⑴ 5ecsgo天梯結束數據里頭adr什麼意思
答案:
在CSGO的天梯結束數據中,ADR指的是“平均傷害率”。
詳細解釋:
1. 概念定義:在CSGO競技模式中,ADR是一個衡量玩家在每場比賽中對敵人造成的平均傷害值的指標。它反映了玩家在擊殺敵人方面的效率。
2. 計算方式:ADR的計算是基於玩家在比賽中的傷害輸出總額,除以參與的總回合數。這意味著,不僅僅是擊殺,炸彈傷害、穿透傷害以及對敵方造成的其他形式的有效傷害都會被計算在內。
3. 重要性說明:ADR是評估一個玩家技術水平和戰斗能力的重要指標之一。一個高的ADR通常意味著該玩家在比賽中能夠有效地對敵人造成傷害,從而為自己的隊伍爭取更多的優勢。對於團隊而言,了解每個隊員的ADR有助於評估其在戰斗中的貢獻和角色定位。同時,通過對比不同玩家的ADR數據,可以分析出各自的技術特點和戰術風格。這對於個人和團隊的訓練和比賽策略都有重要的指導意義。
請注意,游戲中的數據指標和術語可能會隨著版本更新和游戲環境的變化而有所調整,建議參考官方資料或最新社區討論以獲取最准確的信息。
⑵ adr是什麼意思csgo
在《CSGO》中,ADR指的是平均每局造成的傷害。ADR是Average damage per round的縮寫,計算公式是總傷害除以局數。玩家可以在游戲內的數據詳情面板查看此數據。通常,狙擊手的ADR在隊伍中名列前茅,因為他們使用傷害較高的狙擊槍,並且通常處於架槍狀態,這減少了陣亡的機會,增加了開火的次數。ADR在一定程度上反映了隊員在團隊中的火力輸出貢獻。因此,狙擊手的ADR通常較高。如果一個人有100HP,並且玩家每局都能實現一換一,那麼ADR可以達到100。在職業高強度比賽中,ADR超過100通常被認為是相當不錯的成績。《CSGO》的游戲模式包括:
1. 死亡競賽:時間限制為10分鍾,重生點和武器隨機。玩家通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統會不定時提供獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。時間耗盡後,點數最高的玩家獲勝。
2. 軍備競賽:消滅兩個敵人可升級武器,首個使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏快速,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,首個用匕首殺敵的小組獲勝,共有26種武器。可以用匕首擊殺敵人以竊取其等級。
3. 休閑模式:在休閑模式中,玩家通過派歷岩游戲每回合開始時使用獲得的金幣購買武器。通過消滅敵方隊伍或完成目標獲勝。在休閑模式中,玩家的攻擊不會誤傷隊友,玩家還可以跨團隊與敵方聊天,系統還會自動為角色穿上防彈衣。
⑶ 求教一些csgo術語
1、ADR
ADR是Average damage per round的縮寫,意思是每局平均造成傷害。指的是該隊員每局對敵人造成的傷害的平均值,這項數據在一定程度上反應了該隊員在團隊中火力輸出的貢獻值。一個人有100HP,如果每局做到一換一的話ADR就可以達到100,所以一般在職業高強度比賽中ADR能超過100就可以算是比較Carry了。
2、Rating
在國內的對戰平台每場比賽結束也會計算Rating,Rating是對一個選手在一場比賽中的表現進行評分,分越高代表該選手錶現越出色。
3、HS%
在CS:GO比賽數據統計網站HLTV上隊員數據頁面我們也可以看到HS%這一項數據。HS是Headshot的縮寫,HS%就表示爆頭率了,即爆頭擊殺與總擊殺數的比值換算為百分比。將最後擊殺對手通過射擊對手頭部完成的擊殺稱為爆頭擊殺,爆頭率的高低是對瞄準能力的體現,如果一個玩家瞄準能力很強,準星總能鎖定對手頭部,那麼爆頭率一定會很高。
4、K/D Ratio
K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=擊殺數/死亡數。簡單來說這項數據表示了玩級的擊殺比,擊殺越多死亡越少這項數據就會很高,在游戲中,要盡力做到K/D Ratio達到1,也就是擊殺和死亡數相當。
5、KAST
KAST=kill assist survive trade 也就是 殺敵、助攻、存活、人數互換。指的是該選手完成這四項指標中任意一項的回合數與總回合數的比率。這個「人數互換」就是指選手死後不論造成傷害的多少,只要能使隊友在短時間內將敵方殺死即可。
比如說隊伍的突破手用生命拉出了一片天,就算他沒重傷敵人,只要隊友抓住時機補槍完成人數互換,突破手就算「換人成功」。由此可以得知,KAST比率越高,表示這名選手對團隊貢獻的效率越高。
6、BO
往往在比賽中會聽到解說提到這場比賽是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的縮寫,就是我們所說的三局兩勝,BO後跟的數字為該系列賽將會進行的最大局數,以BO5為例,先贏3局的隊伍獲勝。
7、ACE:
ACE是解說經常說的一個術語,指一名隊員完成對敵方所有敵人的擊殺,由於比賽中是5V5,所以當一名選手在一局中完成5殺時,就說隊員拿到一次ACE。
8、Entryfrag
Frag在CS:GO中是擊殺的意思,EntryFrag指的是在一局比賽中的首殺也就是一血。EntryFrag也被叫做Opening Kill,在職業比賽中一個突破手的使命就是拿到敵方的EntryFrag,這對於團隊來說意義重大。如果T方拿到EntryFrag會對CT的防守陣型造成極大的影響。
9、GL/HF/GH/GG/WP:
在每場比賽中,雙方隊員會在公屏上打字表示對對手的尊重,如GL/HF/GH/GG/WP。GL的意思為Good luck,是祝你好運的意思,一般在開局階段這么說;HF是have fun的縮寫,希望交鋒愉快的意思,在開局和換邊的時候使用;
GH,是good half的縮寫,大意時半場打的好,通常在換邊時使用;GG和WP時good game和well play的縮寫,大意是打的好,這兩句話通常在比賽結束時使用。
不僅在CS:GO比賽中如此,幾乎所有的競技游戲比賽中都會在公屏打字表示對對手的尊敬,換邊的時候打GH這已經成為了一種電競精神。
10、默認戰術
這里的默認指的就是CS:GO中的一種戰術。默認戰術是指匪徒在開局時不拼搶不求突破,而是隊員分散在各個CT可能前壓的位置原地不動架著槍,等待CT前壓將其擊殺從而形成突破。
之所以叫默認戰術是因為其實每盤開始T如果不是打快攻,基本上都會先選擇架點,這也是五名隊員默認的開局戰術,至於默認之後執行什麼戰術就要交給指揮去發號施令了。