㈠ c語言的int型數據范圍和內存中存儲是什麼
1、nt型為帶符號整數類型,對於16位編譯器,int佔2位元組8位;對於32位和64位編譯器,int型佔4位元組32位。不同的佔用空間,int型的范圍也不同:2位元組時,int 范圍為-32768~32767;4位元組時,int范圍為-2147483648~2147483647。
無論是哪種存儲方式,均是最高位為符號位,0代表正數,1代表負數。剩餘位存儲實際值。
2、字元是指計算機中使用的字母、數字、字和符號,包括:1、2、3、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等。在 ASCII 編碼中,一個英文字母字元存儲需要1個位元組。在 GB 2312 編碼或 GBK 編碼中,一個漢字字元存儲需要2個位元組。
3、字元型數據在內存中儲存的是它的ASCII碼值,它是一個位元組,所有數據類型在內存中都是以0和1代碼二進制儲存的,這個原則不會變。
4、在UTF-8編碼中,一個英文字母字元存儲需要1個位元組,一個漢字字元儲存需要3到4個位元組。在UTF-16編碼中,一個英文字母字元或一個漢字字元存儲都需要2個位元組(Unicode擴展區的一些漢字存儲需要4個位元組)。在UTF-32編碼中,世界上任何字元的存儲都需要4個位元組。
5、char是C/C++整型數據之一,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned時都默認是signed,char在標准中是unsigned,編譯器可以實現為帶符號的,也可以實現為不帶符號的,有些編譯器如pSOS的編譯器,還可以通過編譯開關來指定它是有符號數還是無符號數。
㈡ 語句"int a;"定義的變數a存儲在內存的什麼存儲區
要看a是寫在程序中的哪一個位置,如果是局部變數(例:函數體內),那麼存放在棧區;全局變數一般存放在靜態區。
在C++中,內存分成5個區,他們分別是 堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。
棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的存儲區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
堆, 操作系統層面的術語。就是那些由malloc等分配的內存塊,用free來結束自己的生命的。
(2)inta存儲在哪個數據區擴展閱讀:
由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。簡而言之,變數是用於跟蹤幾乎所有類型信息的簡單工具。
㈢ 在C語言中,int型的數據在存儲時是低位元組在低地址還是高位元組在低地址謝謝了
c語言編譯器中的順序基本上是與CPU相關的,而目前我們使用的x86架構的CPU是低位元組在低地址,即little endian
㈣ c語言的int型數據范圍和內存中存儲詳細解釋!
int型為帶符號整數類型,對於16位編譯器,int佔2位元組8位;對於32位和64位編譯器,int型佔4位元組32位。
不同的佔用空間,int型的范圍也不同。
2位元組時,int 范圍為-32768~32767.
4位元組時,int范圍為-2147483648~2147483647
無論是哪種存儲方式,均是最高位為符號位,0代表正數,1代表負數。
剩餘位存儲實際值。
㈤ c#中一個int類型變數的值存放在哪裡
你通過變數名訪問一個值的時候實際上是訪問的一塊內存地址。對於像int這種標量數據存放的位置會根據他出現的地方而定。比如作為一個局部變數或者是函數參數,他會被存放在函數的棧上面。而作為全局變數他就簡單的對應一塊內存地址。
㈥ 關於int的值是存在棧中還是方法區域中
除了常量,只要不是動態分配都分配在棧內。
㈦ int a=1;和int [] arr={1}; 在內存中是如何存儲嗎
程序被載入到內存後,計算機以段的方式進行管理程序, 源代碼部分被放到 .text 段, 已經初始化的全局變數被放在 .data 段, 未初始化的全局變數放在 .bss 段, 而局部變數則使用堆棧實現。一個變數比如 int a = 1; 被放到哪個段和你定義的位置有關, 如果你是在函數內定義, 則是動態分配的, 當執行到這一句時直接用函數棧的內存來保存該變數, 執行完,函數棧被彈出,數據也就消失了。如果是全局變數則由載入器(負責將程序載入到內存中)提前分配好一塊.data和.bss段空間,如果定義時就初始化,則載入器將它放到 .data 區,然後使用硬碟中的程序文件中的初始化數據進行初始化,如果是未初始化數據,則直接給分配,不用初始化哈。這些工作都完成後,開始才執行程序。
程序執行後,因為載入器已經將數據給初始化,我們可以直接訪問改值。
至於在內存中是怎麼樣的存在呢,內存是可以以位元組進行隨機訪問的(所以叫做隨機存儲器),也就是說我們只要告訴內存某個地址,它就給我們返回改地址的位元組數據。一個地址保存一個位元組數據。
比如int a = 1; 一般來說int是32位,4位元組,那麼在內存中會佔用4個地址, 但是我們訪問的時候只要告訴 cpu該變數的起始地址和大小(編程語言已經自動幫我們實現了,對一個已經定義的變數進行索引,它會自動轉成該變數的地址和大小)就可以直接讀取完整個變數,數組也一樣,只是訪問的位元組多一些。你可以告訴cpu 數組的首地址, 但是只訪問4個位元組,那麼讀取到的是數組的第一個int數據,然後將起始地址再偏移4個位元組,再讀4個位元組,則可以讀取到下一個int數據, 這個過程起始被編譯器實現了, int [] 就表示數據是以 int 也就是 4位元組分配的,當你使用索引 arr[i] 的時候,它會自動按4位元組的偏移進行取數據。
㈧ c中,int a = 0;加入a的地址為0001H那麼這個0001H地址數據存放在哪裡呢
0x0001H~0x0001H+16(是不是16還要看你計算機的位數,)反正是應用一個連續的內存地址在存儲這個整數~