㈠ 如何通過使用fiddler對安卓系統設備抓包總結
目前有以下2種抓包方式
1. 通過fiddler抓包真機
好處是安卓手機不用root,簡單設置代理,並可以在電腦端檢測抓包數據。只能抓獲wifi,不同抓包3g/2g運營商的數據
2. 通過tcpudmp工具抓包
可以檢測真機,也可以模擬器。可以wifi,也可以3g/2g
必須root,可以安裝在手機內,然後電腦端開啟檢測或者停止檢測,抓到的數據包*.cab再拷貝到電腦,通過用Wireshark分析數據包。
本文主要總結fiddler抓包:
首先說明通過fillder抓包的網路數據包只能是http或者https協議,所以手機端有些app通過tcp/udp等協議傳輸的數據是無法捕獲的。
1. 設置fillder,監聽8888埠,允許遠程連接
fillder--->tools—>fillder options2.查看電腦的ip dos命令行->cmd
因為本機使用的無限區域網1,所以應當查看標記處的ip,為 49.65.48.242,等會要在手機端設置ip為這個。
3.設置手機wifi代理參數
連接手機到電腦,打開已經連接的wifi,本機器用的wifi名字是myappweb
點擊 ,進入設置代理參數。
代理設置為手動,並將剛才的ip填寫進去,8888埠是fillder剛才設置的8888埠
點擊確定,下面就可以檢測手機端數據了。
測試,手機端打開「天貓」的客戶端
紅的地方就是抓包得到的數據,下面就可以分析數據了。
㈡ 什麼是抓包有什麼用
抓包是攔截查看網路數據包內容的軟體,通過對抓獲的數據包進行分析,可以得到有用的信息。抓包通過對網路上傳輸的數據進行抓取,可以對其進行分析,對於軟體的Debug很大的幫助。也可以通過抓取用戶發送的涉及用戶名和密碼的數據包來獲取用戶的密碼。
抓包工具更多的用於網路安全,比如查找感染病毒的計算機。有時也用於獲取網頁的源代碼,以及了解攻擊者所用方法、追查攻擊者的ip地址等。
(2)抓包獲取的數據有哪些要素擴展閱讀
抓包的特點
1、抓包均對加密數據不起作用,需要解密才可以得到需要的機密數據,當用戶在執行網路數據文件下載時,抓取出來的是大量垃圾數據包。
2、抓包可以實時捕獲並詳細顯示各種類型數據包,可以通過多種方式過濾數據包,還可以進行多種統計分析。
3、Wireshark是一個網路抓包軟體,網路抓包分析軟體的主要功能是通過抓取網路數據包,然後最大限度分析出網路數據包的詳細的資料。
㈢ 抓包得到的數據能幹什麼
一、網路抓包可以用來分析網路通訊的真實內容,網路上所有的機器都可以進行通訊,數據包很雜,通過抓包能獲取想了解的真實內容,以使分析和解決問題。
二、網路抓包可以用來做網路故障分析,將 IP 地址和埠號解析為對應的介面名以及服務協議名稱。在網路故障分析排查中,使用 IP 地址和埠號更便於分析問題。
三、網路抓包可以用來做程序網路介面分析,對於抓取的第一個數據包,該欄位值是一個絕對數字,後續包使用相對數值,以便更容易查詢跟蹤分析。
四、網路抓包可以用來分析木馬通訊數據內容,以便針對性的查殺木馬,解決網路風險。
五、網路抓包可以用來分析bug或者問題,通過抓包分析是怎麼請求的,請求的數據是什麼,協議對不對等。就是為了找到問題的原因。
㈣ 網路抓包的用途何在
主要作用
通過對網路上傳輸的數據進行抓取,可以對其進行分析,對於軟體的Debug很大的幫助。當然也可以通過抓取用戶發送的涉及用戶名和密碼的數據包來獲取用戶的密碼。
(1)網路通訊的真實內容。
(2)網路故障分析。
(3)程序網路介面分析。
(4)木馬通訊數據內容。
(4)抓包獲取的數據有哪些要素擴展閱讀:
抓包工具
抓包工具是攔截查看網路數據包內容的軟體。通過對抓獲的數據包進行分析,可以得到有用的信息。目前流行的抓包工具有很多,比較出名的有wireshark、sniffer、httpwatch、iptool等。這些抓包工具功能各異,但基本原理相同。
我們的計算機通過向網路上傳和從網路下載一些數據包來實現數據在網路中的傳播。通常這些數據包會由發出或者接受的軟體自行處理,普通用戶並不過問,這些數據包一般也不會一直保存在用戶的計算機上。
抓包工具可以幫助我們將這些數據包保存下來,如果這些數據包是以明文形式進行傳送或者我們能夠知道其加密方法,那麼我們就可以分析出這些數據包的內容以及它們的用途。
目前抓包工具更多的用於網路安全,比如查找感染病毒的計算機。有時也用於獲取網頁的源代碼,以及了解攻擊者所用方法、追查攻擊者的ip地址等。
㈤ 網頁 什麼是抓包,抓的數據有哪些,用什麼工具
就是ip數據報,wireshark
㈥ 如何解析抓包的數據wireshark
首先我們打開wireshark軟體的主界面,在主界面上選擇網卡,然後點擊start。wireshark即進入抓包分析過程。在本篇我們選擇乙太網,進行抓包。
接下來再界面我們可以看到wireshark抓到的實時數據包。我們對數據包的各個欄位進行解釋。
1.No:代表數據包標號。
2.Time:在軟體啟動的多長時間內抓到。
3.Source:來源ip。
4.Destination: 目的ip。
5.Protocol:協議。
6.Length:數據包長度。
7.info:數據包信息。
接下來我們點擊解析後的某一條數據可以查看數據包的詳細信息。
在抓包過程中,我們可以點擊圖標啟動或者停止。來啟動或者停止抓取數據包。
接下來我們將簡單介紹Filter處,對來源Ip以及目的Ip的過濾表達式的寫法。
