❶ DNFEX待分析數據文件到底要放什麼進去
IM2里的NPK文件用EX可以打開的。你的問題還能詳細一點么? 我用的是EX V2.2.0 可以改啊
❷ excel怎麼快速計算相同名字的數據總和,全部列出來
方法一、用數據透視表,做成圖中樣表,在不影響原數據的地方插入數據透視表,在數據透視表,選擇要添加到報表的欄位,把貨號與數量打勾。
方法二、使用sumif函數,多條件用sumifs=sumif(名字的區域,「=名字」,數據所在區域)。
快速計算相同名稱的數據總和方法步驟:
1、如圖中的數據表格,把相同名稱項自動合並成一項,並把相應的所有重復項的數據相加。
以上就是快速計算相同名字的數據總和的方法。
❸ EX表格是什麼
就是Excel表格
Microsoft Excel是微軟公司的辦公軟體Microsoft office的組件之一,是由Microsoft為Windows和Apple Macintosh操作系統的電腦而編寫和運行的一款試算表軟體。Excel 是微軟辦公套裝軟體的一個重要的組成部分,它可以進行各種數據的處理、統計分析和輔助決策操作,廣泛地應用於管理、統計財經、金融等眾多領域。
❹ DNF的EX怎麼用
首先先說明一下界面
待分析數據文件 即要打開的文件
輸出目錄 即文件提取出來後所在的地方
分析文件 即打開文件
文件大小 即文件大小,這里是以位元組為單位,左邊的是現在的大小,右邊的是原來的大小(打開這個文件時的大小)
1號區域 待分析數據文件打開的文件內的文件列表
2號區域 在1號區域內所選中的文件里的圖片列表
3號區域 在2號區域選中的圖片的樣子,可按住滑鼠左鍵拉扯查看(可用圖片位置復位恢復原樣),或雙擊滑鼠左鍵或右鍵查看全圖,再次雙擊恢復
保存所有文件 提取出1號地區的所有文件,提取出的文件放置在輸出目錄
保存所有圖片 提取出2號地區的所有圖片,提取出的文件放置在輸出目錄
保存圖片 提取出在2號地區選中的文件
圖片位置復位 使3號地區的圖片的位置恢復原樣
背景/透明 換個背景色,讓圖片更清晰,不會修改文件
當前坐標 滑鼠在3號區域的坐標
右鍵點擊一號區域
互換:選擇此文件 點擊一次就能選中你所選中的文件,然後右鍵其他文件再次點擊就能使兩個文件的內容互換,名字不變
互換:重新選擇 清除 互換:選擇此文件 的操作,可以重新選擇文件A
重定位:選擇此文件 點擊一次就能選中你所選中的文件,然後右鍵其他文件再次點擊就能使文件A的內容變成文件B,即用文件B的內容替換掉文件A的內容
重定位:重新選擇 清除 重定位:選擇此文件 的操作,可以重新選擇文件A
文件另存為 提取出所選中的文件,所放置的地方自己選擇
替換 點擊後出現一個框讓你選擇一個文件來替換掉你所選的文件
重命名 重命名所選的文件
隱藏所有貼圖 刪除所選擇的文件裡面的所有圖片,就留下一個空殼
填充滿文件 在文件大小左邊的數字小於右邊時使用這個功能能使左邊的數字增加到與右邊的數字相同
填充文件到指定大小 讓文件的大小擴大到指定的大小,單位位元組
查看/運行腳本 查看和運行腳本,沒用過幾次,不多做說明
右鍵2號區域
提取圖片 取出圖片,圖片出現在輸出目錄
替換貼圖 點擊後出現一個框讓你選擇一張圖來替換掉你所選的圖,僅限PNG格式,解析度不知,沒試過,最好調整下,在3樓解釋
隱藏貼圖 刪除該貼圖,僅留下一個空殼
修改為鏈接型圖片 作用不明
修改貼圖左邊 即修改圖片的X與Y值,圖片顯示太靠右邊了,減小X數值,圖片就會向左邊移動。圖片顯示太靠上邊了,增大Y數值,圖片就會向下邊移動
打開 即選擇待分析數據文件,需再次點擊分析文件才能打開
關閉 關閉當前正在分析的文件
