⑴ 數據建模的如何進行
概念建模
數據建模大致分為三個階段,概念建模階段,邏輯建模階段和物理建模階段。其中概念建模和邏輯建模階段與資料庫廠商毫無關系,換言之,與MySQL,SQL Server,Oracle沒有關系。物理建模階段和資料庫廠商存在很大的聯系,因為不同廠商對同一功能的支持方式不同,如高可用性,讀寫分離,甚至是索引,分區等。
概念建模階段
實際工作中,在概念建模階段,主要做三件事:
1. 客戶交流
2. 理解需求
3. 形成實體
這也是一個迭代,如果先有需求,盡量去理解需求,明白當前項目或者軟體需要完成什麼,不明白或者不確定的地方和客戶及時交流,和客戶double confirm過的需求,落實到實體(Package);但是好多時候我們需要通過先和客戶交流,進而將交流結果落實到需求,之後進一步具體到實體;本文可能會涉及到一些來自於EA(Enterprise Architect 7.1)建模術語,(EA中將每個實體視為一個Package)。這里並不對各種建模工具進行比較,如Visio,EA,PowerDesigner, ERWin等;其實作為員工的我們選擇性很少,公司有哪個產品的Licence,我們就用哪個吧。
舉例說明:在一個B2C電子商務網站中,這樣的需求再普通不過了:客戶可以在該網站上自由進行購物!我們就以這個簡單例子,對其進行細分,來講解整個數據建模的過程,通過上面這句話,我們可以得出三個實體:客戶,網站,商品;就像Scrum(敏捷開發框架的一種)中倡導的一樣每個Sprint,都要產出確確實實的東西,OK,概念建模階段,我們就要產出實體。客戶和商品(我們將網站這個實體扔掉,不需要它。)
在創建這兩個實體(Package)的時候,我們記得要講對需求的理解,以及業務規則,作為Notes添加到Package中,這些信息將來會成為數據字典中非常重要的一部分,也就是所謂的元數據。BTW,EA或者其他建模工具應該都可以自動生成數據字典,只不過最終生成的格式可能不太一樣。如在Customer這個Package的Notes上,我們可以這樣寫,用戶都要通過填寫個人基本信息以及一個郵箱來注冊賬戶,之後使用這個郵箱作為登錄帳號登錄系統進行交易。
在概念建模階段,我們只需要關注實體即可,不用關注任何實現細節。很多人都希望在這個階段把具體表結構,索引,約束,甚至是存儲過程都想好,沒必要!!因為這些東西使我們在物理建模階段需要考慮的東西,這個時候考慮還為時尚早。可能有的人在這個階段擔心會不會丟掉或者漏掉一些實體?也不用擔心,2013年好多公司都在採用Scrum的開發模式,只要你當前抽象出來的實體滿足當前的User Story,或者當前的User Story裡面的實體,你都抽象出來了,就可以了!如果你再說,我們User Story太大,實體太多,不容易抽象,那就真沒辦法了,建議你們的團隊重新開Sprint 計劃會議。
邏輯建模
邏輯建模階段
對實體進行細化,細化成具體的表,同時豐富表結構。這個階段的產物是,可以在資料庫中生成的具體表及其他資料庫對象(包括,主鍵,外鍵,屬性列,索引,約束甚至是視圖以及存儲過程)。我在實際項目中,除了主外鍵之外,其他的資料庫對象我都實在物理建模階段建立,因為其他資料庫對象更貼近於開發,需要結合開發一起進行。如約束,我們可以在web page上做JavaScript約束,也可以在業務邏輯層做,也可以在資料庫中做,在哪裡做,要結合實際需求,性能以及安全性而定。
針對Customer這個實體以及我們對需求的理解,我們可以得出以下幾個表的結構,用戶基本信息表(User),登錄賬戶表(Account),評論表(Commnets,用戶可能會對產品進行評價),當然這個案例中我們還會有更多的表,如用戶需要自己上傳頭像(圖片),我們要有Picture表。
針對產品實體,我們需要構建產品基本信息表(Proct),通常情況下,我們產品會有自己的產品大類(ProctCategory)甚至產品小類(ProctSubCategory),某些產品會因為節假日等原因進行打折,因為為了得到更好的Performance我們會創建相應ProctDiscount表,一個產品會有多張圖片,因此產品圖片表(ProctPicture)以及產品圖片關系表(ProctPictureRelationship),(當然我們也可以只設計一張Picture表,用來存放所有圖片,用戶,產品以及其他)有人說產品和圖片是一對多的關系,不需要創建一個關系表啊?是的,我認為只要不是一對一的關系,我都希望創建一個關系表來關聯兩個實體。這樣帶來的好處,一是可讀性更好,實現了實體和表一一對應的關系,二是易於維護,我們只需要維護一個關系表即可,只有兩列(ProctID和PictureID),而不是去維護一個Picture表。
