1. 修正值什麼意思
修正值是指「用代數方法與未修正測量結果相加,以補償其系統誤差的值」。修正值等於負的系統誤差估計值。
根據公式:真值=測量結果+修正值,也就是
修正值=正值-測量結果
含有誤差的測量結果,加上修正值後就可能補償或減少誤差的影響。由於系統誤差不能完全獲知,因此這種補償並不完全。
(1)數據修正是什麼擴展閱讀
以下場合需要用修正值或修正因子進行修正
1、當儀器設備測量結果雖與檢測結果的運算無關,但對應的檢測方法對其准確度卻有明確要求時,不僅需要其檢定或校準結果符合相關計量規程要求,還需應用相應的修正值或修正因子。
2、當儀器設備測量結果參與檢測結果的運算、或直接讀取檢測結果時,不僅需要其檢定或校準結果符合相關計量規程要求,還必需應用相應的修正值或修正因子。
3、當儀器設備的准確度等級等於或略高於檢測方法所要求的准確度等級時,不僅需要其檢定或校準結果符合相關計量規程要求,還必需應用相應的修正值或修正因子。
2. 臨床試驗中數據修正表是誰的工作
臨床實驗中,數據修正表應該是幕後數據修正的人的工作。
3. 什麼是數據的聚合與修正
關於修正就是數據的一種數量的關系。
4. iPhone數據校準是什麼意思
iPhone數據校準是指如果你的手機在使用過程中,觸摸屏幕的時候,可能會出現數據錯位現象,經過校準後可以使你在觸摸屏幕數據時候更准確。是手機自帶的一個屏幕數據修正功能。
5. 經濟數據修正的政策含義
⑴.由於數據偏差會導致貨幣政策的低效率,因此,對各種經濟數據進行修正是提高貨幣政策實施效率的必要前提。影響的重要方面是中介目標選擇、制度框架和價格指標選擇。
⑵.貨幣政策中介目標的選擇。中介目標是否選擇貨幣供應量?實證結論是肯定的;對GDP數據修正可能也會改變貨幣口徑的選擇;以貨幣供應量作為中介目標還涉及貨幣統計范圍及其調整的問題。
⑶.制度框架。中央銀行根據GDP數據來制定貨幣政策,就會低估經濟的波動性,從而延誤貨幣政策時機或者減小貨幣政策力度
⑷.價格指標選擇。價格指標是貨幣政策的重要目標和觀測變數,主要包括核心通貨膨脹率、廣義的價格指數、資產價格。
CPI等數據是一些經濟的基本統計數據,也是國家制定相關的經濟政策的參考依據,正因為如此,CPI的數據對於金融市場是有很大影響的。舉個例子,如果CPI過高,國家可能會出台一些調控政策,這些政策回緩解CPI的增長,那麼股市所作出的反映就很有可能下跌。例如股指期貨期權等金融衍生品也會作出相應的反映。
6. excel中數值修正問題
Excel 快捷鍵和功能鍵
Ctrl 組合快捷鍵
按鍵 說明
Ctrl+( 取消隱藏選定范圍內所有隱藏的行。
Ctrl+) 取消隱藏選定范圍內所有隱藏的列。
Ctrl+& 將外框應用於選定單元格。
Ctrl+_ 從選定單元格刪除外框。
Ctrl+~ 應用「常規」數字格式。
Ctrl+$ 應用帶有兩位小數的「貨幣」格式(負數放在括弧中)。
Ctrl+% 應用不帶小數位的「百分比」格式。
Ctrl+^ 應用帶有兩位小數的「指數」格式。
Ctrl+# 應用帶有日、月和年的「日期」格式。
Ctrl+@ 應用帶有小時和分鍾以及 AM 或 PM 的「時間」格式。
Ctrl+! 應用帶有兩位小數、千位分隔符和減號 (-)(用於負值)的「數值」格式。
Ctrl+- 顯示用於刪除選定單元格的「刪除」對話框。
Ctrl+* 選擇環繞活動單元格的當前區域(由空白行和空白列圍起的數據區域)。
