㈠ 有沒什麼可以設置代理連接的網路游戲
可能現在對區域網上網用戶限制比較多,比如不能上一些網站,不能玩某些游戲,不能上MSN,埠限制等等,一般就是通過代理伺服器上的軟體進行限制,如現在談的最多的ISA
Server 2004,或者是通過硬體防火牆進行過濾。下面談談如何突破限制,需要分限制情況進行說明:
一、單純的限制某些網站
不能訪問,網路游戲(比如聯眾)不能玩,這類限制一般是限制了欲訪問的IP地址。
對於這類限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。現在網上找HTTP代理還是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以輕松訪問目的網站了。
二、限制了某些協議
如不能FTP了等情況,還有就是限制了一些網路游戲的伺服器端IP地址,而這些游戲又不支持普通HTTP代理。
這種情況可以用SOCKS代理,配合Sockscap32軟體,把軟體加到SOCKSCAP32里,通過SOCKS代理訪問。一般的程序都可以突破限制。對於有些游戲,可以考慮Permeo
Security Driver 這個軟體。如果連SOCKS也限制了,那可以用socks2http了,不會連HTTP也限制了吧。
三、基於包過濾的限制
或者禁止了一些關鍵字。這類限制就比較強了,一般是通過代理伺服器或者硬體防火牆做的過濾。比如:通過ISA Server 2004禁止MSN
,做了包過濾。這類限制比較難突破,普通的代理是無法突破限制的。
這類限制因為做了包過濾,能過濾出關鍵字來,所以要使用加密代理,也就是說中間走的HTTP或者SOCKS代理的數據流經過加密,比如跳板,SSSO,
FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用這些軟體再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 這類限制就不起作用了。
四、基於埠的限制
限制了某些埠,最極端的情況是限制的只有80埠可以訪問,也就只能看看網頁,連OUTLOOK收信,FTP都限制了。當然對於限制幾個特殊埠,突破原理一樣。
這種限制可以通過以下辦法突破,1、找普通HTTP80埠的代理,12.34.56.78:80,象這樣的,配合socks2http,把HTTP代理裝換成SOCKS代理,然後再配合SocksCap32,就很容易突破了。這類突破辦法中間走的代理未
加密。通通通軟體也有這個功能。2、用類似FLAT軟體,配合SocksCap32,不過所做的FLAT代理最好也是80埠,當然不是80埠也沒關系,因為FLAT還支持再通過普通的HTTP代理訪問,不是80埠,就需要再加一個80埠的HTTP
代理。這類突破辦法中間走的代理加密,網管不知道中間所走的數據是什麼。代理跳板也可以做到,不過代理仍然要80埠的。對於單純是80埠限制,還可以用一些埠轉換的技術突破限制。可以參考我下邊的帖子。
五、以上一些限制綜合的
比如有限制IP的,也有限制關鍵字,比如封MSN,
還有限制埠的情況。一般用第四種情況的第二個辦法就可以完全突破限制。只要還允許上網,呵呵,所有的限制都可以突破。
六、還有一種情況就是你根本就不能上網
沒給你上網的許可權或者IP,或者做IP與MAC地址綁定了。兩個辦法:
1、你在公司應該有好朋友吧,鐵哥們,鐵姐們都行,找一個能上網的機器,借一條通道,裝一個小軟體就可以解決問題了,FLAT應該可以,有密鑰,別人也上不了,而且可以自己定義埠。。其他能夠支持這種方式代
理的軟體也可以。我進行了一下測試,情況如下:區域網環境,有一台代理上網的伺服器,限定了一部分IP,
給予上網許可權,而另一部分IP不能上網,在硬體防火牆或者是代理伺服器上做的限制。我想即使做MAC地址與IP綁定也沒有用了,照樣可以突破這個限制。
在區域網內設置一台能上網的機器,然後把我機器的IP設置為不能上網的,然後給那台能上網的機器裝FLAT伺服器端程序,只有500多K,
本機通過FLAT客戶端,用SOCKSCAP32加一些軟體,如IE,測試上網通過,速度很快,而且傳輸數據還是加密的,非常棒。
第一步:在我的機器上(192.168.1.226)啟動HTTPTunnel客戶端。啟動MS-DOS的命令行方式,然後執行htc -F
8888
192.168.1.231:80命令,其中htc是客戶端程序,-f參數表示將來自192.168.1.231:80的數據全部轉發到本機的8888埠,這個埠可以隨便選,只要本機沒有佔用就可以。
然後我們用Netstat看一下本機現在開放的埠,發現8888埠已在偵聽。
第二步:在對方機器上啟動HTTPTunnel的伺服器端,並執行命令
「hts -f localhost:21
80」,這個命令的意思是說把本機21埠發出去的數據全部通過80埠中轉一下,並且開放80埠作為偵聽埠,再用Neststat看一下他的機器,就會發現80埠現在也在偵聽狀態。
第三步:在我的機器上用FTP連接本機的8888埠,現在已經連上對方的機器了,快點去下載吧!
