㈠ 常用的數據挖掘演算法有哪幾類
常用的數據挖掘演算法分為以下幾類:神經網路,遺傳演算法,回歸演算法,聚類分析演算法,貝耶斯演算法。
目前已經進入大數據的時代,所以數據挖掘和大數據分析的就業前景非常好,學好大數據分析和數據挖掘可以在各個領域中發揮自己的價值;同時,大數據分析並不是一蹴而就的事情,而是需要你日積月累的數據處理經驗,不是會被輕易替代的。一家公司的各項工作,基本上都都用數據體現出來,一位高級的數據分析師職位通常是數據職能架構中領航者,擁有較高的分析和思辨能力,對於業務的理解到位,並且深度知曉公司的管理和商業行為,他可以負責一個子產品或模塊級別的項目,帶領團隊來全面解決問題,把控手下數據分析師的工作質量。
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㈡ 數據挖掘演算法有哪些
統計和可視化要想建立一個好的預言模型,你必須了解自己的數據。最基本的方法是計算各種統計變數(平均值、方差等)和察看數據的分布情況。你也可以用數據透視表察看多維數據。數據的種類可分為連續的,有一個用數字表示的值(比如銷售量)或離散的,分成一個個的類別(如紅、綠、藍)。離散數據可以進一步分為可排序的,數據間可以比較大小(如,高、中、低)和標稱的,不可排序(如郵政編碼)。圖形和可視化工具在數據准備階段尤其重要,它能讓你快速直觀的分析數據,而不是給你枯燥乏味的文本和數字。它不僅讓你看到整個森林,還允許你拉近每一棵樹來察看細節。在圖形模式下人們很容易找到數據中可能存在的模式、關系、異常等,直接看數字則很難。可視化工具的問題是模型可能有很多維或變數,但是我們只能在2維的屏幕或紙上展示它。比如,我們可能要看的是信用風險與年齡、性別、婚姻狀況、參加工作時間的關系。因此,可視化工具必須用比較巧妙的方法在兩維空間內展示n維空間的數據。雖然目前有了一些這樣的工具,但它們都要用戶「訓練」過他們的眼睛後才能理解圖中畫的到底是什麼東西。對於眼睛有色盲或空間感不強的人,在使用這些工具時可能會遇到困難。聚集(分群)聚集是把整個資料庫分成不同的群組。它的目的是要群與群之間差別很明顯,而同一個群之間的數據盡量相似。與分類不同(見後面的預測型數據挖掘),在開始聚集之前你不知道要把數據分成幾組,也不知道怎麼分(依照哪幾個變數)。因此在聚集之後要有一個對業務很熟悉的人來解釋這樣分群的意義。很多情況下一次聚集你得到的分群對你的業務來說可能並不好,這時你需要刪除或增加變數以影響分群的方式,經過幾次反復之後才能最終得到一個理想的結果。神經元網路和K-均值是比較常用的聚集演算法。不要把聚集與分類混淆起來。在分類之前,你已經知道要把數據分成哪幾類,每個類的性質是什麼,聚集則恰恰相反。關聯分析關聯分析是尋找資料庫中值的相關性。兩種常用的技術是關聯規則和序列模式。關聯規則是尋找在同一個事件中出現的不同項的相關性,比如在一次購買活動中所買不同商品的相關性。序列模式與此類似,他尋找的是事件之間時間上的相關性,如對股票漲跌的分析。關聯規則可記為A==>B,A稱為前提和左部(LHS),B稱為後續或右部(RHS)。如關聯規則「買錘子的人也會買釘子」,左部是「買錘子」,右部是「買釘子」。要計算包含某個特定項或幾個項的事務在資料庫中出現的概率只要在資料庫中直接統計即可。某一特定關聯(「錘子和釘子」)在資料庫中出現的頻率稱為支持度。比如在總共1000個事務中有15個事務同時包含了「錘子和釘子」,則此關聯的支持度為1.5%。非常低的支持度(比如1百萬個事務中只有一個)可能意味著此關聯不是很重要,或出現了錯誤數據(如,「男性和懷孕」)。要找到有意義的規則,我們還要考察規則中項及其組合出現的相對頻率。當已有A時,B發生的概率是多少?也即概率論中的條件概率。回到我們的例子,也就是問「當一個人已經買了錘子,那他有多大的可能也會買釘子?」這個條件概率在數據挖掘中也稱為可信度,計算方法是求百分比:(A與B同時出現的頻率)/(A出現的頻率)。讓我們用一個例子更詳細的解釋這些概念: 總交易筆數(事務數):1,000包含「錘子」:50包含「釘子」:80包含「鉗子」:20包含「錘子」和「釘子」:15包含「鉗子」和「釘子」:10包含「錘子」和「鉗子」:10包含「錘子」、「鉗子」和「釘子」:5 則可以計算出: 「錘子和釘子」的支持度=1.5%(15/1,000)「錘子、釘子和鉗子」的支持度=0.5%(5/1,000)「錘子==>釘子」的可信度=30%(15/50)「釘子==>錘子」的可信度=19%(15/80)「錘子和釘子==>鉗子」的可信度=33%(5/15)「鉗子==>錘子和釘子」的可信度=25%(5/20)