在數據透視表中,它將選擇整個數據透視表。
Ctrl+: 輸入當前時間。
Ctrl+; 輸入當前日期。
Ctrl+` 在工作表中切換顯示單元格值和公式。
Ctrl+' 將公式從活動單元格上方的單元格復制到單元格或編輯欄中。
Ctrl+" 將值從活動單元格上方的單元格復制到單元格或編輯欄中。
Ctrl++ 顯示用於插入空白單元格的「插入」對話框。
Ctrl+1 顯示「單元格格式」對話框。
Ctrl+2 應用或取消加粗格式設置。
Ctrl+3 應用或取消傾斜格式設置。
Ctrl+4 應用或取消下劃線。
Ctrl+5 應用或取消刪除線。
Ctrl+6 在隱藏對象、顯示對象和顯示對象佔位符之間切換。
Ctrl+7 顯示或隱藏「常用」工具欄。
Ctrl+8 顯示或隱藏大綱符號。
Ctrl+9 隱藏選定的行。
Ctrl+0 隱藏選定的列。
Ctrl+A 選擇整個工作表。
如果工作表包含數據,則按 Ctrl+A 將選擇當前區域。再次按 Ctrl+A 將選擇整個工作表。
當插入點位於公式中某個函數名稱的右邊時,則會顯示「函數參數」對話框。
當插入點位於公式中某個函數名稱的右邊時,按 Ctrl+Shift+A 將會插入參數名稱和括弧。
Ctrl+B 應用或取消加粗格式設置。
Ctrl+C 復制選定的單元格。
如果連續按兩次 Ctrl+C,則會顯示 Microsoft Office 剪貼板。
如果工作表包含數據,則按 Ctrl+A 將選擇當前區域。再次按 Ctrl+A 將選擇整個工作表。
當插入點位於公式中某個函數名稱的右邊時,則會顯示「函數參數」對話框。
當插入點位於公式中某個函數名稱的右邊時,按 Ctrl+Shift+A 將會插入參數名稱和括弧。
Ctrl+B 應用或取消加粗格式設置。
Ctrl+C 復制選定的單元格。
如果連續按兩次 Ctrl+C,則會顯示 Microsoft Office 剪貼板。
Ctrl+D 使用「向下填充」命令將選定范圍內最頂層單元格的內容和格式復制到下面的單元格中。
Ctrl+F 顯示「查找」對話框。
按 Shift+F5 也會顯示此對話框,而按 Shift+F4 則會重復上一次「查找」操作。
Ctrl+G 顯示「定位」對話框。
按 F5 也會顯示此對話框。
Ctrl+H 顯示「查找和替換」對話框。
Ctrl+I 應用或取消傾斜格式設置。
Ctrl+K 為新的超鏈接顯示「插入超鏈接」對話框,或為選定的現有超鏈接顯示「編輯超鏈接」對話框。
Ctrl+L 顯示「創建列表」對話框。
Ctrl+N 創建一個新的空白文件。
Ctrl+O 顯示「打開」對話框以打開或查找文件。
按 Ctrl+Shift+O 可選擇所有包含批註的單元格。
Ctrl+P 顯示「列印」對話框。
Ctrl+R 使用「向右填充」命令將選定范圍最左邊單元格的內容和格式復制到右邊的單元格中。
Ctrl+S 使用其當前文件名、位置和文件格式保存活動文件。
Ctrl+U 應用或取消下劃線。
Ctrl+V 在插入點處插入剪貼板的內容,並替換任何選定內容。只有在剪切或復制了對象、文本或單元格內容後,才能使用此快捷鍵。
Ctrl+W 關閉選定的工作簿窗口。
Ctrl+X 剪切選定的單元格。
Ctrl+Y 重復上一個命令或操作(如有可能)。
Ctrl+Z 使用「撤消」命令來撤消上一個命令或刪除最後鍵入的條目。
顯示了自動更正智能標記時,按 Ctrl+Shift+Z 可使用「撤消」或「重復」命令撤消或恢復上一次自動更正操作。
