『壹』 4399生死狙擊里所有對變異體能造成大幅度傷害的主武器都有哪些一個不差的說上來
氣錘
『貳』 生死狙擊那些人物沒有跌落生死狙擊那些傷害
聖殿騎士,黑貓白貓,還有蓋姬和幻影,還有那個已經絕版的獨眼角色
『叄』 生死狙擊風行者1星和3星的傷害不同嗎
潛能其實只是特效而已比較好看。槍的屬性是沒變的。但是特效好手感肯定肯好鴨,加了個消音器看著就挺舒服的。
『肆』 生死狙擊裡面的傷害值有沒有十萬
你好
一次重創變異體得到1分(在右側計為1000)
用槍殺死一隻變異體得到10分(在右側計為10000)
用槍殺死一隻母體得到50分(在右側計為一個50000)
用刀殺死一隻變異體得到30分(在右側計為3個1000)
用刀殺死一隻母體得到150分(在右側計為1個10K也就是10萬+50000也就是)
英雄打變異體一次重創得1分(在右側計為1000)
英雄殺死一隻變異體得10分(在右側計為10000)
英雄殺死一隻母體得50分(在右側計為50000)
累積起來可達到10K(十萬)100K(一百萬)
不懂再問,我是電四桂木桂馬是神
『伍』 生死狙擊同一種英雄武器多把會加子彈和經驗加成會疊加嗎
可以疊加的哦,如果同一房間內你和xxx有英雄,則收獲130%的經驗,同一房間內,越多英雄武器經驗疊加越厲害,自己拿英雄但其他人沒有則經驗增加100%別人拿英雄且玩到最後則一個英雄武器增加30%經驗
『陸』 生死狙擊怎麼增加冒險模式的攻擊傷害
玩家可以通過戰斗來提升武器的熟練度等級,提升武器的攻擊傷害能力。使用熟練度道具可以快速提升武器熟練等級,快速的增加攻擊傷害。
『柒』 生死狙擊如意火銃打大頭英雄投一下傷害是多少
生死狙擊如意火銃打大頭英雄投一下傷害是100
『捌』 生死狙擊怎麼計算打的血量
根據命中的部位來確定傷害,生死狙擊是沒有cf或逆戰的黃金傷害加成但是有距離計算,遠距離和近距離傷害有一點變化,手槍變化稍稍明顯,在你開槍時會將開槍的方向傳給伺服器而不是將你命中對方的部位上傳,這就造成為什麼有時閃紅但對方沒有扣血
『玖』 生死狙擊打頭的話攻擊乘以多少
打頭是1.5倍左右,我算過。例如cf(跟生死狙擊傷害差不多)大炮打身體是1500,打頭1900或者秒死。生死狙擊的話,例如鐮刀,重擊打身體1100多,重擊打頭1600多。(實驗目標:僵屍)