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數據為什麼要層層封裝

發布時間:2022-12-25 22:00:17

『壹』 Java中為什麼要對8種基本類型進行封裝

Java中要對8種基本類型進行封裝原因:

1、因為封裝的數據類型就是一個對象,可以擁有屬性和方法,有了這些屬性和方法我們就可以用它們來處理數據,比如Integer對象里的parseInt(String s),可以把字元串轉換成int類型等。
2、java是面向對象的一門語言,到處都是對象,有些時候我們需要傳遞的值必須是對象類型的,比如structs框架里的DynaActionForm,當JSP頁面數據傳到dform中時,我們需要(Integer)dform.get("qty"),而(int)dform.get("qty")這樣是錯誤的。
3、封裝數據類型可以彌補基礎數據類型的一些不足之處。

『貳』 數據鏈路層為什麼要將傳輸的數據封裝成幀

因為數據鏈路層的需要完成的功能要處理傳輸錯誤,調節數據流的快慢,為了達到處理傳輸錯誤的目的,數據鏈路層要將數據流分成幀並且計算每幀的校驗和,接收方對校驗和進行檢驗;為了調節數據流的快慢,數據鏈路層要將數據分幀發送,當接收方速度過慢時,數據鏈路層可以停止發送下一幀並保持數據的完整性。

『叄』 計算機網路數據從上到下封裝的格式為什麼

1.使不同廠商在開發設備的時候有個公共的標准,讓不同廠商開發出來的設備能夠互相通信。 uR[-1h
2.使不同系統之間能夠互相通信,如UNIX、Winsows和Mac。
3.分層使數據處理分步,互相之間不造成影響。 %
OSI七層網路模型由下至上為1至7層,分別為物理層(Physical layer),數據鏈路層(Data link layer),網路層(Network layer),傳輸層(Transport layer),會話層(Session layer),表示層(Presentation layer),應用層(Application layer)。其中上三層稱之為高層,定義應用程序之間的通信和人機界面。什麼意思呢,就是上三層負責把電腦能看懂的東西轉化為你能看懂的東西,或把你能看懂的東西轉化為電腦能看懂的東西。下四層稱之為底層,定義的是數據如何端到端的傳輸(end-to-end),物理規范以及數據與光電信號間的轉換。先面一層一層的來說明。從上層說起。 7
應用層,很簡單,就是應用程序。這一層負責確定通信對象,並確保由足夠的資源用於通信,這些當然都是想要通信的應用程序乾的事情。 g]Iwcm
表示層,負責數據的編碼、轉化,確保應用層的正常工作。這一層,是將我們看到的界面與二進制間互相轉化的地方,就是我們的語言與機器語言間的轉化。數據的壓縮、解壓,加密、解密都發生在這一層。這一層根據不同的應用目的將數據處理為不同的格式,表現出來就是我們看到的各種各樣的文件擴展名。 gxP(~$
會話層,負責建立、維護、控制會話,區分不同的會話,以及提供單工(Simplex)、半雙工(Half plex)、全雙工(Full plex)三種通信模式的服務。我們平時所知的NFS,RPC,X Windows等都工作在這一層。 &
傳輸層,負責分割、組合數據,實現端到端的邏輯連接。數據在上三層是整體的,到了這一層開始被分割,這一層分割後的數據被稱為段(Segment)。三次握手(Three-way handshake),面向連接(Connection-Oriented)或非面向連接(Connectionless-Oriented)的服務,流控(Flow control)等都發生在這一層。 ?w'<_V
網路層,負責管理網路地址,定位設備,決定路由。我們所熟知的IP地址和路由器就是工作在這一層。上層的數據段在這一層被分割,封裝後叫做包(Packet),包有兩種,一種叫做用戶數據包(Data packets),是上層傳下來的用戶數據;另一種叫路由更新包(Route update packets),是直接由路由器發出來的,用來和其他路由器進行路由信息的交換。 g/93I
數據鏈路層,負責准備物理傳輸,CRC校驗,錯誤通知,網路拓撲,流控等。我們所熟知的MAC地址和交換機都工作在這一層。上層傳下來的包在這一層被分割封裝後叫做幀(Frame)。 db]
物理層,就是實實在在的物理鏈路,負責將數據以比特流的方式發送,接收