自動生成反和諧腳本 就是自動搜索tn和非tn的文件寫出互換腳本 你執行就可以和諧和反和諧。就比如說sprite_interface.NPK里的(tn)npc_dialog_face.img
與npc_dialog_face.img,被和諧的文件帶tn,原文件不帶,這個例子以前就是這樣的,不過2.14更新後就變了,不需要和諧了,我也懶
得再找例子。不過和諧只是看名字,不看畫面,執行2次就等於恢復。這功能就是給懶人用的。以上是月色之殤的說明,我自己沒用過不清楚
退出 退出程序
編輯里的內容與右鍵1號區域出現的一樣
備份被修改的文件 字面意思
備份修改後的文件 字面意思
文件大小優化模式 在不開啟的情況下如果替換入小與原文件大小的東西就會自動填充,還有就是隱藏貼圖後大小會減少,而不是沒有變化,開啟之後自動填
充功能取消,在修改的時候推薦開啟這個功能,舉個例子,一個文件由2個5M的小文件組成,分別是文件A與文件B,你要用1個3M的和
1個7M的去替換,你不開啟這個功能的話你用3M的文件去替換文件A的時候會自動被填充成5M,然後再用7M的文件去替換文件B,然後
總大小就變成了12M,登陸游戲時就會被自動更新掉(文件大小與原來的不符時會被更新掉,大了小了都不行)。開啟這功能之後,用
3M的文件去替換文件A,大小還是3M,然後在用7M的文件去替換文件B,大小剛好10M,登陸游戲時就不會被更新掉了。
論壇討論 點擊後打開extractor論壇
檢查更新 字面意思
關於 點擊後彈出下面的窗口先說背景的修改,然後再說時裝,再有就是修改的時候推薦開著文件大小優化模式,至於為什麼我在上面已經說過了,就不再解釋了。
背景圖片修改
首先用3樓的方法改好圖片,然後打開所要修改的文件,這里用sprite_worldmap.NPK做例子,即地下城選擇界面的背景圖片,選中所要替換的文件。
然後點擊右鍵出現修改列表,點擊替換貼圖。
在貼圖文件選好你所想要用來替換的圖片,然後點擊替換。保存色位自己決定,不過還是推薦選擇16色位,因為這樣的話可以減小圖片的大小,而且對圖片的影響也不會很大(至少我的圖都沒事),至於我的資源目錄我也不知道幹嘛用的,不用管。
替換完成後會發現文件大小的顏色變成了藍色,表示現在文件的大小小於原來的大小(打開此文件時,紅色表示過大)。如果現在登陸游戲的話文件會被復原。所以要按下面所說的方法解決。
右鍵點擊1號區域,即左邊的那一塊顯示文件的地方。出現編輯列表,點擊填充滿文件。然後會出現個窗口提示文件過小,是否填充到標定大小,即文件大小右邊的數字,選是,然後就完成了,上游戲看看吧。
時裝修改
所謂的時裝修改呢,其實就是。。。。呃。。。。時裝修改。。。這么說大家可能會覺得這是廢話,不過還是麻煩大家看下去,看下去應該就能明白。
我是這么認為的,每個人從創號開始身上就穿著5件時裝,分別是頭部,上衣,下裝,鞋子和皮膚5個。如果把他們全部隱藏掉的話整個人應該就會消失吧,就剩個武器在那漂,不過我沒試過,有興趣的同學可以去試試。。。
這5件時裝的位置我用鬼劍士的來舉例。不同職業時裝是在不同文件的,職業就是紅色字體的詞,不懂什麼意思的話可以用英漢字典查。
sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK這是頭發的,分析後的第一個
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK這是上衣的,分析後第一個