可是,人家看到的怎麼是127.0.0.1而不是192.168.1.231的地址?因為我現在是連接本機的8888埠,防火牆肯定不會有反應,因為我沒往外發包,當然區域網的防火牆不知道了。現在連接上本機的8888埠以後,FTP的數據包不管是控
制信息還是數據信息,都被htc偽裝成HTTP數據包然後發過去,在防火牆看來,這都是正常數據,相當於欺騙了防火牆。
需要說明的是,這一招的使用需要其他機器的配合,就是說要在他的機器上啟動一個hts,把他所提供的服務,如FTP等重定向到防火牆所允許的80埠上,這樣才可以成功繞過防火牆!肯定有人會問,如果對方的機器上本身就有WWW服務,也就是說他的80埠
在偵聽,這么做會不會沖突?HTTPTunnel的優點就在於,即使他的機器以前80埠開著,現在這么用也不會出現什麼問題,正常的Web訪問仍然走老路子,重定向的隧道服務也暢通無阻!
㈡ 網上網路代理電子游戲有哪些
筆記本是可以直接連接網線上網,也可以無線上網。
連接網路,需要用戶名與密碼,忘記密碼的查詢:
方法1:人工客服查詢
通過撥打寬頻運營商的人工客服電話,告訴客服你的相關信息,就可以查詢了。
方法2:電腦查詢
1、首先,如果電腦查詢需要用寬頻所綁定的手機號進行登錄,以移動為例介紹查詢方法。首先搜索「中國移動「,點擊官網進入。
2、進入以後,點擊個人中心,進行登錄。
3、再回到主頁,點擊我的移動。
4、在熱門業務中,選擇寬頻預約。
5、進入另一個界面,選擇密碼修改。
6、最後就可以查看寬頻賬號了。
筆記本上網方法:
一、有線上網的方法:
1.網線水晶頭插入筆記本上網口。
2.打開系統,點擊拔號連接,跟台式機一樣,輸入上網用戶名與密碼。
3.點擊「連接」,即可上網。
二、無法上網的方法:
1.打開「無線路由器」。
2.根據路由器說明書設置好。
3.打開筆記本,進入系統,設置無線網,連接上網。跟手機WLAN設置類似,找到無線路由名稱,點擊它,輸入密碼,點擊「連接」上網。
㈢ 現在有哪些比較靠譜的手游代理平台掌創互聯有人知道嗎
手游代理平台哪個靠譜?
這是一個非常嚴肅的問題。有市場就會有競爭,有競爭就會有好的有壞的,市面上很多皮包公司或者龐氏騙局。
不說什麼樣的標准吧,首先營業執照,游戲的授權書,游戲的版號這些是必須要有的。合作的話起碼需要簽訂企業合同的,這樣對雙方的利益都是有保障的。
再選擇的時候具備上述條件的公司也有很多。那麼該怎麼選擇出一家適合的呢。有幾個坑一定要避免.