功能鍵
按鍵 說明
F1 顯示「幫助」任務窗格。
按 Ctrl+F1 可關閉並重新打開當前任務窗格。
按 Alt+F1 可創建當前范圍中數據的圖表。
按 Alt+Shift+F1 可插入新的工作表。
F2 編輯活動單元格並將插入點放在單元格內容的結尾。如果禁止在單元格中進行編輯,它也會將插入點移到編輯欄中。
按 Shift+F2 可編輯單元格批註。
F3 將定義的名稱粘貼到公式中。
按 Shift+F3 將顯示「插入函數」對話框。
F4 重復上一個命令或操作(如有可能)。
按 Ctrl+F4 可關閉選定的工作簿窗口。
F5 顯示「定位」對話框。
按 Ctrl+F5 可恢復選定工作簿窗口的窗口大小。
F6 切換到已拆分(「窗口」菜單,「拆分」命令)的工作表中的下一個窗格。
按 Shift+F6 可切換到已拆分的工作表中的上一個窗格。
如果打開了多個工作簿窗口,則按 Ctrl+F6 可切換到下一個工作簿窗口。
F7 顯示「拼寫檢查」對話框,以檢查活動工作表或選定范圍中的拼寫。
如果工作簿窗口未最大化,則按 Ctrl+F7 可對該窗口執行「移動」命令。使用箭頭鍵移動窗口,並在完成時按 Esc。
F8 打開或關閉擴展模式。在擴展模式中,「EXT」將出現在狀態行中,並且按箭頭鍵可擴展選定范圍。
通過按 Shift+F8,您可以使用箭頭鍵將非鄰近單元格或范圍添加到單元格的選定范圍。
當工作簿未最大化時,按 Ctrl+F8 可執行「大小」命令(在工作簿窗口的「控制」菜單上。
按 Alt+F8 可顯示用於運行、編輯或刪除宏的「宏」對話框。
F9 計算所有打開的工作簿中的所有工作表。
如果先按 F9 再按 Enter(對於數組公式則按 Ctrl+Shift+Enter),則會計算選定的公式部分,並將選定部分替換為計算出的值。
按 Shift+F9 可計算活動工作表。
按 Ctrl+Alt+F9 可計算所有打開的工作簿中的所有工作表,不管它們自上次計算以來是否已更改。
如果按 Ctrl+Alt+Shift+F9,則會重新檢查相關公式,然後計算所有打開的工作簿中的所有單元格,其中包括未標記為需要計算的單元格。
按 Ctrl+F9 可將工作簿窗口最小化為圖標。
F10 選擇菜單欄或同時關閉打開的菜單和子菜單。
按 Shift+F10 可顯示選定項目的快捷菜單。
按 Alt+Shift+F10 可顯示智能標記的菜單或消息。如果存在多個智能標記,按該組合鍵可切換到下一個智能標記並顯示其菜單或消息。
按 Ctrl+F10 可最大化或還原選定的工作簿窗口。
F11 創建當前范圍內數據的圖表。
按 Shift+F11 可插入一個新工作表。
按 Alt+F11 將打開 Visual Basic 編輯器,您可以在其中通過使用 Visual Basic for Applications (VBA) 來創建宏。
按 Alt+Shift+F11 將打開 Microsoft 腳本編輯器,您可以在其中添加文本、編輯 HTML 標記以及修改任何腳本代碼。
F12 顯示「另存為」對話框。
其他有用的快捷鍵
按鍵 說明
箭頭鍵 在工作表中上移、下移、左移或右移一個單元格。
按 Ctrl+箭頭鍵可移動到工作表中當前數據區域 (數據區域:包含數據的單元格區域,該區域周圍為空白單元格或數據表邊框。)的邊緣。
按 Shift+箭頭鍵可將單元格的選定范圍擴大一個單元格。