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK這是下裝的,分析後第一和第二兩個文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK這是靴子的,分析後第一和第二兩個文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK這是皮膚的,分析後第一個
這些是系統默認的,如果自己買了時裝的話就要在這些文件裡面找出自己買的時裝了。修改系統默認的時裝即所謂的無時裝修改。
這是ImagePacks2 的目錄,來自extractor論壇。
我們所做的就是修改這些時裝的樣式,只要穿著你所修改的時裝(除了皮膚,因為改沒改差距不大,而且萬一出了什麼錯的話人會消失,只剩下衣服和武器在漂。。。),樣子都會變成你所修改後的樣子,就比如說我如果把軍裝上衣修改成天4的上衣的話,所有穿著軍裝的人顯示的都會是天4上衣。
自己改時裝就是從列表中找出自己所想要修改的樣子的文件,右鍵點擊,出來編輯列表,點擊文件另存為來提取出文件,再用這文件替換掉所要修改的文件就行了。
大概就是這樣了,下面開始解說,用 直刀◇零毀 的紅色小蠻腰來舉例子,下載好紅色小蠻腰和長發單獨補丁2個。以下是地址:
紅色小蠻腰
[url= http://www.namipan.com/d/] http://www.namipan.com/d/[/url]
長發單獨補丁
http://www.namipan.com/d/hair.rar/
下好後把紅色小蠻腰裡面的文件都放到ImagePacks2文件夾里,提示覆蓋後選擇是,然後再用DNF Extractor,開啟文件大小優化模式,然後打開文件sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK
即格鬥家的頭發文件。然後右鍵點擊第一個文件ft_hair0000a.img,出現編輯列表點擊替換。
子文件替換選擇ft_hair4901a.img即長發單獨補丁裡面的東西,然後點擊替換。
完成操作後你會發現文件大小的數字變成了紅色,先別管。繼續用ft_hair4901d.img去替換ft_hair0000d.img。然後右鍵點擊ft_hair0001d.img出現編輯列表,點擊隱藏所有貼圖,ft_hair0002a.img和ft_hair0002d.img也是。
然後文件大小的數字就變成藍色了,即文件過小,用填充把填到原來的大小即可,具體操作上面說過了就不重復了。完成,上游戲查看。
❺ 百度推廣賬戶怎麼製作數據透視圖進行數據分析
網路推廣賬戶數據怎麼使用數據透視表進行分析?
把數據下載後打開進入EX中,選擇插入數據透視表把需要的選項拖拽後進行分析就好了呢~
❻ EX軟體怎麼用
這個簡單,dnf是2d橫版格鬥游戲,運行方式是本地客戶端與伺服器之間的數據交流,游戲運行是讀取本地客戶端里的,imagepacks2 文件夾下所有游戲npk文件,內容包括界面,就是游戲界面,時裝武器皮膚,npc 玩家 apc 怪物 地圖 等等,只要是畫的界面上用視覺接觸的,在imagepacks2里,(韓服是iamgepacks4,咱們用2.。。。所以tx夠2的。。韓國2x2……玩笑……)然後了解這些就簡單了,你有ex軟體就好辦了,你有高級別ex賬號就萬事ok了。2.0ex軟體版本跟論壇id鏈接的,所以ex 某些功能是要你論壇id級別的。這個基本上你現在用不到,因為你問了這里的這個我在回答的問題。。扯遠。。回來!!首先 ex 是可以讀取分析 以及簡單操作 img npk 文件的一件工具。拿出一個npk 文件(前提要分析明白npk 文件代表哪類,是時裝?技能效果?還是怪物模型?