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你在信息化教學中遇到哪些問題

發布時間:2022-11-20 16:30:16

信息化教學環境還存在哪些困難和疑惑

有關環境教育的實施,您覺得目前還存在哪些問題和不
足,真正有效的實施環境教育,主要的困難是什麼?

一、環境教育主要存在的問題:

1
、重視程度不夠。由於環境教育是一門綜合性學科,以培養學
生的環境意識和環境道德感、
環境行為為主,
與升學和就業無法直接
掛鉤,往往被學校、教師、家長忽略。

2
、普及率低。很多學校的環境教育具有局限性,理論性強,但
缺乏實踐性,
導致學生整體環境意識較差,
自然觀、
生態觀、
環境觀、
節約觀的意識比較淡薄。

3
、教學方式不能使用社會需。傳統的知識灌溉方式依然是環境
教育的主要教學方式,環境教育離不開對實際生活中的各種環境保
護、環境破壞、資源浪費、水體污染等問題的了解,因此,加強實地
考察與環保社會活動應是學校環境教育的重要內容。

4
、教材建設落後。環境教育教材的針對性不強,主要是自然環
境科學知識,很少涉及環境保護的人文內容。

二、實施環境教育的主要困難是:

重視程度不夠,
是影響學校環境教育發展的主觀原因,
也是根本
原因,主要包括政府、
學校以及學生自身的重視三個方面。另外,環
境教育的起點低也是影響我國學校環境教育發展的重要因素,
其中家
庭環境教育薄弱是導致環境教育實施困難的主要原因之一。

三、有效實施環境教育的措施

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1
、環境教育是跨學科綜合性,包括自然科學、社會學、人類學、
經濟學等各個學科領域的知識。應該把環境教育滲透到各個學科中,
從多方面考慮選擇合適的環境教育教材。

2

教材的編寫方式需要改進,
使抽象的內容具有較強的啟發性、
趣味性和可讀性,體現啟發式教學的思想,
注重創設問題情境,
提高
學生的學習興趣。增加課外活動資料,鼓勵學生積極參與。環境教育
不僅限於課堂教學,而應本著「課堂滲透為主,課外結合為輔」
的原
則。
學生通過課堂的學習能夠把感性認識上升為理性認識,
而其中最
終的目的是通過理性認識達到實踐,
將理論知識的學習和參與實踐活
動很好的結合起來。
在教科書中的習題家庭小實驗和課後選學內容中
都可以加入與環境教育相關的課外活動資料。

3
、將先進的環境教育理念,轉化為廣大中小學教師自覺的教學
行為,需要為廣大教師提供一套具有較強操作性的環境教育實施方
法,
需要幫助廣大教師不斷的提高自身素質,
樹立可持續發展的觀念。

