Ⅰ NBA怎麼技術統計怎麼完成
NBA是一個高度商業化的聯賽,聯賽中無論是球員,教練,還是其他工作人員,分工都非常明確。賽場上技術台有專門的技術統計人員,這些人專門負責統計各種數據。而且技術統計人員中也還會有更細的分工。
得分統計
得分是重要的統計數據之一,專門有一個人負責統計每個球員的得分情況,甚至有時候會安排兩個人,防止記錄有誤。這項統計不僅要統計得到多少分,要詳細到每一次得分是1分2分還是3分,還有出手沒進的也要統計在內。當然目前的科技並不需要統計人員一個個去手工記下來,技術台前有電腦,技術人員只要在上面點對應的選項即可。
籃板統計
籃板一般也會有一個人專門統計,會把每個球員的籃板總數,前場籃板和後場籃板數等都詳細記錄。
助攻和搶斷
助攻和搶斷數據一般是同一個人來記錄,負責將每名球員的助攻數和搶斷數據記錄下來。
上場時間
球員的上場時間則是有電腦自動計算的,球隊換人時需要告知技術台,技術台會將該換人輸入電腦,電腦在死球停止時間結束後自動開始計算新上場球員的時間,被換下的球員上場時間則停止,中間每次有死球系統也會自動停止計算。
跑步距離
很多時候我們還會看到有些數據說某某球員場均跑多少米,推進速度等這些數據,這些數據靠人去記錄肯定是非常有難度的了。其實這類數據都是靠電腦去處理,球場上布滿了攝像頭,除了記錄球員的各種精彩瞬間,在關鍵判罰上回放錄像外,電腦還會通過這些攝像頭捕捉的畫面去計算很多數據,跑步距離只是其中的一種。
隨著科技的進步,一些統計方法可能會更加智能,需要人工參與的會越來越少,但無論怎麼變化,統計的原理基本上不會變。
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Ⅱ NBA數據統計規則
NBA數據統計規則如下:
非命中率相關類別(場均得分、籃板、助攻等等):
新規則:球員必須打夠整個賽季百分之七十(即58場)以上的比賽,才有機會進入數據排行榜。這條規則唯一的例外情況是:如果一名球員出場總數未達到最低要求(58場),但他的總數據被58場來除仍然能超出符合資格球員的場均數據,那麼他就可以名列該項分類數據排行榜的榜首。
NBA規則是NBA及下屬籃球聯賽應用的籃球規則,雖然其與FIBA規則相比並沒有原則上的不同,但是在比賽場地、比賽時間與比賽技戰術要求方面,兩者均有相當的差異存在。NBA規則本身並不適用於絕大部分籃球比賽,但基於NBA非凡的影響力而為人熟知。
犯規規則
a 普通個人犯規是指在球進入比賽狀態之後到一節比賽結束的警報聲響起之前,和對手球員發生的非法身體接觸。如果在個人犯規發生之前比賽時間已經結束,這次個人犯規將被忽略,除非這是一次違反體育道德的犯規。
例外:如果犯規是對或者由一名正處於投籃動作中的球員進行的,且投籃者在比賽計時器走完之前令球離手,這次犯規應類比於比賽過程中的情況以相同方式判罰。
b 技術犯規是指對球隊成員在場上或者在板凳席上的違反體育道德行為或者違例的處罰。
c 雙方犯規是指任意兩名對手球員在近似同時的時間內均實施了個人犯規的情況。
d 進攻犯規是指一名進攻球員在球進入比賽狀態且本方控制球的情況下實施的非法身體接觸。
e 失控球犯規是指在球進入比賽狀態之後,沒有球隊控制球的情況下發生的非法身體接觸。
