『壹』 數據分析都分析什麼
1、總規模度量
總量指標又稱統計絕對數,是反映某一數據的整體規模大小,總量多少的指標。他是對原始數據經管分組和匯總以後得到的各項總計數字,是統計整理階段的直接成功。
2、相對度量
相對指標是說明現象之間數量對比關系的指標,由兩個有聯系的指標數值對比而求得,其結果表現為相對數,相對數的重要特點就是把兩個具體的數值概括為一個抽象的數。
3、集中趨勢的度量
集中趨勢是通過指標反映某一現象在一定時間段內所達到的一般水平。用平均指標來表示。平均指標分為數值平均和位置平均。
4、離散程度的度量
變異指標是用來表示總體分布的變異情況和離散程度的指標,通過變異程度也可以看出平均值指標的代表性程度,如果離散程度小,說明大部分數據都是挨著的,則平均值可以很好的反映整體情況的一般水平,反之相反。
『貳』 電競數據分析師分析哪些東西
發掘新的比賽理念,找到最適合自己隊伍的戰術。
隨著電競比賽在我們生活中占據的比重逐漸提高,電競分析師已經成為了電競隊伍中至關重要的角色,而這個角色通常都是由教練扮演的。
作為一名數據分析師,其實沒有特定規定要會使用哪些軟體,但是必須得熟練掌握幾個能夠完成自己日常工作的分析軟體,像SAS、SPSS、MINTAB都是很好的數據分析軟體,但是不同的數據分析師肯定是有自己用著熟練的軟體的。
作為一款游戲的電競分析師,他對這款游戲必須要有非常通透的了解的,這種了解並不是簡單的看看視頻什麼的就可以獲得的。最先掌握最有利的比賽理念往往是一個成功的電競分析師最擅長做的事情,也就是新戰術的誕生。電競分析師會從已有數據中去發掘新的比賽理念,去找到最適合自己隊伍的戰術,這也是電競分析師的價值所在。
英雄聯盟作為一款多人在線戰術競技游戲,對戰術策略、團隊配合的要求很高,一盤對局就是一場戰爭,英雄就是將軍 。目前英雄聯盟有 154 個英雄,每個英雄技能特點不一,電競分析師需要熟悉每一個的特性。版本更新後,英雄技能或者裝備數值發生調整,他就要重新進行數據分析,給教練組提供新的英雄搭配方案以及最具性價比的裝備選購思路。 比賽數據是很直接的,BP(禁選英雄)、Counter(克制)選擇等可以反映選手偏好,但樣本相對小,得從訓練賽中抓取分析細節。 為此,要一遍遍回看錄像,收集數據並分析選手的行為習慣,評估選手狀態,准備復盤分析資料。 每個細節都可能決定比賽勝負。比如每支戰隊核心隊員發育的方式都不太一樣,他們的『行軍路線』也會有區別。當數據積累到一定程度,就可以找出其中規律,分析出己方和對手的行為習慣,讓戰隊可以更好地做出科學、合理的配合。掌握了正確的數據,等於掌控了比賽。"