㈡ 信息技術應用於教學,會存在哪些問題如何改進

隨著信息技術、網路技術等的飛速發展及其在教育領域的應用和滲透,以計算機和網路為核心的教育技術給現代化教育注入了新的活力,並成為現代教育技術的主要標志。然而在現代教育技術的應用中卻存在著種種誤區,因此如何合理應用現代教育技術,更好的為教學服務,提高教學質量是我們每位老師所面臨的重要問題。
一、現代教育技術的概念和特點
教育技術是對學習過程和學習資源進行設計、開發、利用、管理和評價的理論和實踐。現代教育技術就是運用現代教育理論和現代信息技術,通過對教學過程和教學資源的設計、開發、利用、評價和管理,以實現教學優化的理論和實踐。現代教育技術具有以下特點:重點和立足點是學生的學習,充分體現學生的主體地位。因此,它的研究對象是學習過程和學習資源;它的研究內容包括「學習過程」和「學習資源」的設計、開發、利用、管理和評價五個方面;體現了理論與實踐的雙重屬性;教育技術是先進教育思想與先進的教學技術相結合的產物,現代教育技術伴隨著現代科學技術和現代教育思想的發展而不斷更新和豐富著自己的內涵。
二、現代教育技術應用中的幾個誤區
在我國社會改革中,教育改革滯後於經濟改革,在教育發展中,觀念更新又滯後於裝備更新。正是教育觀念的滯後,才引發了現代教育技術應用的誤區。
1.在主觀思想上誤把教育技術先進等同於教學先進
教學的過程是信息傳輸的過程,信息傳輸需要手段,而現代教育技術為信息的傳輸提供了各種先進手段,因此有些教師認為教育技術先進就是教學先進,為了體現教育技術的先進,把一些應該用實驗演示的問題也做成三維動畫來表示,有的甚至整堂課教學的每個環節全部用多媒體課件來展示,表面上看教育技術很先進,實際上只是「花架子」。教學觀念是傳統的,教學方法是陳舊的,只是披了一件先進教育技術的外衣,這絲毫不代表教學的先進。應該強調的是,現代教育技術的應用,必須以先進的教學觀念為指導,堅持啟發式、互動式和以學生為主體的原則。如果背離了這一原則,再先進的教育技術都不會取得好的教學效果。
2.誤認為多媒體教學模式可以代替所有傳統教學模式,忽視教師的主導作用
多媒體教學模式將過去教育的單一講授型發展為學生、教師、媒體三者互動結合的多元模式;學生的學習方式由被動地接受知識轉變為通過現代教學媒體主動學習知識的方式。但是現代教學媒體作為一種教學手段,它也有自身的缺陷。
首先,現代教學媒體在教學中起的只是輔助作用,也只能起到教學服務的作用。它不可能完全替代教師在課堂上的教學活動。在課堂教學中,教師除了使學生明確教學目的,還要注意調節他們的學習注意力,並及時的反饋糾正,這也是教師的主導作用的體現。然而有些教師沒有把握好自己的主導作用和計算機多媒體的輔助功能,造成了本末倒置。
其次,教師授課時的肢體語言、情感色彩對學生的感染力也是計算機永遠無法替代的。而多媒體教學模式弱化了教師人格示範的作用,把教學課堂由「人一人」對話變為純粹的「人一機」對話,久而久之,使教師與學生、學生與學生之間缺乏情感交流,易使學生養成孤獨、冷淡等不良的心理特徵。
3.過多使用多媒體課件,易忽視學生的認知規律
有的教師在課堂上整個教學過程全部使用多媒體課件,將所有的教學內容全部用大屏幕顯示出來,自己充當了一名放映員的角色,教學效果並不良好。另外在製作課件時一味追求多媒體效果,過多地使用聲音、圖片、動畫來展示教學內容,結果弄巧成拙,反而分散了學生的注意力,偏離了知識傳遞的主題。還有的教師不管學科和所傳授知識的特殊性,一律採用多媒體教學方式,忽視了學生的認知規律,把公式推導、例題演算的過程一下子顯示出來,這樣既沒有給學生留下思考和消化的時間,也無法實現對學生邏輯推理能力的訓練。
4.現代教育技術在教師培訓中只注重信息技術,忽視現代教育理論
長期以來,為了應對教育信息化的挑戰,各級教育行政部門和中小學都加強了對教師進行現代教育技術培訓,這對提高教師素質和推進教育信息化是十分必要的。但是,一些學校只把製作課件或網頁設計作為教師培訓的主要目的,忽視了對教師教育觀念、教育思想和教學設計方面的學習和提高。而教師在培訓中只注重製作技巧的學習,盲目追求課件形式的精美,對現代教育理論和教學觀念的學習很不重視。造成這種現象的原因是對現代教育技術概念的片面理解,只重視了信息技術而忽略了現代教育理論。
三、合理運用現代教育技術,使教學效果達到最優
1.全面理解現代教育技術的真正內涵,樹立新的教育觀念
一提起現代教育技術,人們更多的想到的是多媒體、網路等現代信息技術,卻忽視了現代教育技術中的現代教育理論。其實現代信息技術只是現代教育技術的資源和技術支持,並不能代表現代教育技術全部。那種認為現代教育技術就是利用現代媒體傳遞教學信息的一種技術是片面和不完整的。
當前,以多媒體和網路為核心的現代信息技術正加快進入學校,但是這些新技術只是提供了一種新的教育資源和環境,新技術本身不會孤立地在學校中發揮作用,它只有在現代先進的教育思想和觀念的指導下,體現素質教育、創新教育的時代精神,才能對教育教學產生積極的推動作用。如果教育觀念是陳舊的,僅僅把新技術應用於傳統的教學模式之中,則新技術不僅不能發揮其優勢,反而會成為強化傳統教學模式和教學觀念的手段和工具。因此這就要求教育工作者擺脫傳統教育觀念的束縛,樹立新的教育觀念,只有在新的教育觀念的指導下,才能正確應用新技術,改革傳統教育模式,提高教學質量。
2.合理運用現代教育技術手段進行教學,教師仍應當是決定教學效果的主體
在課堂教學中,教師是教學的組織者,現代教育技術只是輔助教學的手段。多媒體課件可以幫助教師更好地表達和闡述教學內容,但教師的主導作用是永遠無法替代的。因為課件的教學設計,內容組織都是靠教師來完成的,課件的構建和設計是否符合學生的學習和認知規律決定著教學效果。同時在教學過程中,教師的語言、動作、表情及所表現出來的科學精神、認知習慣等都對學生起著潛移默化的作用,這是一個重要的信息,也是促進學生學習的一種動力。同時教師對課堂進行有效的組織,引導學生思考問題、觀察問題,更有利於激發學生的學習熱情和對知識探索的積極性,教師與學生之間的這種默契交流也是計算機無法實現的。
3.吸收傳統教學方式的優點,多媒體的運用要符合學生的認知規律
「黑板+粉筆」的傳統教學方式雖然不夠形象直觀,但它有現代教育技術代替不了的優勢。傳統教學方式的優點有兩個:第一,教師寫的過程,給學生留下了消化和思考的空間;第二,寫的過程是教師把學生帶進邏輯思維的過程。因此教師在設計和製作課件時應當注意吸取這兩個優點。同一屏幕上出現的文字多少應嚴格掌握,公式推導過程應逐步顯示出來,留給學生足夠的時間去思考和消化。
多媒體教學固然有它教學內容廣泛、教學資源豐富、教學過程生動形象、教學效率高等優點,但也不可過於追求多媒體效果。濫用媒體素材、過多地添加動畫效果將影響學生的注意力,使學生不能抓住知識重點,影響教學效果。
4.加強教師現代教育技術培訓,強化現代教育教學理論和更新教育觀念
現代教育技術真正運用於教學實踐,必須通過一線任課教師的教學活動來完成,教師對現代教育技術的理解與運用程度是現代教育技術功能發揮的關鍵因素,對教師進行教育技術培訓,可以促進他們深入進行教學思想、教學內容、課程體系、教學方法、教學手段的改革,進而提高人才培養質量。需要強調指出的是現代信息技術必須由教師去掌握和使用,而教師的行為又是受思想觀念所支配和制約的。思想觀念是行為的先導,控制著行為的方向,錯誤的思想觀念指導下的實踐比盲目的實踐更可怕,從這個意義上講學習現代教育教學理論和更新教育觀念則是比學習現代信息技術更為重要的事情。
總之,現代教育技術在教學中的廣泛應用,為教育帶來了新的活力,使教學更加生動而富有效率。我們應走出現代教育技術運用中的誤區,在現代教育理論和教學觀念指導下,合理運用好現代教育技術,發揮其優勢,從而不斷提高教學質量,使教育真正走向現代化。