㈢ 用於數據挖掘的分類演算法有哪些各有何優劣呢
超級簡單,就像做一些數數的工作。如果條件獨立假設成立的話,NB將比鑒別模型,收斂的更快,所以你只需要少量的訓練數據。
㈣ 數據挖掘的常用演算法有哪幾類
有十大經典演算法
下面是網站給出的答案:
1. C4.5
C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法. C4.5演算法繼承了ID3演算法的優點,並在以下幾方面對ID3演算法進行了改進:
1) 用信息增益率來選擇屬性,克服了用信息增益選擇屬性時偏向選擇取值多的屬性的不足;
2) 在樹構造過程中進行剪枝;
3) 能夠完成對連續屬性的離散化處理;
4) 能夠對不完整數據進行處理。
C4.5演算法有如下優點:產生的分類規則易於理解,准確率較高。其缺點是:在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,因而導致演算法的低效。
2. The k-means algorithm 即K-Means演算法
k-means algorithm演算法是一個聚類演算法,把n的對象根據他們的屬性分為k個分割,k < n。它與處理混合正態分布的最大期望演算法很相似,因為他們都試圖找到數據中自然聚類的中心。它假設對象屬性來自於空間向量,並且目標是使各個群組內部的均 方誤差總和最小。
3. Support vector machines
支持向量機,英文為Support Vector Machine,簡稱SV機(論文中一般簡稱SVM)。它是一種監督式學習的方法,它廣泛的應用於統計分類以及回歸分析中。支持向量機將向量映射到一個更 高維的空間里,在這個空間里建立有一個最大間隔超平面。在分開數據的超平面的兩邊建有兩個互相平行的超平面。分隔超平面使兩個平行超平面的距離最大化。假 定平行超平面間的距離或差距越大,分類器的總誤差越小。一個極好的指南是C.J.C Burges的《模式識別支持向量機指南》。van der Walt 和 Barnard 將支持向量機和其他分類器進行了比較。
4. The Apriori algorithm
Apriori演算法是一種最有影響的挖掘布爾關聯規則頻繁項集的演算法。其核心是基於兩階段頻集思想的遞推演算法。該關聯規則在分類上屬於單維、單層、布爾關聯規則。在這里,所有支持度大於最小支持度的項集稱為頻繁項集,簡稱頻集。
5. 最大期望(EM)演算法
在統計計算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)演算法是在概率(probabilistic)模型中尋找參數最大似然 估計的演算法,其中概率模型依賴於無法觀測的隱藏變數(Latent Variabl)。最大期望經常用在機器學習和計算機視覺的數據集聚(Data Clustering)領域。
6. PageRank
PageRank是Google演算法的重要內容。2001年9月被授予美國專利,專利人是Google創始人之一拉里·佩奇(Larry Page)。因此,PageRank里的page不是指網頁,而是指佩奇,即這個等級方法是以佩奇來命名的。
PageRank根據網站的外部鏈接和內部鏈接的數量和質量倆衡量網站的價值。PageRank背後的概念是,每個到頁面的鏈接都是對該頁面的一次投票, 被鏈接的越多,就意味著被其他網站投票越多。這個就是所謂的「鏈接流行度」——衡量多少人願意將他們的網站和你的網站掛鉤。PageRank這個概念引自 學術中一篇論文的被引述的頻度——即被別人引述的次數越多,一般判斷這篇論文的權威性就越高。
