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風扇對比參考哪些數據

發布時間:2023-01-05 07:27:52

❶ 12V75W電風扇跟220V75W的電風扇一小時用電量對比

功率相同,耗電量應該差不多。
但12伏的應該是直流電,效率應該更高一些,而220伏的是交流電。
如果轉速或風量有差別。
相同轉速和風量的前提下,直流電的應該比交流電的略省電一些。

❷ 買電風扇電機需要提供哪些參數

一般只要說是台扇,或者是轉頁扇,還是落地扇的電機就行了.

❸ 冷卻風扇中的CPU正常數據范圍為多少

一般風扇轉速在4200PPM到5500PPM,不知道你這個風扇是什麼牌子的。看風扇轉速,一般在BIOS里看看就可以了,還有CPU的溫度。
如果懷疑是CPU高熱,可拆開機箱,當電腦死機,或者運行20分鍾後,摸金屬散熱片,去感受一下具體的溫度高低

❹ 幫我看一下我的CPU,顯卡,機箱,裝個什麼樣的風扇合適

1.CPU溫度:
正常情況下45-65℃或更低, 高於75-80℃則要檢查CPU和風扇間的散熱硅脂是否失效、更換CPU風扇或給風扇除塵,部分CPU會自我保護,溫度過高會自動降頻(一般為標准頻率的一半);

2.CPU風扇:
一般1000-2500轉左右(可能會因主板或CPU的工作狀態不同而動態調整),早期的CPU風扇可能達到3000轉或更高,伺服器風扇則比一般的要高些,可達到10000轉,部分超頻專用風扇也可以達到5000轉左右,低於500轉可能要檢查風扇是否正常工作或灰塵過多;

3.主板溫度:
正常情況下40-60℃左右(或更低),視不同的主板品牌、晶元組而定,高於70℃可能要考慮增加機箱風扇或打開機箱, 使用用外加風扇。

4.主板風扇:
大多數主板不具備該項功能,只有極少數主板有此功能,具體跟CPU風扇類似,但轉速一般會稍微低一些。

5.顯卡溫度:
顯卡一般是整個機箱里溫度最高的硬體,常規下50-70℃(或更低),運行大型3D游戲或播放高清視頻的時候,溫度可達到100℃左右,一般高負載下不超過110℃均視為正常范疇。如有必要,可適當調高風扇轉速。

6.硬碟溫度:
一般情況下30-60℃左右,硬碟經常是機箱里溫度最低或第二低的硬體。如果超過70℃則可以考慮加裝機箱風扇,或外加風扇輔助。

所有的硬體檢測數據僅供參考,以實際使用中的具體運行效果為准,可以通過手觸摸、開機箱觀察轉速等方法確認硬體狀態,只要不頻繁死機,不自動重啟,系統不報錯均認為正常范疇。

某些硬體感測器可能受BIOS版本影響,數據明顯不準確,電腦經驗豐富者可以考慮升級到最新BIOS版本。

❺ 散熱風扇的風量與風壓的測試方法有哪些

散熱風扇的風量與風壓的測試方法有兩種,一是用風洞儀測試,另一種是用雙箱法測。但對於一般用戶而言,沒有這樣的設備。只能根據廠家提供的數據作為參考,最終要看降溫效果。

風量:風量是指風扇通風面積平面速度之積。通風面積是出口面積減去渦舌處的投影面積。平面速度是氣流通過整個平面的氣體運動速度,單位是m3/s。平面速度一定時,扇葉葉輪外徑越大,通風面積越大,風量則越大。平面速度由轉子的轉速和風壓決定。通風面積一定時,平面速度越大,風量越大。風量越大,空氣吸熱量則越大,空氣流動轉移時能夠帶周能帶走更多的熱量,扇熱效果越明顯。

風壓:為進行正常通風,需要克服風扇通風行程內的阻力,風扇必須產生克服送風阻力的壓力,測量到的壓力的變化值稱為靜壓,即最大靜壓與大氣壓的差壓。它是氣體對平行於物體表面作用的壓力,靜壓是通過垂直於其表面的孔測量出來的。把氣體流動中所需要動能轉化為壓力形式稱為動壓。

❻ 買CPU風扇主要看什麼數據

看風扇轉速和製作工藝,風量大不大。導熱銅管有多少條。

❼ 散熱風扇的原理及性能

你用過散熱風扇嗎,那麼你知道散熱風扇的原理和性能嗎,下面我們一起來了解關於散熱風扇的原理及性能,歡迎大家閱讀。

散熱風扇的原理及性能

原理:

風扇的工作原理是按能量轉化來實現的,即:電能→電磁能→機械能→動能。其電路原理一般分為多種形式,採用的電路不同,風扇的性能就會有差異。

轉速:

轉速指風扇旋轉的速度,通常以1分鍾內轉動的圈數來衡量,即:rpm。轉速與機電繞線匝數、線徑、扇葉葉輪外徑與底徑,葉片形狀及所用軸承等因素有關,轉速增大,風量相應增大。

轉速值的大小,在一定程度上代表了風量的大小,在條件一定時,轉速越大,則噪音及振動會相應加大,因此,在風量滿足散熱要求的情況下,應盡量使用低轉速風扇。一般轉速大小(以DC軸流風扇為例):2510風扇7000~12000rpm;3010風扇5000~9000rpm;4010風扇5000~7000rpm;5010風扇3500~5000rpm;6025風扇2600~4500rpm;7025風扇2400~3600rpm;8025風扇2000~3500rpm;9225風扇1600~3100rpm;12025風扇1500~2500rpm;12038風扇2000~3200rpm。

風扇轉速可在啟動電腦時通過BIOS測試,或通過其他主板自帶的監控軟體測試;也可以通過轉速測試儀測試。注意:前兩種方式必須是支持測速功能的.風扇才能測出。

風量與風壓:

風量與風壓的測試方法有兩種,一是用風洞儀測試,另一種是用雙箱法測。但對於一般用戶而言,沒有這樣的設備。只能根據廠家提供的數據作為參考,最終要看降溫效果。

風量:

風量是指風扇通風面積平面速度之積。通風面積是出口面積減去渦舌處的投影面積。平面速度是氣流通過整個平面的氣體運動速度,單位是m3/s 。平面速度一定時,扇葉葉輪外徑越大,通風面積越大,風量則越大。平面速度由轉子的轉速和風壓決定。通風面積一定時,平面速度越大,風量越大。風量越大,空氣吸熱量則越大,空氣流動轉移時能夠帶周能帶走更多的熱量,扇熱效果越明顯。

風壓:

為進行正常通風,需要克服風扇通風行程內的阻力,風扇必須產生克服送風阻力的壓力,測量到的壓力的變化值稱為靜壓,即最大靜壓與大氣壓的差壓。它是氣體對平行於物體表面作用的壓力,靜壓是通過垂直於其表面的孔測量出來的。把氣體流動中所需要動能轉化為壓力形式稱為動壓。

為實現送風的目的,需要有靜壓和動壓。全壓為靜壓與動壓的代數和,全壓是指由風扇所給定的的全壓增加量,即風扇的出口和進口之間的全壓之差。在實際應用中,標稱的最大風量值並不是實際扇熱片得到的送風量,風量大,並不代表通風能力強。因空氣流動時,氣流在其流動路徑會遇上扇熱稽片或元件的阻擾,其阻抗會限制空氣自由流通。即風量增大時,風壓會減小。因此必須有一個最佳操作工作點,即風扇性能曲線與風阻曲線的交點。在工作點,風扇特性曲線之斜率為最小,而系統特性曲線之變化率為最低。注意此時的風扇靜態效率(風量×風壓÷耗電)為最佳。 當然有時為了能減少系統阻抗,甚至選用尺寸較小的風扇,也可以獲得相同的風量。

風扇的軸承系統:

風扇的軸承系統一般建議最好選用滾珠軸承,因為扇熱風扇的壽命通常取決於其軸承的可靠性,滾珠軸承系統已被證實具有高效率與低生熱的特點。滾珠軸承屬滾動摩擦,由金屬珠滾動,接觸面小,摩擦系數小;而含油軸承為滑動摩擦,接觸面大,長期使用後,油會揮發,軸承容易磨損,摩擦系數大,後期噪音較大,壽命短。品質好的風扇除了通風量大、風壓高以外,可靠性也是非常重要的,風扇使用的軸承形式在此顯得非常重要。高速風扇一律使用滾珠軸承(Ball bearing)而低速風扇則使用成本低廉的含油軸承(Sleeve bearing)。含油軸承風扇只用一個軸承;而滾珠軸承風扇都需要兩個軸承,單滾珠軸承,是“1 Ball + 1 Sleeve”,依然帶有含油軸承的成分。比單滾珠更高級的是雙滾珠軸承,即Two Balls。含油軸承壽命一般為10000小時,單滾珠軸承為30000小時,雙滾珠軸承為50000小時以上(環境溫度均設定在25℃以下時)。風扇使用的含油軸承由銅基粉末燒結而成,使用含油軸承需加潤滑油以減少滑動摩數,潤滑油由鋰基潤滑脂加特製機油調制而成。隨著長時間的運轉,軸承內的機油會揮發而變干,摩擦系數增大,風扇運轉受影響,可能出現異音,轉速偏慢甚至不轉現象。而滾珠軸承由滾動摩擦取代了滑動摩擦,摩擦系數小並克服了摩擦系數容易變的缺點,因而運轉穩定性強,壽命相對要長得多。

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