㈢ 信息技術應用於教學,會存在哪些問題如何解決或改進

用信息技術輔助教學,將傳統教學中單一的文字或簡單掛圖呈現教學信息的形勢轉變為多媒體形式,從而克服了傳統教學中文字呈現信息過於抽象的問題,而以生動具體、形象逼真的虛擬情景,把抽象的信息內容轉變為具體的形式再現給學生,使學生更容易理解,實現輕松愉快的學習。然而,通過總結在現實課堂當中,對於信息技術的應用也存在如下誤區:

㈣ 如何解決信息技術在教學應用中存在的問題

信息技術作為一種現代化教學輔助手段已成為教學中不可或缺的一部分。但人們在運用它的過程中出現了以下誤區。如:過度依賴、主次不分、內容繁多等。
關鍵詞:信息技術;主次不分;內容繁多
隨著科學的不斷發展,信息技術已悄悄步入了學校各個學科的教學中。它憑借自己獨特的優勢給我們的課堂教學帶來了活力,發揮出了它不可替代的作用。但是,在實踐過程中,也出現了不少問題。主要表現在下列幾個方面。
一、過度依賴
首先,我們應該明白:信息技術是教學的一種輔助手段,而不是目的。推進信息技術的應用並不是為了信息化而信息化,而是通過信息化達到更好的教學和學習效果。但是,在實施課程教學過程中好多人在這一點上出現了誤區:他們認為,新課改每一節課如果沒有用到多媒體網路,或者只用了幾分鍾的計算機,那肯定不是一堂好課,甚至形成「無多媒體不成好課」的局面。這些教師,過度依賴多媒體,備課時把主要精力放到課件的製作上,忽視了教學過程與教學方法的設計。這樣的課往往是華而不實的。
二、主次不分
教師,我們教學的目的是:教給學生知識,培養學生能力,陶冶學生情操。但是,一些教師在製作課件時一味追求趣味性,而缺乏針對性,造成嘩眾取寵的負面影響。在一些公開課中,常會發現一些課件,插入過多的動畫、聲效,花哨得好像一些娛樂課件。當然,設計者的本意是增加課件的趣味性,吸引學生的注意力,但事與願違,一些幼稚的畫面和聲音常引起學生的鬨笑,反而擾亂了課堂秩序。這樣做雖強調了藝術性,但忽略了學科的科學性,影響了教學效果。其實我們在選課件時不必特別美觀,也不必有很高的技術含量,信息也不必特別豐富,涵蓋的知識點也不必很多,只要能夠成為學生的認知工具或情感激勵工具,教學中發揮到實用、管用、好用的作用即可。
另外,在教學過程中,一些教師不是以教師的講授為中心,而是以多媒體為中心,文字、圖片接連不斷,教師全身心投入到多媒體的放映上,無法發揮教師的主導作用,學生的自主思考時間也被剝奪,更別提合作學習了。試問:如此的多媒體課還是好課嗎?
三、內容繁多
許多教師在教學中課件的製作無原則地增加密度,學生應接不暇。雖然多媒體在教學中可以將聲音、圖像、動畫等整合為一體,充分調動學生的多種感官來獲取相關信息,以提高課堂效率。但心理學研究表明,一堂課如果含量過多,內容過快,學生會很難集中注意力,呈現的信息切換過於頻繁,學生的注意力很難及時轉移。忽視學生的認知規律和盲目加大教學密度,即使圖文聲情並茂,學生也經常會手忙腳亂,顧此失彼。
總之,信息技術在課堂教學中只是一種手段、一種工具。將信息技術應用到課堂的終極目標是全面提高教育教學質量,全面發展學生,培養學生終身學習的態度和能力。因此,我們應合理有效地將這種手段和工具運用到平時的教育教學中去,才能更好地發揮它的作用。

