❶ 全息技術是什麼
聚象科技全息投影技術可以產生神奇的空間立體成像效果,達到類似科幻電影中在空氣中浮現出全息影像並操作的體驗。我們採用透明成像的方式,利用投影儀或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、紗幕、亞克力等。影像內容為聚象科技專業建模團隊製作的三維全息模型和動畫。
聚象科技的全息投影與其他家的區別是,全息投影的內容是可互動的,可操作的,交互的方式有AR增強現實結合的方式、體感操作的方式、觸摸屏觸摸操作的方式等。通過聚象的互動全息技術,可廣泛應用於地產商樓盤戶型展示、商家產品展示、博物館科技館展館的展項、展會引流展覽、舞台舞美等,比起傳統的平面平淡的展現方式,由於其未來科技感較強,大大的吸引了人們的眼球和關注,引起過往人群的圍觀,達到比較好的展示效果。
聚象科技的互動全息投影產品:透明互動全息投影、360度互動全息投影、270度互動全息投影櫃、全息舞台。
聚象科技的互動全息投影產品應用領域:舞台劇院、媒體展覽機構、大型商場門口、旅遊景區、主題公園、銀行櫃台、購物中心、汽車站、科技館、博物館、規劃館、演藝場館、主題教育館、兒童樂園、新產品發布會、時裝發布會、各類展示櫥窗等均可運用全息投影營造震撼、逼真、互動的展示效果。
因為互動系統是集虛擬模擬技術、圖像識別技術於一體的互動投影項目,所以參與者可通過身體動作與地面圖像進行互動,以水波紋、避讓、跟隨等形式展現互動內容。
無處不在的全息投影,現在已經慢慢開始商業化。但是其發展速度已經足夠驚人了。或許某一天,它將擺脫舞台技術的窠臼,突然炸裂式的闖進我們的生活。
❷ 什麼是全息
全息是特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。
全息這項技術可以被用於光學儲存、重現,同時可以用來處理信息。雖然全息技術已經廣泛用於顯示靜態三維圖片,但是使用三維體全息仍然不能任意地顯示物體。
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❸ "全息"技術究竟是什麼
全息技術是實現真實的三維圖像的記錄和再現的技術。該圖像稱作全息圖。和其他三維「圖像」不一樣的是,全息圖提供了「視差」。視差的存在使得觀察者可以通過前後、左右和上下移動來觀察圖像的不同形象——好像有個真實的物體在那裡一樣。
全息技術是倫敦大學帝國理工學院的Dennis Gabor博士發明的。他也因此而獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。最初,Gabor博士只是希望提高掃描電子顯微鏡的解析度。上世紀60年代初期,密歇根大學的研究員Leith和Upatnieks製作出世界上第一組三維全息圖像。這段時間,前蘇聯的Yuri Dennisyuk也開始嘗試製作可以用普通白光觀看的全息圖。現在,全息技術的持續發展為我們提供了越來越精確的三維圖像。
全息原理是「一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述」,是基於黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其實這個基本原理是聯系量子元和量子位結合的量子論的。其數學證明是,時空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。它們一起組成類似矩陣的時空有限集,即它們的排列組合集。
全息不全,是說選排列數,選空集與選全排列,有對偶性。即一定維數時空的全息性完全等價於少一個量子位的排列數全息性;這類似「量子避錯編碼原理」,從根本上解決了量子計算中的編碼錯誤造成的系統計算誤差問題。而時空的量子計算,類似生物DNA的雙螺旋結構的雙共軛編碼,它是把實與虛、正與負雙共軛編碼組織在一起的量子計算機。
