⑴ nba球員最看什麼數據
nba球員最看什麼數據?nba球隊關注球員的數據包括好多項,包括得分、籃板、助攻、搶斷、蓋帽、失誤等等,這些都是在數據欄中有所體現的。但是有好多數據是無法通過數據來體現的,例如防守。在防守方面,往往無法通過數據來體現球員的價值。所以nba球隊往往關注的數據有更多,不僅僅只是能看到的數據。
⑵ 意甲:國米球員評分(前六輪)
數據網站評分:
前六輪,國米有多達22名球員出場,其中:
出場6次的有:巴雷拉、哲科、B羅、什克、德芙萊、迪馬爾科、漢達。
出場5次的有:勞塔羅、恰球王、佩劍、巴斯托尼、貝西諾、達米安、鄧弗里斯。
出場3次的有:比達爾、科雷亞、森西、桑切斯。
出場2次的有:加利亞爾迪尼、薩特里亞諾。
出場1次的有:丹布羅西奧、拉諾基亞、科拉洛夫。
這是數據網站針對所有出場比賽的隊員評分,單場評分相對客觀,不過,平均分這一欄並沒有多大的實際價值,僅做參考而已,比如:某些隊員某一場表現爆種,拿到了高分,但其他場次比較平庸,平均分也不會低;還有要考慮出場數及貢獻大小的問題。
根據本人愚見,作幾個點評:
1,迪馬與德芙萊的平均分雖然相同,但是從出場時間、對球隊貢獻、戰術價值考慮,迪馬目前的地位以及存在感肯定是不如德芙萊的,德芙萊場場首發,幾乎打滿所有的時間;迪馬雖然也出場了6次,但只有2次首發,出場時間只有242分鍾。
2,鄧弗與貝西諾、達米安都出場了5次,而鄧弗的平均分卻沒有那兩人高,但鄧弗的價值肯定是高於貝西諾與達米安的。
3,科雷亞雖然只出場了3次,但主要是入隊太晚以及受傷,後期的表現肯定會提升的。
4,森西就不說了。
每個人的意見都不同,更多的觀點留給大家去評述吧。
⑶ NBA現役球星的生涯場均得分,分別是多少
排名依次是詹姆斯、杜蘭特、哈登、恩比德、安東尼、戴維斯、利拉德、庫里、威少、唐斯,至於東契奇跟特雷-楊等人,他們的樣本太小的,所以就沒有進入排行榜。
第1 勒布朗-詹姆斯當我們說到“進攻萬花筒”這5個字的時候,一定會第一時間想到安東尼,巔峰時期的他得分是無解的,即便最近三個賽季他的數據不好看,但也不影響他成為現役最強的得分手之一。根據完全數據統計,他職業生涯截止到目前,場均可以得到23.6分6.5籃板2.9助攻1搶斷0.5蓋帽2.6失誤,命中率為44.8%,三分命中率為34.8%。
⑷ NBA數據統計里WS、PER、TS%都是什麼意思
勝利貢獻值(WS),Win Shares的縮寫。分為進攻勝利貢獻值和防守貢獻值,兩者相加即為一個球員的勝利貢獻值。
效率值(PER),Player Efficiency Rating的縮寫,是籃球數據專家霍林格獨創的一套球員效率統計方法。
真實命中率(TS%),衡量投籃效率的指標,它將兩分球命中率,三分球命中率和罰球命中率皆列入考量范圍。計算公式:真實投籃命中率=全場得分÷(2×(全場出手次數+0.44×罰球出手次數)。
(4)球員評分都有哪些數據擴展閱讀
與NBA數據統計相關的專業術語
Min : 球員在場上時間占球隊比賽時間的百分比(全隊加起來大約500%)。
Proction(PER Difference):球員在其位置上48分鍾的貢獻,由Own,Opp,Net組成。
Own : 球員在其位置上的PER。
Opp : 對位球員PER。
Net : 上兩值相減所得凈值。
On Court/Off Court:球員在場和不在場,球隊48分鍾凈分數,由On,Off,Net組成。
On:球員在場上球隊凈得分。
Off:球員不在場上球隊凈得分。
+/-(Net Pts) : 球員在場上球隊一賽季總共凈勝分。
⑸ 拜仁球員賽後評分:萊萬9.0分,基米希9.0分,全場最佳是此人
