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根據通信理論信息量的單位是什麼

發布時間:2022-12-16 18:57:35

Ⅰ 一個信源的信息量用什麼來度量

信息度量的單位有B、KB、MB、GB、TB

信息量的簡介:信息量是指信息多少的量度。 1928 R.V.L. Hartley首先提出了信息量化的初步思想,並將消息的數量定義為信息量。 如果源具有M組,並且每條消息同樣可能,則可以表示為i = logm的源的信息量。 然而信息量是深入和系統的研究,還是從1948年C.E.香農的奠基性工作開始的。

在信息理論中,源輸出被認為是隨機的消息。 也就是說,在未收到消息之前,無法確定發送到結尾的消息。 通信的目的是在收到消息後啟用收件人,因此不需要將收件人存在於源的源,因此實際上在通信中傳輸了前所未有的不確定性的信息量。

Ⅱ 什麼是碼元,碼元和比特之間的關系

比特/秒是信息傳輸速率的單位碼元傳輸速率也成為調制速率、波形速率或符號速率。一個碼元不一定對應於一個比特。

碼元:在數字通信中常常用時間間隔相同的符號來表示一位二進制數字。這樣的時間間隔內的信號稱為二進制碼元,而這個間隔被稱為碼元長度。

(2)根據通信理論信息量的單位是什麼擴展閱讀:

波特率可以被理解為單位時間內傳輸碼元符號的個數(傳符號率),通過不同的調制方法可以在一個碼元上負載多個比特信息。因此信息傳輸速率即比特率在數值上和傳信率(Rb)是信息傳輸速率,也叫比特率。指單位時間傳遞的平均信息量或比特數。單位為b/s。

碼元速率(RB)是碼元傳輸速率,也叫傳碼率、波特率。是指單位時間傳送碼元的數目。單位波特(B)。

關系:Rb=RB*log2MM為進制當M=2,即二進制時,Rb=RB。


Ⅲ 信息量是怎樣定義的單位是什麼

最常見的信息速率Rb是以it/s為單位的,表示單位時間內傳輸二進制碼元(即信息)的數目;
或者也有用碼元速率衡量的,單位是Baud,表示單位時間傳輸碼元的個數;在二進制的傳輸中,與Rb相等;多進制中都比Rb小;

Ⅳ 位元組、字、位、比特,這四者之間的關系是什麼

位元組、字、位、比特之間的關系是:

1位=1比特;1字=2位元組;1位元組=8位;1字=16位。

1、位

位是計算機存儲的最小單位,簡記為b,也稱為比特(bit)計算機中用二進制中的0和1來表示數據,一個0或1就代表一位。位數通常指計算機中一次能處理的數據大小;

2、比特

比特(bit)是由英文BIT音譯而來,比特同時也是二進制數字中的位,是信息量的度量單位,為信息量的最小單位;

3、位元組

位元組,英文Byte,是計算機用於計量存儲容量的一種計量單位,通常情況下一位元組等於八位,位元組同時也在一些計算機編程語言中表示數據類型和語言字元,在現代計算機中,一個位元組等於八位;

4、字

字是表示計算機自然數據單位的術語,在某個特定計算機中,字是其用來一次性處理事務的一個固定長度的位(bit)組,在現代計算機中,一個字等於兩個位元組。

(4)根據通信理論信息量的單位是什麼擴展閱讀:

計算機中的存儲單位有:bit、B、KB、MB、GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、NB、DB等。

這些單位中最小的單位是——位 bit (比特)(Binary Digits),一個位存放一位二進制數,即 0 或 1,它是計算機存儲中最小的存儲單位。

其他的單位相互之間的換算關系入下:

1 Byte(B)= 8 bit;

1 Kilo Byte(KB) = 1024B;

1 Mega Byte(MB) = 1024 KB;

1 Giga Byte (GB)= 1024 MB;

1 Tera Byte(TB)= 1024 GB;

1 Peta Byte(PB) = 1024 TB;

1 Exa Byte(EB) = 1024 PB;

1 Zetta Byte(ZB) = 1024 EB;

1Yotta Byte(YB)= 1024 ZB;