詳見ex論壇代碼表,粗通英文的可以自己翻譯),拿出一個npk文件,從dnf 文件夾imagepacks2里復制出來,分析它,就是待分析數據文件那裡找到他分析它,下面有兩大板塊,左邊的細長,是分析npk 內含img文件,右邊方塊上半部分,是選定左邊img文件後,顯示的img 內動作圖畫幀的png 圖片,我們要修改的東西就是這img 以及內含的動作幀,好,假設現在我們分析出一個npk文件里某img 是我們需要的。提取它,npk就好像是集合同一類的在一起,比如同樣的都是格鬥,格鬥還有4各職業呢,都在一個npk里,找到我們所需的img選定後有個保存所有圖片。現在用到了那個輸出目錄,就是保存位置,我們一般簡單的改時裝,我還是舉個例子吧你夠聰明的話就舉一反三,不能舉一反三,就當我沒來過,例子如下sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK 修改這個,character角色 fighter 格鬥家,equipment 裝備 avatar 模型 coat 上衣! 好了所有 國服格鬥上衣衣服都有了,包括已經開放的以及沒開放的,據我所知,國服npk里有翻譯t2 t3套,沒有發現t1 t4。 所有的 npk內0000+某字母 是默認皮膚 比如 coat 你看到了 0000a.img 是默認格鬥的上衣模型。 其他雷同。也就是第一件都是默認的你看到的新注冊的小號的外形, (tn)是國服特有的和諧後模型。。這個不管他。。假設修改一個名為0900a.img替換上0000a就是把0000a 默認的換成0900a模型。就要先把0900拿出來就是保存所有圖片那步。存出來,然後選擇0000a 右鍵它,選擇替換,替換找到你保存的img 確定,ex 提示你操作完成。這時候會有文件大小就是 img欄上面的大小數字變藍或者變紅。變紅就是變大了超標了。比原來tx 的npk大了 你要不減肥他,登陸時候tx 會檢測到給你還原,剛剛的活就白幹了,需要我們減肥,就隱藏某些不必要的模型,比如沒開放的,基本上,國服沒開放的時裝從後面找比較容易。隱藏全部貼圖,注意隱藏到紅字變藍時候,就可以選擇編輯,裡面有個填充文件,他就自動把自己填成黑色字體了。剛剛是說修改紅變紅如果變藍 就直接填充文件行了。。反正就是要他修改前後大小一致,不然,活就白幹了。修改好後關閉文件。把你修改的npk 覆蓋會imagepacks2里,提示覆蓋點是就行了,然後登陸游戲看圖看真相!! 手工編輯 第一次發這么長的東西。有語序問題自己在腦子里重排版。能看完而且做到的話,恭喜你出師了。。剩下的自己琢磨吧,你都能舉一反三了,還有什麼不能反的?如果你不能反,那你繼續找師傅吧。師傅qq665xxxxxx 山東一區 武神 毒王 百花 暴風眼
❼ exccle的操作說明
太多了,給你發些有用的仔細看看吧。
第3節圖形和圖表編輯技巧
2.3.1 在網上發布Excel生成的圖形 Excel的重要功能之一就是能快速方便地將工作表數據生成柱狀、圓餅、折線等分析圖形。要想在Web發布這類以及用於報表裝飾示意類圖形,首先單擊「工具→選項」命令,在「常規」中選擇「Web選項」,選擇是否採用便攜網路圖形格式(PNG)存儲文件,以加快下載速度和減少磁存儲空間,但要注意這一格式圖形文件將要求瀏覽器支持,並非對所有瀏覽器都合適。如果未選擇PNG圖形格式,Excel會自動選擇並轉換為GIF、JPG格式文件,並創建名為「文件名files」的子文件夾來保存轉換過的圖形。例如,如果文件名為「dog.htm」,則Excel將創建名為「dog/files」的子文件夾。Excel也會支持文件指定文件名,例如「image01.jpg」和「image02.jpg等。若在Web發布時選中圖表的「選擇交互」選項框,則生成的Web頁面將保留Excel的圖形與表格數據互動的功能,即頁面中顯示數據表格和對應分析圖形,用戶如果改變表格中的數據,則對應圖形隨之發生改變。但要注意的是,這一交互並不能刷新存放在伺服器端的數據表數據,如果你需要刷新或修改伺服器端的數據,則須利用VB等編制腳本程序。