首先我們在Filter處填寫ip.addr eq 192.168.2.101。表示獲取來源ip以及目的ip都是192.168.2.101的數據包。(此處解釋 eq 換成==同樣的效果)
在Filter處填寫:ip.src == 192.168.2.101。表示獲取來源地址為192.168.2.101的數據包。
在Filter處填寫:ip.dst == 119.167.140.103。表示獲取目的地址為119.167.140.103的數據包。
在Filter處填寫:ip.dst == 119.167.140.103 or ip.dst == 192.168.2.45。表示獲取目的地址為119.167.140.103或者192.168.2.45的數據包。(此方法舉例主要說明or的用法。在or前後可以跟不同的表達式。)
在Filter處填寫:ip.dst == 119.167.140.103 and ip.src == 192.168.2.101。表示獲取目的地址為119.167.140.103且來源地址為192.168.2.101的數據包。(此方法舉例主要說明and 的用法)
㈦ 如何通過使用fiddler對Android系統設備抓包總結
1. 通過fiddler抓包真機
好處是安卓手機不用root,簡單設置代理,並可以在電腦端檢測抓包數據。只能抓獲wifi,不同抓包3g/2g運營商的數據
2. 通過tcpudmp工具抓包
可以檢測真機,也可以模擬器。可以wifi,也可以3g/2g
必須root,可以安裝在手機內,然後電腦端開啟檢測或者停止檢測,抓到的數據包*.cab再拷貝到電腦,通過用Wireshark分析數據包。
㈧ 抓包抓到的數據,怎麼分析啊
1, 取決於你抓包的層級。一般來說都是與網站之間交換的,未經格式化的較為數據。
2, 可以從網卡抓取本機收發的數據,也有人把從瀏覽器或其它工作在頂層的軟體獲得的數據,成為抓包。
3, 如果你所在的區域網比較原始,你還是可以嘗試從網卡中獲得廣播的數據。
4, 分析有現成的軟體,主要針對無法加密的部分展開,即發送、接受方地址、時間、路徑、內容體積等進行。不涉及內容的情況下是典型的被動數據分析。
㈨ 抓包數據怎麼分析
一、抓包中請求組成:請求行、請求頭、空行、請求體
1.請求行:請求行由請求方法欄位、URL欄位和HTTP協議版本欄位3個欄位組成,它們用空格分隔。比如 GET /data/info.html HTTP/1.1。(按我理解,就是請求信息的第一行)
2.請求頭:HTTP客戶程序(例如瀏覽器),向伺服器發送請求的時候必須指明請求類型(一般是GET或者 POST)。如有必要,客戶程序還可以選擇發送其他的請求頭。大多數請求頭並不是必需的,但Content-Length除外。對於POST請求來說 Content-Length必須出現。(按我理解,就是請求的各種信息)
3. 空行不怎麼看的出來:它的作用是通過一個空行,告訴伺服器請求頭部到此為止。(按我理解,可以忽略不計)
4.請求體:瀏覽器真正發送給伺服器的數據。(按我理解是需要提交的參數)
若方法欄位是GET,則此項為空,沒有數據
若方法欄位是POST,則通常來說此處放置的就是要提交的數據
二、響應組成:響應行、響應頭、響應體
1.響應行:響應行一般由協議版本、狀態碼及其描述組成 比如 HTTP/1.1 200 OK。(按我理解,響應信息裡面的第一行)
2.響應頭:響應頭用於描述伺服器的基本信息,以及數據的描述,伺服器通過這些數據的描述信息,可以通知客戶端如何處理等一會兒它回送的數據。(按我理解,就是響應的各種信息)
3.響應體:響應體就是響應的消息體,如果是純數據就是返回純數據,如果請求的是HTML頁面,那麼返回的就是HTML代碼,如果是JS就是JS代碼。(按我理解,就是請求發送後,系統的響應,真正返回給client的東西)
㈩ 【請問】網路抓包的實現方法
Windows2000在TCP/IP協議組件上做了很多改進,功能也有增強。比如在協議棧上的調整,增大了默認窗口大小,以及高延遲鏈接新演算法。同時在安全性上,可應用IPSec加強安全性,比NT下有不少的改進。
Microsoft TCP/IP 組件包含「核心協議」、「服務」及兩者之間的「介面」。傳輸驅動程序介面 (TDI) 與網路設備介面規范 (NDIS) 是公用的。 此外,還有許多用戶模型應用程序的更高級介面。最常用的介面是 Windows Sockets、遠程過程調用 (RPC) 和 NetBIOS。
Windows Sockets 是一個編程介面,它是在加州大學伯克利分校開發的套接字介面的基礎上定義的。它包括了一組擴展件,以充分利用 Microsoft Windows 消息驅動的特點。規范的 1.1 版是在 1993 年 1 月發行的,2.2.0 版在 1996 年 5 月發行。Windows 2000 支持 Winsock 2.2 版。在Winsock2中,支持多個傳輸協議的原始套接字,重疊I/O模型、服務質量控制等。
這里介紹Windows Sockets的一些關於原始套接字(Raw Socket)的編程。同Winsock1相比,最明顯的就是支持了Raw Socket套接字類型,通過原始套接字,我們可以更加自如地控制Windows下的多種協議,而且能夠對網路底層的傳輸機制進行控制。
1、創建一個原始套接字,並設置IP頭選項。
SOCKET sock;
sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP);
或者:
s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
這里,我們設置了SOCK_RAW標志,表示我們聲明的是一個原始套接字類型。創建原始套接字後,IP頭就會包含在接收的數據中,如果我們設定 IP_HDRINCL 選項,那麼,就需要自己來構造IP頭。注意,如果設置IP_HDRINCL 選項,那麼必須具有 administrator許可權,要不就必須修改注冊表:
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\
修改鍵:DisableRawSecurity(類型為DWORD),把值修改為 1。如果沒有,就添加。
BOOL blnFlag=TRUE;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&blnFlag, sizeof(blnFlag);
對於原始套接字在接收數據報的時候,要注意這么幾點:
1、如果接收的數據報中協議類型和定義的原始套接字匹配,那麼,接收的所有數據就拷貝到套接字中。
2、如果綁定了本地地址,那麼只有接收數據IP頭中對應的遠端地址匹配,接收的數據就拷貝到套接字中。
3、如果定義的是外部地址,比如使用connect(),那麼,只有接收數據IP頭中對應的源地址匹配,接收的數據就拷貝到套接字中。
2、構造IP頭和TCP頭
這里,提供IP頭和TCP頭的結構:
// Standard TCP flags
#define URG 0x20
#define ACK 0x10
#define PSH 0x08
#define RST 0x04
#define SYN 0x02
#define FIN 0x01
typedef struct _iphdr //定義IP首部
{
unsigned char h_lenver; //4位首部長度+4位IP版本號
unsigned char tos; //8位服務類型TOS
unsigned short total_len; //16位總長度(位元組)
unsigned short ident; //16位標識
unsigned short frag_and_flags; //3位標志位
unsigned char ttl; //8位生存時間 TTL
unsigned char proto; //8位協議 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校驗和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;
typedef struct psd_hdr //定義TCP偽首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //協議類型
unsigned short tcpl; //TCP長度
}PSD_HEADER;
typedef struct _tcphdr //定義TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源埠
USHORT th_dport; //16位目的埠
unsigned int th_seq; //32位序列號
unsigned int th_ack; //32位確認號
unsigned char th_lenres; //4位首部長度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位標志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校驗和
USHORT th_urp; //16位緊急數據偏移量
}TCP_HEADER;
TCP偽首部並不是真正存在的,只是用於計算檢驗和。校驗和函數:
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while (size > 1)
{
cksum += *buffer++;
size -= sizeof(USHORT);
}
if (size)
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum);
}
當需要自己填充IP頭部和TCP頭部的時候,就同時需要自己計算他們的檢驗和。
3、發送原始套接字數據報
填充這些頭部稍微麻煩點,發送就相對簡單多了。只需要使用sendto()就OK。
sendto(sock, (char*)&tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)&addr_in,sizeof(addr_in));
下面是一個示常式序,可以作為SYN掃描的一部分。
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#define SOURCE_PORT 7234
#define MAX_RECEIVEBYTE 255
typedef struct ip_hdr //定義IP首部
{
unsigned char h_verlen; //4位首部長度,4位IP版本號
unsigned char tos; //8位服務類型TOS
unsigned short total_len; //16位總長度(位元組)
unsigned short ident; //16位標識