1 Bronto Byte(BB) = 1024 YB;

1 Nona Byte(NB)=1024 BB;

1 Dogga Byte(DB)=1024 NB;

1 Corydon Byte(CB)=1024DB;

1 Xero Byte (XB)=1024CB;

網路-位元組

Ⅳ 數字信號的數字通信

數字通信系統的主要性能指標
信道傳輸速率
信道的傳輸速率通常是以每秒所傳輸的信息量多少來衡量。資訊理論中定義信源發生信息量的度量單位是「比特」(bit)。一個二進制碼元所含的信息量是一個「比特」,所以信息傳輸速率的單位是比特/秒(bit/s)。例如一個數字通信系統,它每秒傳輸600個二進制碼元,它的信息傳輸速率是600比特/秒(600bit/s)。? 數字信號的傳輸要求與模擬信號的要求不同,模擬信號的傳輸要求接收端無波形失真,而數字信號的傳輸是要求接收端無差錯地恢復成原來的二進數碼(可以允許接收波形失真,只要不影響正確恢復信碼即可)。
由於數字信號的頻帶非常寬(從直流一直到無限高的頻率),但其主要能量則集中在低頻段,而電纜傳輸信道是只允許比較低的頻率成分通過的低通信道。當一系列數字脈沖信號通過帶限的電纜信由於高頻成分被濾去,使輸出波形出現了失真。
這種波形頂部變圓,底部展寬。一個碼元的波形展寬到其他碼元位置,影響到其他碼元,這種影響稱碼間干擾。由於波形的拖尾很長,碼間干擾將影響到數個碼元。波形的拖尾可以是正的也可能是負的。如果所有的拖尾相加後是正值,而且達到門限判決電平就可能將「0」誤判為「1」碼;反之,如果所有的拖尾相加後在某個碼元位置的值是負的,就可能將「1」碼誤判為「0」碼。為了減少碼間干擾,數字信號傳輸的基本理論——奈奎斯特第一準則規定帶限信道的理想低道截止頻率為fH時,最高的無碼間干擾傳輸的極限速度為2fH。例如,信道帶寬為2000Hz時,每秒最多可傳送4000個二進制碼元。一路數字電話速率為64kbit/s,則無碼間干擾的信道帶寬為32kHz。
數字信號相關專業術語 1. digital signal processor (DSP)
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零級數字信號 11. Digital Signal
數字信號

Ⅵ 信息的單位是比特,那常用對數是多少

常用對數是以10為底的,即若10x=y,則有log10y=x。但是在資訊理論中,信息量的大小則是用以2為底的對數來衡量的。

我國古代的烽火台是傳遞信息的工具。烽火台燃起煙火,表示敵人來犯。否則,表示敵軍未動。它傳遞的信息只有兩種情況:「有」或「沒有」。這是最簡單的通信情形,我們拿它作為信息量的單位,稱為「1比特」。用數學的語言來說,即只含有0(無煙)和1(有煙)兩種情況的通信,其信息量定義為log22=1。

假設烽火台上有兩支煙囪,甲煙囪表示敵人情形:進犯(1),或未進犯(0)。乙煙囪表示我方情形,需增援(1),或不需增援(0)。這樣我們就得到四種情況:

甲乙

(0,0)敵人未來,不需增援;

(0,1)敵人未來,需要增援;

(1,0)敵人進犯,不需增援;

(1,1)敵人進犯,需要增援。這樣,我們所知道的信息比以前多了,它所含的信息量應該是1og24=2(比特)。

容易想像,三支煙囪的烽火台可傳遞8種情況的信息,即:(0,0,0);(0,0,1);(0,1,0);(0,1,1);(1,0,0);(1,0,1);(1,1,0);(1,1,1)。這時的信息量自然就應該是1og28=3(比特)了。

更復雜的情形的信息量都是從這種最簡單的情形變化而來的。正由於最簡單的信息只具有兩種可能,因此計算信息量時採取以2為底的對數可以獲得最基礎的信息量值1;而當信息以y=2x發生變化的時候,用log2y=x計算信息量就能正確反映出信息量的真實情況。

這是詳細的理解
謝謝 僅供參考

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