.scoreDocs[paged.scoreDocs.length-1];//上一次的總量-1,成為下一次的lastBottom
}
reader.close();//關閉資源
directory.close();//關閉連接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}