7. AdaBoost
Adaboost是一種迭代演算法,其核心思想是針對同一個訓練集訓練不同的分類器(弱分類器),然後把這些弱分類器集合起來,構成一個更強的最終分類器 (強分類器)。其演算法本身是通過改變數據分布來實現的,它根據每次訓練集之中每個樣本的分類是否正確,以及上次的總體分類的准確率,來確定每個樣本的權 值。將修改過權值的新數據集送給下層分類器進行訓練,最後將每次訓練得到的分類器最後融合起來,作為最後的決策分類器。
8. kNN: k-nearest neighbor classification
K最近鄰(k-Nearest Neighbor,KNN)分類演算法,是一個理論上比較成熟的方法,也是最簡單的機器學習演算法之一。該方法的思路是:如果一個樣本在特徵空間中的k個最相似(即特徵空間中最鄰近)的樣本中的大多數屬於某一個類別,則該樣本也屬於這個類別。
9. Naive Bayes
在眾多的分類模型中,應用最為廣泛的兩種分類模型是決策樹模型(Decision Tree Model)和樸素貝葉斯模型(Naive Bayesian Model,NBC)。 樸素貝葉斯模型發源於古典數學理論,有著堅實的數學基礎,以 及穩定的分類效率。同時,NBC模型所需估計的參數很少,對缺失數據不太敏感,演算法也比較簡單。理論上,NBC模型與其他分類方法相比具有最小的誤差率。 但是實際上並非總是如此,這是因為NBC模型假設屬性之間相互獨立,這個假設在實際應用中往往是不成立的,這給NBC模型的正確分類帶來了一定影響。在屬 性個數比較多或者屬性之間相關性較大時,NBC模型的分類效率比不上決策樹模型。而在屬性相關性較小時,NBC模型的性能最為良好。
10. CART: 分類與回歸樹
CART, Classification and Regression Trees。 在分類樹下面有兩個關鍵的思想。第一個是關於遞歸地劃分自變數空間的想法;第二個想法是用驗證數據進行剪枝。
㈤ 用於數據挖掘的分類演算法有哪些,各有何優劣
C4.5
C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法.
The k-means algorithm 即K-Means演算法
k-means algorithm演算法是一個聚類演算法,把n的對象根據他們的屬性分為k個分割,k < n。它與處理混合正態分布的最大期望演算法很相似,因為他們都試圖找到數據中自然聚類的中心。它假設對象屬性來自於空間向量,並且目標是使各個群組內部的均 方誤差總和最小。
3. Support vector machines
支持向量機,英文為Support Vector Machine,簡稱SV機(論文中一般簡稱SVM)。它是一種監督式學習的方法,它廣泛的應用於統計分類以及回歸分析中。支持向量機將向量映射到一個更 高維的空間里,在這個空間里建立有一個最大間隔超平面。在分開數據的超平面的兩邊建有兩個互相平行的超平面。分隔超平面使兩個平行超平面的距離最大化
4.The Apriori algorithm
Apriori演算法是一種最有影響的挖掘布爾關聯規則頻繁項集的演算法。其核心是基於兩階段頻集思想的遞推演算法。該關聯規則在分類上屬於單維、單層、布爾關聯規則。在這里,所有支持度大於最小支持度的項集稱為頻繁項集,簡稱頻集。
5.最大期望(EM)演算法
在統計計算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)演算法是在概率(probabilistic)模型中尋找參數最大似然 估計的演算法,其中概率模型依賴於無法觀測的隱藏變數(Latent Variabl)。最大期望經常用在機器學習和計算機視覺的數據集聚(Data Clustering)領域。
㈥ 用於數據挖掘的分類演算法有哪些,各有何優劣
這個問題之前有人問過,我也回答過.