北京時間8月15日凌晨,歐冠聯賽四分之一決賽繼續展開爭奪。在本輪的一場焦點之戰當中,拜仁同巴塞羅那隊相遇。經過了90分鍾的激戰之後,拜仁以8-2的比分狂屠巴塞羅那隊,昂首晉級歐冠四強。這場勝利中拜仁球員全都有著不俗表現,在賽後球員評分當中,幾乎所有球員都拿到了罕見的高分。
本場比賽門將諾伊爾丟掉了2球,不過他全場比賽有著4次撲救,在同特爾施特根的德國一門之爭中,諾伊爾取得了完勝,賽後諾伊爾獲得了6.9分的評分。後防線上的阿拉巴在本場比賽打入1粒烏龍進球,賽後他僅僅獲得6.0分,這是拜仁所有球員中的最低分。另一個中衛博阿滕獲評6.3分,球隊第2粒丟球跟他有一定關系。
阿方索-戴維斯在本場有5次成功過人,他為隊友送出了1次精彩的助攻,賽賽後戴維斯獲得了8.1分的高分。另一個邊路的基米希,在本場比賽有1球和1次助攻進賬,他7次關鍵傳球全場最高,賽後基米希獲得9.0分的高分。後腰位置上的格雷茨卡,在本場有3次搶斷和4次攔截,賽後他獲評8.4分。
蒂亞戈在本場比賽有74次傳球和71次成功傳球,這兩項數據均為全場最高。賽後蒂亞戈獲得了6.8分,他的整體表現中規中矩。佩里西奇在本場表示為球隊打入了1粒進球,賽後他獲得了7.2分的評分。格納布里本場有1球1助攻的表現,賽後他獲得了8.2分的高分。
在鋒線上萊萬本場比賽表現搶眼,他全場6次射門4次射正,為拜仁打入1球並送出1次助攻。賽後球員評分當中,萊萬獲得了9.0分的高分。全場最佳屬於托馬斯-穆勒,本場他送出2球1助攻的數據,賽後穆勒獲得了9.7分的高分。替補球員中庫蒂尼奧梅開二度,獲得7.8分。
⑹ 從NBA球星的得分能力看,什麼數據才能算全明星球員
湖人球星勒布朗·詹姆斯是全明星得分王。在這場比賽中,他已經積累了385分。詹姆斯將在今年的全明星賽中繼續刷新自己的得分記錄。目前是全明星賽MVP賠率榜的領跑者。9號全明星解讀!黃沾以385分創下新高,保羅1奇跡比肩並肩更胖四太陽隊球星克里斯·保羅代表四支不同的球隊成為歷史上第三位入選全明星的球員。他加入了摩西·馬龍和奧尼爾。在火箭隊、76人隊、子彈隊(奇才隊的前身)、老鷹隊打球時入選全明星陣容,奧尼爾在魔術隊、湖人隊、熱火隊、孫隊打球時入選全明星陣容。20鵜鶘20歲的明星錫安·威廉森將成為NBA歷史上第四位最年輕的全明星球員,僅次於科比、詹姆斯和魔術師約翰遜。
另外,今年開拓者的存在感很低,不知道有沒有球迷注意到。該隊得分在西部排名第五,在聯盟排名第八。這樣的數據可能真的會因為性格孤僻而錯過今年的全明星。但是金子可以到處發光。利拉德的全明星之路還有很長的路要走。NBA常青樹多,但「常青樹全明星」少之又少。賈巴爾以19場全明星賽的戰績位列NBA歷史第一。賈巴爾出色的技術和勾手感覺讓他不需要通過對抗頻繁得分,這也在一定程度上延長了他的巔峰時期。雖然魔術師在表演時間是湖人的領袖,但在半場進攻中,老賈巴爾是絕對的核心。出色的足球技術和對身體的嚴格管理,大大延長了賈巴爾的巔峰時期,最終成為入選全明星賽次數最多的球員。
⑺ 滿級評分top10!實況足球22賽季總評最高的十大普卡盤點
#前言#
科樂美直營平台手游將於12月中旬迎來一次數據更新,升級後的版本將反映新賽季的授權情況。
這次更新除了大家比較關心的傳奇刪卡問題之外,普卡球員的數據更新也是疑點重重。
眾所周知,此前已經曝光的22賽季球員數據,能力值參數平均下降了7點,如果以22賽季的球員屬性進行更新,則會產生新入手球員屬性不如已擁有球員屬性的問題。
因此大家普遍分析,12月中旬的這次數據更新,大概率會沿用當前版本的球員評價體系進行升級。
但截至到目前,上述說法仍然屬於推測而非實錘的階段,亦不能排除科樂美直接把端游v0.9.1版本的數據照搬到手游中的可能。
為了便於玩家更好地應對即將到來的更新,以及屆時國服同步後提前規劃22賽季,以下筆者就為大家盤點一期eFootball 2022(v0.9.1)中總評最高的十大普卡,一起來看看具體都有哪些球員吧!