f 惡意犯規是指無論死球或者活球狀態下,一名球員對對手施加不必要的和/或過分的身體接觸。
Ⅲ NBA各項數據記錄 要最詳細的
得分:1962年3月2日,維爾特-張伯倫作為費城勇士球員,在與紐約尼克斯隊的一場常規賽中,一人砍下100分。籃板:55個——威爾特·張伯倫(1960年11月6日對易拉丘茲國民隊)。助攻:NBA單場助攻紀錄的保持者是斯科特·斯基爾斯。1990年12月30日,在魔術對掘金隊的一場比賽中,他完成了30次助攻。蓋帽:單場17次蓋帽的NBA紀錄,是1973年10月28日,由艾爾摩·史密斯在湖人對開拓者隊的比賽中創造的。搶斷:11次——拉里·肯農(1976年)肯達爾·吉爾(1999年)
奪冠次數最多的球隊是波士頓凱爾特人隊,共獲18次冠軍。三分球紀錄NBA歷史上,單場比賽個人3分球紀錄由魔術隊的斯科特11個3分球(33分)。NBA球員身材最高和最矮者NBA歷史上身材最高的球員是前華盛頓子彈隊的曼紐特博爾(扎伊爾籍)和現役子彈隊中鋒吉萊赫繆里森(羅馬尼亞籍),均為2.31米,身材最矮的則為現役球員蒂尼博格斯,僅有1.60米。NBA球員合同金額最高紀錄凱文加內特成為NBA歷史上簽約合同金額最高的球員。1996年,他與森林狼隊下了7年價值1.21億美元的合同。NBA冠軍戒指之最在1957-1969年的13個賽季里,比爾拉賽爾帶領波士頓凱爾特人隊獲得11次NBA總冠軍,07--08賽季道格-里弗斯帶領球隊總決賽最終4--2戰勝湖人隊,22年後重奪總冠軍他也因此獲得12枚NBA冠軍戒指,是NBA歷史上獲得NBA冠軍戒指最多的人。NBA加時賽之最1951年11月2日,羅切斯特皇家隊,經過6個加時賽,最終以75:73戰勝了印第安那隊。NBA歷史上個人得分之最NBA歷史上,一場比賽個人得分最高紀錄是100分,單個賽季個人總得分最高紀錄為4029分,這兩項紀錄是在1963年和1962年,均由「天皇巨星」威爾特張伯倫創造。NBA能扣籃的最矮球員NBA中,能扣籃的身高最矮球員是「士兵」斯珀特韋伯,曾獲1996年NBA扣籃大賽的冠軍,其身高只有1.70米。據NBA資料介紹,韋伯在16歲,身高僅1.60米的高中階段,便有過扣籃的記錄,他的原始縱跳高度為1.33米,助跑摸高為3.60米。NBA收入最高的球員NBA收入最高的球員是邁克爾喬丹。1996年度,他的年薪雖只有400萬美元,但他的廣告等收入卻有4000多萬美元。據美國《福布斯》雜志公布的全世界運動員的收入排行榜,喬丹以5260萬美元排在NBA榜首。列二、三位的是沙克奧尼爾(2440萬美元)和丹尼斯羅德曼(1290萬美元)。NBA球員平均年薪和最低年薪NBA球員平均年薪為150萬美元,最低年薪不得低於20萬美元。NBA一場比賽搶到籃板球之最傑里盧卡斯是NBA歷史上唯一一場比賽搶到40個籃板球的前鋒選手。後衛得分最多奧斯卡羅伯遜以26710分成為所有後衛中得分最多的選手。
Ⅳ NBA比賽時是怎樣統計數據的
統計數據的事由場邊的一位工作人員進行。他將統計數據隨著比賽進行不斷輸入電腦的資料庫中,這樣其他人通過網路就能隨時查到現場的統計。這些統計數據再通過上傳系統傳到整個聯盟的總伺服器的資料庫中,所以很容易查出各賽季及累計的統計數據。
在這方面,NBA聯盟是全世界做的最好的。
Ⅳ NBA的技術統計到底是怎麼進行的
NBA是怎樣進行數據統計的?
