① 代理微信小程序賺錢嗎代理小程序該怎麼做
如何代理小程序?代理小程序是怎麼回事?其實互聯網時代小程序的代理方式有很多種類型,但是其中都離不開推廣,一般來說,小程序的代理門檻還是比較低的,因為開發門檻低,所以懂些電腦的朋友都能夠開發小程序,那麼今天木螞蟻資訊頻道就詳細為你介紹下吧。
最關鍵的兩點
一是選好第三方平台,盡量選一些中等規模的,代理費用低,利潤相對較高,而且比起小平台,後期服務比較可靠
二是要有自己的銷售渠道和方案,因為代理不用操心技術問題,主要工作就是開拓業務,進行銷售,賺取差價。
關於第一點,我簡單的整理了一些小程序模板代理行業的情況
目前小程序模板主要有兩種方案
一、拖拽式
即第三平台開發各種功能模塊,用戶根據需求選擇相應模塊,不同的模塊價格不同,按照最終使用模塊的總價收費,這種解決方案自由度高,能夠較好的滿足用戶需求,但是一方面開發技術難度相對較高,用戶使用相對也比較繁瑣。
二、模板式
即第三方平台根據不同行業需求,開發出適用於不同用戶的整套模板,模板框架都已經固定,用戶只需要自己填充信息即可,一般是整套模板來定價;這種解決方案自由度相對比較低,但開發難度相對較低,價格便宜,使用非常簡單。
以上兩種解散雀決方案中,都有不同的第三方在做,第一種拖拽式的國內做的比較歲啟早也比較知名的有即速應用等,代理門檻相對較高。第二種做的也很多,像我們自己就是做的這種,一般代理門檻比較低。
所謂代理加盟沒有最好。根據自身實際情況,結合以上兩種不同模板的特點,選擇最適合自己的。
另外,常見的小程序代理模式有以下幾種:
1、預存款模式:預存一定的費用,可以乎掘如低價拿「模板」,預存越高,拿「模板」的價格就越低,優點是按需「進貨」可以控制風險,缺點是容易造成「囤貨」;
2、品牌代理模式:有嚴格的地域劃分,門檻極高,投入一般幾萬到十幾萬不等,優點是大品牌知名度高,缺點是投入太大;
3、OEM定製:藉助《天客通》SaaS平台,打造一套屬於自己的小程序一鍵生成平台,獨立版權logo,獨立網站域名,自由定價,打造屬於自己的品牌。如果是那些想擁有自己的平台,但有不想為別人做嫁衣,不妨採用這種方式。
② 什麼是代理伺服器,為什麼叫做「代理「好處是什麼,如何在C#程序中鏈接到代理伺服器
代理程序的種類非常多,根據協議不同可以分成HTTP代理服務程序、FTP代理服務程序等,而運行代理服務程序的伺服器也就相應稱為HTTP代理伺服器和FTP代理伺服器。本文將介紹的Web代理服務程序代理的是HTTP協議。
一、網路代理程序的優點
代理服務所起的是一個橋的作用,它是網路信息的中轉站。在網路中應用代理服務一般是基於以下幾個原因:
(1)充分利用IP地址資源。在區域網中,一般對外的IP地址都是非常有限的,為了保證區域網內部的主機都能夠訪問互聯網資源,通過網路代理就可以實現。
(2)能夠保證網路安全。網路代理可以充當內部網和互聯網之間的防火牆,通過過濾IP地址,限定某些IP地址對外部資源的訪問。
(3)能夠有效地隱藏自己的IP地址和主機名。由於所有對外網的請求都是通過代理伺服器實現的,所以目的主機只能知道代理伺服器的IP地址。
(4)提高網路速度。通常代理伺服器都設有一個較大的硬碟緩沖區,它存儲界數據,當你再訪問相同的數據時,則可以直接從緩沖區中取出信息,從而提高訪問速度。
二、網路代理的類型及實現原理
網路代理服務根據工作層次,一般可分為應用層代理、傳輸層代理和SOCKS代理。應用層代理是工作在TCP/IP參考模型的應用層之上,它支持對應用
層協議(如HTTP、FTP)的代理。它提供的控制最多,但是不靈活,必須要有相應的協議支持。如果協議不支持代理(如SMTP和POP),那就只能在應
用層以下代理,也即傳輸層代理。傳輸層代理直接與TCP層交互,更加靈活。要求代理伺服器具有部分真正伺服器的功能:監聽特定TCP或UDP埠,接收客
戶端的請求同時向客戶端發出相應的響應。另一種代理需要改變客戶端的IP棧,即SOCKS代理。它是可用的最強大、最靈活的代理標准協議。SOCK V4
允許代理伺服器內部的客戶端完全地連接到外部的伺服器,SOCK V5增加了對客戶端的授權和認證,因此它是一種安全性較高的代理。本節後面介紹的代理是
一種應用層上面的代理,所代理的協議是HTTP,也就是經常見到的Web代理。
正如上面所說,網路代理就是一個連接客戶端(需要代理的計算機)和伺服器端(提供訪問資源的伺服器)的橋。要實現這種橋的功能,網路代理就必須滿足下列條件,其實也是代理服務的運行的流程:
(1)接收並解析客戶端的請求。
(2)創建到伺服器的新連接,並轉發客戶端的請求信息。
(3)接收伺服器反饋的信息。
(4)解釋伺服器的響應並將該響應傳回給客戶端。
網路代理雖然有很多優點,但由於使用代理後,自己對網路的所有請求都是通過代理伺服器這個中間人來實現的,所以有可能碰上存有惡意的人監聽你的輸入的內容。同樣,如果選擇的代理伺服器的帶寬比較小,使用代理還會降低網速。
總而言之,使用代理有利有弊,使用者要根據自身的情況來決定。但無論如何,選擇一個好的代理伺服器是非常重要的。
三、C#實現Web代理服務程序
經過了上面的介紹,我想大家對代理服務應該有了一個基本的認識,下面就讓我們通過一個實例來深入體會一下如何用C#實現Web代理服務。Web代理服務的功能順序是這樣的:
(1)偵聽埠,等待客戶端瀏覽器發送來的Web請求信息。
(2)接收到客戶端Web請求信息後,解析出目標Web伺服器的地址,並創建一個Socket實例,並以此實例連接Web伺服器上。
(3)通過創建的Socket傳送客戶端的Web請求數據包到Web伺服器的80埠。
(4)接收Web伺服器返回的頁面數據。
(5)把接收來的數據傳送到客戶端,從而實現Web代理。
客戶端對某個Web地址的瀏覽,可能要傳送很多的Web請求信息(比如網頁中的圖像、Flash等),為了更快更准確地處理這些信息,Web代理服務
程序通常採用多線程來處理每一個Web請求。細心的讀者可能會發現,處理每一個客戶端的Web請求信息,代理伺服器軟體都要使用二個Socket,一個是
用來接收/傳送客戶機的信息,一個是和Web伺服器進行交流。為了區分這二個Socket,我們把和伺服器對話的稱為「服務Socket」,和客戶端機器
對話的稱為「客戶Socket」。
下面就開始Web代理服務程序的編寫工作。這個實例包含三個部分內容:
1.創建一個Web代理類。
2.Web代理服務的類的實例化。
3.如何通過這個Web代理類的實例實現Web代理服務。
(一)創建一個Web代理類
具體操作步驟如下:
1.啟動Visual Studio.Net,依次選擇「文件」、「新建」、「項目」菜單後,在彈出「新建項目」對話框中將「項目類型」設置為
「Visual C#項目」,將「模板」設置為「Windows應用程序」,在「名稱」文本框中輸入「WebProxy」,在「位置」文本框中輸入
「E:VS.NET項目」,然後單擊「確定」按鈕,這樣項目便建立好了。
2.依次選擇菜單「項目」、「添加類」,將彈出「添加新項」對話框。
3.將「模板」設置為「類」。
4.在「名稱」文本框中輸入「Proxy」,單擊「打開」按鈕
5.在「解決方案資源管理器」窗口中,雙擊Proxy.cs文件,進入Proxy.cs文件的編輯界
6.在Proxy.cs源文件的開頭,添加下列代碼,下列代碼是導入Proxy.cs中要使用到的命名空間:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.IO;
7.用下列構造函數替代默認的構造函數。下面的代碼是在Proxy類中創建一個構造函數。Proxy類只有一個構造函數,並且這個構造函數只有一個參數,這個參數是Socket對象,它主要用來和客戶端進行數據交換,是一個「客戶Socket」:
public Proxy(Socket socket)
{
//
// TODO: 在此處添加構造函數邏輯
//
this.clientSocket = socket ;
}
8.在定義Proxy類代碼區中加入下列代碼,下列代碼是定義Proxy類中的使用的一些變數,這些變數主要是在後面的定義Run方法中使用。
Socket clientSocket;
Byte[] read = new byte[1024];
//定義一個空間,存儲來自客戶端請求數據包
Byte [] Buffer = null;
Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
//設定編碼
Byte[] RecvBytes = new Byte[4096];
//定義一個空間,存儲Web伺服器返回的數據
9.創建Proxy類中的Run方法。Run方法是Proxy類中唯一的方法。其功能是從客戶端接收HTTP請求,並傳送到Web伺服器,然後從
Web伺服器接收反饋來的數據,並傳送到客戶端。為了實現這二個不同方面的數據傳送,Run方法中是通過兩個Socket實例來實現的。在編寫Run方法
的時候,要注意下面兩點:
(1)由於HTTP建立於TCP協議之上,所以創建的Socket實例應該使用TCP協議。下面代碼是創建可以傳送HTTP請求命令到Web伺服器和接收來自Web伺服器反饋來信息的Socket實例:
Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
(2)另外一個Socket是在代理服務程序偵聽埠號,接收連接請求時候得到的,所以應該以此Socket為參數,利用Proxy類中的構造函數來創建一個Proxy實例。此Socket實現從客戶端接收HTTP請求信息,並傳送數據到客戶端。
Socket創建和使用是實現Web代理軟體的關鍵。在構造函數代碼後面,輸入下列代碼:
public void Run()
{
string clientmessage = " " ;
//存放來自客戶端的HTTP請求字元串
string URL = " " ;
//存放解析出地址請求信息
int bytes = ReadMessage(read, ref clientSocket, ref clientmessage);
if (bytes == 0)
{
return ;
}
int index1 = clientmessage.IndexOf(' ');
int index2 = clientmessage.IndexOf(' ', index1 + 1);
if ((index1 == -1) || (index2 == -1))
{
