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unity3d如何發送伺服器數據

發布時間:2022-12-31 19:00:09

1. 如何在Unity3d中實現和網頁數據的交互

Unity3D和網頁數據交互的基本原理簡介:

1、Unity3D的游戲引擎是和編輯器集成在一起的,所有它也是一個製作/開發平台。

2、Unity3D是使用JavaScript、C#作為核心腳本語言來驅動事個游戲引擎。

3、平台可以

數據交互:

1、在Unity3D中調用網頁js函數

如果我們在html中有腳本函數;則在u3d中我們可用使用Application.ExternalCall調用js函數,該方法只適合在Web3D環境下使用。該方法支持基本類型的傳遞和數組傳遞,任何類型都會轉換成字元串類型使用。

例子代碼:

Application.ExternalCall("SayHello","Thegamesayshello!);//調用SayHello,傳遞一個字元串

2、在Unity3D中直接執行一段腳本代碼如:

Application.ExternalEval("if(document.location.host!='unity3d.com'){document.location='http://unity3d.com';}");

3、在js中調用Unity3D函數(傳遞消息等)

如果有Unity3D中有一段用JS寫的功能函數:

functionMyFunction(param:String)

{

Debug.Log(param);

}

需要在JS中呼叫這個函數則可以這樣寫:

這里要注意的是MyObject代表Unity3D中的一個場景名稱為MyObject,MyFunction是調用的函數,最後一個字元為傳遞的參數。

與php,jsp等的表單數據交互

與php,jsp等的表單數據交互很可能會是今後用到的主要方式,原理是利用form表彰傳遞數據,下面以php為例來進行說明。

Unity3D可以實現向某個指定頁面發送表單數據然後在php中使用_POST獲取傳遞回來的表彰數據。

比如:$action=$_POST["myform_action"];//定義一個變數$action用來獲取頁面傳遞過來的表單數據

if($action!=""){

echo$action;//如果接收到了數據則列印出數據內容

}

?>

在Unity3D中我們發送數據的代碼如下:

varform=newWWWForm();//定義一個網頁表單

form.AddField("myform_action","Action1");//添加一個表彰欄位名稱為myform_action內容是action1

vardownload=newWWW("www.xxx.com/index.php",form);//發送表單數據到指定網址頁面

假如index.php執行的是資料庫/統計操作,我們就可以對傳遞的數據進行保存讀取或者其他操作了。

2. unity3d伺服器怎麼給客戶端發數據

u3d自帶的network組件局限性還是太大了...用socket就可以了吧,再簡單一點用tcpclient/tcplistener,數據發送的包使用序列化方式

3. 怎麼把unity3D項目投放到伺服器上

unity3d應該在客戶端運行吧,如果要多人從伺服器端使用,一種解決方案是把unity3d運行在flash裡面,客戶端直接通過瀏覽器運行flash,然後在flash裡面通過http/json和伺服器交流數據

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