作為一項起源於導彈追蹤系統的球員球場表現跟蹤系統,兩三年前,聯盟里只有一半左右的球隊在球館中安裝了SportVU(球員跟蹤系統)。但就在2013年9月,NBA以聯盟的身份與開發SportVU系統的公司簽訂了協議,由聯盟出錢,在所有NBA球館中安裝了這套高科技設備,這也使得NBA成為北美四大職業聯盟中第一個使用高級技術統計設備跟蹤整個賽季的職業聯賽。
很多球迷明白,傳統的技術統計某些時候可能具有一定的欺騙性,有一些在場上實際作用並不明顯的人,總會刷到相當漂亮的數據。傳統數據這樣的弊端,也導致越來越多高級數據統計的出現,比如PER(球員效率值)和Usage Rate(球權佔有率)等。但這樣的數據統計存在的問題是,它們的計算基礎仍是那些傳統數據統計,如果傳統數據統計本身存在瑕疵,那麼這些高級統計的實際意義也會大打折扣。
而這,正是SportVU系統所帶來的不同。
從北京時間2013年11月2日開始,NBA官網向球迷全面開放SportVU的數據統計結果。只要擁有互聯網,普通球迷也能享受曾經專家和球談們才能看到的高級統計。
NBA官網目前共提供9大類的統計,每大類下又會細分出多個統計,具體分類如下:
速度與距離(球員在場時的跑動距離與跑動速度)
總跑動距離、平均速度、場均跑動距離、每48分鍾跑動距離
觸球與控球(球員每場觸球次數,控球時長,以及控球後導致的得分、助攻和失誤)
場均觸球數、總觸球數、場均前場控球數、控球時長、籃下觸球數、肘位觸球數、場均得分、每次觸球得分、每半場觸球可得分數
傳球(球員傳球以及由傳球導致的得分,無論傳球是否直接導致助攻)
場均助攻、場均傳球次數、總助攻、場均傳球導致的罰球次數、場均二次助攻次數、場均助攻機會、球員助攻導致的場均得分、每48分鍾球員助攻導致的場均得分
防守影響力(除去傳統的蓋帽、搶斷外,注重統計防守人在籃下5英尺時,對手在距離防守人5英尺內的投籃命中率)
場均搶斷、場均蓋帽、總蓋帽、對手場均籃下命中數。對手場均籃下出手數、對手場均籃下命中率
籃板機會(球員周圍3.5英尺范圍內出現籃板時稱為籃板機會,與此相關的數據)
場均籃板、出現籃板機會時的籃板率、場均籃板機會、總籃板數、對抗下場均籃板數、非對抗下場均籃板數、對抗籃板所佔比例
突破(球員在20英尺外接球、至少突破到籃下10英尺內後由此導致的得分、助攻等數據)
突破命中率、總突破次數、突破得分、場均突破次數、場均突破得分、球員場均突破導致的球隊得分、每48分鍾球員突破得分
接球投籃(籃下10英尺外球員在接球後2秒內未經運球直接出手的相關數據,也就是衡量純投手和受助攻率的數據)
接球投籃總得分、接球投籃場均得分、場均接球投籃命中數、場均接球投籃出手數、場均接球投籃命中率、場均接球三分投籃命中數、場均接球三分投籃出手數、場均接球三分投籃命中率、場均接球投籃有效命中率
單打投籃(籃下10英尺外,球員經過至少1次運球後的出手數據)
場均單打投籃時長、單打投籃總得分、場均單打投籃得分、場均單打投籃命中數、場均單打投籃出手數、場均單打投籃命中率、場均單打三分命中數、場均單打三分出手數、場均單打三分命中率、場均單打投籃有效命中率
出手效率(各種出手形式的得分效率)
場均得分、場均突破得分、突破命中率、場均近距離(籃下12英尺內)得分、近距離命中率、場均接球投籃得分、接球投籃命中率、場均單打投籃得分、單打投籃命中率、有效命中率