1.一來就不斷的吹噓這個多麼的好做,多麼適合你做,好多人隨便做做就收入多少多少萬,這種基本都是存在虛假的成分的,是有很多的人做的很好,但是也是靠自己的努力和鑽研的。
2.提的什麼要求都說可以可以 但是不寫進合同裡面。比如說給多少多少精準玩家資源...其實這種在一定程度上是屬於違法的,玩家的信息資源可能在推廣的過程中,很多的代理商也會去買,但是這本身就是一個不合法的方式和渠道,開口就是送多少資源,貓膩可想而知。再一步說,給的資源是真的精準玩家資源嗎,是一手的,這些能寫進合同里保障嗎?簡單來說承諾的東西不寫進合同里的都是吹噓的
3.一定要看游戲的授權書。游戲發行商拿來的游戲都是改了游戲名字和圖標的,游戲廠商自己本身就有一些買量服,所以必然是需要改名字和圖標的,避免侵權。那麼如果本身沒有游戲授權書,那麼可能本身就是個一級代理,冒充發行或者平台,給的後台和許可權都不是最高的點位。發行必然是具備游戲的授權書的。
㈣ 盛大代理過哪些游戲
1、《龍之谷》
韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲,在中國由盛趣游戲代理。故事背景發生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。 游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。
2、《永恆之塔》
一款由韓國NCsoft公司開發的3D大型多人在線角色扮演游戲,於2009年4月16日在中國大陸由盛趣游戲代理運營。
該作的主題為「戰爭」,故事圍繞龍族、天族與魔族三者之間的矛盾沖突,展開了斗爭 。玩家可以選擇天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。三者間存在互相競爭、對抗或合作的關系,玩家可以從中體驗大規模的種族戰。
3、《千年》
一款由Actoz開發的武俠類網路游戲,2008年5月6日由盛趣游戲發行最新版本《千年3》。
4、《冒險島Online》
由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路游戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛趣游戲負責運營。
故事以被「黑暗力量」不斷入侵,因而進入了「渾沌期」的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與「黑暗力量」展開激斗。該游戲設有五大職業體系和七大游戲陣營。
5、《星塵傳說》
一款由成都星漫科技開發、盛趣游戲代理的奇幻類大型多人在線角色扮演電腦客戶端游戲,該游戲於2009年12月11日正式公測。
該游戲設置有兩大陣營,六個國家以及22個職業,採用3D卡通風格, 場景風格從沙漠到冰川,從內陸到沿海。游戲系統設置了星盤職業系統、美女搜索系統,戰斗方面設置了個人PK到幫會聯盟再到國家任務和戰場系統,更有跑商、卡片、寵物、討伐、爵位、神器等游戲娛樂系統。
6、《彩虹島》
又名《彩虹島Online》,是一款由韓國游戲公司Actoz Soft開發,2007年2月由盛趣游戲代理的休閑網路游戲,是一款擁有童話般可愛風格的橫卷軸動作網游。
《彩虹島》以變化無窮的武器鍛造、暢快淋漓的勁暴格鬥和不斷成長的寵物養成為特色,搭配清新可愛的游戲畫面;變化多樣的創意表情和動感十足的動作設計,使玩家在一個充滿神話色彩的世界中展開冒險。
㈤ b站代理有哪些單機游戲
b站代理的游戲大多都是免費下載的……主要的收益來源應該就是靠玩家氪金了,所以這些怎麼看都不像是單機的樣子,雖然玩法可能不見得和其他玩家有很多互動……不過應該不算是單機的范疇……
㈥ 中視網元代理的哪些游戲
不是不代理單機了,而是目前國內就沒單機給他代理了,國內目前還在做單機的就2家,
一家北京軟星,人家自己的游戲發行公司比網元可早多了,不可能給他代理。
一家燭龍,燭龍自己發行,靠賣點正版補貼研發經費,更不會給別人代理了。
也許等以後用盜版的少了,會有游戲給他代理吧,
目前網元就一個網游在運營,夢幻晴天
.........................單機嘛,三國志11.真三4代。遙遠時空2
㈦ 中國有啥游戲被其他國家代理的
都是外國代理中國- -
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㈧ 代理的游戲都有哪些不分國內外。求全部。
網路游戲的代理與運營
1 - 市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
2 - 談判簽約:
當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種。〔與游戲廠商幾種常見的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見的合作模式
現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金,無論該批產品是否已經售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商,不過多數的韓國廠商並不願意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內代理商對自身運營情況作出預估,和游戲廠商協商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。之後國內代理商可以在協議中指明的區域內任意生產任何游戲相關產品,不必再付版權費用給游戲廠商,並可以自行對程序進行後續開發,但只能在協議中指明的區域內運行。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。
3 - 運營准備:
在運營網路游戲之前,首先在辦好〔經營網路游戲的相關經營許可證〕
經營網路游戲所需辦理的相關經營許可證
互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)
主管部門: 省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門,收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業務發展計劃及相關技術方案。
2.主辦單位和網站負責人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫療保健、葯品和醫療器械等互聯網信息服務,需要依照法律、行政法規以及國家有關規定須經有關主管部門審核同意的,在申請經營許可或者履行備案手續前,應當依法經有關主管部門審核同意。
4.健全的網路與信息安全保障措施,包括網站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網站網址和服務項目。
6.服務項目屬於備注規定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。
電子公告服務備案(BBS)
主管部門:省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門, 收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務類別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網路聊天室、留言板等交互形式為上網用戶提供信息發布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務規則。
4.有電子公告服務安全保障措施,包括上網用戶登記程序、上網用戶信息安全管理制度、技術保障設施。
5.已取得互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)。
6.有相應的專業管理人員和技術人員,能夠對電子公告服務實施有效管理。
7.電子公告服務許可(BBS)採用報備制,主管部門專項備案。
電子出版物製作備案
主管部門:中華人民共和國新聞出版署、省、自治區、直轄市新聞出版局,電子出版物製作備案審批時間根據情況而定。
申請書:申請書應當載明製作單位的名稱、地址、企業類型、主要負責人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門對從事電子出版物製作經營業務的單位實行備案制管理。
營業執照:電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物,應當將選題報所在地省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署批准,方可合作出版。新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起45日內,做出批准或者不批准決定。
電子出版物復制單位(壓盤廠)
主要負責人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復制委託書》和著作權人的授權證書。 電子出版物復制單位不得接受非電於出版物出版單位和個人委託復制電子出版物,不得擅自復制電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品。
相關參與法律法規