throw new IOException();
}
string part1 = clientmessage.Substring(index1 + 1, index2 - index1);
int index3 = part1.IndexOf('/', index1 + 8);
int index4 = part1.IndexOf(' ', index1 + 8);
int index5 = index4 - index3;
URL = part1.Substring(index1 + 4, (part1.Length - index5) - 8);
try
{
IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(URL);
Console.WriteLine("遠程主機名: " + IPHost.HostName);
string [] aliases = IPHost.Aliases;
IPAddress[] address = IPHost.AddressList;
Console.WriteLine("Web伺服器IP地址:" + address[0]);
//解析出要訪問的伺服器地址
IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(address[0], 80);
Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//創建連接Web伺服器端的Socket對象
IPsocket.Connect(ipEndpoint);
//Socket連Web接伺服器
if (IPsocket.Connected)
Console.WriteLine("Socket 正確連接!");
string GET = clientmessage;
Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(GET);
IPsocket.Send(ByteGet, ByteGet.Length, 0);
//代理訪問軟體對伺服器端傳送HTTP請求命令
Int32 rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
//代理訪問軟體接收來自Web伺服器端的反饋信息
Console.WriteLine("接收位元組數:" + rBytes.ToString());
String strRetPage = null;
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
while (rBytes > 0)
{
rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
}
IPsocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
IPsocket.Close();
SendMessage(clientSocket, strRetPage);
//代理服務軟體往客戶端傳送接收到的信息
}
catch (Exception exc2)
}
//接收客戶端的HTTP請求數據
private int ReadMessage(byte [] ByteArray, ref Socket s, ref String clientmessage)
{
int bytes = s.Receive(ByteArray, 1024, 0);
string messagefromclient = Encoding.ASCII.GetString(ByteArray);
clientmessage = (String)messagefromclient;
return bytes;
}
//傳送從Web伺服器反饋的數據到客戶端
private void SendMessage(Socket s, string message)
{
Buffer = new Byte[message.Length + 1];
int length = ASCII.GetBytes(message, 0, message.Length, Buffer, 0);
Console.WriteLine("傳送位元組數:" + length.ToString());
s.Send(Buffer, length, 0);
}
至此,Proxy類的定義過程就完成了。
(二)利用Proxy類,實現Web代理
下面是利用Proxy類實現Web代理程序的具體實現步驟,Proxy類被定義在命名空間WebProxy中:
1.在Visual Studio .Net的代碼編輯器中打開Class1.cs文件,進入Class1.cs的代碼編輯界面。
2.在Class1.cs源文件的開頭導入下列命名空間:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
using WebProxy;
3.在Main函數中添加下列代碼,下列代碼是利用Proxy類,來實現Web代理程序:
const int port = 8000 ;
