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軟體工程和數據處理哪個好

發布時間:2022-01-31 10:50:46

『壹』 系統工程師和軟體工程師哪個前景更好(新能

就我所了解的,在現在以及可預見的未來,這個行業對軟體工程師的需求絕對是碾壓硬體工程師的。也就是說,招軟體工程師的職位比硬體工程師的職位要多的多,而且軟體工程師找工作上來說會比硬體工程師更容易。

先從企業的角度來講講。我個人認為造成這個差異的原因,第一個是基本上所有的公司,從初創公司到全球百強,都有對軟體工程師的需求。現在哪個公司不需要幾個碼農來開發app,或者做個web。但是做硬體這種工作並不是所有公司會去做的。舉個簡單的例子,摩根大通銀行在我們學校的招聘會上明確招軟體工程師,expedia也明確招聘軟體工程師,如果這個兩個公司突然說要招電子工程師,這不是逗我嗎。。而且哪怕是硬體公司,也需要大量的軟體工程師來支持硬體前端工作。
第二點我覺得要歸功於現在的創業潮。不管在美國在中國互聯網創業都是趨勢,但是可以說絕大部分的初創互聯網公司做的都是軟體方向。有個點子,有點技術,找幾個合夥人抱著電腦就能開幹了。但是初創公司要專注做硬體開發就比較難了,因為成立設計硬體公司的門檻和起步開銷比較大。所以這也導致大部分初創公司以互聯網為主,能做的了硬體設計的公司基本上都是處於壟斷地位的大企業。
第三個很重要的原因就是硬體設計在現在來看已經是相對成熟的技術,我甚至有ee的同學跟我說大部分硬體的東西已經步入夕陽產業的范疇,因為很多東西已經成了規范,也因為很多東西被自動化所取代。前一陣子全球大牌的硬體公司才裁了不少人,intel更是裁掉了接近20%的硬體工程師。但是互聯網熱從90年代開始到現在熱頭還沒過,而且未來諸多產業如人工智慧、機器學習、圖像識別、大數據都才剛起步,所以還有一定的上升空間。
還記得當初我們學校的初創公司招聘會上幾十家公司只有一家招硬體工程師,而且還是偏軟體的硬體工程師,剩下的公司里98%都在找會碼代碼的人;大企業的招聘會上才能見到nvidia、arm、 intel、 TI 的身影,但是哪怕是這樣,基本上所有的公司招牌上都會有大寫加粗的招computer science的字樣。。
再從個人的角度來講。想成為一名軟體工程師找到工作的門檻遠比成為一名合格的硬體工程師低很多。要想以軟體工程師的身份混到個飯碗,學兩門語言學好,常用的數據結構,刷點題就基本上能找到薪水小幾千的崗位。我甚至知道國內有專門的軟體工程師培訓機構,那種專門教java和演算法,兩個月速成班,而且所聲稱的學生就業率還挺高的。
但是要想成為一名合格的硬體工程師,不是科班出身的不好好學幾門模電數電信號邏輯設計的課,沒有在學校實驗室里自己焊點電路做實踐,連簡歷都發不出去。而且現在要想學個什麼語言框架,網上搜一搜「」xxx語言入門教程「」就有非常豐富的資源,但是要是在網上搜「如何學好超大規模集成電路設計」,要想找到可以受用的資源幾乎是不可能的。而且就我所參加的招聘會來說,如果有招硬體工程師基本都要求有研究生的學位,但是對軟體工程師的要求基本上就是熟悉演算法數據結構,會web編程有相關經歷就夠了。
軟體工程師很多時候吃的是體力,硬體工程師大部分時候是吃經驗,所以硬體工程師一般得有一定的經歷積淀才能脫穎而出。尤其像模電這種上手程度很高的方向,沒個十年八年的相關經驗根本不算學成出師。所以說本身對從業者的資質要求更高,也是硬體工程師不好找工作的原因之一。
上面是我所認為的短時間內軟體工程師就找工作方面來說會比硬體工程師更容易的原因。但是這並不意味著會編程就肯定找得到工作,也不意味著硬體產業就會低迷下去。軟體工程師的職位多,但是每年從事這個職業的人也更多,雖然我認為現在軟體工程師短期內還沒有出現飽和的趨勢(畢竟那麼高的工資還擺在那),但是總有一天這個行業也會像金融產業一樣降溫(人才供過於求)。