2.3.2 創建圖表連接符 當你繪制了一些基本圖表以後,經常需要用直線、虛線和箭頭來連接它們,並說明圖表中的關系。Excel 2002提供了真正的圖表連接符,這些線條在基本形狀的預設位置保持連接,當你移動基本形狀時,連接符與它們一起移動,而不需要你手工繪制它們。要創建連接符,可按以下步驟進行:首先繪制需要連接的基本性狀。在「繪圖」工具欄上單擊「自選圖形」按鈕,選擇「連接符」,並選中需要使用的連接符類型。滑鼠指針將變成帶有4條放射線的方形,當滑鼠停留在某個形狀上,形狀上預先定義的連接點將變成邊界上彩色的點,單擊希望連接符連接的點。然後在另一形狀的連接點上重復這個過程。
2.3.3 將Excel單元格轉換成圖片形式插入到Word中 假如要把Excel中某些單元格區域轉換成圖片形式,可先選中要進行轉換的單元格區域,然後按住Shift鍵,單擊「編輯→復制圖片」命令,在彈出的「復制圖片」對話框中,可選擇「如屏幕所示」和「如列印效果」兩種顯示方式(圖1),如果選擇「如屏幕所示」,還可以進一步選擇「圖片」和「點陣圖」兩種格式。在這里選擇「如屏幕所示」和「圖片」單選按鈕,單擊「確定」按鈕。然後進入Word中,單擊「編輯→粘貼」命令,即可將選中的Excel單元格區域以圖片形式粘貼過來。如果用戶沒用添加表格框線,那麼選擇「如列印效果」後,在進行「粘貼圖片」操作後圖片中沒有邊框;如果選擇「如屏幕所示」選項,「粘貼圖片」操作後,圖片會有和屏幕顯示一樣的邊框。
2.3.4 將Word內容以圖片形式插入到Excel表格中 如果要把Word中的某一段內容以圖片形式插入到Excel表格中,可按照如下步驟進行:首先在Word中選中要復制的內容,然後單擊「編輯→復制」命令,進入Excel中,按住Shift鍵,單擊「編輯→粘貼圖片」命令,即可將剛才復制的內容以圖片格式插入到Excel表格中,而且在該圖片上雙擊,還可進行文字修改。利用這種方法也可以把「記事本」等其他程序中的內容以圖片格式粘貼到Excel中。
2.3.5 將Word中的內容作為圖片鏈接插入Excel表格中 首先在Word中選中要復制的內容,然後單擊「編輯→復制」命令,進入Excel中,按住Shift鍵,單擊「編輯→粘貼鏈接圖片」命令可將選中內容作為一個圖片鏈接插入Excel中。
2.3.6 在獨立的窗口中處理內嵌式圖表 在某些情況下,你可能希望在獨立的窗口中處理內嵌式圖表,例如,一個圖表比工作表窗口要大的話,那麼在它自己的窗口中處理它將更容易、更靈活。要在一個窗口中處理圖表,可在圖表區單擊滑鼠右鍵,並從快捷菜單中選擇「圖表窗口」。
2.3.7 在圖表中顯示隱藏數據 通常,Excel不對隱藏單元格的數據制圖。但是,你也許不希望隱藏的數據從圖表中消失,可以這樣操作:首先激活圖表,單擊「工具→選項→圖表」,在「圖表」標簽中取消選擇「只繪制可見單元格數據」復選框()。要注意的是,「只繪制可見單元格數據」只適用於激活的圖表,因此,你在進行這個操作之前,必須激活圖表,否則「只繪制可見單元格數據」選項是不可選的。
2.3.8 在圖表中增加文本框 只要你願意,你可以在圖表中的任何地方增加能夠移動的文本內容(不限於標題)。方法為:選定圖表除標題或數據系列外的任何部分,然後在編輯欄中鍵入文本內容,接著按回車鍵,這樣,圖表中就自動生成包含鍵入內容的文本框,你可以把它移到任何地方並根據自己的喜好進行格式化。