//定義埠號
TcpListener tcplistener = new TcpListener(port);
Console.WriteLine("偵聽埠號: " + port.ToString());
tcplistener.Start();
//偵聽埠號
while (true)
{
Socket socket = tcplistener.AcceptSocket();
//並獲取傳送和接收數據的Scoket實例
Proxy proxy = new Proxy(socket);
//Proxy類實例化
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(proxy.Run));
//創建線程
thread.Start();
//啟動線程
}
保存上面的所有步驟,這樣一個簡單Web代理程序就算是完成了。此Web代理程序偵聽的是8000埠號。
(三)測試Web代碼程序
Web代理程序要通過二台計算機才能夠實現,其中的一台計算機運行Web代理程序充當Web代理伺服器,另外一台計算機充當客戶機,通過Web代理伺服器來瀏覽網頁。在確定Web代理軟體運行後,需要對客戶機進行進行必要的設置:
1.打開IE瀏覽器。
2.依次選擇「工具」、「Internet選項」,在彈出的「Internet選項」對話框中選擇「連接」頁面,單擊其中的「區域網設置」按鈕,在彈
出的「區域網(LAN)設置」對話框,選擇「為LAN使用代理伺服器(X),(這些設置不會應用於撥號和VPN連接)」多選框,並在其中的「地址」文本框
中輸入代理伺服器的IP地址,比如「10.138.198.213」,在「埠」文本框中輸入「8000」。
此時客戶端的設置就完成了。在確定IP地址為「10.138.198.213」的這台計算機已經運行上面介紹的Web代理程序後,打開客戶端的IE瀏覽器,並輸入要瀏覽的網址,就可以通過Web代理伺服器來瀏覽網頁了。
四、總結
至此一個簡單的Web代理服務軟體就算基本完成了。雖然代理服務的實現原理相對簡單,但具體實現還是很繁瑣的。網路代理是一個內容豐富,實現復雜的論
題,本節介紹的代理服務軟體,無論在實現的協議種類,還是實現的功能,都只能算很小的一部分。希望各位能夠通過本文的介紹,結合其他相關的知識,創造出功
能更強大、安全性更高,使用更穩定的網路代理服務程序來。
③ 如何用JAVA實現一個代理伺服器
代理伺服器的應用非常廣泛。比如,在企業網內部,它可以用來控制員工在工作時瀏覽的Internet內容,阻止員工訪問某些類型的內容或某些指定的網站。代理伺服器實際上扮演著瀏覽器和Web伺服器之間的中間人的角色,能夠對瀏覽器請求進行各種各樣的處理,能夠過濾廣告和Cookie,能夠預先提取Web頁面,使得瀏覽器訪問頁面的速度更快,等等。
一、基礎知識
不管以哪種方式應用代理伺服器,其監控HTTP傳輸的過程總是如下:
步驟一:內部的瀏覽器發送請求給代理伺服器。請求的第一行包含了目標URL。
步驟二:代理伺服器讀取該URL,並把請求轉發給合適的目標伺服器。
步驟三:代理伺服器接收來自Internet目標機器的應答,把應答轉發給合適的內部瀏覽器。
例如,假設有一個企業的雇員試圖訪問www.cn.ibm.com網站。如果沒有代理伺服器,雇員的瀏覽器打開的Socket通向運行這個網站的Web伺服器,從Web伺服器返回的數據也直接傳遞給雇員的瀏覽器。如果瀏覽器被配置成使用代理伺服器,則請求首先到達代理伺服器;隨後,代理伺服器從請求的第一行提取目標URL,打開一個通向www.cn.ibm.com的Socket。當www.cn.ibm.com返回應答時,代理伺服器把應答轉發給雇員的瀏覽器。
當然,代理伺服器並非只適用於企業環境。作為一個開發者,擁有一個自己的代理伺服器是一件很不錯的事情。例如,我們可以用代理伺服器來分析瀏覽器和Web伺服器的交互過程。測試和解決Web應用中存在的問題時,這種功能是很有用的。我們甚至還可以同時使用多個代理伺服器(大多數代理伺服器允許多個伺服器鏈接在一起使用)。例如,我們可以有一個企業的代理伺服器,再加上一個用java編寫的代理伺服器,用來調試應用程序。但應該注意的是,代理伺服器鏈上的每一個伺服器都會對性能產生一定的影響。
二、設計規劃
正如其名字所示,代理伺服器只不過是一種特殊的伺服器。和大多數伺服器一樣,如果要處理多個請求,代理伺服器應該使用線程。下面是一個代理伺服器的基本規劃:
等待來自客戶(Web瀏覽器)的請求。
啟動一個新的線程,以處理客戶連接請求。
讀取瀏覽器請求的第一行(該行內容包含了請求的目標URL)。
分析請求的第一行內容,得到目標伺服器的名字和埠。
打開一個通向目標伺服器(或下一個代理伺服器,如合適的話)的Socket。
把請求的第一行發送到輸出Socket。
把請求的剩餘部分發送到輸出Socket。
把目標Web伺服器返回的數據發送給發出請求的瀏覽器。