㈤ 在信息技術應用於課堂教學過程中遇到的問題、困難或困惑是什麼

  1. 缺乏良好的信息素養、學生的信息技術水平參差不齊,課堂教學難度大。

  2. 目前的情況是學生對教材上的大多數內容不感興趣學習,只對上網的游戲、聽音樂、QQ聊天、看電影等娛樂性內容樂不思蜀。

  3. 教學時間不夠用且不連貫,學習受到影響,信息技術課一般每周2節,由於課時的短暫,很難讓學生在課上將知識的難、重點完全吃透,更別說做到熟練掌握

㈥ 信息技術教學中應注意哪些問題

隨著科學的發展,越來越多的高科技手段走進課堂。信息技術輔助課堂教學已經被很多教師所採用,它對克服教學難點、提高教學質量確實發揮了很大的作用,但我們也發現不少教師在把信息技術應用於課堂教學時,存在這樣或那樣的問題,甚至走入了一些誤區。下面對信息技術應用於課堂教學應注意的幾個問題談一點自己的看法。
一、不要只一味追求信息技術的「技術含量」,而忽略了
先進的教學理念和思想
以計算機為核心的信息技術的發展是非常迅速的,而信息技術應用於教學重在其「實用價值」,並非其技術含量的高低。比如在教學課件的製作中,用一般Powerpoint等簡單軟體即可完成的課件就沒有必要非要採用其他更高級的軟體,只要達到預期的效果即可以。也可以發揮網路的優勢,使資源共享(現在的網路中可以搜索到大量的較實用的化學教學軟體)。但在實際應用中,我們發現有的教師在製作課件,特別是一些課件的評比,一味地追求最新的「高科技」,認為軟體越高級、會的人越少越好,把教學課件搞成信息技術成果展覽。其實這偏離了信息技術輔助教學的初衷。信息技術應用於教學畢竟只起輔助作用,在課堂中起主導作用的是教師。教師要認真鑽研心理學、教育學知識,運用最科學的教育觀念、教學思想去教書育人,刻苦鑽研業務,提高自己的教學水準。教師教學理念、思想的現代化,要遠勝過技術手段的現代化。所以,運用信息技術輔助教學不僅對教師的計算機等現代化工具的應用水平提出了挑戰,同時,對教師的業務水平的提高也提出了更高要求。不難想像,一個教育思想落後、業務水平低下的教師使用信息技術,對提高課堂實效會有什麼效果。
二、忌濫用信息技術,忽略與學科的整合
所謂整合就是根據學科教學需要,充分發揮以計算機為主體的信息媒體的工具性功能,使其有機地融入學科教學中,從而提高教學質量。由於信息技術應用於課堂教學目的是為了更好地解決在傳統教學中不能或難以解決的問題,這就意味著並不是所有的課型都能使用信息技術去輔助教學。現實授課中有的教師過多地依賴信息技術,特別是公開課,簡直成了多媒體信息技術的天下,也不管課堂內容是否有必要使用信息技術,更不顧信息技術的出現是否在恰當的時機,一味地追求信息技術的效應,結果事與願違。筆者曾聽過一節「原電池」的公開課,教師在用實驗演示了原電池形成後,應該讓學生思考其形成的過程,這正是培養學生動腦思考問題的好時機,而上課教師卻直接採用信息技術模擬了原電池形成電流的過程,講解得很仔細,感覺好像不錯,實際上反而限制了學生的思考,這就是信息技術使用的時機沒有把握好。還有很多的時候實際上沒有必要使用信息技術,用了反而多餘,使學生感覺教師是在演戲,無形中教師扮演了「解說員」的角色。此外,心理學研究也表明,由於信息技術的聲、光、電的綜合刺激,學生的大腦皮層長時間處於高度興奮狀態,也容易使身心疲倦。我們認為信息技術作為輔助教學的重要手段,要最大限度地發揮其作用與效益,其展示的知識內容必須與教學內容和課型相適應,與學生的認知水平相適應。教學中特別是高中教學中,學生的認知水平已經達到相當的高度,有很多內容是學生能夠看得懂,或通過自學能夠掌握的,或其社會實踐和生活經驗已經具備了的,或只需要教師作簡單指導便能融會貫通。這部分知識是根本用不著利用信息技術來進行教學的,否則就會「畫蛇添足」或者是「殺雞用牛刀」。所以,信息技術在和學科教學的整合中應該注意以下幾點:(1)要根據學生的身心特點選擇多媒體信息技術,一是界面製作要乎和自然,切忌花、艷、亂;二是一定要適時適度,切忌頻繁濫用,否則其結果必然事與願違。(2)要根據課型選擇多媒體信息技術。新授課中使用信息技術主要是激發學生的學習興趣,突出重點,突破難點;復習課則可選擇信息技術來擴大容量,濃縮教學內容,建立系統的科學認知體系,強化重難點。(3)要做到授課內容和信息技術的有機統一。要根據授課的內容而定,要和內容有機地結合,該用則用,不該用就不要勉強。使用時力求做到「五度」:時間上有寬度,活動上有廣度,氣氛上有熱度,內容上有深度,結果上有效度。