2.3.9 建立文本與圖表文本框的鏈接 在工作表的空白單元格內輸入要鏈接的文本,單擊選中圖表,在編輯欄輸入等號,然後單擊包含要鏈接文本的單元格,接著按回車鍵,該文本就出現在圖表中的某個位置上了。這樣,不管什麼時候工作表單元格內的文本發生變化時,圖表內的文本也隨著改變。但要注意的是,一旦你取消了選中文本框,就很難再用滑鼠選中該文本框進一步地修改,此時你可以使用我們前面介紹過的圖表元素選取方法,即使用箭頭鍵移動選擇圖表元素。
2.3.10 給圖表增加新數據系列 有時我們需要對已創建好的圖表增加新的數據系列,雖然你可以重新創建包含新數據系列的圖表,但對已經存在的圖表增加新數據系列顯得更為簡單、方便。方法一:使用「數據源」對話框 激活圖表,單擊「圖表→源數據→系列」,單擊「添加」按鈕,在「名稱」欄中指定數據系列的名稱,在「值」欄中指定新的數據系列,單擊「確定」按鈕即可()。方法二:使用「選擇性粘貼」對話框 選擇要增加的數據系列並將其復制到剪貼板上,然後激活圖表,單擊「編輯」菜單中的「選擇性粘貼」命令,出現「選擇性粘貼」對話框,選擇添加單元格為「新系列」,並選擇合適的數值軸,然後單擊「確定」按鈕即可。方法三:拖動滑鼠法 選擇要增加為新數據系列的單元格區域,滑鼠指針指向區域的邊框,把它拖到圖表中。當你松開滑鼠按鈕的時候,圖表中就增加了新的數據系列。注意:這一方法僅對內嵌式圖表起作用。 方法四:使用「添加數據」對話框 激活圖表,單擊「圖表→添加數據」命令,然後選擇要增加為新數據系列的單元格區域,單擊「確定」按鈕即可。
2.3.11 快速修改圖表元素的格式 通常,我們通過使用「格式」菜單或者選定圖表元素後單擊滑鼠右鍵,從快捷菜單中選擇「格式」命令來對圖表元素進行格式化。其實還有快速的方法:雙擊圖表元素,將會調出此圖表元素的格式對話框。根據選擇的圖表元素不同,此對話框會有所不同。
2.3.12 創建復合圖表 復合圖表指的是由不同圖表類型的系列組成的圖表,比如,你可以讓一個圖表同時顯示折線圖和柱形圖。創建一個復合圖表只需簡單地將一個或一個以上的數據系列轉變成其他的圖表類型。方法是:選擇某個數據系列,單擊「圖表→圖表類型」命令,然後選擇你所要應用到數據系列上的圖表類型,單擊「確定」按鈕即可。
2.3.13 對度量不同的數據系列使用不同坐標軸 有時,你需要繪制度量完全不同的數據系列,如果你使用同樣的坐標軸,那麼很可能某個系列幾乎是不可見的。為了使得每個系列都清晰可見,你可以使用輔助坐標軸。要為某個數據系列指定一個輔助坐標軸,首先要選定圖表中的這個數據系列,按右鍵彈出快捷萊單,單擊「數據系列格式→坐標軸」命令,選擇「次坐標軸」選項。
2.3.14 將自己滿意的圖表設置為自定義圖表類型 Excel中提供了一些自定義圖表類型。其實,你可以將自己創建的圖表設置為自定義圖表類型,以便以後使用。具體方法為:創建要設置為自定義圖表類型的圖表,直到你滿意為止。激活此圖表,單擊「圖表→圖表類型→自定義類型」,選擇「自定義」選項,將會顯示所有用戶自定義圖表類型的一個列表。單擊「添加」按鈕,將會出現「添加自定義圖表類型」對話框,為你的圖表類型輸入一個名稱和簡短的說明,然後單擊「確定」,這樣你定製的自定義圖表類型就被加入到列表中了。
2.3.15 復制自定義圖表類型 如果你希望將你定製的自定義圖表類型復制到其他電腦中,只需要簡單地把C:\Windows\ApplicationData\Microsoft Excel文件夾中的xlusrgal.xls文件復制到其他機器的同樣文件夾中即可。
