『壹』 數字媒體技術專業學什麼 主要課程有哪些
數字媒體技術專業學程序設計語言,素描,動畫概論,數字平面藝術,數字色彩藝術,數字立體藝術等課程。
表導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創作、計算機圖形學、游戲引擎原理及應用、移動平台游戲開發、游戲創作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、互動式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、演算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體資料庫。
1.平面設計方向,這個是最簡單的,也挺好就業但長期來看做這個工資不高。
2.二維動畫製作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎,學好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。
3.三維動畫製作 這個是未來動畫產業發展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對於這個方向青大開設的課程有3Dmax和maya,想干3D動畫方向的話。這兩個軟體即這兩門課一定要學好,堅持下來畢業很容易高薪的。
4.軟體開發方向 這個不用說也要涉及到代碼了,大一一定會開設一門代碼核心課程叫C語言程序設計,想做軟體開發這塊的話,c語言一定一定要學好,能受益一輩子,因為後期你會學到java javascript android html css c++ c#這些語言,c語言是核心。
5.場景漫遊方向 ,這塊包涵室內設計和建築設計,最後用到漫遊技術。要學習的課程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必須掌握第一人稱和第三人稱漫遊,unity3D。
6.游戲製作方向 這個數媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫遊,代碼還得有一定的美學功底。
7.影視後期製作 我們系裡選這個方向的寶寶也挺多的,相對簡單一些,學好pr和ae就基本夠用了,最好再學一些攝影方面的技術。工作不難找,可以進私企也可以考國企。芒果TV啊愛奇藝啊,都有招數媒專業影視後期方向的實習生,乾的好的直接錄用。
『貳』 數字媒體技術學什麼
1、主幹學科:計算機科學與技術。
2、基礎課程:高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計。
3、核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術;
人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎、移動游戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模。
(2)大專數據媒體技術有哪些課程擴展閱讀:
培養目標
本專業培養掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力,具備良好合作精神和創新創業素質,能勝任影視與動畫設計製作、虛擬現實與游戲開發、人機交互系統研發、網路新媒體設計開發等工作的交叉性復合型人才。