三、在信息技術輔助課堂教學的過程中,不能顛倒教與學的「主導」和「主體」關系
從目前教師運用信息技術的情況看,製作的教學課件無非有兩種形式:一種是以教師的「教」為中心而製作的課件,另一種是以學生的「學」為中心而製作的課件。從應用的數量看,前者無疑居多,但這類課件的特點是以教師為中心,實際應用中往往強調教師的「教」而忽視了學生的「學」。用這樣的課件進行課堂教學,學生參與教學活動的機會就會減少,大部分時間處於被動接受狀態,因而學生的主動性、積極性就難以發揮。教學過程中,學生是主體,教師是主導,教師無論採用什麼樣的教學手段,這一點是永恆不變的。信息技術作為現代教學輔助工具,為教學注入了活力,使長期困擾教師的某些教學難點迎刃而解,在教學中確實可以提高一定的教學效果,但不能忽略學生的主體性,決不能由過去的「人灌」變為現在的「電灌」。如果信息技術的演示代替了學生的主動思考,一堂課下來看似什麼都有,學生的實際收獲卻不多,這正是課堂教學的大忌。作為教師首先應把握住自己在教學中的主導地位,通過對教學過程的設計和靈活多變的操作,使信息技術發揮最佳教學功能,同時要從人與信息技術、教學內容與信息技術的關系人手,探討信息技術在教學應用中的基本教學規律和要求,使信息技術在教師的駕駛下有的放矢地發揮作用,
四、不能用信息技術手段代替實驗教學
中學中的不少課程如化學、生物等學科都是以實驗為基礎的學科,在日常的教學中,實驗教學有著舉足輕重的作用。實驗是為了讓學生通過觀察、研究來獲得知識,它真實地再現變化過程,所以有極強的說服力和感染力,而且在實驗過程中還可以培養學生規范的動手操作能力和觀察能力,電是培養學生創新思維和創新能力的重要途徑。但在實際教學中,由於一些實驗有一定的毒性、危險性、操作的復雜性和成功率低等因素,有的教師往往採用信息技術手段,模擬實驗的過程或播放錄像等形式來進行演示。其實這根本無法達到實驗教學本身的目的。再逼真的模擬電無法和真實的實驗過程相媲美,而且這樣做也失去了實驗的「過程」意義。因此,我們認為,可以用實驗展示的現象或實驗,不適宜選用信息技術手段來替代。當然一些在課堂上無法完成的演示實驗或現象,以及在現有的條件下無法完成的一些實驗,如:化學中原電池和電解池的原理、分子的有效碰撞.有機化學的反應機理等,通過信息技術手段來模擬和展現,幫助學生解決問題,是無可非議的,而且也能收到良好的效果。但一定要注意,模擬和真實畢竟是有區別的,前者不能代替後者。
五、不能過分誇大信息技術的效果,摒棄傳統的教學手段
在信息技術的應用中,有些教師把信息技術看成是提高教學效果的靈丹妙葯,過多地追求和利用信息技術的使用功能,無形中摒棄了傳統的一些教學手段。利用現代化的教學手段,並不意味著摒棄傳統的東西,以往的傳統教學手段也有其優越的一面,在使用信息技術手段時,不應忽視傳統的教學手段的作用。教師板書逐漸被計算機投影代替是教師應用信息技術時的常見現象,由此也帶來了一系列的負面效應。在使用信息技術輔助教學時,我們發現很多學生不記筆記,問其原因,比較一致的回答是「來不及」,因為信息的轉化非常快,不少學生記了筆記就耽誤了聽課。教學中不少教師在利用信息技術教學時,為了擴大課堂的容量,把本來准備板書的內容,如化學方程式、物理性質、化學性質、重要的結論、方法等都事先輸在了微機里,上課時直接投影顯示出來,這樣做看似節省了時間,但卻忽略了學生的接受和記錄,其效果事與願違。「尺有所短、寸有所長」,作為傳統課堂教學象徵的黑板和粉筆,仍有一些地方是現代教學媒體無法替代的。首先,黑板即時重現力強,隨寫隨看,可以較好地控制課堂節奏,內容也可以方便地增刪,教師使用信息技術教學有時會有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學藝術的動人之處,卻往往無法加到板書中去而生出許多遺憾。此外,好的板書有提綱挈領的作用,特別是化學科知識的系統性尤其顯得重要,學生抬頭一看,便對本節課的重點一目瞭然。使用信息技術是為了輔助教學,其出發點和落腳點是為了提高教學效果,但信息技術輔助教學不是提高教學效果的惟一途徑和手段,教學中不能為了信息技術而去使用信息技術,應針對教學內容採取與之相應的教學方法、方式,合理地綜合和利用各種教學媒體和手段,包括傳統媒體,取長補短。這樣才能發揮各種教學媒體的綜合功能,取得最佳效果。
信息技術輔助課堂教學作為一種新生事物,我們只有適時、適度地把握好應用的各個環節,才能發揮其最大的效果,不至於走入誤區。

