㈠ 硬碟是什麼原理儲存數據的
硬碟存儲數據的原理:
硬碟是一種採用磁介質的數據存儲設備,數據存儲在密封於潔凈的硬碟驅動器內腔的若干個磁碟片上。這些碟片一般是在以的片基表面塗上磁性介質所形成,在磁碟片的每一面上,以轉動軸為軸心、以一定的磁密度為間隔的若干個同心圓就被劃分成磁軌(track),每個磁軌又被劃分為若干個扇區(sector),數據就按扇區存放在硬碟上。在每一面上都相應地有一個讀寫磁頭(head),所以不同磁頭的所有相同位置的磁軌就構成了所謂的柱面(cylinder)。傳統的硬碟讀寫都是以柱面、磁頭、扇區為定址方式的(CHS定址)。硬碟在上電後保持高速旋轉,位於磁頭臂上的磁頭懸浮在磁碟表面,可以通過步進電機在不同柱面之間移動,對不同的柱面進行讀寫。所以在上電期間如果硬碟受到劇烈振盪,磁碟表面就容易被劃傷,磁頭也容易損壞,這都將給盤上存儲的數據帶來災難性的後果。
硬碟的第一個扇區(0道0頭1扇區)被保留為主引導扇區。在主引導區內主要有兩項內容:主引導記錄和硬碟分區表。主引導記錄是一段程序代碼,其作用主要是對硬碟上安裝的操作系統進行引導;硬碟分區表則存儲了硬碟的分區信息。計算機啟動時將讀取該扇區的數據,並對其合法性進行判斷(扇區最後兩個位元組是否為0x55AA或0xAA55 ),如合法則跳轉執行該扇區的第一條指令。所以硬碟的主引導區常常成為病毒攻擊的對象,從而被篡改甚至被破壞。可引導標志:0x80為可引導分區類型標志;0表示未知;1為FAT12;4為FAT16;5為擴展分區等等
㈡ 什麼叫數據的邏輯結構 什麼叫數據的存儲結構
一、數據的邏輯結構。
系統的邏輯結構是從思想的角度上對系統分類,把系統分成若干個邏輯單元,不同邏輯單元分別實現自己的功能。數據的邏輯結構是對數據之間關系的描述,有時就把邏輯結構簡稱為數據結構,數據的邏輯結構分為以下四種:
1、集合結構:集合結構的集合中任何兩個數據元素之間都沒有邏輯關系,組織形式鬆散。
2、線性結構:數據結構中線性結構指的是數據元素之間存在著「一對一」的線性關系的數據結構。
3、樹狀結構:樹狀結構是一個或多個節點的有限集合。
4、網路結構:網路結構是指通信系統的整體設計,它為網路硬體、軟體、協議、存取控制和拓撲提供標准。
二、數據的存儲結構。
數據的存儲結構是指數據的邏輯結構在計算機中的表示。數據的存儲結構分為順序存儲結構和鏈接存儲結構兩種。
1、順序存儲結構:順序存儲方法它是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置相鄰的存儲單元里,結點間的邏輯關系由存儲單元的鄰接關系來體現,由此得到的存儲表示稱為順序存儲結構。
2、鏈接存儲結構:鏈接存儲方法它不要求邏輯上相鄰的結點在物理位置上亦相鄰,結點間的邏輯關系是由附加的指針欄位表示的。由此得到的存儲表示稱為鏈式存儲結構,鏈式存儲結構通常藉助於程序設計語言中的指針類型來實現。
(2)自動封邊機數據靠什麼儲存擴展閱讀:
順序儲存結構的原理
在順序存儲中,每個存儲空間含有所存元素本身的信息,元素之間的邏輯關系是通過數組下標位置簡單計算出來的線性表的順序存儲,若一個元素存儲在對應數組中的下標位置為i,則它的前驅元素在對應數組中的下標位置為i-1,它的後繼元素在對應數組中的下標位置為i+1。
㈢ 伺服器和雲儲存是用什麼儲存大量數據的
存儲介質肯定還是硬碟了,2TB或者3TB的SATA硬碟目前還是主流。不過現在也有部分存儲硬體提供商採用固態硬碟構建全快閃記憶體陣列,可以提供非常高的傳輸速度和非常高的隨機I/O,當然價格也是不菲。
㈣ 晶元存儲數據的原理是什麼
1、 sram 裡面的單位是若干個開關組成一個觸發器, 形成可以穩定存儲 0, 1 信號, 同時可以通過時序和輸入信號改變存儲的值。
2、dram, 主要是根據電容上的電量, 電量大時, 電壓高表示1, 反之表示0
晶元就是有大量的這些單元組成的, 所以能存儲數據。
所謂程序其實就是數據. 電路從存儲晶元讀數據進來, 根據電路的時序還有電路的邏輯運算, 可以修改其他存儲單元的數據
㈤ 什麼是資料庫儲存數據的基本組件
1 Session組件。它提供應用程序中資料庫的有關信息,在單機資料庫編程中不顯式地使用它,這是因為每個資料庫應用程序運行時,Delphi將自動創建一個預設Session組件,用戶可在程序中使用這個預設的Session組件,而沒有必要在設計時設置一個Session組件。Table、Query等組件的屬性中有一個SessionName屬性,預設為「Default」,這就是預設的Session組件。比較常用的是用它的GetTableNames方法,在一些查詢有時需要用戶選擇資料庫中的數據表名稱列表。比如在列表框中列出我們的資料庫別名lklb中所有的數據表名稱,代碼如下(窗體上要有激活的數據集組件並指明了資料庫別名):
procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var MyStringList :TStringList;
begin
MyStringList := TStringList.Create;
try
Session.GetTableNames('lklb', '',False, False, MyStringList);
ListBox1.Items := MyStringList;
finally
MyStringList.Free;
end;
end;
GetTableNames方法的語法如下,
語法:Session.GetTableNames(DataBaseName,Pattern,Extensions,SystemTables,List)。
參數說明:
DataBaseName——資料庫名稱。
Pattern——數據表類型,用來限制返回哪種類型的數據表,比如是.DB還是.DBF,如果為空則返回所有類型數據表,可以用通配符。
Extentions——布爾型變數,控制返回的數據表是否有擴展名。
SystemTables——對一些資料庫來說有系統數據表,若設定為True則返回的數據表名稱包括系統數據表。一般設定為False 。
List—保存數據表名稱的字元串列表。
2 DBNavigator組件。DBNavigator組件主要用於為用戶操作數據集中的記錄提供簡捷的控制按鈕。用戶單擊其中的按鈕就可完成移動記錄指針、插入、刪除、修改、保存、刷新記錄等功能。它的 VisibleButtons屬性可指定哪些按鈕顯示,通過設置Hints屬性可以為各控制按鈕設置其他的動態提示信息,用戶自己設置的動態提示信息會覆蓋原來的提示信息,對我們來說提示信息寫成中文比較好。
3 DBtext組件。相當於標簽(Label)組件,只不過它用於顯示資料庫中的欄位值,其顯示內容隨記錄指針的變化而變化。它的DataField屬性指定要顯示內容的欄位名稱。
4 DBEdit組件。用於顯示、修改數據表欄位值。由於DBEdit一般用來修改或添加新記錄使用,所以其ReadOnly屬性一般設定為False,若設定為True則不可修改欄位內容。