2.3.16 旋轉三維圖表 你可以非常靈活地旋轉調節三維圖表的視覺角度,以獲得不同的視覺效果。方法一:使用「設置三維視圖格式」對話框 激活三維圖表,單擊「圖表→設置三維視圖格式」命令,選擇合適的控制命令或數據來旋轉和進行透視改變()。方法二:使用滑鼠實時拖動「角點」旋轉圖表 點擊圖表,圖表邊角出現黑色的控制點(稱為「角點」)。你可以拖動一個角點,旋轉圖表的三維框直到滿意為止。如果一旦你的圖表被完全搞亂了,不要緊,你可以單擊「圖表→設置三維視圖格式」命令,單擊「默認值」按鈕,恢復原來的標准三維視圖。當你旋轉三維圖表時,如果在拖動的同時按下Ctrl鍵,則可以看到全圖的外廓,這樣使你看得更清楚,不至於把圖表搞得奇形怪狀的。
2.3.17 拖動圖表數據點改變工作表中的數值 選擇圖表數據系列中的一個數據點,然後按照數值增大或減少的方向拖動數據點,你會發現工作表中的相應數值隨著圖中數據點的新位置改變而改變。如果你知道一個圖的外形以及你要確定能生成該圖的數值,這種技巧就顯得非常有用。但要注意的是,這種方法在大多數情況下是危險的,因為你可能在不經意間更改了不應該更改的數值。
2.3.18 把圖片合並進你的圖表 Excel能很容易地把一個圖案、圖形文件作為組成元素合並到圖表中。 方法一:使用「圖案」對話框雙擊某個數據系列,選擇「圖案」標簽,單擊「填充效果」按鈕,在「填充效果」對話框中選擇「圖片」標簽,單擊「選擇圖片」按鈕,選擇一個要使用的圖形文件即可。 方法二:使用剪貼板 將圖像復制到剪貼板上,激活圖表,選擇數據系列或數據系列中的一個數據點,再單擊「編輯→粘貼」命令。這種方法適用於需要調用的圖像不在文件中的時候,只要圖像可以復制到剪貼板上,則這種方法就可行。方法三:使用鏈接圖片 我們知道,圖表中可以使用數據表。如果你覺得圖表中的數據表不是很靈活的話,你可以粘貼鏈接圖片到圖表代替數據表。下面是具體的操作方法: 創建好圖表,並將數據表使用的單元格區域按你的需要進行格式化。選定需要的單元格區域,按住Shift鍵,單擊「編輯→復制圖片」命令,出現一個「復制圖片」對話框,單擊「確定」接受默認選項。這樣,選定的單元格區域就作為一個圖片復制到剪貼板中了。激活圖表,將剪貼板中的內容粘貼到圖表。此時所粘貼的是一幅圖,還不是鏈接的表,還需要你選擇粘貼的圖片。在編輯欄輸入鏈接的單元格區域(或直接用滑鼠選擇)。這樣,粘貼的圖片就變成與工作表數據區域鏈接的圖片,對於工作表單元格區域中的任何改變,都會直接反映在圖表鏈接的圖片中。
2.3.19 用圖形美化工作表 我們在製作Excel工作表時,呆板的橫豎顯示的工作表可能沒有多大的說服力。如果需要使用讓人印象深刻的圖形來吸引人們的注意,首先在「繪圖」工具欄上按下「自選圖形」按鈕,然後選擇「其他自選圖形」,從中選擇一個你需要的圖案。插入此圖形後,在工作表中選中它,單擊「編輯欄」,輸入你想要突出顯示的鏈接單元格,然後回車。這樣,鏈接單元格的內容將會出現在所選定的圖案上。如果鏈接單元格的內容變動時,圖案上的數據也會跟著反映出變動情形。另外,如果想要讓自選圖形更加醒目的話,你可以用滑鼠雙擊圖形,打開「設置自選圖形格式」對話框。在這個對話框中,你可以改變目前所使用的格式,例如調整文字水平或垂直的位置、改變字體和字形、增加文字色彩等。
2.3.20 讓文本框與工作表網格線合二為一 在「繪圖」工具欄中單擊「文本框」按鈕,然後按住「Alt」鍵插入一文本框,就能保證文本框的邊界與工作表網格線重合。