按 Ctrl+Shift+箭頭鍵可將單元格的選定范圍擴展到與活動單元格同一列或同一行中的最後一個非空白單元格。
當菜單處於可見狀態時,按向左鍵或向右鍵可選擇左邊或右邊的菜單。當子菜單處於打開狀態時,按這些箭頭鍵可在主菜單和子菜單之間切換。
當菜單或子菜單處於打開狀態時,按向下鍵或向上鍵可選擇下一個或上一個命令。
在對話框中,按箭頭鍵可在打開的下拉列表中的各個選項之間移動,或在一組選項的各個選項之間移動。
按 Alt+向下鍵可打開選定的下拉列表。
Backspace 在編輯欄中刪除左邊的一個字元。
也可清除活動單元格的內容。
Delete 從選定單元格中刪除單元格內容(數據和公式),而不會影響單元格格式或批註。
在單元格編輯模式下,按該鍵將會刪除插入點右邊的字元。
End 當 Scroll Lock 處於開啟狀態時,移動到窗口右下角的單元格。
當菜單或子菜單處於可見狀態時,也可選擇菜單上的最後一個命令。
按 Ctrl+End 可移動到工作表上的最後一個單元格,即所使用的最下方一行與所使用的最右邊一列的交匯單元格。
按 Ctrl+Shift+End 可將單元格的選定范圍擴展到工作表上所使用的最後一個單元格(右下角)。
Enter 從單元格或編輯欄中完成單元格輸入,並(默認)選擇下面的單元格。
在數據表單中,按該鍵可移動到下一條記錄中的第一個欄位。
打開選定的菜單(按 F10 激活菜單欄),或執行選定命令的操作。
在對話框中,按該鍵可執行對話框中默認命令按鈕(帶有突出輪廓的按鈕,通常為「確定」按鈕)的操作。
按 Alt+Enter 可在同一單元格中另起一個新行。
按 Ctrl+Enter 可使用當前條目填充選定的單元格區域。
按 Shift+Enter 可完成單元格輸入並選擇上面的單元格。
Esc 取消單元格或編輯欄中的輸入。
按該鍵也可關閉打開的菜單或子菜單、對話框或消息窗口。
Home 移到工作表中某一行的開頭。
當 Scroll Lock 處於開啟狀態時,移到窗口左上角的單元格。
當菜單或子菜單處於可見狀態時,選擇菜單上的第一個命令。
按 Ctrl+Home 可移到工作表的開頭。
按 Ctrl+Shift+Home 可將單元格的選定范圍擴展到工作表的開頭。
Page Down 在工作表中下移一個屏幕。
按 Alt+Page Down 可在工作表中向右移動一個屏幕。
按 Ctrl+Page Down 可移到工作簿中的下一個工作表。
按 Ctrl+Shift+Page Down 可選擇工作簿中的當前和下一個工作表。
Page Up 在工作表中上移一個屏幕。
按 Alt+Page Up 可在工作表中向左移動一個屏幕。
按 Ctrl+Page Up 可移到工作簿中的上一個工作表。
按 Ctrl+Shift+Page Up 可選擇工作簿中的當前和上一個工作表。
空格鍵 在對話框中,執行選定按鈕的操作,或者選中或清除復選框。
按 Ctrl+空格鍵可選擇工作表中的整列。
按 Shift+空格鍵可選擇工作表中的整行。
按 Ctrl+Shift+空格鍵可選擇整個工作表。
如果工作表包含數據,則按 Ctrl+Shift+空格鍵將選擇當前區域。再按一次 Ctrl+Shift+空格鍵將選擇整個工作表。
當某個對象處於選定狀態時,按 Ctrl+Shift+空格鍵可選擇工作表上的所有對象。
按 Alt+空格鍵可顯示 Excel 窗口的「控制」菜單。