㈦ 信息技術應用於教學,會存在哪些問題

信息技術教育是面向全體學生的教育,要真正落到實處,關鍵在於是否讓學生積極主動參與課堂。隨著信息技術新課程改革的逐步深入,信息技術教師經常抱怨學生上課不認真聽講,喜歡上網、打游戲,喜歡上QQ等等問題。信息技術課堂為什麼會存在這些問題?根據我多年教學實踐及信息技術課的特點,對當前小學信息技術課堂教學中存在的問題和信息技術課堂活動中學生常見的一些問題,從教材、學生心理、教學方式、教師評價等方面進行分析,並根據自己的教學經驗給出相應的解決策略,從而促進信息技術課堂教學質量更有效的提高。
讓學生主動參與課堂教學是成功開展課堂教學的基本保證。可見,是否能讓學生積極主動地參與到課堂教學活動中來決定著教學的成敗和教學質量的高低。由於信息技術學科自身的學科特點以及教學環境等多方面的因素影響,學生在課堂教學中普遍存在一些不好的問題,導致他們不願主動參與到教師安排的課堂教學活動中來,從而使教學效果不理想,教學質量下降。
一、學生在課堂教學中存在的問題
1、操作水平的兩極分化現象
好像很多班級都存在這種現象,具體表現為:好的學生對老師布置的任務很快就完成了,之後無所事事,久而久之養成懶散的習慣;差的學生認為老師的進度太快了,跟不上,漸漸失去了學習的興趣,越學越差。
2、玩游戲現象屢禁不止
在上課的時候,經常有學生趁老師不注意而偷偷摸摸地玩游戲,把老師布置的課堂任務早就拋到九霄雲外去了,只顧自己自娛自樂。而且這個問題就像流行感冒,會影響周圍自製力較差的學生,也無心上機操作,甘願冒著被老師批評的風險而「過把癮」。
3、千方百計上網瀏覽網頁、聊天
部分學生只要一進機房,第一件事就是檢查是否能上網,如果網路是通的那簡直比考100分還興奮。在課堂上不管老師的講課內容,只顧上網聊天,瀏覽諸如明星、游戲等網站,根本不願參與到教學活動中來。
當然在信息技術課堂教學中還有其它的的問題,但以上三點可能是在學生中較普遍存在的,具有典型性。造成在學生當中普遍存在這些問題的原因也是很多的,有教學內容方面的,有學生本身方面的,也有教師教學方式、評價方式上的。針對學生在信息技術課堂中存在的這些問題,作為信息技術教師的我們怎樣才能盡量讓學生克服這些問題,主動參與到信息技術的教學活動中,使學生長久地保持對信息技術的學習興趣和熱情,是信息技術教師的共同願望。如何實現這一願望,在教學中有效地激發學生的學習興趣,通過多年的教學實踐,我找到了一些相關的解決辦法,現把個人想法寫下來。
一、利用學生的學習熱情激發其學習動機
小學生在信息技術的學習過程中,學習熱情發生著動態變化,往往在開課之初學習熱情高,隨後就逐漸產生分化。分析其原因,開初的學習熱情,一是來源於信息技術學科的特點,計算機與現實生活、學習緊密相連;二是來源於學生對計算機的好奇心、神秘感;三是來源於學生對新學科的期望,都希望自己能在新學科上得到充分展示和發展。但是,小學生正處於對各類知識的積累期,他們對學習還缺乏明確的努力方向和奮斗目標。其學習熱情具有一定的盲目性,極易減退。隨著時間推移,學習內容增多,難度加大,其學習熱情隨之降低,學生動機就會減弱。
根據上述特點,在信息技術教學中,其一,要充分抓住信息技術學的學科特點,重視信息技術實際操作與應用,認識到自己的生活需要信息技術技能,將來的工作需要信息技術的知識。其二,要充分利用學生的好奇心,幫助學生養成良好的學習習慣、操作習慣,滿足學生的好奇心,調動學習的興趣和熱情。這個過程使學生逐步認識到,課本上的信息技術知識是基礎,要進一步學習和發展,就必需要要掌握這些基礎理論、基本技能。其三,要重視學生對學習有獲得成功的期望。課堂教學以任務為驅動,精講多練,講練結合,給學生充分的上機操作時間。對學生的作品,要及時評價,使學生有成功感,滿足學生自我實現的需要。這些措施將鞏固和激發學生的學習熱情,使學生把對信息技術的學習內化為自己的需要,從而激發其學習的內在動機。
二、教學內容情境化激發學生學習熱情
如果我們花點心思在教材處理上,將課程目標要求的、學生需要並能夠掌握的知識內容蘊含在一定學習情境中,就可以使學生在學習情境的引領下,通過探究活動完成知識的意義建構和不斷的自我發展,亦能實現激情飛揚的課堂氛圍。所以在信息技術課教學過程中,創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情景,引導學習者帶著真實的感受進入學習情境,使學生的學習更具有直觀性和形象化。再者,老師也要積極創造出一種適合學生學習的情境,這樣利於學生在特定的環境中探索學習,發現學習,享受學習的樂趣。
我們都有過這樣的經驗:在看一部電影的時候,如果開頭精彩別致,就能迅速地吸引住觀眾,讓我們產生一種非往下看不可的強烈慾望;在聽一首好歌時,只要美妙的前奏一響,就可以撥動聽眾的心弦。課堂教學也同樣如此,教師如果設計一個引人入勝的課堂導入,既能吸引學生的注意力,又能激發起學生的求知慾,為整堂課的和諧自然發展打下基礎。例如,我在教授三年級信息技術課《神奇的小畫家》時是這樣引入的:先讓學生欣賞一段電影《獅子王》中百獸歡騰的動畫,然後再同學生進行交流。
師:「同學們,森林裡的動物馬上就要開聯歡會了,可是森林太大,需要提前到各處張貼海報才能召齊所有的動物來參加,現在想請你們設計這張海報。老師已經用《金山畫王》設計了一張,請同學們欣賞一下(出示範例)。你發現了哪些動物?」
生答……
師:大家說得好極了,森林裡的動物們都盼望著這次聯歡會,你想不想親手為他們設計一張宣傳海報呢?