十大普卡盤點
22賽季總評top10
注意:
1.新賽季普卡非門將屬性普遍降低7點數據,因此削弱程度小於7的屬性相對於全體球員而言,相當於增強。
2.本文僅盤點22賽季總評最高的十大普卡,並非全部普卡球員。
3.下文圖片來自於大眾評球小程序,不在本文盤點之列的其它球員能力值大家可通過此平台自行查看。
4.本文依據大眾評球app中球員滿級屬性進行對比,但此軟體中的球員總評是基於22賽季端游(v0.9.1)已經曝光的球員初始評分進行公式推算,一方面後續更新過程中的球員初始評分可能發生改變,進而造成滿級總評的變化;另一方面新賽季增加「防守參與度」屬性以後,球員總評的計算方式可能存在變化,進而導致球員實際總評與當前數據存在差異,因此當前數據僅供參考之用。
5.eFootball 2022已取消球色劃分改用星級替代,但為便於讀者理解,本文仍然沿用黑、金球等概念表述。
萊萬
初始評分:93不變
預測總評:97+2=99
屬性分析:金球獎評選中敗給梅西的萊萬,在實況足球中成為了無可爭議的最高總評普卡(之一)。
以22賽季能力值平均削弱7點的降幅來看,萊萬主要增強的是傳球和射門,而在其它關鍵屬性上其實還有一些削弱的情況存在。
並且萊萬之所以一直沒能成為 游戲 中的神鋒,主要就是因為雙速不夠用,但這方面在22賽季v0.9.0版本中依然沒有得到改善,所以他屆時的實用性應該不會有太大的提升。
姆巴佩
初始評分:91不變
預測總評:98+1=99
屬性分析:作為 游戲 中的最強普卡神鋒之一,姆巴佩屬性中最明顯的變化就是跳躍和平衡能力的大幅度削弱。
即便拋去7點的平均降幅,姆巴佩在這兩項數據上依然存在高達10點和4點的削弱。不過好在他仍然是22賽季極少數雙速超過90的普卡,只要這個主要優勢還在,姆巴佩的實用性就不會出現太大的問題。
哈蘭德
初始評分:86+2=88
預測總評:96+3=99
屬性分析:乍一看哈蘭德的初始評分和預測總評都屬於大漲,但反應在具體能力值上的結果卻截然相反。
以22賽季普卡非門將屬性普遍降低7點的標准來判斷,哈蘭德真正增強的數據只有5項,而相對削弱的數據卻多達12項,並且其中的緊密控球、地傳、積極性、爆發力和體力等關鍵屬性還都是相當於3點以上的降幅。
因此總體來看新賽季哈蘭德的能力屬於典型的明升暗降,除非屆時手游在引擎和控制方面有所改進,否則其綜合實力相對於當前版本標准而言存在變弱的風險。
梅西
初始評分:94-1=93
預測總評:98不變
屬性分析:以22賽季球員能力值平均削弱7點的標准值來看,普卡梅西的大部分屬性都是微調,但關鍵屬性中的雙速和身體對抗仍然連年下降,對於 游戲 而言肯定是負面效果。
不過對於通常意義上的老將而言,些許的削弱也在可接受范圍以內。畢竟會用他的大神最看重的是梅西絕佳的過人手感,而這點極有可能與特殊建模有關,絕不僅僅是幾點數據的下降所能改變。
因此總體來說,梅西的實用性大概率不會發生極大變化,仍屬於會用即是神的存在。
C羅
初始評分:93-1=92
預測總評:97不變
屬性分析:C羅的初始評價下降了1分,並且以22賽季普卡能力值平均下降7點的標准來看,他相對削弱和相對增強的屬性基本各佔一半,沒有特別明顯的實力增強。