Tab 在工作表中向右移動一個單元格。
在受保護的工作表中,可在未鎖定的單元格之間移動。
在對話框中,移到下一個選項或選項組。
按 Shift+Tab 可移到前一個單元格(在工作表中)或前一個選項(在對話框中)。
在對話框中,按 Ctrl+Tab 可切換到下一個選項卡。
在對話框中,按 Ctrl+Shift+Tab 可切換到前一個選項卡。
7. 修正是什麼意思
人物轉生修正的計算方法
2005-05-13 作者:珍珠小魚
關於轉生後前世法術修煉帶來的修正問題,一直是困擾廣大玩家相當長時間的一個大問題,為了得到滿法的那些修正,做一個「極品」,不少玩家為之付出了大量的辛苦努力,為了法術引發了其他一系列相關的問題,比如WAIGUA問題。這些都是題外話。究竟轉生修正是如何計算出來的,大部分玩家都是採用了一些網站上提供的計算器來得知,然而對這些數據究竟從何而來並不是十分清楚,而官方給出的轉生修正公式玩家們實際上並不十分理解,可以說官方給出的公式對普通玩家來說基本上沒有起到什麼作用。對於轉生修正系數問題,我做了一些推算得到一些結果,希望能起到拋磚引玉的作用,對那些想預測個人數據的有心玩家能夠起到一些作用。
轉生修正一般分為兩種,一種是抗性修正,一種是成長修正,帶來抗性修正的包括人族的四種法術,仙族的四系法術以及女魔的盤絲法術,帶來成長修正的是魔族的吸血(法力修正),加速(敏捷修正)和加攻法術(HP修正)。官方給出的轉生抗性修正熟練度系數公式為:1階法熟練+2階法熟練×1.2+3階法熟練×1.5+4階法熟練×2+5階法熟練×2.5。下面分別做分析。
一,抗性修正
基本上這9種抗性修正所帶來的抗性獎勵的法術比率是相同的,如1世法術全滿1轉後的抗性修正均為10點,這一數值存在小數點(一部分前幾世法滿的玩家轉生後的抗性可能與預計的有誤差就是在此,也與裝備小數點有一定關系),基本上法滿1世獎勵10點抗性,2世獎勵15點,三世獎勵20點抗性,仙族四系法術和人族法以及盤絲修正數值均相同。這種修正比較簡單,若你的法術沒有全部達到滿熟練,帶來的修正也比較容易計算,很簡單的數學方法,基本修正獎勵為:
[(1階法熟練+2階法熟練×1.2+3階法熟練×1.5+4階法熟練×2+5階法熟練×2.5)/(當前轉生熟練上限×8.2)]×10
看上去很復雜,其實比較容易理解,相當於就是根據各級法術在總修正中所佔比重得出實際的轉生抗性修正。
二,成長修正
往往大家都是用葉子或者17173上面所給出的屬性計算器來計算玩家屬性數值的,但是在填寫成長率的時候總是有點疑惑:「上一世的修正究竟是多少,我好像法術沒有全滿,到底該添多少呢?」。這塊的修正計算比較復雜,而且這些計算器並沒有提供3轉的成長修正和計算方法。
其實仍舊可以用一個比較簡單的計算公式來總結:
轉生後修正百分數=[(1階法熟練+2階法熟練×1.2+3階法熟練×1.5+4階法熟練×2+5階法熟練×2.5)/10000/100]×100%
比如說一轉前吸法全滿,則帶來8.2%的法力修正,而三轉前的吸法全滿的話則帶來16。4%的法力修正,這一公式可以繼續做簡化,以8.2%為一個基準,增加一個成長修正系數S,該值為當世法術熟練上限除以10000後的結果。每一世都有不同的系數S來做確定,沒轉S1=10000/10000=1,一轉則為S2=15000/10000=1.5,以此類推,S3=2,S4=2.5(好像還沒出4轉,不過估計將來會開發出來),則若想計算上一世的成長修正比率,則只需要用8.2%乘以這個系數S即可。則一轉吸法全滿二轉後帶來的法成長修正比率為8.2×1.5=12.3%。而二轉全滿三轉後的法成長修正比率則為8.2%×2=16。4%。