unsigned short frag_and_flags; //3位標志位
unsigned char ttl; //8位生存時間 TTL
unsigned char proto; //8位協議 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校驗和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IPHEADER;
typedef struct tsd_hdr //定義TCP偽首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //協議類型
unsigned short tcpl; //TCP長度
}PSDHEADER;
typedef struct tcp_hdr //定義TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源埠
USHORT th_dport; //16位目的埠
unsigned int th_seq; //32位序列號
unsigned int th_ack; //32位確認號
unsigned char th_lenres; //4位首部長度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位標志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校驗和
USHORT th_urp; //16位緊急數據偏移量
}TCPHEADER;
//CheckSum:計算校驗和的子函數
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while(size >1)
{
cksum+=*buffer++;
size -=sizeof(USHORT);
}
if(size )
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum);
}
void useage()
{
printf("******************************************\n");
printf("TCPPing\n");
printf("\t Written by Refdom\n");
printf("\t Email: [email protected]\n");
printf("Useage: TCPPing.exe Target_ip Target_port \n");
printf("*******************************************\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA WSAData;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN addr_in;
IPHEADER ipHeader;
TCPHEADER tcpHeader;
PSDHEADER psdHeader;
char szSendBuf[60]={0};
BOOL flag;
int rect,nTimeOver;
useage();
if (argc!= 3)
{ return false; }
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &WSAData)!=0)
{
printf("WSAStartup Error!\n");
return false;
}
if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET)
{
printf("Socket Setup Error!\n");
return false;
}
flag=true;
if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(flag))==SOCKET_ERROR)
{
printf("setsockopt IP_HDRINCL error!\n");
return false;
}
nTimeOver=1000;
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nTimeOver, sizeof(nTimeOver))==SOCKET_ERROR)
{
printf("setsockopt SO_SNDTIMEO error!\n");
return false;
}
addr_in.sin_family=AF_INET;
addr_in.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
addr_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(argv[1]);
//
//
//填充IP首部
ipHeader.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ipHeader)/sizeof(unsigned long));
// ipHeader.tos=0;
