❶ 關於數據集中的變數,常量和個體
不會變,只是相對的。比如單位可能更名,或者調動。性別也可以變性。操作時,輸入數據,可能出現錯誤,需要更正。作為數據,也許真不會變,但是,引用數據的變數,總是要賦值的,不能不變;輸入數據時,也不可能不變。資料庫管理中,應該對不同數據段,規定不同的操作許可權,允許不同權力的人有不同的操作。
❷ 在匯編語言中變數的名字代表什麼
變數名:是個符號地址而已,它有三個屬性,段基址、偏移量和類型,並不能說切確的是幾個量。
比如:varx 的偏移量是0,那麼偏移量2的地方。
1.如是以兩個位元組處理的話,一個量就是1023h。
2.如是以一個位元組處理的話,一個量就是23(注意:intel的內存存儲方式,「高高低低」,就是高位放在高地址,低位放在低地址)。
如內存狀態:
| 6FH |<------偏移量0(也就是varx的偏移量處)。
| 82H |<------偏移量1。
| 23H |<------偏移量2。
| 10H |<------偏移量3。
匯編語言(assembly language,台灣譯作組合語言),是一種與硬體緊密相關的程序設計低級語言。匯編語言是機器語言便於記憶和理解的符號形式(又稱為助記符)。
匯編語言的語句與機器語言 (機器語言操作碼) 存在對應關系,並不意味著匯編語言語句與機器操作對應。在 CISC (復雜指令集) 結構 CPU 上,匯編語言(或一個機器語言操作碼)可能被組譯器解譯成多個「微指令」。
匯編語言不像大多數的程序設計語言一樣被廣泛用於程序設計;在今天的實際應用中,通常被應用在底層硬體操作和高要求的程序優化的場合。驅動程序、嵌入式操作系統和實時運行程序都需要匯編語言。
❸ javascript的變數有哪些類型
JavaScript的每個變數都會有有一個變數值,變數值都有對應的數據類型。在JavaScript中變數有兩種不同的數據類型:基本類型和引用類型。在不同的地方對這兩種數據類型的稱呼也略有不同。比如,基本類型又稱之為原始類型(擁有方法的類型或者可變類型),引用類型又稱之為對象類型(不能擁有方法的類型或者不可變類型)。不管怎麼稱呼,都是依據數據類型的特點來命名的。
引用類型:對象、數組、函數。對象是屬性和方法的集合。引用類型可以擁有屬性和方法,屬性又可以包含基本類型和引用類型。引用類型的值保存在內存中的對象,JavaScript不能直接操作對象的內存空間,操作對象時,實際上是操作對象的引用而不是實際的對象。引用類型的值是按引用訪問的。
❹ 匯編語言變數的類型有哪些 標號有三個什麼屬性
1、偏移屬性,其值為它的段內偏移地址
2、段屬性,其值為它所在段的段地址
3、類型屬性。標號屬性為負數,近調用為-1,遠調用為-2。變數屬性為正數,其值為每個數據項的位元組數。
屬性相關的變數數值回送算符分別是SEG,OFFSET,TYPE。
例如:
MOVAX,SEGX;將變數X所在的段地址送入AX
MOVBX,OFFSETY;將變數Y的偏移地址送入BX
MOVCX,TYPEZ;將變數Z的類型值送入CX
(4)數據段中的變數可以有什麼擴展閱讀
匯編語言寄存器
1、數據寄存器AX/BX/CX/DX(存放操作數和計算結果)
2、變址寄存器SI/DI(用來確定主存儲器中儲存單元的地址)
3、堆棧指針寄存器SP/BP/SS(用來確定堆棧段中儲存單元的地址)
4、指令指針寄存器CS/IP(用來控制指令序列的執行流程)
5、標志寄存器CF/ZF/SF/OF/PF/AF(條件標志)DF/IF/TF(狀態標志)
❺ 關於變數你可以再舉一個例子嗎
聲明變數就是事先把變數通知程序。要用Dim語句聲明變數,Dim語句提供了變數名:
Dim 變數名 As 數據類型
在過程內部用Dim語句聲明的變數,只在這個過程執行時才有效。過程一結束,這個變數也就消失了。過程的變數值對過程來說是局部的——無法在一個過程中訪問另一個過程中的變數。由於這種特點,在不同的過程中,就可以使用相同名字的變數,不必擔心有什麼沖突存在。
變數名具有以下限制:
必須以字母開頭。
不能包含嵌入的句號或者嵌入的類型聲明字元。
不得超過255個字元。
在同一個范圍(可以引用變數的變化域,如一個過程、一個窗體等)必須是唯一的。 §Dim語句中可選的As 類型子句可以定義被聲明變數的數據類型或對象類型。數據類型定義了變數所存儲信息的類型。整型、字元串型和貨幣型都是數據類型的例子。變數也可以包含來自Visual Basic或其它應用程序的對象,如對象、窗體和文本框。
不在過程內部,而在窗體、標准或類模塊的聲明段聲明變數,這將使變數對模塊中的所有過程有效。
用關鍵字Public聲明變數,這將使變數在整個應用程序中有效。
用關鍵字Static聲明一個局部變數,即使過程結束,變數的值也仍然保留著。
希望我能幫助你解疑釋惑。
❻ 匯編語言中的變數
你要知道,變數名只是個符號地址而已,它有三個屬性,段基址、偏移量和類型,並不能說切確的是幾個量。
比如:varx
的偏移量是0,那麼偏移量2的地方
1.假如你是以兩個位元組處理的話,一個量就是1023h
2.假如你是以一個位元組處理的話,一個量就是23(注意:intel的內存存儲方式,「高高低低」,也就是說高位放在高地址,低位放在低地址)
內存狀態:
|
6FH
|<------偏移量0(也就是varx的偏移量處)
|
82H
|<------偏移量1
|
23H
|<------偏移量2
|
10H
|<------偏移量3
❼ 變數和標號有那些屬性變數和標號有什麼區別
匯編語言中,變數和標號都是用戶定義的符號地址,
標號有兩個屬性,段基地址、偏移地址
變數有三個屬性,段基地址、偏移地址和數據類型
一般來說,標號只在代碼段中被定義,而變數則可以被定義在數據段和代碼段中!
