㈠ 文明6 怎麼看自己正在玩的地圖種子
文明6查看當前游戲中地圖種子都需要進入源文件查看,一共兩種方法,具體方法如下:
文明6查看當前游戲中地圖種子方法一:
先進一次你想找種子的那地圖,然後去系統的用戶文件夾(默認是C盤我的文檔里)找到文明6文件夾里的log文件夾,裡面有個lua文件,打開拉倒最底下,從下往上搜索seed(善用文檔搜索功能),同一局的地圖種子和游戲種子只差1,而且內容靠的很近。不過這個種子有點坑爹,必須保證開局設置和ai玩家(好像包括順序,我怎樣也沒找回之前想重開的一張圖)完全一樣,不然出場還是會不一樣
文明6查看當前游戲中地圖種子方法二:
存檔目錄是我的文檔#92;My Games#92;Sid Meier#39;s Civilization VI#92;Saves,在save里建個Multi文件夾,把要用的存檔放過進去,在游戲內多人游戲的開始游戲選擇界面里找找存檔信息,那裡就有。
希望我們螞蟻游戲為您帶來的內容能幫助到您,祝您游戲愉快,。
㈡ 文明6 怎麼修改數據 文明 6 參數修改方法
前往需要修改的文件的路徑,通常在Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData下(DLC的在Sid Meier's Civilization VIDLC【dlc名字】Data里。
以建築(不包括區域,區域在Districts.xml里,包括奇觀,配合AI不建奇觀的話,嘿嘿)為例,在目錄下的Buildings.xml文件夾里。
首先是Kinds,表示這個文件的對象是什麼,像這個就是建築的參數文件。
然後是Types,列出所有建築。
BuildingReplaces,獨有建築替代的建築。(其實不一定是獨有建築,如果你把可以替代建築的獨有建築需求的文明特性去掉,它就會代替你原來的建築)
游戲評測
作為一部續作,《文明6》在很大程度上延續了《文明5》積累下的優良傳統,在改良工作方面做得既不突兀,又不顯保守,火候拿捏得恰到好處,在續作的開放方面實屬難得。「再來一個回合」的偉大魅力在這部作品中表現得淋漓盡致。
《文明6》是系列內容最全面的一款游戲,包容了諸多系列經典特色。但它又給游戲加入了一些細微的新內容,例如攤開的城市、可自由定製的政策與政體、更豐富的研究。盡管游戲的AI還有提升空間,但現在也已經可以讓玩家的統治之路成為挑戰。
㈢ 文明6文化勝利怎麼看進度
城市界面左上角查看。
文明六保存辦法是手動保存,按ESC鍵後出現游戲菜單,在菜單列表裡選擇快速保存游戲或者保存游戲。需要注意的是教程模式中無法保存。
玩家在ESC菜單中選擇快速保存後就會自動生成一個快速存檔,玩家下次進入游戲後就可以直接讀取這個存檔。
游戲中的城市對文明取得勝利有至關重要的影響。通過建造城市,可以在城市區域內建造單位、建築和奇觀,並進行新技術的研發。
在《文明6》中,建築將不再擠在城市中心,而是作為區域的一部分遍布在整個領土上。城市必須擴大人口才能建造多個區域,在區域建造數解鎖後,可通過生產項目界面來建造建築及奇觀。
其中,一些建築會有先決條件,比如要求周圍有其他建築或其他技術要求;而多數奇觀都有特殊的放置要求,且所有奇觀必須建在市中心的三個單元格內。當城市建成奇觀後,城市邊界將立即拓寬2個單元格。
㈣ 文明6怎麼看核彈頭數量
文明6看核彈頭數量在資源欄顯示當前擁有的核彈和熱核彈頭的數量。
首先要製造核彈,然後通過飛機、核潛艇發射核彈。科技完成核裂變,完成曼哈頓計劃,就可以製造核彈了。
完成以上後,在每個城的項目欄都可以看到製造核彈頭的項目。擁有彈頭後,使用核潛艇和飛機均可發射核彈頭,下圖為潛艇發射核彈頭和熱核彈頭的標識。上方的資源欄也會顯示當前擁有的核彈和熱核彈頭的數量。
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。
㈤ 文明6單位列表在哪 文明6怎麼看單位列表