2.3.21 快速創建默認圖表 我們知道,創建圖表一般使用「圖表向導」分4個步驟來完成,在每個步驟中你可以根據需要調整各個選項的設置。其實,如果你想使用默認的圖表類型、圖表選項和格式而不加修改直接生成圖表的話,有快速的方法:打開包含用來製作圖表數據的工作表,選取用來製作圖表的數據區域,然後按F11鍵即可快速創建圖表,圖表存放在新工作表圖表中,它是一個二維柱形圖。
2.3.22 快速創建內嵌式圖表 在工作表中選取用來製作圖表的數據區域,然後單擊「默認圖表」按鈕即可,不過,一般預設時,「默認圖表」工具按鈕不會顯示在工具欄上,你可以通過下面的方法把「默認圖表」按鈕顯示出來:單擊「工具→自定義→命令」,在「類別」列表中選擇「製作圖表」,並在「命令」列表中找到「默認圖表」,用滑鼠將它拖到屏幕上工具欄中適當的位置即可。
2.3.23 改變默認圖表類型 Excel的默認圖表類型是二維柱形圖連同一個淺灰色區域、一個在右邊的圖例以及水平網格線。如果你不喜歡這種默認圖表類型,可以通過以下方法來改變它:單擊「圖表→圖表類型」命令,選擇一個你想作為默認值的圖表類型(它可以是標准類型或自定義類型中的一種),然後單擊「設置為默認圖表」按鈕,確認即可。如果你需要創建很多個同一類型的圖表,你就可以通過這種改變默認圖表類型的方法來提高你的效率。
2.3.24 快速轉換內嵌式圖表與新工作表圖表 你可以輕易轉換內嵌式圖表與新工作表圖表,方法是:選擇你已創建的圖表,可以看到Excel的「數據」菜單變為「圖表」菜單,單擊「圖表→位置」命令,出現「圖表位置」對話框,你可以在「作為新工作表插入」和「作為其中的對象插入」兩者之間作出選擇(圖5),同時選擇一個工作表。這樣,Excel將刪除原來的圖表,以你選擇的方式移動圖表到指定的工作表中。
2.3.25 利用圖表工具欄快速設置圖表 通常,我們使用「圖表」菜單中的命令來對圖表進行適當的設置。其實,我們可以用滑鼠右鍵單擊工具欄中的任意位置,在出現的快捷菜單中選擇「圖表」。這樣就激活了圖表工具欄,我們看到其中包含了「圖表對象」、「圖表區格式」、「圖表類型」、「圖例」、「數據表」、「按行」、「按列」、「順時針斜排』』和「逆時針斜排」等按鈕(圖6),當然你還可以通過自定義的方法將「默認圖表」等其他一些製作圖表的工具按鈕拖到圖表工具欄中。使用圖表工具欄比使用「圖表」菜單更方便,而且速度更快。
2.3.26 快速選取圖表元素 圖表創建好以後,我們還需要對某些圖表元素進行編輯和格式化。圖表區包括整個圖表和它的全部元素,當你選取圖表區後,你就可以看到8個黑色小方塊。要想調整單個的圖表對象,首先必須選取該對象,然後更改其屬性。通過把滑鼠指向某一特定圖表對象來選取該對象,可能會很困難,特別是在一個帶有許多元素很擁擠的小圖表中。在這種情況下,我們一般可以使用位於「圖表」工具欄上左側的「圖表對象」下拉列表,從該下拉列表中選取的任何項目,也就等於在當前圖表中選取了那個項目。其實,還有一種選取圖表元素方法,即在選取圖表的任何一部分以後,你可以通過使用箭頭鍵快速、連續地移向同一圖表中的其它部分。使用向上或向下的箭頭鍵可以選取主要的圖表元素;使用向左或向右的箭頭鍵可以連續地選取圖表每一個可以選取的元素,包括每一個數據系列中的單個數據點,以及圖例中的彩色圖例符號和文本條目。
2.3.27 通過一次按鍵創建一個Excel圖表 這是一個非常老套的Excel竅門。要想使用鍵盤快速創建一個圖表,選擇你需要繪制的數據並按下F11鍵。Excel將自動為你創建圖表。另外,在選好單元格後按下「Alt+F1」,你將得到相同的結果。
2.3.28 繪制平直直線 在Excel繪制直線時是不是很難?其實,在應用直線繪制工具時,只要按下Shift鍵,則繪制出來的直線就是平直的。另外,按下Shift鍵繪制矩形即變為正方形、繪制橢圓形即變為圓形。