但從 游戲 角度來看仍然屬於增強,主要的原因就是從22賽季開始,C羅的注冊位置變成了中鋒,比賽風格也從原來的高產邊鋒改為偷獵者。
這就意味著時下只能無風格客串中鋒的C羅,下賽季終於可以擺脫充任中鋒時經常回撤的缺點,而最大掣肘的解除,遠比幾點能力的增強來得更加實在和有效。
內馬爾
初始評分:92-1=91
預測總評:96+1=97
屬性分析:內馬爾的基本能力變化不大,除了頭槌有比較明顯的削弱之外,其它屬性以平均降幅7點的標准值來看,大部分其實都是微小的增強。
而且當前版本的狀態持續性6,對於頂級球員來說並不是一個非常理想的數值,而內馬爾下賽季的狀態直接升到了22賽季最高等級的「3」,其重要程度顯然要比表面上幾點數值的升降更大。
因此總體來看,內馬爾的實用性實際上是有所增強。
德布勞內
初始評分:92-1=91
預測總評:96+1=97
屬性分析:德布勞內會比當前版本稍微好用一點,一方面狀態持續性仍然是版本最高等級的存在,作為首發出場的穩定性極佳;另一方面以平均降幅7點的數據來看,德布勞內沒有什麼太大的削弱屬性,而且雙速、對抗、平衡和體力等關鍵數據,都屬於相對增強的狀態。
只不過屆時的具體手感是否會發生變化,更多要取決於eFootball 2022的引擎參數,而以科樂美現在「擺爛」的狀態,這方面估計不會有大太的革新舉措,因此個人分析屆時德布勞內的實用性可能會比當前版本稍微提升一些。
基米希
初始評分:89+1=90(升閃)
預測總評:96+1=97
屬性分析:在當前賽季的概念中,22賽季的基米希相當於升為閃黑。而且在普卡非門將屬性普遍降低7點的情況下,他的大部分能力只降低了2~3點,實際上相當於史詩級增強。
而且反應球員在對抗中搶球的積極性屬性甚至還出現了逆勢上漲的狀況,對於指揮官風格的基米希而言,這項能力的大幅提升無疑是雪中送炭。
因此整體來看,基米希絕對可以稱得上是新賽季「逆生長」最多的球員之一。
德里赫特
初始評分:86+1=87
預測總評:95+2=97
屬性分析:在22賽季球員能力平均降低7點的大背景下,德里赫特的許多數據實際上都屬於相對增強,尤其是身體接觸和防守意識的提升,對於中後衛的作用立竿見影。
並且他和內馬爾一樣,狀態持續性都從當前版本的6,增強到了22賽季的最高等級「3」,首發的穩定性更強,也更容易獲得更好的狀態箭頭。
因此綜合來看,德里赫特無疑屬於22賽季增強的普卡之一。
佩德里
初始評分:79+3=82(升金)
預測總評:94+3=97
屬性分析:無論是未來世界第一中場的期許,還是哈白布綜合體的美譽,都讓佩德里成為了這個年齡段最受關注的球員之一。
以 游戲 角度而論,小模型創意指揮官雖然不見得有多麼好用,但依然推薦大家提前兌換。
原因主要有兩個方面。一是他的潛力上限極高,97分的預測總評可以排在22賽季的top10,與C羅、內馬爾、德布勞內這種級別的球員並列,在現版本 游戲 發生重大改變的情況下,兌換高潛球員的穩妥性更強。
二是他的位置適應性極強,既能勝任前腰和中前衛,也能踢邊鋒和邊前衛,甚至在中鋒和影鋒位置也有熱區。在22賽季球員客串其它位置評分不變的情況下,全能型球員也將以治癒強迫症的方式迎來春天。