客戶進行交易,即要和商品發生關系,我們需要Transaction表,一個客戶會買一個或者多個商品,因為一筆Transaction會涉及一個或多個Procts,因此一個Transaction和ProctDiscount之間的關系(ProctDiscount和Proct是一一對應的關系)需要創建,我們稱其為Item表,裡面保存TransactionID以及這筆涉及到的ProctDiscountID(s),這里插一句,好多系統都需要有審計功能,如某個產品歷年來的打折情況以及與之對應的銷售情況,我們這里暫不考慮審計方面的東西。
就這樣,我們根據需求我們確定下來具體需要哪些表,進一步豐富每一個表屬性(Column),當然這裡面會涉及主鍵的選取,或者是使用代理鍵(Surrogate Key),外鍵的關聯,約束的設置等細節,這里筆者認為只要能把每個實體屬性(Column)落實下來就是很不錯了,因為隨著項目的開展,很多表的Column都會有相應的改動。至於其他細節,不同資料庫廠商,具體實現細節不盡相同。關於主鍵的選取多說一句,有的人喜歡所有的表都用自增長ID作為主鍵,而有的人希望找到唯一能標識當前記錄的一個屬性或者多個屬性作為主鍵;自增長ID作為代理主鍵,對於將來以多個類似當前Transaction System作為數據源,構建數據倉庫的時候,這些自增長ID主鍵會是一個麻煩(多個系統中,相同表存在大量主鍵重復);使用一個屬性或多個屬性作為作為主鍵,不管主鍵是可編輯的,讀寫效率是我們必須考慮得。所以並沒有一個放之四海而皆準的原則,筆者只是給大家推薦一些考慮的因素。
物理建模
物理建模階段
EA可以將在邏輯建模階段創建的各種資料庫對象生成為相應的SQL代碼,運行來創建相應具體資料庫對象(大多數建模工具都可以自動生成DDL SQL代碼)。但是這個階段我們不僅僅創建資料庫對象,針對業務需求,我們也可能做如數據拆分(水平或垂直拆分),如B2B網站,我們可以將商家和一般用戶放在同一張表中,但是針對PERFORMANCE考慮,我們可以將其分為兩張表;隨業務量的上升,Transaction表越來越大,整個系統越來越慢,這個時候我們可以考慮數據拆分,甚至是讀寫分離(即實現MASTER-SLAVE模式,MYSQL/SQLSERVER可以使用Replication,當然不同存儲引擎採用不同的方案),這個階段也會涉及到集群的事情,如果你是架構師或者數據建模師,這個時候你可以跟DBA說,Alright,I am done with it,now is your show time.
相信大家都知道範式,更有好多人把3NF奉為經典,3NF確實很好,但是3NF是幾十年前提出來的,那個時候的數據量以及訪問頻率和2012年完全不是一個數量級的;因此我們絕對不能一味地遵守3NF;在整個數據建模過程中,在保證數據結構清晰的前提下,盡量提高性能才是我們關注的要點,因此筆者大力倡導數據適當冗餘!
上面筆者是結合一些實際例子表達自己對數據建模的觀點,希望對讀著有用。在數據建模過程中,不要希望一步到位將資料庫設計完整,筆者不管是針對data warehouse還是Transactional Database設計,從來沒有過一次成功的經歷。隨著項目的進行,客戶和開發團隊對業務知識與日增長,因此原來的設計也在不斷完善中。畢竟,數據建模或者設計資料庫不是我們的最終目的,我們需要的是一個健壯,性能優越,易擴展,易使用的軟體!
⑵ 數據模型需要多少訓練數據
選擇合適的演算法之外還需要選擇合適的樣本數據。那麼工程師到底應該選擇哪些樣本數據、選擇多少樣本數據才最合適呢?來自於Google的軟體工程師Malay Haldar最近發表了一篇題為《數據模型需要多少訓練數據》的文章對此進行了介紹。
訓練數據的質量和數量通常是決定一個模型性能的最關鍵因素。一旦訓練數據准備好,其他的事情就順理成章了。但是到底應該准備多少訓練數據呢?答案是這取決於要執行的任務,要滿足的性能,所擁有的輸入特徵、訓練數據中的噪音、提取特徵中的噪音以及模型的復雜程度等因素。而找出這些變數之間相互關系的方法就是在不同數據量的訓練數據上訓練模型並繪制學習曲線。但是這僅僅適合於已經有一定數量的訓練數據的情況,如果是最開始的時候,或者說只有很少一點訓練數據的情況,那應該怎麼辦呢?
與死板地給出所謂精確的「正確」答案相比,更靠譜的方法是通過估算
⑶ 建模需要什麼數據
井名、層名、頂深、底深 分層數據
2.
井點斷點解釋數據 這幾項屬於井點信息,並要 明確是陸地上的井,還是海 上的井,涉及到補心問題。 數據的文件格式都為 txt。 深度建議為 MD 或 TVD 測井曲線 Las、ASCII