『肆』 什麼是數據的封裝、拆包

分類: 電腦/網路 >> 硬體
問題描述:

什麼是數據的封裝、拆包

解析:

數據的封裝和傳遞

在 OSI 參考模型中,同等層之間經常要進行信息交換。 對等層協議之間需要交換的信息單元 叫做 協議數據單元 ( PDU , protocol data unit )。節點對等層之間的通信除物理層之間直接進行信息交換外,其餘對等層之間的通信並不直接進行(例如兩個節點的鏈路層之間進行通信),它們需要通過藉助於下層提供的服務來完成,對等層之間的通信為虛擬通信。實際通信是在相鄰層之間通過層間介面進行。

直接通訊與虛通訊

當某一層需要使用下一層提供的服務傳送自己的 PDU 時,其當前層的下一層總是先將上一層的 PDU 變為自己 PDU 的一部分,然後利用更下一層提供的服務將信息傳遞出去。節點A的傳輸層要把某一信息 T-PDU 傳送到節點B的傳輸層的,首先將 T-PDU 交給節點A的網路層,節點A的網路層在收到 T-PDU 之後,將在 T-PDU 上加上若干比特的控制信息(即報頭 header )變為自己 PDU ( N-PDU ),然後再利用其下層鏈路層提供的服務將數據發送出去。以此類推,最終將這些信息變為能夠在傳輸介質上傳輸的數據,並通過傳輸介質將信息傳送到節點B。

為了實現對等層通信,當數據需要通過網路從一個節點傳送到另一節點前,必須在數據的頭部(和尾部)加入特定的協議頭(和協議尾)。這種增加數據頭部(和尾部)的過程叫做 數據打包或數據封裝 。同樣,在數據到達接收節點的對等層後,接收方將識別、提取和處理發送方對等層增加的數據頭部(和尾部)。接收方這種將增加的數據頭部(和尾部)去除的過程叫做 數據拆包或數據解封 。圖 1.8 顯示了數據的封裝與解封過程。

圖 1.8 數據的封裝與解封過程

2、數據傳遞與流動過程。
sdwfvc/jpkcjiaoan_zhu/ja/chap1

『伍』 在C++語言中,數據為什麼要封裝和繼承

封裝為了數據的保密和訪問安全,繼承為了代碼重用和實現模塊化(介面)

『陸』 JAVA 中,為什麼要封裝

封裝是由Java是面向對象程序設計語言的性質決定的,因為面向對象程序設計語言的三大特性之一就是封裝。

因為面向對象中所有的實體都是以對象為基本單位的,以宏觀世界的實體來映射到計算機世界中,每個對象有它自己的屬性和自己的行為,我們用類來將這些屬性和行為封裝到一起,當它實例化出來一個對象的時候,我們可以說這個對象具有這些屬性和行為。

(6)數據為什麼要層層封裝擴展閱讀:

封裝的作用

1、 對象的數據封裝特性徹底消除了傳統結構方法中數據與操作分離所帶來的種種問題,提高了程序的可復用性和可維護性,降低了程序員保持數據與操作內容的負擔。

2、對象的數據封裝特性還可以把對象的私有數據和公共數據分離開,保護了私有數據,減少了可能的模塊間干擾,達到降低程序復雜性、提高可控性的目的。

『柒』 問一下大家 寫程序時 為何要把函數層層封裝啊

如果所有代碼都寫在一個方法體里,你看起來,會是什麼樣的感受?
封裝無非就是為了更好的重構
有良好的編程習慣的人,一般盡量會實現一個方法只實現一個功能,然後在父函數或者說主函數中來調用這些封裝好的東西。
然後命名習慣也會很好,這樣甚至可以少去不少的代碼注釋,這樣以後的二次開發、重構時會非常方便
也可以方便的實現面向對象編程,鬆散耦合,雖然開發時成本和工作量變大,維護時候會很輕松

『捌』 osi七層模型中數據封裝為什麼先到的網路層(路由器)再到數據鏈路層(交換機)

OSI七層模型是邏輯模型,它表示的數據在網路通信中的傳輸模式,和物理連接是沒有關系的,不能把邏輯模型和物理連接硬套上去。PC機還可以直接連路由器,直接連光貓,還有無線,難道就不是7層模型了嗎?