這可叫做「生物時空學」,這其中的「熵」,也類似「宏觀的熵」,不但指混亂程度,也指一個范圍。時間指不指一個范圍?從「源於生活」來說,應該指。因此,所有的位置和時間都是范圍。位置「熵」為面積「熵」,時間「熵」為熱力學箭頭「熵」。其次,類似N數量子元和N數量子位的二元排列,與N數行和N數列的行列式或矩陣類似的二元排列,其中有一個不相同,是行列式或矩陣比N數量子元和N數量子位的二元排列少了一個量子位,這是否類似全息原理,N數量子元和N數量子位的二元排列是一個可積系統,它的任何動力學都可以用低一個量子位類似N數行和N數列的行列式或矩陣的場論來描述呢?數學上也許是可以證明或探究的。
全息技術也稱"全息攝影"。一種可把被攝物反射的光波中的全部信息記錄下來的新型照相技術。1948年、英籍匈牙利科學家加博爾提出並證實了全息照相原理。1960年發現激光,提供了良好的相干光源使全息照相獲得飛速發展和廣泛應用。1971年,加博爾為此獲諾貝爾物理學獎。
全息照相和常規照相不同,在底片上記錄的不是三維物體的平面圖像,而是光場本身。常規照相只記錄了反映被報物體表面光強的變化,即只記錄的光的振幅,全息照相則記錄光波的全部信息,除振幅外還忘記錄了光波的們相。即把三維物體光波場的全部信息都貯存在記錄介質中。
全息照相是一種無透鏡的兩步成像。原理是:利用物光和參考光干涉在感光膠片上記錄一幅干涉圖樣,呈錯綜復雜、透明度不同的花紋,稱為全息(即全息照片),相當於把膠片製成一不規則的光柵,然後利用全息圖對適當照明光的衍射,把原三維影像提取出來。後一過程稱為重現。全息圖是一個天然的信息存儲器,可把"凍結"了的景物重新"復活"在人們眼前。由於這一獨特性能全息圖有極其廣泛的應用。如用於研究火箭飛行的沖擊波、飛機機翼蜂窩結構的無損檢驗等。現在不僅有激光全息,而且研究成功白光全息、彩虹全息,以及全景彩虹全息,使人們能看到景物的各個側面。
全息三維立體顯示正在向全息彩色立體電視和電影的方向發展。
除用光波產生全息圖外,已發展到可用計算機產生全息圖。全息圖用途很廣,可作成各種薄膜型光學元件,如各種透鏡、光柵、濾波器等,可在空間重疊,十分緊湊、輕巧,適合於宇宙飛行使用。使用全息圖貯存資料,具有容量大、易提取、抗污損等優點。
全息照相的方法從光學領域推廣到其他領域。如微波全息、聲全息等得到很大發展,成功地應用在工業醫療等方面。地震波、電子波、X射線等方面的全息也正在深入研究中。
1、反德西特空間,即為點、線、面內空間,是可積的,因為點、線、面內空間與點、線、面外空間交接處趨於「超零」或「零點能」零,到這里是一個可積系統,它的任何動力學都可以有一個低一維的場論來實現。也就是說,由於反德西特空間的對稱性,點、線、面內空間場論中的對稱性,要大於原來點、線、面外空間的洛侖茲對稱性,這個比較大一些的對稱群叫做共形對稱群。當然這能通過改變反德西特空間內部的幾何來消除這個對稱性,從而使得等價的場論沒有共形對稱性。這可叫新共形共形。
如果把馬德西納空間看作「點外空間」,一般「點外空間」或「點內空間」也可看作類似球體空間。反德西特空間,即「點內空間」是場論中的一種特殊的極限。「點內空間」的經典引力與量子漲落效應,其弦論的計算很復雜,計算只能在一個極限下作出。例如上面類似反德西特空間的宇宙質量軌道圓的暴漲速率,是光速的8.88倍,就是在一個極限下作出的。在這類極限下,「點內空間」過渡到一個新的時空,或叫做pp波背景,可精確地計算宇宙弦的多個態的譜,反映到對偶的場論中,我們可獲得物質族質量譜計算中一些運算元的反常標度指數。