樸素貝葉斯(Naive Bayes, NB)
超級簡單,就像做一些數數的工作.如果條件獨立假設成立的話,NB將比鑒別模型(如Logistic回歸)收斂的更快,所以你只需要少量的訓練數據.即使條件獨立假設不成立,NB在實際中仍然表現出驚人的好.如果你想做類似半監督學習,或者是既要模型簡單又要性能好,NB值得嘗試.
2. Logistic回歸(Logistic Regression, LR)
LR有很多方法來對模型正則化.比起NB的條件獨立性假設,LR不需要考慮樣本是否是相關的.與決策樹與支持向量機(SVM)不同,NB有很好的概率解釋,且很容易利用新的訓練數據來更新模型(使用在線梯度下降法).如果你想要一些概率信息(如,為了更容易的調整分類閾值,得到分類的不確定性,得到置信區間),或者希望將來有更多數據時能方便的更新改進模型,LR是值得使用的.
3.決策樹(Decision Tree, DT)
DT容易理解與解釋.DT是非參數的,所以你不需要擔心野點(或離群點)和數據是否線性可分的問題(例如,DT可以輕松的處理這種情況:屬於A類的樣本的特徵x取值往往非常小或者非常大,而屬於B類的樣本的特徵x取值在中間范圍).DT的主要缺點是容易過擬合,這也正是隨機森林(Random Forest, RF)(或者Boosted樹)等集成學習演算法被提出來的原因.此外,RF在很多分類問題中經常表現得最好(我個人相信一般比SVM稍好),且速度快可擴展,也不像SVM那樣需要調整大量的參數,所以最近RF是一個非常流行的演算法.
4.支持向量機(Support Vector Machine, SVM)
很高的分類正確率,對過擬合有很好的理論保證,選取合適的核函數,面對特徵線性不可分的問題也可以表現得很好.SVM在維數通常很高的文本分類中非常的流行.由於較大的內存需求和繁瑣的調參,我認為RF已經開始威脅其地位了.
㈦ 用於數據挖掘的分類演算法有哪些,各有何優劣
1、樸素貝葉斯(Naive Bayes, NB)
簡單,就像做一些數數的工作。
如果條件獨立假設成立的話,NB將比鑒別模型(如Logistic回歸)收斂的更快,所以你只需要少量的訓練數據。
如果你想做類似半監督學習,或者是既要模型簡單又要性能好,NB值得嘗試.
2.Logistic回歸(Logistic Regression, LR)
LR有很多方法來對模型正則化。比起NB的條件獨立性假設,LR不需要考慮樣本是否是相關的。
如果你想要一些概率信息(如,為了更容易的調整分類閾值,得到分類的不確定性,得到置信區間),或者希望將來有更多數據時能方便的更新改進模型,LR是值得使用的.
3.決策樹(Decision Tree, DT)
DT是非參數的,所以你不需要擔心野點(或離群點)和數據是否線性可分的問題(例如,DT可以輕松的處理這種情況:屬於A類的樣本的特徵x取值往往非常小或者非常大,而屬於B類的樣本的特徵x取值在中間范圍)。
DT的主要缺點是容易過擬合,這也正是隨機森林(Random Forest, RF)(或者Boosted樹)等集成學習演算法被提出來的原因。
此外,RF在很多分類問題中經常表現得最好,且速度快可擴展,也不像SVM那樣需要調整大量的參數,所以最近RF是一個非常流行的演算法.
4.支持向量機(Support Vector Machine, SVM)
很高的分類正確率,對過擬合有很好的理論保證,選取合適的核函數,面對特徵線性不可分的問題也可以表現得很好。
SVM在維數通常很高的文本分類中非常的流行。由於較大的內存需求和繁瑣的調參,我認為RF已經開始威脅其地位了.
㈧ 數據挖掘分類演算法的源碼有哪些
在R語言中可以用Rpart函數調取
㈨ 用於數據挖掘的分類演算法有哪些,各有何
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