學生齊答:想
師:今天,我們就一起來學慣用《金山畫王》設計宣傳海報。
這樣,學生的興趣一下子就全被吸引和調動起來了,課堂充滿了快樂的氛圍。
其實無論小孩還是成年人,大家都能深切感受到,對於感興趣的內容或事情,就會比較投入地去學、去做。所以當教材上的內容不能引起學生興趣時,我們就要考慮選用適合教材的載體來指導學生學習,想辦法使學生感興趣。通常可以針對學生的心理年齡特徵、興趣愛好等,採取相應的處理方法。教師通過引導學生進行有目的的學習,達到激發學習動機的目的。
三、運用靈活的教學手段及方法激發學生學習的動力
激發學生學習動機的的關鍵在於提供好的學習誘因,所謂誘因就是指滿足個體需要的刺激物。對小學生而言,最好的學習誘因是教師的教學水平,教師的教學手段及方法的藝術性是激勵學學習動機最有效的手段。因此,在教學中教師一定要深研大綱、教材、學生。把大綱、教材變活,提高教學技巧,使教學活動變得生動、有趣,富有吸引力,使自己的教學成為學生學習動機形成的正誘因,起到激發學生外在學習動機的作用。例如,文字處理軟體中的「替換」操作,是個可以大大提高編輯效率的操作,適用於對內容的有規則修改。作為新授內容,可以先設計一篇比較長的文章,其中某一詞語在全文出現的次數多達幾十處,但都用錯了,要求學生將其無一遺漏地改成另一詞語,並對操作進行計時。可先放手讓學生去操作,一般情況下,學生都會運用以前所掌握的編輯操作進行修改,待到學生們累了,覺得枯燥了的時候,教師適時提問學生:是否有更為省事、更為高效的操作呢?這一問,正好問到了學生的心坎上,學生的精神頓時為之一爽,思維隨即啟動,對「替換」操作的學習及體會也就變得更深刻。在課堂上,學生並不需要教師告訴學生「你要怎麼做」,而應進行適時的引導。學生通過自己的思考和相互之間交流找到解決問題的各種方法,體會到了成功的喜悅,參與課堂活動的積極性、主動性就將進一步提高。
在教學中,教師要不斷加強現代教育理論學習,更新教育觀念,提高教學水平,教學方法及手段的多樣、靈活,用自己的教學藝術去吸引學生,不斷激發學生對信息技術學科的興趣和好奇,避免教學方法的單一。充分合理地運用各種教學設施,採用切實有效地教學方法及手段,這樣不僅使自己的教學能滿足學生獲取新知識的需要,引起學生對信息技術學習的濃厚興趣,而且為學生信息技術學習的形成提供正誘因,從而激發學生學習的動力。
四、利用小組合作縮小個體之間的差異,激發學習的興趣
信息技術課是一門操作性很強的學科,估計沒有哪個學科在體現學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難,如果教學內容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。為了解決這個實際矛盾,我主要採取了小組協作學習的方式,組與組之間資源共享。具體方法是將不同層次的學生搭配編組,推選基礎較好的同學做小組長,平時上課時由小組長負責檢查、指導組員的學習。有些基礎差的同學常常會跟不上老師的教學進程,這時就由小組長擔當起小老師的角色。在完成一些綜合性較強的任務時,不僅同組同學要互幫互助,組與組之間也要利用區域網的便利,進行資源共享。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協作的重要性,同時縮小個體之間的差異,也提高了學生的學習興趣,課堂秩序自然也就了好起來。
五、巧妙的導入和恰當教學方法為學生提供成功機會,激勵其學習動機
引入新課要生動活潑、清晰流暢,每節課的開始,教師的開場白——「導」是很關鍵的,既要調動起學生的學習興趣,也要喚起他們更高的學習熱情。作為信息技術教師應當充分利用學生的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠「經常」引發學生好奇心和產生興趣的導語或材料導入新課,來縮短學生同教材的距離,引導學生樂學。導課可以有多種形式,例如學習《指法》這一教學內容,如果教師講授不得法,學生學習時肯定會感到枯燥、乏味,這樣將會直接影響學生學習的興趣。因此,在教學《指法》這一教學內容時,課堂的導入顯得尤為重要。在教學中我就採取游戲引入的方法,首先我提問:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?不光你們喜歡,老師也非常喜歡。接著我對學生說今天我們要來做一個游戲,這時學生的注意力馬上集中起來了,我向學生宣布游戲的規則,然後打開打字游戲中的「警察抓小偷」游戲軟體,老師做「警察」,請一學生做「小偷」,然後進行打字比賽,由於「警察」的打字速度快,很快的把「小偷」給抓住了,最後,還有很多學生來接受挑戰,但都一一敗下陣來……於是我因勢利導,讓學生明白老師厲害的原因是因為有快速准確的指法操作,並且鼓勵學生好好練習,以後我們再來比賽。課堂上由於老師重視了導入的教學方法,使枯燥的教學內容變為學生感興趣的學習內容,使學生學得主動、學得快樂。這樣導入,不但引出本節課的學習內容,還使學生明確了學習的任務,並且極大地調動了學生的學習積極性,從而大大提高學生的學習效率。
通過以上幾方面的實踐嘗試,確實收到了一定的效果,原本那些在學生中普遍出現的問題都有了很大的改善,學生更加有主動性,並且能持久保持這種參與主動性,提高課堂效率,使學生真正把學習信息技術知識內化為自己的需要,始終對信息技術學充滿極大的興趣和熱情,有效地激發學生的學習動機,從而更好地實現教學目標,完成學習任務。