硬體產業雖然大部分已經有步入夕陽產業的趨勢,但是曾經一度被宣稱沒啥好搞的供電網路最近也被smart grid搞得神乎其神,美國top5的高校都還設立了相關實驗室。此外,現在物聯網,車聯網,智能家居的概念被炒得火熱,我相信等相關成熟的支持技術(能量採集,低功耗通信)以及統一的開發平台一旦出現,硬體工程師的需求只會更多,雖然這些產品依舊只有那些有背景的大公司才做得動(不過因為歐美國家電子產業上的封鎖,國家也在硬體設計上砸了很多銀子,初創企業也會慢慢增加,相信國內的相關機遇也會更多)。而且畢竟軟體產業還是依靠硬體,如何設計低功耗,高穩定性,能夠承載大吞吐量計算量的硬體也是這個產業的挑戰,畢竟人工智慧,機器學習,視覺處理等領域是很吃硬體計算量的。沒有強大的硬體支持,阿狗要想打敗李世乭還是痴心妄想吧。
本人現在在一家為硬體的公司設計軟體的百強軟體公司實習,做的工作大部分還是偏軟體,所以本身對工作常態也並沒有非常深入的自己的感受。但是就我觀察身邊的同事以及跟別人的交流來看,不管是做軟體硬體,都是要:對。著。電。腦。。。
軟體工程師平時就是上班啊調試程序,比較低級的碼農只能給高級軟體工程師打打下手,幫他們做測試,實現他們設計好的東西。當然做到高級工程師了才有能力開發設計自己公司的產品。
如果在初創公司工作節奏更緊張,如果趕上產品要上線可能需要加班調試。遇到程序爆炸了可能還需要on call(就是你負責的東西突然出問題了,你的manager直接打個電話給你,你得馬上去公司修bug),至少我知道amazon是有這個機制。 我現在還沒有在純做硬體的公司實習過,但是從我知道的事實來看,硬體工程師不會比軟體工程師輕松。硬體工程師也需要調試電路啊調試腳本啊,反正也有跟軟體工程師交叉的工作。工作環境取決於細分的工作類別。開發FPGA的估計跟碼農一樣坐辦公室,搞MEMS的、嵌入式的就長期入駐實驗室了。因為大部分硬體公司都是相對成熟的大企業,所以工作節奏普遍不會像在初創公司那麼緊張,不過像在華為這樣的企業就另說了。。。
當然不管是軟體工程師還是硬體工程師,工作強度應該都是高於其他instry的職業的。畢竟這個行業競爭會越來越激烈,這也是聰明人聚集的地方。 至於工資的話,就平均來講,美國這里的軟體工程師年薪會略高於硬體工程師(從glassdoor以及其他門戶的數據來看),但是軟體工程師一樣也有收入低的,硬體工程師的收入也有碾壓軟體工程師的。只要你技術過硬,薪水都不是事兒。
有人說軟體工程師前景更開闊一些,我個人的感覺是不管怎樣,這兩個行業在未來都會有非常非常多的機遇與挑戰(詳細原因見第一點)。不管是軟體設計還是硬體設計,底下都有更多細小的分支(比如說你硬體設計是想做vlsi,dsp,處理器設計,通信,fpga開發還是嵌入式,軟體設計你想做web開發,app開發,軟體開發,嵌入式軟體工程師,操作系統還是distributed system)。 我個人是對兩個大方向都很有興趣,但是我決定自己最終的方向還是嵌入式設計和處理器設計,這兩個行業都應該算是夾在了純硬體設計和純軟體設計的中間。
尤其是產業對嵌入式工程師的要求更高,能夠自己設計mixed signal pcb,自己調試應用代碼寫kernel code,能調試無線通信,基本意味著一個合格的嵌入式工程師要對硬體和軟體相關方面有足夠的知識。我自己是比較討厭做web開發app純開發軟體的工作,因為這些工作的門檻太低,不是科班出身的人可能都能混的比你好得多,體現不出來自己的價值。而且我比較喜歡把電路板和各種元件握在手裡的感覺,而且我發現自己能夠設計一個可以用的硬體的時候那種成就感會高於debug之後的成就感。當你發現自己在經受了大學的磨練真正擁有了學習知識的能力以後,豐富的網上資源以及自身的積累都會讓你學習這些網頁app知識非常輕松,所以我個人更喜歡硬體底層,以及和硬體底層打交道的軟體領域。
軟體硬體的課程都不會簡單,而且兩個學科的工作量不是其他學科能比的(學工科的天天做project呆lab,學統計的上完課就回家看電影。。)所以要想學好,還是需要花一定精力,尤其美國的大學工科院系workload相對國內高校來說有增無減。確定這是你想要的,再給予考慮。
朋友們,看到這里,是不是也深表認同,自己也是這么看好嵌入式工程師前景的!