❽ 單片機中數據段可以定義那些內容
編程基本符合ANSI規范,因此關於標准C語言編程的話題就不再重復。這里主要介紹和單片機資源密切相關的一些編程要點。
3.1 變數類型和定義
CW中08系列單片機C編譯器支持的基本變數類型及其預設的長度位數由表3.1所示。有些變數的長度可以按實際項目需要而改變,見對話框圖3-1。此對話框經由上面的圖2-3中「Type Size」配置按紐打開。
表 3.1中所示的整形數變數 char、short、int、long等都有對應的無符號型式(前面冠以 unsigned)。CW 給定的頭文件已經將最常用的一些無符號變數類型做了類型名簡化替換,例如用「byte」代替「unsigned char」,用「word」代替「unsigned int」。這樣在程序編寫是可以節約點敲鍵盤的時間。
在單片機程序設計中對於變數類型的選擇確認有兩條最基本的原則須遵循:能用短的變數就不用長的;能用無符號數就不用有符號數。這兩條基本原則將在很大程度上決定你代碼的長度和效率。因此請多多使用byte或word類型變數。
由於08系列單片機內部硬體寄存器定義的特點,對於多位元組組成的變數,例如int、long 等,C 編譯器預設的變數內存排列方式是「big endian」模式,即高位位元組放在低地址,低位位元組放在高地址,又俗稱「大頭朝上」。這一點相比普通Intel 格式,例如 51 系列和 PIC 系列正好相反,它們都是「little endian」模式,即「大頭朝下」,在程序跨平台移植時請特別注意。當然 CW 編譯器本身可以設定改變成「little endian」模式,但單片機內部寄存器地址排列順序無法改變,故這樣做將使最終的程序代碼效率降低,特別是在存取一些 16 位長的寄存器組時,它們在硬體上都是由順序排列的兩個8位寄存器組成,高位元組在前,低位元組
❾ 2b這個數據集中有多少變數
設DS=2BC3H,數據段中的變數定義如下:
DSEGMENT
IBM DB′IBM-PC/XT′
ORG 1024H
T1 DW 3 DUP(1, 2 DUP(5, 0))
T2 EQU$-T1
DENDS
(1) 試寫出字母「P」的段基值和偏移地址。物理地址2BC38H中存放的一個字母是什麼?
(2) 下述各條指令分別單獨執行後, BX(或BL)=?
① MOV BX, OFFSET IBM ② MOV BX, SEG T1
③ MOV BX, TYPE IBM ④ MOV BX, TYPE T1
⑤ MOV BX LENGTH IBM ⑥ MOV BX, LENGTH T1
⑦ MOV BX, T2 ⑧ MOV BX, SIZE T1
⑨ MOVBX, WORD PTR IBM MOVBL, BYTE PTR T1+1
❿ 匯編語言中標號和變數具備哪三種屬性
1.
段屬性,其值為它所在段的段地址
2.
偏移屬性,其值為它的段內偏移地址
3.
類型屬性。標號屬性為負數,近調用為-1,遠調用為-2。變數屬性為正數,其值為每個數據項的位元組數,比如,DB定義的變數的類型值為1,DW定義的變數的類型值為2,
DD定義的變數的類型值為4。
與這3個屬性相關的數值回送算符分別是
SEG
,
OFFSET,
TYPE
。
例如:
MOV
AX,
SEG
X
;
將變數X所在的段地址送入AX
MOV
BX,
OFFSET
Y
;
將變數Y的偏移地址送入BX
MOV
CX,
TYPE
Z
;
將變數Z的類型值送入CX