至於真正的成長率問題,更為簡單,
單世HP,MP及SP的成長率為=自身成長比率×(1+修正比率)
比如四世魔族,假設前三世吸法全滿,法天生成長為0.6,則一轉的法力成長率為:
0.6×(1+8.2%)=0.6492
二轉的成長率則要在這個成長率上增長,這里要計算上第一世的成長修正,法力成長率變為:
0.6492×(1+12.3%)=0.729
三轉的成長率變為:
0.729×(1+16。4%)=0.8486(以上結果均用四捨五入做過取捨)
又如一個玩家,假設每轉為魔族,一轉和二轉均為人族,而三轉轉為仙族,均滿法轉,由於第二世和第三世沒有法力修正,但需考慮第一世的法修正,則三轉後的法力成長率應為:
1.3×(1+8.2%)=1.4066
若前兩世為魔族滿法,二轉人族,三轉仙族,法力成長則變為:
1.3×(1+8.2%)×(1+12.3%)=1.5796
分析至此結束,實際上大話是一個簡單的可以只用一個數學公式就能琢磨出來的游戲,以往有很多迷信如「同族轉會得到更多的轉生獎勵」其實都是玩家們的誤解。轉生修正只與前幾世的法術修煉的程度有關,同種族無關。另外對成長率修正要說明一個問題,很多人也都注意到了,在裝備效果上這些修正同樣可以體現出來,玩家的真正數據=無修正時的數據×(1+修正比率),這點已經有玩家做過結果計算。同樣,在血法成長修正上,我認為加的點數越多修正的實際數值會很多,如一轉後魔族的吸法修正,若轉生後仍為魔族並且採取不加法的加點方式,則100級(不帶裝備效果)不考慮修正用計算器計算出的法值為6210,算上修正則為6210×1.082=6719.22,多了大約500點不到,若100級加了100點法,無修正的法值為12210,算上修正則為12210×1.082=13211.22,多了1000左右,若加200點法,無修正的法值為18210,修正後為18210×1.082=19703.22,多了1500左右,同計算器的結果是相同的,這里體現出了一個問題,似乎加的點越多,受益則越大。其實是同本身的基數有關的,加點越多或者本身種族的成長越高,本身的數值就越大,算上修正多出來的那部分也就越大。
聒噪至此,主要是提供給一些有心卻無力練滿法或者由於過去沒有練滿法使得修正沒有達到最高的玩家,並且對自己的屬性數值預測有疑問的。希望能對大家有所幫助,其實大話不是很神秘。
8. 為什麼要修正基期數據
因為修正後的數據可以作為下期預測的基期數據
修正就是在預測值的基礎上為了更加精準預測值,另外用一個修正值加以修正得出一個新的預測值。修正後的數據是作為下期預測的基期數據。
9. 如何修正實驗數據
對於實驗來說,沒有修正實驗數據這一項內容。實驗數據顯示的都是正確的。但是實驗出現錯誤,會導致得到的數據不正確。此時要從新做實驗。這是正確的做法。
如何判斷實驗數據是否正確呢?或者說實驗的步驟出錯如何盡早發現?
預習實驗時,要把實驗里每步的理論值算出來。做實驗時得到的數據與理論值對比,如果差很多,那就是實驗出現了錯誤,須重新做實驗。
直接將實驗數據改成理論值附近的數據的做法是不負責任的。
10. 數據的聚合和修正是什麼意思
哦,小人是什麼意思?意思就是可以更改數據的資源和那個錯誤的東西,大概是這樣