『貳』 什麼是 軟體工程(數據處理軟體開發方向)

培養目標

面向企事業單位的數據處理和信息化建設的人才需求,以資料庫應用軟體系統開發技術為核心,培養從事數據處理、信息化管理等技術崗位的高級專業技術人才。

就業方向

企事業單位資料庫設計和管理工程師,信息管理系統設計、開發、實施、維護和服務人員,計算機軟硬體應用及維護管理人員,企事業單位信息化建設和管理人員崗位。

主要學習sql、軟體工程、ado.net、網路應用技術、vs2005相關課程。可以直接理解為軟體開發。軟體系的必修都是一樣的,上課的時候你會發現別的專業學生也一起上課。除了專業名字不同,其他的幾乎一樣。

將來的方向如無意外就是Java方向和asp.net方向了。

『叄』 軟體工程大數據與與雲計算方向好不好難學嗎

大數據和雲計算、物聯網是未來計算機技術發展的三大方向,出來都是炙手可熱的人才,但學起來也沒那麼容易,因為這些方向都是新技術,以往的教育體系裡,這方面的內容少,相關的文獻資料也不多,而且,國外可能走在了前面,需要多看些外文資料。最好的學習是在實踐中,建議你如果對這方面感興趣,就多找幾本這樣方向的書看看,然後多做兩年這方面的開發工作,相信你會在此有所作為的。

『肆』 軟體工程和數字媒體技術哪個專業比較好

軟體工程和數字媒體技術比軟體工程的培養要求更嚴格、就業前景更廣,數字媒體技術核心課程更齊全。

一、培養要求

1、數字媒體技術:數字媒體技術要求學生掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力。培養要求更寬松。

2、軟體工程:軟體工程要求學生掌握掌握 計算科學基礎理論、軟體工程專業的基礎知識及應用知識,具有軟體開發能力以及軟體開發實踐 的初步經驗和項目組織的基本能力。培養要求更嚴格。

二、核心課程

1、數字媒體技術:數字媒體技術的核心課程有C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎。

移動游戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模等。核心課程更齊全。

2、軟體工程:軟體工程的核心課程有程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程等。核心課程更缺失。

三、就業前景

1、數字媒體技術:數字媒體技術可到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。就業前景更窄。

2、軟體工程:軟體工程可以從事各級各類企事業單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。就業前景更廣。

參考資料來源:

網路——數字媒體技術

網路——軟體工程

『伍』 大數據處理和軟體工程哪個好

現在大數據處理和軟體工程兩者密不可分,而且應用的領域也有很多交叉的部分,現在是大數據時代大數據處理技術很大一部分是要在軟體工程技術的基礎上進行的創新和升級

『陸』 軟體工程中,嵌入式培養和非嵌入式培養區別,哪個好

軟體工程中,嵌入式培養和非嵌入式培養比較為:嵌入式培養培養要求更高、核心課程更全面、就業前景更廣。

一、培養要求

1、嵌入式培養:嵌入式培養要求學生具備計算機及相關設備的維護與維修能力,掌握計算機系統與信息處理知識,具備資料庫管理、數據處理、大數據應用系統搭建、大數據分析處理的能力。培養要求更高。

2、非嵌入式培養:非嵌入式培養要求學生掌握計算科學基礎理論、軟體工程專業的基礎知識及應用知識,具有軟體開發能力以及軟體開發實踐的初步經驗和項目組織的基本能力。培養要求更低。

二、核心課程

1、嵌入式培養:嵌入式培養的核心課程有計算機應用基礎、計算機組裝與維護、Visual Basic語言、專業英語、計算機平面與動畫設計、計算機網路基礎與區域網絡的建設與管理、資料庫的開發與應用、廣告設計與製作、網站建設與網頁設計、多媒體設計與製作等。核心課程更全面。

2、非嵌入式培養:非嵌入式培養的核心課程有數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等。核心課程更狹窄。

三、就業前景

1、嵌入式培養:嵌入式培養可面向銀行、證券、交通系統各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。就業前景更廣。

2、非嵌入式培養:非嵌入式培養能在IT行業、科研機構、企事業中從事計算機應用軟體系統的開發和研製。就業前景更窄。

『柒』 資料庫方向和軟體工程方向哪個比較好

進學校的時候大類招生的,就是喜歡計算機。。。
本來期望的是學軟體工程,但貌似保質期有點短(30歲左右就不升職就干不過小夥子啦)。。然後聽到學資料庫方向的是工作越久經驗越足,可以長久發展。。。Oracle和斯科貌似剛剛發展起來,很有前景。。。
請大夥評評。。。