⑻ 現役球員得分榜TOP10:哈登僅排第4,霍華德第7,庫里未到2萬分
NBA向來都不缺得分手,而要比較他們的實力,有個很重要的標准就是常規賽總得分,據統計,詹姆斯是現役球員里唯一總得分超過3萬的球員,再往後,除了杜蘭特外,其他球員要想沖擊3萬分幾乎是不可能的事情。
最近這段時間有美媒曬出了現役球員得分榜TOP10,他們分別是詹姆斯,安東尼,杜蘭特,哈登,威少,保羅,霍華德,庫里,德羅贊,以及蓋伊。
排在榜首的詹姆斯遙遙領先,他甚至超出了第2名的安東尼將近8000分,這項數據足以看出詹姆斯的厲害之處。17年的職業生涯,詹姆斯一直處在巔峰期,即便上賽季出現了下滑跡象,但他依然具備砍高分的能力。下個賽季詹姆斯身邊有威少了,他專注於得分即可,組織端的任務放心交給威少,屆時詹姆斯的進攻能力或許會提升,未來沖擊4萬分更有把握。
安東尼排名第2,他的常規賽總得分為27370分,杜蘭特第3,常規賽拿到了23883分。這二人本來都有希望沖擊3萬分,不過目前來看安東尼已經不可能做到,首先,安東尼得分能力下滑得明顯,其次,安東尼球權也不夠,加盟湖人場均能拿個10分就不錯了,3萬分肯定沒戲,不得不說安東尼太可惜了,明明距離3萬分很接近,可就是跨不過去。杜蘭特重傷歸來後得分能力並未下滑,但未來2-3個賽季很難預測,更何況他身邊有了歐文和哈登,意味著杜蘭特常規賽無需砍高分,所以他未來要想沖擊3萬分需要4-5個賽季的時間,倘若一切順利,杜蘭特退役後最好的情況就是摸到32000分的門檻。
哈登第4,他常規賽至今總得分為22045分,威少第5,拿到了21857分。那麼哈登有望沖擊3萬分嗎?倘若他沒有離開火箭,繼續享有無限的開火權,那麼3萬分對於哈登來說是板上釘釘的事情,然而加盟籃網後,哈登已經很難拿高分了,因為他的首要任務是組織,綜上,如今的哈登距離3萬分正越來越遠。威少和哈登情況類似,他在湖人不可能無限出手,所以3萬分無望。
保羅第6,他常規賽至今總得分為19978分,霍華德第7,得分為19113分。一個是傳統後衛,一個是傳統中鋒,保羅和霍華德均不是擅長得分的球員,不過二人都是聯盟的老將了,他們因為出場次數多,自然生涯總得分也會累積起來。
最後,庫里拿到了18434分,排名第8,德羅贊17751分,排名第9,蓋伊墊底,拿到了16903分。庫里是很恐怖的得分手了,他在比賽中動輒就能砍下30+,40+,然而庫里至今連2萬分都沒拿到,3萬分更是遙不可及的距離,不過這也與生涯前期庫里不是勇士的核心有關,當時的勇士老大是艾利斯,再者,庫里生涯也遭遇過眾多的傷病。德羅贊和蓋伊也能上榜,這二人出乎了我們的預料。
⑼ 同為20屆球星,狀元榜眼探花得分數據分析,差距一目瞭然
2020年選秀是一個選秀小年,這一年其實沒有太多有超級巨星潛力的球員參加選秀,目前被選為狀元的球員就是愛德華茲、榜眼是懷斯曼、探花是三球拉梅洛-鮑爾。這幾個球員目前的表現都還算可以,在各自的球隊都有一定的發揮,只是目前看起來表現最好的還是懷斯曼,他已經穩坐勇士隊首發中鋒的位置了。那麼這三個被視為最有潛力的年輕球員,他們目前各自都拿到了什麼樣的數據呢?