『玖』 代碼為什麼要封裝。例如:java c++ 都提到了封裝。請前輩重點理論一下!謝謝!

封裝是為了縮小變數或者對象的可見范圍,只有真正需要訪問這些變數或對象的類,才能夠訪問。這樣就防止了不相乾的對象任意篡改這個變數。 如果誰都可以訪問這個變數,可以任意修改,那麼一旦程序出錯了,你要找究竟是哪個對象修改了天,那你就滿世界地去找吧。如果封裝了,至少可以知道有哪些對象才能修改它,這樣可以比較容易找出錯誤的根源。
這跟真實世界是一樣的,你自己家裡的事情,自然只希望自家人知道,你絕不希望所有的人都可以隨便來你家參觀,隨便拿東西。

『拾』 簡述數據封裝與解封裝的過程

一、數據封裝的過程大致如下:

1、用戶信息轉換為數據,以便在網路上傳輸。

2、數據轉換為數據段,並在發送方和接收方主機之間建立一條可靠的連接。

3、數據段轉換為數據包或數據報,並在報頭中放上邏輯地址,這樣每一個數據包都可以通過互聯網路進行傳輸。

4、數據包或數據報轉換為幀,以便在本地網路中傳輸。在本地網段上,使用硬體地址唯一標識每一台主機。

5、幀轉換為比特流,並採用數字編碼和時鍾方案。

二、數據解封裝的過程

仍然以OSI模型為例來說明數據解封裝的過程。數據的接收端從物理層開始,進行與發送端相反的操作,稱為「解封裝」,如下圖所示,最終使應用層程序獲取數據信息,使得兩點之間的一次單向通信完成。

需要說明的是,應用最為廣泛的TCP/IP協議可以看作是OSI協議層的簡化,它分為四層:數據鏈路層、網路層、傳輸層、應用層,其各層對應的數據封裝與OSI大同小異。

(10)數據為什麼要層層封裝擴展閱讀:

一、原理

數據封裝是指將協議數據單元(PDU)封裝在一組協議頭和尾中的過程。在OSI7層參考模型中,每層主要負責與其它機器上的對等層進行通信。該過程是在「協議數據單元」(PDU)中實現的,其中每層的 PDU 一般由本層的協議頭、協議尾和數據封裝構成。

每層可以添加協議頭和尾到其對應的 PDU 中。協議頭包括層到層之間的通信相關信息。協議頭、協議尾和數據是三個相對的概念,這主要取決於進行信息單元分析的各個層。例如,傳輸頭(TH)包含只有傳輸層可以看到的信息,而位於傳輸層以下的其它所有層將傳輸頭作為各層的數據部分進行傳送。

在網路層,一個信息單元由層3協議頭(NH)和數據構成;而數據鏈路層中,由網路層(層3協議頭和數據)傳送下去的所有信息均被視為數據。換句話說,特定 OSI 層中信息單元的數據部分可能包含由上層傳送下來的協議頭、協議尾和數據。

二、數據封裝協議

SDH網路中封裝協議有多種,最常用的有PPP/HDLC、LAPS、GFP。某一些設備廠商的專有封裝協議。

1、PPP/HDLC協議

為點到點協議,它要利用HDLC(高速數據鏈路控制)協議來封裝幀,用位元組同步的方式把HDLC幀映射入SDH的VC中,成為VC的凈荷。

在POS系統中,可用來承載IP數據;在SDH系統中,用來承載以太幀。

2、LAPS協議

為鏈路接入協議,這種方式特別用於SDH鏈路承載以太幀,它與HDLC十分相似。

G3、FP協議

為通用幀協議,是一種鏈路層標准。這種封裝協議可以承載所有的數據業務,是一種可以透明地將各種數據信號封裝進現有網路的技術,可以替代眾多不同的封裝方法,有利於各廠商設備之間的互聯互通。

GFP採用不同的業務數據封裝方法對不同的業務數據進行封裝。包括幀映射(GFP-F)和透明傳輸(GFP-T)兩種模式。

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