『捌』 考研選擇哪個方向的好,計算機軟體工程專業

軟體工程目前無論哪個方向都還比較好就業,總體來說,學軟體工程想找一份工作目前還比較容易,但要找一份滿意的工作,就需要自己的能力和運氣了。

一、從學習難度和從業後工作的難度來考慮

這幾個方向都差不多,這要看你自己的喜好和優勢。只要幹上這一行,都存在終身學習的問題。如果非要說哪個相對輕松一點,個人覺得資料庫、數字媒體應該相對好一點。

二、從畢業後就業的難度來考慮
如果你家裡面有有機會幫助你實現就業,幫助你找到滿意的工作,那麼你可以考慮學習和職業生涯都相對容易一點的方向。
如果你基本要靠自己去找工作,那麼你在選擇方向時,難易程度就成為次要因素,而主要考慮到未來就業,因此這時你選專業就需要看重以下幾點:
1.學校、專業和導師的名氣。
2.了解並根據你們學校前幾屆的情況,選擇就業相對更容易的方向。近幾年,相關行業對Java和.net程序員的需求比較大,除了會Java或.net外,大多數用人單位要求掌握Oracle,SQL,Ajax等技術。數字媒體、網路這些就業面廣一些,總之應用廣的就業面也廣。

三、軟體職業都比較辛苦,從業後在單位上要想上到管理,無論哪個專業或方向都不容易。能否上到管理,與你的性格、人際關系的處理等很多因素有關,與你學什麼專業和技術關系不太大。

最後覺得:從長遠而言,這幾個方向就業壓力都不大,學什麼最重要的是你的興趣。挑個自己喜歡的,在學校里多找實習的機會,看自己想干什麼,進行針對性的學習,不要被學校規定的專業方向限制住。隨便哪個方向學好了、精通了,都可以闖天下。

祝你成功哦。謝謝。

『玖』 大數據專業和軟體工程專業哪個好

中國的軟體行業規模不是很大,有些軟體企業在軟體製作上,也只是採用了一些軟體工程的思想,距離大規模的工業化大生產比較還是有一定的差距;原因有管理體制的問題,市場問題,政策問題,也有軟體工程理論不全面和不完善的問題。所以軟體工程的研究和應用,以及中國軟體行業的進一步發展,都需要一定的既有軟體工程的理論基礎和研究能力,又有一定的實踐經驗的軟體工程科學技術人員來推動。軟體工程的前途是光明的。軟體服務外包屬於智力人才密集型現代服務業。大量著名外包企業落戶寧波。主要就業去向包括軟體外包與服務企業、信息產品與服務企業,擔任程序員、軟體測試員、項目經理等工作崗位。軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。相關學者、組織機構都分別給出了定義:Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。

『拾』 JAVA軟體技術和軟體工程這兩個專業哪個好

Java的應用可以說是無處不在,從桌面辦公應用到網路資料庫等應用,從PC到嵌入式移動平台,從Java小應用程序(Applet)到架構龐大的J2EE企業級解決方案,處處都有Java的身影,就連美國大型太空項目當中,也使用了Java來開發控制系統和相關軟體。用途如此之廣的Java造就了Java工程師的輝煌,使其在軟體工程師的領域里獨占鰲頭!Java軟體工程師運用Java這種編程語言去完成軟體產品的軟體程序設計、開發、測試、維護升級等工作。

工作內容

完成軟體的設計、開發、測試、修改bug等工作,包括業務需求的溝通,功能模塊詳細設計,業務功能實現與單元測試,系統維護;

參與產品構思和架構設計;

撰寫相關的技術文檔;

支持售前技術服務;

支持項目對產品的應用服務。


軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。

在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。 它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。 在現代社會中,軟體應用於多個方面。 典型的軟體有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。

基本內容

軟體工程原理、軟體工程過程、軟體工程方法、軟體工程模型、軟體工程管理、軟體工程度量、軟體工程環境、軟體工程應用、軟體工程開發使用。著名軟體工程專家B.Boehm綜合有關專家和學者的意見並總結了多年來開發軟體的經驗,於1983年在一篇論文中提出了軟體工程的七條基本原理:

(1)用分階段的生存周期計劃進行嚴格的管理。

(2)堅持進行階段評審。

(3)實行嚴格的產品控制。

(4)採用現代程序設計技術。

(5)軟體工程結果應能清楚地審查。

(6)開發小組的人員應該少而精。

(7)承認不斷改進軟體工程實踐的必要性。

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