狀元愛德華茲,雖然是被森林狼隊選中了,但是他目前還是作為球隊的替補出戰,畢竟森林狼隊擁有唐斯以及其他的內線球員,經驗更豐富,所以目前愛德華茲還沒有首發出戰過。愛德華茲本賽季場均上場25.2分鍾,場均得到12.5分3.1籃板1.9助攻,一共得到了150分37籃板23助攻。愛德華茲還是需要更多的機會,他是有潛力的,也是有機會成為球星級別的年輕球員,只是目前森林狼隊沒有贏球的氣氛,而且有唐斯這樣的球員在球隊,他可能難有出頭之日,森林狼隊若是看中了他的潛力,或許交易唐斯和拉塞爾,球隊圍繞他重建或許還有進入季後賽的機會。
榜眼懷斯曼,被勇士隊選中算是非常幸運的,勇士隊的體系還是非常成熟的,他們曾經5年連續進入總決賽,拿到了3次總冠軍,庫里、湯普森和格林都是非常出色的球員,尤其是庫里,是一個超級巨星,他也是一個非常好的領袖。懷斯曼目前在勇士隊已經穩坐首發的位置,他出戰了13場比賽,場均得到10.7分6籃板,表現還是很出色的。目前懷斯曼拿到了139分78籃板5助攻,他雖然策應方面比較差,但是若是可以成長起來,會成為勇士隊未來爭奪總冠軍的首發內線球員。
探花三球其實是也是被低估的,雖然大家都認為他是因為球爹的宣傳才進入NBA的,但是他確實還是有實力的。目前三球還是在黃蜂隊打替補,他出戰了14場比賽,場均得到11.8分6.8籃板6.1助攻,其實是表現最好的新秀球員了。三球拉梅洛-鮑爾一共得到了165分95籃板86助攻21搶斷,表現還是非常出色的。
愛德華茲、懷斯曼、鮑爾等球員都是非常有潛力的,你認為誰會成為最佳新秀呢?
文/海青
⑽ 籃球的球員評分是怎麼算的
藍球比賽的規則
比賽的開始
當主裁判員持球步入中圈執行跳球時,比賽正式開始。所有比賽的下半時,雙方隊要交換球籃。
活球和死球
活球:
1、跳球中,球到達最高點後被一名或雙方跳球隊員合法拍著時;
2、裁判員將球置於罰球隊員可處理時;
3、擲界外球後,球接觸場上隊員時。
死球:
1、任何合法中籃時;
2、球成活球或球進入比賽狀態,裁判員鳴哨時;
3、對於下列情況的罰球,球明顯不會中籃時:
(1)該罰球後還有罰球;
(2)該罰球後還有罰則。
4、當活球,30秒鍾計時員發出信號時;
5、每半時或每節時間終了時;
6、每半時或每節時間終了或宣判犯規後,投籃的球在飛行中被任一隊的隊員合法觸及。
例外: 如出現下列情況,球不成死球,投中得分有效:
一、罰球或投籃,球在空中時發生上述第2、4或5項的情況。
二、當隊員在做投籃動作並仍控制著球時,對方隊員對他犯規,他繼續完成對方犯規前的投籃連續動作。
跳球
裁判員在雙方各一名隊員之間將球拋起,跳球即開始,球只有被一名或雙方跳球隊員用手拍擊,跳球才合法。
爭球,也就是雙方球隊各一名或數名隊員用一手或雙手緊緊地握著球,以至如不採用粗野動作,任一隊員就不能獲得球權時執行跳球。 如有兩名以上的隊員緊握著球,則跳球要在裁判員指定的兩名身高大致相同的雙方隊員之間進行。如果雙方隊員同時最後觸球,或者裁判員無法判定是誰最後觸球,或者兩位裁判員宣判意見不同,或者活球停留在籃圈支頸上,或者球意外地從球籃下方進進球籃都要執行跳球。
跳球時,兩名跳球隊員的腳要站在靠近本隊球籃一邊的半圓內,一隻腳靠近兩人之間的線的中心。然後裁判員在兩名跳球隊員之間將球垂直地向上拋起;球拋起的高度要超過跳球隊員跳起時能達到的高度,並且球在他們之間落下。球達到最高點後必須被一名或雙方跳球隊員合法地拍擊。在球被合法地拍擊前,任一跳球隊員都不得離開他的位置。在球觸及非跳球隊員、地面、球籃或籃板前,任一跳球隊員都不能抓住球或觸及球超過兩次(可以有兩次)。 在球被拍擊前,其他隊員要站在圓圈外。
命中
球從上面進進球籃,停留在球籃內或穿過球籃為中籃。
一次罰球中籃得1分;