㈧ 教師信息技術 教學存在哪些問題

1、學校和學生的忽視
學校對於信息課的教學並不十分重視,轉而狠抓數理化等主課,將學校的升學率擺在首位,不太重視學生信息技術的教育。信息技術是一門新興的課程,並不像傳統的語文、數學等學科受到家長和教師的重視。初中教學中經常會出現信息技術課時被其他課程佔用的情況,不能夠保證基本的課程教學。而且有關信息技術的管理制度不完全,管理尺度鬆弛,學校也缺少技術水平高的教師。
對學生來說,大部分學生對信息技術課沒有提起足夠的重視,更沒有明確的認識。對於學數學生來說,計算機往往是一種娛樂工具。比如在網吧,多數學生都是聊天、看電視、玩游戲。真正用於學習的卻很少,比如很少看到學生去網吧查資料,交流學習方法等。網吧如此,家庭計算機也不例外。許多個人計算機都是用來娛樂的,而其學習和工作的功能往往被忽略。受這樣的社會環境和家庭環境影響,多數中學生都將計算機視作一種娛樂的工具,而信息技術課也便成為滿足學生玩耍欲的課程。學生的心裡只是想怎樣能避開老師的目光,抓緊時間玩,而他們並沒有從根本上認識到學習信息技術這一門課程的真正目的是什麼。由於學生對這門課程並沒有正確的理解和認識,從而對這門課程也沒有足夠的重視。
2、師資力量欠缺理念落後
受人員編制或教育經費的問題,或是因為信息課時數少,又沒有升學壓力,學校對信息課的關注度不高,缺乏重視。學校的漠不關心使得信息老師缺少專業培訓機會,有的甚至並沒有嫻熟掌握計算機應用軟體方面的知識,或許僅僅只是會運用基本的電腦操作常識這樣的師資是很難提升學生們的信息素養的。 新課程的推行過程中,一些教師不能夠接受新型的教育理念,離真正認識素質教育的內涵還有一定的差距。這部分教師的教學理念還很傳統, 只注重學生的考試成績和知識傳授,並不能夠促進學生創新能力和實踐能力的培養。大多數教師缺少對信息技術課程的教學研究,沒能找到創新的教學方法,依然按照教師講課學生筆記的方式。這不能夠發揮學生的主觀能動性,使學生實踐經驗缺少,動手能力差。信息技術教學的實際和素質教育的標准還存在著很大的差距。
3、學生基礎差異
在學生們的知識接受中,也是因人而異的。老師在課堂上統一演示完教學內容後,布置給同學們作業任務,有些同學可以很快的、有想法地去操作。但也有些同學或許是上課沒仔細聽,或是操作能力不熟,要完成作業就有一定的困難。產生這種差異性的原因可能是,有些學生先前就已接觸過計算機操作的部分知識,或是家中有電腦,接觸嘗試的機會多;而有些學生或許是初次接觸,還處在陌生需磨合的階段,接受能力明顯就有些慢了。學生的基礎水平不一樣,認知能力不一,使得教師難以展開教學工作,導致了教師在教學任務中的難度加大。
4、缺乏實踐
信息技術課程作為一門側重動手操作的課程,必然需要向學生提供大量的動手實踐機會。實踐是驗證知識的最根本方法,信息技術教學的成功離不開實踐,只有在多元化的動手活動中,學生才能夠培養實踐能力和創新能力。在信息技術課程中,教師必須要開展多種多樣的學習活動,這樣學生才能夠在親身操作中提升學習興趣。但是初中信息技術教學中教師對具體活動的設計過於單一,不能夠根據學生的求知領域來開展活動,甚至可能引導學生走向錯誤的學習之路,沉溺於游戲不能自拔。

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