㈠ 選擇液晶顯示器的關鍵參數數據是什麼
1. 主要看的參數首先是尺寸,然後是解析度,最後是對比度,至於灰階響應目前已經沒多大參考價值了。
2. 比例是指顯示屏的長寬比,目前主要是最新流行的16:9,主流的16:10,和幾乎已經停產的4:3;對比度是指屏幕上顯示黑色和白色時的亮度比率,對比度越高,黑暗場景的細節顯示越清晰,效果越好;灰階響應時間是指肉眼看到的畫面的刷新率,如果這個數字過低,則會有拖尾現象,不過目前賣的顯示器這個數字都已經足夠了
3. 文字編輯時建議選擇4:3比率的顯示器,對比度越高越好(不用太過關注對比度);游戲電影建議選擇16:10的顯示器,對比度一樣是越高越好(非常關注對比度),響應時間越快越好。
㈡ lcd1602液晶顯示的程序
①問,RS,RW,E 的設置為 讀狀態時序 的過程,讀出來的數據(數據口P1) 的最高位 剛好即為 液晶的 忙碌 標志位。
②問,writecontrol(unsigned condata) 函數 是個 寫指令 函數;
③問,空操作 是為了讓數據穩定後,才使能 液晶接收數據;
④問,寫指令有時間 間隔要求,太頻繁的讀寫會丟碼,所以要加延時,三條38指令,是因為安全起見,上電後馬上初始化會出現液晶電源不穩而丟碼;
⑤問,液晶顯示 只在 更新數據 的時候刷新一次即可,液晶會維持內容,無需重復刷新。
⑥附送,③和④問,都是驅動太惡心而造成的結果,好的驅動程序不需如此操作。液晶的時序要求為ns級,單片機的指令周期普遍為us級,根本不需過多累贅。
#include"reg52.h" //包含52頭文件
#include"SMC1602A.h" //包含SMC1602A宏定義文件
#define BusyReadCount 10 //讀忙標志等待次數
#define SMC1602_Data P0 //定義 數據介面
//sbit SMC1602_VO=P2^4; //定義 VO對比度介面
sbit SMC1602_RW=P2^5; //定義 R/W介面25
sbit SMC1602_RS=P2^6; //定義 RS介面26
sbit SMC1602_E=P2^7; //定義 E介面27
#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能
#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止
uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏讀函數
{
uchar read_data;
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=ReadOperate; //讀操作
SMC1602_RS=read_type; //讀類型:0狀態,1數據
SMC1602_En; //開啟使能
read_data=SMC1602_Data; //存儲結果
SMC1602_Dis; //禁止使能
return read_data; //返回結果
}
void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏讀函數
{
uchar i=BusyReadCount;
for(;i;i--); //延時操作,為寫操作預留回復時間
while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)); //讀取忙標志(BusyReadCount次),若均忙中,則不再讀取忙標志,直接執行寫操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return; //讀取忙標志,若BusyReadCount次均忙中,則不進行寫操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState); //等待空閑(死等)
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=WriteOperate; //寫操作
SMC1602_RS=write_type; //寫類型:0指令,1數據
SMC1602_Data=write_data; //寫操作,將操作數送的數據口
SMC1602_En; //開啟使能
SMC1602_Dis; //禁止使能
}
void SMC1602_WriteCGRAM(uchar *write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602寫CGRAM函數,用於自定義字元
{
uchar i,j;
write_buf+=start_loca; //指向"需寫入數據數組"的起始位置
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3); //寫CGRAM操作,並將CGRAM起始地址設為 start_addr
for(j=0;j<word_num;j++) //自定義字元數量
for(i=0;i<8;i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,*write_buf++); //寫入一個自定義字元8個位元組數據
}
void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函數
{
uint i;
SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode); //顯示模式設置:16×2顯示,5×7點陣,8位數據介面
SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn); //游標模式設置:開啟整體顯示,開啟游標顯示,開啟游標閃爍
SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode); //輸入方式設置:關閉整屏移動,開啟游標正移動(+1)
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD); //清屏,復位游標
SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol); //定位第一行
for(i=150;i;i--); //等待電源穩定,否則寫CGRAM數據(自定義字元)時容易丟失,uint執行周期長,用uchar將會縮短時間,不足以穩定LCD
}
㈢ 液晶電視怎樣寫程序
怎樣給液晶電視寫程序
首先你得有參驅動這個液晶屏的程序,有了程序要有編程器,可以把這個驅動板上的存儲IC取下,也可以在線ISp燒錄,還要有電腦,基本的操作要會,如果刷錯了知道如何判斷,就這樣
液晶電視寫程序怎麼寫
只需要准備一個U盤就可以更換所有的LVDS介面的液晶屏程序。
U盤升級方法:
把屏所對應的程序復制到U盤中
把U盤插到板上的USB口上
接上按鍵板,按住按鍵板上的任意一個按鍵再通電,直到看到按鍵板上的指示燈出現紅綠交替閃爍後,再松開按鍵,直到指示燈閃爍結束後,拔掉電源,再拔掉U盤就OK了,重新通電即可.
液晶電視怎樣寫程序
如果你不是做維修的,我建議你不要自己刷,否則有可能廢掉主板,刷寫程序可不是玩耍晌拆玩耍就可以的,得通過專門的程序來刷寫,刷寫成功,都無所謂,但是刷寫失敗,若還能刷寫成功就成功了,若失敗則直接廢了,所以慎行啊。
怎樣給液晶電視寫程序
我賣了個R809F編程器400元,現宴橋棗在只用它改了DVD遙控器,DVD畫面,中九。它能讀寫液晶彩電數據。可寫液晶彩電我還沒試遇到釘,知道一定告訴你。
液晶電視如何寫程序
你家電視帶win系統的?
液晶電視機怎樣編程
objectMainextendsApp{
varreverse_pairs = 0逆序數
defmsort[T](cmp:(T, T) => Boolean)(l:List[T]):List[T] = {
defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{
case(Nil, _) => l2
case(_, Nil) => l1
case(x::left1, y::left2) =>
if(cmp(x, y))
x::merge(left1, l2)
else{
reverse_pairs += l1.length
y::merge(l1, left2)
}
}
valn = l.length / 2
if(n == 0)
return l
else{
val(l1, l2) = l.splitAt(n)
merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))
}
}
println(msort((x:Int, y:Int) => x
println(reverse_pairs)
}
液晶電視寫程序的軟體在哪裡下載
程序:機型、機芯、配屏、程序選項
如何給液晶電視寫數據
維修工具容易買,維修數據難尋啊。以後液晶電視機的內部軟體更強大 查看原帖>>
請問液晶電視最簡單的刷程序的方法是怎樣弄
這個沒法刷,除非系統統一升級過。內存太小,一刷就沒了
液晶電視怎麼寫數據消肢 用什麼工具
維修工具容易買,維修數據難尋啊。以後液晶電視機的內部軟體更強大 查看原帖>>