2、這個技巧是,弦並不是由有限個球量子微單元組成的。要得到通常意義下的弦,必須取環量子弦論極限,在這個極限下,長度不趨於零,每條由線旋耦合成環量子的弦可分到微單元10的-33次方厘米,而使微單元的數目不是趨於無限大,從而使得弦本身對應的物理量如能量動量是有限的。在場論的運算元構造中,如果要得到pp波背景下的弦態,我們恰好需要取這個極限。這樣,微單元模型是一個普適的構造,也清楚了。
在pp波這個特殊的背景之下,對應的場論描述也是一個可積系統。
全息照相的拍攝要求
為了拍出一張滿意的全息照片,拍攝系統必須具備以下要求:
(1) 光源必須是相干光源
通過前面分析知道,全息照相是根據光的干涉原理,所以要求光源必須具有很好的相乾性。激光的出現,為全息照相提供了一個理想的光源。這是因為激光具有很好的空間相乾性和時間相乾性,實驗中採用He-Ne激光器,用其拍攝較小的漫散物體,可獲得良好的全息圖。
(2) 全息照相系統要具有穩定性
由於全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗台是防震的。全息台上的所有光學器件都用磁性材料牢固地吸在工作檯面鋼板上。另外,氣流通過光路,聲波干擾以及溫度變化都會引起周圍空氣密度的變化。因此,在曝光時應該禁止大聲喧嘩,不能隨意走動,保證整個實驗室絕對安靜。我們的經驗是,各組都調好光路後,同學們離開實驗台,穩定一分鍾後,再在同一時間內爆光,得到較好的效果。
(3) 物光與參考光應滿足
物光和參考光的光程差應盡量小,兩束光的光程相等最好,最多不能超過2cm,調光路時用細繩量好;兩速光之間的夾角要在30°~60°之間,最好在45°左右,因為夾角小,干涉條紋就稀,這樣對系統的穩定性和感光材料解析度的要求較低;兩束光的光強比要適當,一般要求在1∶1~1∶10之間都可以,光強比用硅光電池測出。
(4) 使用高解析度的全息底片
因為全息照相底片上記錄的是又細又密的干涉條紋,所以需要高解析度的感光材料。普通照相用的感光底片由於銀化物的顆粒較粗,每毫米只能記錄50~100個條紋,天津感光膠片廠生產的I型全息干板,其解析度可達每毫米3?000條,能滿足全息照相的要求。
(5) 全息照片的沖洗過程
沖洗過程也是很關鍵的。我們按照配方要求配葯,配出顯影液、停影液、定影液和漂白液。上述幾種葯方都要求用蒸餾水配製,但實驗證明,用純凈的自來水配製,也獲得成功。沖洗過程要在暗室進行,葯液千萬不能見光,保持在室溫20℃在右進行沖洗,配製一次葯液保管得當可使用一個月左右。
全息照相的應用
綜上所述,全息照相是一種不用普通光學成象系統的錄象方法,是六十年代發展起來的一種立體攝影和波陣面再現的新技術。
由於全息照相能夠把物體表面發出的全部信息(即光波的振幅和相位)記錄下來,並能完全再現被攝物體光波的全部信息,因此,全息技術在生產實踐和科學研究領域中有著廣泛的應用。例如:全息電影和全息電視,全息儲存、全息顯示及全息防偽商標等。
除光學全息外,還發展了紅外、微波和超聲全息技術,這些全息技術在軍事偵察和監視上有重要意義。我們知道,一般的雷達只能探測到目標方位、距離等,而全息照相則能給出目標的立體形象,這對於及時識別飛機、艦艇等有很大作用。因此,備受人們的重視。
但是由於可見光在大氣或水中傳播時衰減很快,在不良的氣候下甚至於無法進行工作。為克服這個困難發展出紅外、微波及超聲全息技術,即用相乾的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然後用可見光再現物象,這種全息技術與普通全息技術的原理相同。技術的關鍵是尋找靈敏記錄的介質及合適的再現方法。
超聲全息照相能再現潛伏於水下物體的三維圖樣,因此可用來進行水下偵察和監視。如圖(3)。由於對可見光不透明的物體,往往對超聲波透明,因此超聲全息可用於水下的軍事行動,也可用於醫療透視以及工業無損檢測測等。
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