《互聯網信息服務管理辦法》
《電子出版物管理規定》
《互聯網電子公告服務管理規定》
《關於製作數字化製品的著作權規定》
,招聘〔網路游戲運營所需基礎人員〕
網路游戲運營所需基礎人員配備
一個網路游戲運營所需要基礎的人員配備應該如下:
產品經理:負責整個產品的市場活動、運營、宣傳、客服、OP的整體協調和規劃。
市場策劃:負責策劃和執行產品的市場活動。
媒介宣傳:負責產品在傳統和網路媒體的廣告和傳播。
美 工:負責產品的包裝、海報、說明手冊及其的他各種美術設計。
網站製作:負責製作游戲的官方網站和論壇。
客 服:通常客服分為線上和線下的,線上客服就是通常所說的GM,線下客服主要負責接聽電話,聽取玩家意見、投訴等。
技術工程:工作內容主要是維護伺服器,備份游戲數據。如果有開發需要,還需要配備開發相關人員。
,接下來還要〔與互聯網路服務提供商洽談合作形式〕
與互聯網路服務提供商的合作形式
與「互聯網路服務提供商」的合作形式現在有三種。
伺服器託管:這種模式游戲運營商是自行准備伺服器,租IDC的線路和機櫃。
線路買斷:這種模式游戲運營商除了自行准備伺服器,還一次性買斷游戲運營所需的線路。只租用IDC的機櫃。
合作運營:由服務提供商出伺服器、線路、機櫃,提供給游戲運營商使用,在游戲盈利後雙方按事前簽定協議的比例進行利益分成。
IDC運營商介紹
IDC(互聯網數據中心),提供網路接入、主機託管等網路游戲運營的基礎服務。對於准備在國內代理運營網路游戲的用戶來說,找到一家滿意的IDC合作夥伴是非常重要的。
IDC比傳統的數據中心有著更深層次的內涵,它是伴隨著互聯網不斷發展的需求而發展起來的,為ICP、企業、媒體和各類網站提供大規模、高質量、安全可靠的專業化伺服器託管、空間租用、網路批發帶寬以及ASP、EC等業務。
一般情況下,IDC會為用戶提供帶寬服務和主機託管服務,並不提供伺服器。伺服器需自行購買,但是目前一部分IDC拓展了原有業務范圍,增加了主機租賃和主機代購業務,這大大減少了用戶選購伺服器時的煩惱。
國內有很多提供IDC服務的單位,例如中國電信、長城寬頻、中國聯通和中國網通等。
。由於國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後還要〔尋找出版單位落實發行版號〕。
網路游戲發行和分銷
代理網路游戲,可以大致分為發行和分銷兩部分。
目前,國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後第一件要做的事情就是尋找出版單位落實發行版號。
網路游戲的分銷包括客戶端軟體的分銷和計費點卡的分銷兩部分,基本上有三種分銷手段,分別是:
1)自主營銷:利用自身優勢,開拓營銷渠道。同時提供相應的客戶服務。
2)尋找分銷商:國內的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場營銷途徑,如果您不具備自主營銷的能力,可以與其合作,但是客戶服務還需自己承擔。
國內游戲分銷商(排名不分先後)
互動智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國研科技 世紀雷神 寰宇之星 世博廣聯 天人互動 金山西山居 新天地 亞聯游戲 依星軟體 昱泉國際 智冠 冠君軟體 育碧 歡樂億派 晶合互動
4 - 正式運營:
當所有運營准備工作做好後,就要進行正式運營前的測試,測試期滿後才能正式上線運營,並輔之以各種線上線下活動。〔網路游戲的正式運營〕
上線前的測試
測試是一個網路游戲在正式上線之前所必須經歷的步驟,通常都分為內部測試和外部測試。目的是為了在正式上線收費前,對游戲進行最後的調試,以期上市後不出問題。
通常一個游戲的測試期為6周,內部測試2周,外部測試4周。內部測試的玩家資料都是不予保留的,而外部測試的玩家資料通常都會被保留到收費期繼續使用。目前國內運行的網路游戲中也有外部測試資料也不保留的先例出現過。兩種資料處理形式各有利弊,要根據實際情況作出選擇。
正式上市收費
測試結束後就面臨正式的上線和收費,在這之前至少在10~15天前,必須設計好產品一切相應宣傳品,客戶端應製作完畢,並且交付製作生產單位開始生產,這樣才可以保證產品可以在上市前1~2天出現在全國市場。
收費的模式大致目前分為記點和包時制兩種,記點式適合於沒有時間長期上線玩家,包時制適合於能天天長時間來上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點的卡,儲值相應點數後可選擇包時制。
游戲銷售模式
