1. gta5 DLC車輛數據文件在什麼位置
在updata/X64/DALPACK裡面,每個文件夾深入都有一個獨立的handing。meta
2. 360全景自帶行車記錄儀功能,內容存儲在哪
360全景行車記錄儀的視頻記錄在配送的u盤中。打開導航儀電腦後進入到文件管理模式。找到u盤名稱,進入後就可以看到視頻文件夾進入後可以看到以年月日開頭的文件夾,這就是視頻的文件。
360行車記錄儀可說是汽車使用的黑盒子,藉由發動引擎隨即可以錄像錄影的功能,透過高清鏡頭攝影,將車輛行駛途中的影像及聲音完全紀錄,當意外發生時,立刻提出證據,保障駕駛人自我權利。
安裝本產品後,能夠記錄汽車行駛全過程的視頻圖像和聲音,內部的感測器能夠設置沖擊力的敏感度,當外界的沖擊力大於所設置值,導致該沖擊力的現場數據將被記錄下來,可為交通事故提供證據。
行車記錄儀主要分類:
行車記錄儀主要分為兩類:攜帶型行駛記錄器和後裝式集成DVD行駛記錄器。攜帶型旅行記錄儀分為後視鏡行進記錄儀和數據行進記錄器。這些記錄儀具有隱蔽性好、安裝方便、可移動可更換、成本低、使用方便等特點。
而後裝式集成DVD行駛記錄儀一般為汽車專用,分為前裝式和後裝式兩種。這種錄音機的安裝比較昂貴,很難修改,但安裝後可以保持一個美麗的室內環境,此外,一些豪華車型在離開工廠時安裝了旅行錄音機。
由於行車記錄儀錄制的視頻文件非常巨大,高清視頻每分鍾高達近百兆,因此對內存卡寫入的速度有著苛刻的要求。低速卡發熱量行車記錄儀很大會導致死機。
3. 請問GTA:罪惡都市中的汽車模型文件應放在哪個文件夾里如何在游戲中找到這種車輛
必備工具:
IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0
准備工作:
一、安全起見備份游戲安裝目錄下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
不備份也可以,但出現問題本人概不負責!橫沖亂撞免責聲明!
二、取消文件的只讀屬性
方法是:找到游戲安裝目錄後在文件夾上點擊右鍵選擇屬性,把只讀前的鉤去掉。問是否……,選擇是。
三、安裝DMagic1s Wheel Mod
展開它的壓縮包,把其中的nowheel.DFF文件拷貝到\models\generic目錄下。
用記事本打開\data\default.dat文件,找到這樣一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在這一行下面增加一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用記事本打開\data\default.ide文件找到這樣一行:
# wheels: 250-257
把它改成:
# wheels: 249-257
再往下找到這樣一行:
239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0
在這一行下面增加一行:
249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0
然後保存就可以了。
DMagic1s Wheel Mod是使新車可以使用自己車輪的補丁。
四、找車
首先從網上下載你喜歡的車,然後根據他的名字到游戲里找到相應的車存到車庫。
安裝:
一、用imgtool工具導入DFF文件和TXD文件
下載回來的車輛MOD,展開壓縮包以後,一般會有DFF文件TXD文件和col文件及說明文件甚至聲音文件。其中DFF是車輛的3D建模,TXD是貼圖,col是碰撞文件,說明文件一般為E文暫時賣個關子不做交代。但這些只有一樣也可以成為一個車輛MOD,所以如果你全明白了,加一個就更簡單了,但通常為兩個TXD和DFF。
如果你下載回來的MOD中只有一個EXE文件(安裝程序),那麼非常不幸,這個MOD只能安裝在GTA3中,你最好還是找別的MOD吧。當然,如果非要用的話,也不是沒有辦法。我想,先把它裝到GTA3中,然後再在GTA3的數據文件中把這個MOD的文件提取出來,應該就可以把它用在VC中了。不過這個方法我沒有試過。(當然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解壓程序,還是可以解開的)
首先記下下載車輛的DFF文件和TXD文件的文件名,這就是將要被替換掉的車輛。運行IMG Tool,點菜單file->open打開\models\gta3.img文件,使用菜單edit ->find找到與車輛MOD中的DFF和TXD文件同名的兩個文件,選中之後點del鍵刪除。之後點菜單Command ->Add把新車輛MOD的DFF和TXD文件添加進去。
二、導入COL文件
有些MOD中有一個COL文件。這是游戲進行碰撞判斷用的模型,要導入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜單跟imgtool工具類似。只不過要打開\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中選中需要替換的COL文件,按Replace按鈕,打開MOD中帶的COL文件,就可以替換掉原來的文件了。改好之後記得按Save按鈕保存修改。
三、修改數據
有些車輛MOD的壓縮包里是有readme說明文件,或者其它文本文件,看它們裡面是否有類似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的話就用記事本打開\data\default.ide文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。
再看有沒有類似這樣的一行:
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的話就用記事本打開\data\handling.cfg文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。
再看有沒有類似這樣的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用記事本打開\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的這幾行定義添加到已有的定義之後,並修改這幾行顏色定義的編號(就是#符號後面的數字)使它接上原有的編號。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原編號是到94,那麼新加入的編號就從95起。
參考資料:罪惡都市吧
4. 行車記錄儀錄像文件
1、把行車記錄儀的TF存儲卡取出,裝進讀卡器,然後連上電腦,就可以讀取裡面的內容。
(1)「車輛」,是指機動車和非機動車。
(2)「機動車」,是指以動力裝置驅動或者牽引,上道路行駛的供人員乘用或者用於運送物品以及進行工程專項作業的輪式車輛。
(3)「非機動車」,是指以人力或者畜力驅動,上道路行駛的交通工具,以及雖有動力裝置驅動但設計最高時速、空車質量、外形尺寸符合有關國家標準的殘疾人機動輪椅車、電動自行車等交通工具。
5. MSTS的數據文件保存在哪,我想添加車輛,不知道存在哪了
X:\Program Files\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET
X就是你裝游戲的那個盤,這個文件夾裡面就是車輛文件
6. 都市運輸DLCmod的車輛信息在哪個文件夾
一個是官方做的..多是隱藏或者獎勵的
MOD
一般指玩家將游戲中的部分資源轉換用自己製作的替代的新鮮東西.
MOD和DMC的區別,一個是玩家做的DLC
一般指游戲官方發售的資料片,增加了游戲中原來沒有的一些的東西..一個是替換,一個是追加
7. 極品飛車17車輛3車輛文件夾在哪
極品17的車輛文件夾一般都是在游戲的根目錄下,
在游戲文件夾里應該有個VEHICLES的文件夾,
這個就是存放車輛的文件夾了.
具體屬性見下圖.
8. 行車記錄儀文件在哪個文件夾
行車記錄儀的功能內容一般是存儲在內存卡裡面,因為你只有把內存卡放到上面,然後他才能進行存儲使用
9. 行車記錄在哪裡查看
1、首先點擊汽車顯示器的開關按鈕。
2、打開後向右滑動屏幕。在其中找到「行車記錄」的選項圖標。
3、點擊進入後可以看到多個行車記錄視頻,點擊其中一個視頻即可查看。
4、如果需要查看其它的視頻,可以直接點擊向上或向下的按鈕查看。