一次投球中籃得2分;
在3分投籃區中一次投球中籃得3分。(一個試圖得3分的投籃,在球已觸及了籃圈但還未進進球籃之前被進攻隊員或防守隊員合法觸及後,就變成了一個得2分的投籃。)
如果某隊將球投入自己的球籃,得分要記錄在對方隊長名下。
攻方命中後,守方要在5秒內從自己的底線開球。
當投籃出現在比賽時間(一節或半時)臨近結束時,在時間終了前球已離開了投籃隊員的手並在空中的情況下,如果球直接進進球籃,要計得分。如果球碰籃圈彈起,然後進進球籃,要計得分。如果球觸及籃圈後,任一隊的隊員觸及球、球籃或籃板是違例。如果防守隊員構成違例,算中籃得分,要判給2分或3分,如果進攻隊員構成違例,則球成死球;如果球進籃不判得分。
擲界外球
投中或最後一次罰球成功後: 得分隊的對方任一隊員有權在中籃處的端線上或端線後任何一點擲界外球,可以將球傳給位於端線上或端線後的同隊隊員,但從界外的第一名隊員可處理球的瞬間開始計算5秒。
擲界外球隊員要站在裁判員指定的距違犯或停止比賽地點最近的界外,但直接位於籃板後面的地方除外,擲界外球隊員在球離手前不得從裁判員指定的地點橫向移動超過一步(大約1米);擲界外球的隊員不得在球接觸了另一隊員前在場內與球接觸,不得球離手時踏場地,不得在球離手前消耗的時間超過5秒鍾。
球
一次罰球是給予一個隊員在罰球線後的半圓內,無爭搶的情況下得1分的機會。
如果受到侵犯的隊員被請求替換,他必須執行了罰球後才離場;如果被指定罰球的隊員因受傷或被取消比賽資格而必須離場時,替換他的隊員必須執行罰球。如果沒有有效的替補隊員時要由隊長或隊長指定的任一隊員罰球。
當宣判技術犯規時,可由對方球隊隊長指定的任一隊員罰球。
罰球隊員要在罰球線後半圓內就位,可用任何方式投籃,要在5秒鍾內投球離手;在球觸及籃圈前不得觸及罰球線或罰球線前的地面;不得做假動作罰球;當球正在飛向球籃的途中不得觸及球;罰球中,當球與籃圈接觸時不得觸及球籃或籃板;
在罰球的時候:最多5名隊員可以占據被看作是1米深的位置區內;限制區兩側的第一位置區,只有罰球隊員的對方隊員可以去占據;占據位置區的隊員要交錯站位;隊員只能占據有權占據的位置。
在執行最後一次或僅有一次的罰球中,球已觸及了籃圈並被進攻隊員或防守隊員在球進進球籃之前合法地觸及後,就成為2分投籃。
技術犯規
隊員的技術犯規
隊員的技術犯規是指所有不包括與對方隊員接觸的隊員犯規。 隊員不得漠視裁判員的勸告或運用不正當的行為,如:同裁判員或對方隊員講話或接觸沒有禮貌;妨礙迅速地擲界外球以延誤比賽;被判犯規後,在裁判員要求舉手時不正正當當地舉手;抓住籃圈並把整個身體的重量懸掛在籃圈上。
如果被判技術犯規,要登記違犯者一次技術犯規;判給對方隊員兩次罰球並由隊長指定罰球隊員。
場外人員的技術犯規
教練員、助理教練員、替補隊員和隨隊人員必須留在他們的球隊席區域內,只有在暫停期間,教練員或助理教練員可以進入場地向他的球員講話,只要他留在他的球隊席附近。
如果違反上述規定,要登記教練員一次技術犯規;判給對方隊員兩次罰球和隨後的球權並由隊長指定罰球隊員;
如果教練因任何明目張膽地違犯這條規則而被登記,或者因其本身違反體育道德的行為而被登記了兩次技術犯規時,或者因他自身、助理教練員、替補隊員或坐在球隊席上的隨隊人員的違反體育道德的行為累積在教練員名下登記了三次技術犯規時,將取消教練員的比賽資格,令其去該隊的休息室並在比賽期間留在那裡,他也可以選擇離開體育館;
已滿5次犯規(在2 X 20分鍾的比賽中)或6次犯規(在4 X 12分鍾的比賽中)的隊員再次犯規被登記在教練員名下。
侵人犯規
犯規是違反規則的行為,含有與對方隊員的身體接觸或違反體育道德的舉止。如果確實為了去搶球(正常的籃球動作)而發生身體接觸,而此接觸沒有把被接觸的對方置於不利,這樣的接觸則可當作意外情況不必給予處罰。