網路游戲的銷售主要指銷售游戲記時卡,目前分為實體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場普遍認為虛擬卡有較大優勢。因為虛擬卡面值會更靈活,更多樣;實卡的製作是有固定的制卡成本,因此實卡不可能製作過低面值的卡種,但虛擬卡則沒有這樣的問題,因此可以設置低面值的品種,以有效降低用戶的消費進入心理壁壘。這是虛卡的先天優勢,根據市場規律,游戲產品中較低面值的卡將會得到更多的用戶青睞,有更快的流轉速。並且虛擬卡的銷售體系是建立在互聯網的基礎上的,因此,對於市場動向可以作出快捷有效調整,以適應市場變化。
市場活動
市場活動的開展在網路游戲的運營中是非常重要的,通常分為線上和線下活動。線上活動主要是為給玩家在游戲里創造更多的樂趣,或是間接給予玩家獎勵。線下活動則是為了宣傳游戲,製造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。
同時,還要在〔網路和平面媒體進行大量的宣傳〕。
網路游戲在網路和平面媒體的宣傳
媒體宣傳是網路游戲堅實的鋪路石,從某種角度上講,沒有宣傳的網路游戲很難帶來良好的回報。因此在構建好網路游戲運營所必需的基礎構架之後,就需要開始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來起宣傳作用,最終達到吸引消費者注意,擴大消費者群的效果。
網路游戲的市場宣傳基本現在分以下幾步走:
前期形象宣傳:這個步驟是在產品正式面市前對產品本身和公司進行的形象宣傳,給媒體、市場、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢,能給人留下深刻印象,為後期的宣傳和運營做准備。這部分主要是以廣告為主。
測試預告:這個通常分內測預告和公測預告,特別是內測,需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺。同時也吸引媒體的注意,使媒體產生報道的慾望。這部分應該是廣告和測試報道的文章並進,文章能多則多。
上市預告:這部分的宣傳主要應該給大家一種步步逼近的感覺,也可以說是一種懸念是的宣傳,比較常見也比較成功的形式是日期遞進式的廣告,即每天預告還有多少天正式上市。給人期待感,和產品上市日期日益靠近的感覺。既讓人對產品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買到。這部分又應該以廣告為主。
後續內容預告:正式上市後應該立即對後續新內容進行預告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時應該加大文章力度對目前游戲內容的吸引人之處進行宣傳。
網路游戲宣傳通常的媒介載體:
網路媒體:數字化生活飛速發展的局面下產生的一種新生媒體,與傳統媒體相比擁有迅速反應超大容量、覆蓋面廣、地域限制小(能上網的地方都看得到)、表現方式多樣(圖、文、多媒體)的特點,而且與網路游戲建立於同一載體之上,針對性也相應較強。
平面媒體:包括雜志、報紙、燈箱背板、海報等戶外媒體等多種媒體在內,目前國內游戲市場比較流行平面媒體是雜志(大眾軟體、家用電腦與游戲機等)和報紙(電腦商情報等)。
各種形式的媒體宣傳因為受眾群體范圍不同,效果也不盡相同,目前國內的網路游戲宣傳方式主要採用以上兩種,這兩種媒體統稱為紙媒體。
國內主要網路媒體包括:中華網游戲頻道、新浪網游戲世界
國內主要紙媒體包括(排名不分先後):大眾軟體 電腦游戲攻略 大眾網路報 軟體與光碟 家用電腦游戲機 電腦商情報 大眾游戲 網路游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動軟體(玩游戲)
㈨ 網路游戲代理公司有哪些,他們分別代理那些游戲,能給我列一下嗎
www.17173.com 打開網頁靠下的地方有游戲開發商
點開發商就有他們代理的游戲
國外的我就知道個暴雪 WOW
㈩ 有哪些網頁游戲代理商
我查了下,結合自己的經歷,後面是我玩過的,回答如下:
九維--代表《武林英雄》
迅雷--代表《迅雷英雄》《迅雷36計》
人人網--代表《盜墓筆記》
開心網--代表《彈彈堂》
360--太多了,最近在玩《天地英雄》
PPS--代表《英雄之城》
蝸牛網--代表《英雄之城》《魔力學堂》
新浪---代表《海洋時代2》
4399---代表《熱血三國》
51玩--我沒有玩過他比較有號召力的游戲,好多游戲他都代理。
網路--玩過一次他的《海洋時代》
酷狗--代表《商業大亨》(4399,PPS等也代理)
天空游戲--優秀代表《樂土》,個人曾經玩了一年。不錯
Game2---代表《熱血征途》
盛大---代理了《三國殺》,不過他的老掉線,後來就不去了
網易--《戰國風雲》聽說不錯,沒玩過
只知道這些啦,肯定有很多沒提到,質量個人認為很高的有RPG:《夢幻修仙》《英雄遠征》《天地英雄》《樂土》戰略:《英雄之城》《海洋時代2》娛樂休閑:《三國殺》《彈彈堂》,這些都是結合本人實踐,絕非KB,不知道合樓主胃口不?