《文明6》這款游戲即將正式發售,很多玩家都很關心游戲的相關內容,下面就為大家帶來軍事單位對照與升級費用列表,希望對各位有所幫助。 列表: 目前大概內容就是這些,隨著信息收集列表很可能還有修改。 陸軍對照與升級費用表 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 斥候 斥候 10 ? 偵察兵 45/60 近戰 勇士 20 雄鷹武士 28 ? 劍士 35 持盾勇士 35 羅馬軍團 40 ? 火槍手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 機械化步兵 90 狂戰士 40 武士 45 ? 紅衫軍 65 近衛軍 65 ? 反騎兵 矛兵 25 重裝步兵 25 ? 長槍兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 現代反坦克兵 80 輕騎兵 古代騎兵 35 印度戰象 40 ? 近代騎兵 62 哥薩克騎兵 67 ? 直升機 82 重騎兵 重戰車 28 戰車 30 戰車射手 23/33 ? 騎士 48 馬穆魯克 48 ? 坦克 80 ? 現代裝甲部隊 90 義勇騎兵隊 67 ? 遠程 擲石手 5/15 40 弓箭手 15/25 ? 弩兵 30/40 ? 野戰炮 50/60 ? 機槍 65/75 虎蹲炮 ?/? ? 薩卡弓騎手 15/25 ? 攻城 投石車 23/35 ? 臼炮 43/55 ? 炮兵 58/70 ? 火箭炮 78/85 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 海軍對照與升級費用表 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 近戰 槳帆船 25 維京長船 30 ? 輕帆船 50 ? 鐵甲艦 60 ? 驅逐艦 80 遠程 四列槳戰艦 20/25 ? 護衛艦 45/55 ? 戰列艦 60/70 ? 導彈巡洋艦 70/85 米州級戰列艦 70/80 ? 劫掠 私掠船 40/50 海狗 40/50 ? 潛艇 65/75 U型潛艇 65/75 ? 核潛艇 80/85 航母 航空母艦 65 空軍對照與升級費用表 兵種 近代 原子時代 信息時代 戰斗機 雙翼機 60/55 ? 戰斗機 80/65 P-51野馬戰機 85/65 ? 噴氣式戰斗機 90/75 轟炸機 轟炸機 65/80 ? 噴氣式轟炸機 78/80 以上就是游戲軍事升級對照列表,更多內容請關注游戲專題!
㈥ 文明6存檔修改方法 文明6怎麼修改數據
文明6的修改和文明5差不多,很容易上手。
首先,打開XML文件所在的文件夾Sid
Meier's
Civilization
VIBaseAssetsGameplayData,這里就是一些常用的游戲數據。
很明顯是要修改Units.xml,用記事本打開它(友情提示,修改之前注意備份),然後裡面就是一些自定義的數據,可以任意修改。比如搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,就是虎蹲炮。
㈦ 文明6在哪看自己有多少生產力
生產力主要來源於你的區域,搭配良好的改良設施可以提高生產力。 早期提高生產力可以通過開發礦山得到,需要注意的是所屬區塊必須有公民在工作。 如果需要一些臨...
㈧ 文明6怎麼顯示每個單元格的資源
解決辦法: 1、單擊菜單欄上的工具菜單按鈕 2、在彈出的快捷菜單中單擊選項 3、在彈出的選項對話框中,單擊視圖選項卡 4、在網格線前面的小框滑鼠左鍵單擊,打上勾,再點確定即可。
㈨ 文明6 經驗值在哪查看
選中單位,最右下角有個白條,那個白條就是經驗值
㈩ 文明6怎麼看自己的好戰度
點其他領袖頭像——戰爭借口——好戰程度,正式戰爭後面的好戰度就是你目前的好戰度,剛開始應該是無,他國譴責你10回合後打他也是沒有好戰度的;在未譴責情況下宣布正式戰爭應該是些許好戰度;宣布的多了那裡的好戰度就會變,從 無——些許——重——好戰。