從背後發生接觸是不正當的籃球動作。通常後面的隊員對此接觸負責任,因為就他與球和對方隊員來說是處於不利的位置。
侵人犯規則是在活球、球進入比賽狀態或死球時涉及與對方隊員接觸的隊員犯規,包括阻擋、撞人、背後防守、用手攔阻、拉人、推人、非法掩護等。
如果被判侵人犯規,要登記犯規隊員一次侵入犯規。如果對沒有做投籃動作的隊員犯規:由非犯規隊在距發生犯規地點最近的界外擲界外球重新開始比賽。如果對正在做投籃動作的隊員犯規:如果投中籃,要計得分並判給一次罰球;如果2分投籃沒有成功,則判給兩次罰球;如果3分投籃沒有成功,則判給3次罰球。如果控制球隊的隊員發生犯規,由非犯規隊在距發生犯規地點最近的界外擲界外球重新開始比賽。
蓄意犯規
裁判員認為隊員蓄意地對持球或不持球的對方隊員造成侵入犯規為蓄意犯規。要登記犯規隊員一次違反體育道德的犯規;要判給非犯規隊罰球再加一次球權。如果被犯規的隊員未做投籃動作,則判給兩次罰球;如果被犯規的隊員正在做投籃動作,如投中,要判得分並再判給一次罰球;如果被犯規的隊員正在做投籃動作,投籃未得分,則根據投籃的地點判給兩次或三次罰球。
犯規次數
在2x20分鍾的比賽中,一名隊員不論侵入犯規或技術犯規共達5次,必須自動退出比賽。在4x12分鍾的比賽中,一名隊員不論侵入犯規或技術犯規共達6次,必須自動退出比賽。
全隊犯規
2x20分鍾的比賽每半時(20分鍾)中,一個隊的隊員侵入犯規或技術犯規已共達7次時,所有以後發生的隊員侵入犯規要處以兩次罰球。
4x12分鍾的比賽每節(12分鍾)中,一個隊的隊員侵入犯規技術犯規已共達4 次,所有以後發生的隊員侵入犯規要處以兩次罰球,由那個受到侵犯的隊員罰兩次球
違例:
違例是違反規則,如果被判違例,對方隊在最靠近發生違例的地點擲界外球,直接位於籃板後面的地方除外。
隊員出界和球出界
當隊員身體的任何部分與界線上、界線上方或界線外的地面,或除隊員以外的任何物體接觸時,即是隊員出界。
當球觸及界外的隊員或任何其他人員、界線上、界線上方或界線外的地面或人物體、籃板的支柱或背面即為球出界。如果球出界或甚至球觸及了除隊員以外的其它物體出界,最後去觸球或被球觸到的隊員是使球出界的隊員。
被嚴密防守的隊員
被嚴密防守(在正常的一步之內)的持球隊員要在5秒鍾內傳、投、滾或運球。
球回後場
位於前場的控制球隊的隊員不得使球回後場。
干擾球
在比賽時間內,在投籃的時候,當球在飛行中下落,並完全在籃圈水平面之上時,進攻或防守隊員不可以觸及球,直到球觸及籃圈或球明顯不會觸及籃圈。當球在球籃中時,防守隊員不得觸及球或球籃。當投籃的球接觸籃圈時,進攻或防守隊員都不得觸及球籃或籃板。
如是攻方違例則不得分,並將球判給對方隊員在罰球線的延長部分擲界外球。如是守方違例,判給投籃隊員得2分,如在3分投籃區投籃則判得3分,在端線後擲界外球重新開始比賽。
走步違例
隊員持球走三步以上,即是走步違例。
兩次運球違例
運球結束後再次運球,或者雙手拍球,都算違例。
踢球違例
故意用腳碰球。 如果大力踢球會被判技術犯規。
30秒違例
攻方如果在30秒內沒有射球,就算違例。
10秒違例
攻方在10秒內沒有把球帶到前場,就算違例。
5秒違例
在5秒內沒有投出界外球,就算違例。
3秒違例
攻方的任意球員在守方禁區內停留超過3秒,就算違例。3秒鍾的限制不適用於當投籃的球正在空中,搶籃板球時和死球進的情況。 3分線內算2分,線外算3分
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;3分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。