1. 兩個串口同時使用的情況下,怎樣才能保證不會丟失數據
不可以的。 1、在調試程序時,可以通過虛擬串口來進行測試。 2、生成一對串悔前口宴前豎,而且相互連接,形成一個串口通信線路。 3、這樣 A程序打開一個 埠1 讀,B程序打開另一個 埠晌大2 寫。
2. 串口向單片機發送指令怎麼才能不丟失數據包
串口發送完後,單片機執行操作,等操作完成後再往上位機發送指令,讓上位機再發下一串數據。
3. 使用C# serialport類,用委託進行串口數據接收,接收時需要數據處理和繪圖,怎樣同步數據防止丟失
用RecieveBytesThreshold=47是不靠譜的,實仿掘握際調試時你會發現有時候緩沖區不到47位元組就觸發中備慶斷,所以一定要把RecieveBytesThreshold設為默認的1。即使你把他設成1,也會發現觸發中斷時緩沖區裡面位元組數還是可能大於1,不過這樣能確保數據接收完整(47個你全部能收到)。
數據接收與處理邏輯要在RecieveBytesThreshold=1的基礎上來建立,比如散穗你可以在每次接收中斷中把緩沖區的位元組以續接的方式存在一個暫存數組里,等到拼滿47個,就統一做一次處理。
4. 51單片機串口通信上位機接收數據丟失,怎麼解決
數據丟失多半是因為中斷造成的,當串口通訊時,系統被其他中斷佔用了,那麼就會出現數據丟失的情況,所以為了保險,可以採取以下措施:
1、將串口中斷優先順序設為最高。
2、增加反饋信號,DTR和DSR兩個信號可以用起來。