ipHeader.total_len=htons(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));
ipHeader.ident=1;
ipHeader.frag_and_flags=0;
ipHeader.ttl=128;
ipHeader.proto=IPPROTO_TCP;
ipHeader.checksum=0;
ipHeader.sourceIP=inet_addr("本地地址");
ipHeader.destIP=inet_addr(argv[1]);
//填充TCP首部
tcpHeader.th_dport=htons(atoi(argv[2]));
tcpHeader.th_sport=htons(SOURCE_PORT); //源埠號
tcpHeader.th_seq=htonl(0x12345678);
tcpHeader.th_ack=0;
tcpHeader.th_lenres=(sizeof(tcpHeader)/4<<4|0);
tcpHeader.th_flag=2; //修改這里來實現不同的標志位探測,2是SYN,1是FIN,16是ACK探測 等等
tcpHeader.th_win=htons(512);
tcpHeader.th_urp=0;
tcpHeader.th_sum=0;
psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP;
psdHeader.daddr=ipHeader.destIP;
psdHeader.mbz=0;
psdHeader.ptcl=IPPROTO_TCP;
psdHeader.tcpl=htons(sizeof(tcpHeader));
//計算校驗和
memcpy(szSendBuf, &psdHeader, sizeof(psdHeader));
memcpy(szSendBuf+sizeof(psdHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
tcpHeader.th_sum=checksum((USHORT *)szSendBuf,sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader));
memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));
memcpy(szSendBuf+sizeof(ipHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
memset(szSendBuf+sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 0, 4);
ipHeader.checksum=checksum((USHORT *)szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));
memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));
rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader),
0, (struct sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in));
if (rect==SOCKET_ERROR)
{
printf("send error!:%d\n",WSAGetLastError());
return false;
}
else
printf("send ok!\n");
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}
4、接收數據
和發送原始套接字數據相比,接收就比較麻煩了。因為在WIN我們不能用recv()來接收raw socket上的數據,這是因為,所有的IP包都是先遞交給系統核心,然後再傳輸到用戶程序,當發送一個raws socket包的時候(比如syn),核心並不知道,也沒有這個數據被發送或者連接建立的記錄,因此,當遠端主機回應的時候,系統核心就把這些包都全部丟掉,從而到不了應用程序上。所以,就不能簡單地使用接收函數來接收這些數據報。
要達到接收數據的目的,就必須採用嗅探,接收所有通過的數據包,然後進行篩選,留下符合我們需要的。可以再定義一個原始套接字,用來完成接收數據的任務,需要設置SIO_RCVALL,表示接收所有的數據。
SOCKET sniffersock;
sniffsock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
DWORD lpvBuffer = 1;
DWORD lpcbBytesReturned = 0 ;
WSAIoctl(sniffersock, SIO_RCVALL, &lpvBuffer, sizeof(lpvBuffer), NULL, 0, & lpcbBytesReturned, NULL, NULL);
創建一個用於接收數據的原始套接字,我們可以用接收函數來接收數據包了。然後在使用一個過濾函數達到篩選的目的,接收我們需要的數據包。
如果在XP以上的操作系統,微軟封殺了Raw Soccket,只能用wincpap之類的開發包了。