當然,如果考慮細節的話,情況會更復雜一些。實際上,這里主要有兩個問題要考慮:第一,從Socket按行讀取數據最適合進一步處理,但這會產生性能瓶頸;第二,兩個Socket之間的連接必需高效。有幾種方法可以實現這兩個目標,但每一種方法都有各自的代價。例如,如果要在數據進入的時候進行過濾,這些數據最好按行讀取;然而,大多數時候,當數據到達代理伺服器時,立即把它轉發出去更適合高效這一要求。另外,數據的發送和接收也可以使用多個獨立的線程,但大量地創建和拆除線程也會帶來性能問題。因此,對於每一個請求,我們將用一個線程處理數據的接收和發送,同時在數據到達代理伺服器時,盡可能快速地把它轉發出去。
三、實例
在用java編寫這個代理伺服器的過程中,注意可重用性是很重要的。因為這樣的話,當我們想要在另一個工程中以不同的方式處理瀏覽器請求時,可以方便地重用該代理伺服器。當然,我們必須注意靈活性和效率之間的平衡。
圖一顯示了本文代理伺服器實例(HttpProxy.java)的輸出界面,當瀏覽器訪問http://www-900.ibm.com/cn/時,代理伺服器向默認日誌設備(即標准輸出設備屏幕)輸出瀏覽器請求的URL。圖二顯示了SubHttpProxy的輸出。SubHttpProxy是HttpProxy的一個簡單擴展。
圖一
圖二
為了構造代理伺服器,我從Thread基類派生出了HttpProxy類(文章正文中出現的代碼是該類的一些片斷,完整的代碼請從本文最後下載)。HttpProxy類包含了一些用來定製代理伺服器行為的屬性,參見Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一個基礎的代理伺服器類
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 傳入數據用的Socket
protected Socket socket;
// 上級代理伺服器,可選
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在給定Socket上創建一個代理線程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默認情況下,日誌信息輸出到
// 標准輸出設備,
// 派生類可以覆蓋它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
表一
變數/方法 說明
CONNECT_RETRIES 在放棄之前嘗試連接遠程主機的次數。
CONNECT_PAUSE 在兩次連接嘗試之間的暫停時間。
TIME-OUT 等待Socket輸入的等待時間。
BUFSIZ Socket輸入的緩沖大小。
logging 是否要求代理伺服器在日誌中記錄所有已傳輸的數據(true表示「是」)。
log 一個OutputStream對象,默認日誌常式將向該OutputStream對象輸出日誌信息。
setParentProxy 用來把一個代理伺服器鏈接到另一個代理伺服器(需要指定另一個伺服器的名稱和埠)。
當代理伺服器連接到Web伺服器之後,我用一個簡單的循環在兩個Socket之間傳遞數據。這里可能出現一個問題,即如果沒有可操作的數據,調用read方法可能導致程序阻塞,從而掛起程序。為防止出現這個問題,我用setSoTimeout方法設置了Socket的超時時間(參見Listing 2)。這樣,如果某個Socket不可用,另一個仍舊有機會進行處理,我不必創建一個新的線程。
【Listing 2】
// 執行操作的線程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 獲取請求行的內容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳過多個空白字元
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主機名稱部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的埠號
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有線程對象一樣,HttpProxy類的主要工作在run方法內完成(見Listing 2)。run方法實現了一個簡單的狀態機,從Web瀏覽器每次一個讀取字元,持續這個過程直至有足夠的信息找出目標Web伺服器。然後,run打開一個通向該Web伺服器的Socket(如果有多個代理伺服器被鏈接在一起,則run方法打開一個通向鏈裡面下一個代理伺服器的Socket)。打開Socket之後,run先把部分的請求寫入Socket,然後調用pipe方法。pipe方法直接在兩個Socket之間以最快的速度執行讀寫操作。
如果數據規模很大,另外創建一個線程可能具有更高的效率;然而,當數據規模較小時,創建新線程所需要的開銷會抵消它帶來的好處。
Listing 3顯示了一個很簡單的main方法,可以用來測試HttpProxy類。大部分的工作由一個靜態的startProxy方法完成(見Listing 4)。這個方法用到了一種特殊的技術,允許一個靜態成員創建HttpProxy類(或HttpProxy類的子類)的實例。它的基本思想是:把一個Class對象傳遞給startProxy類;然後,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法確定該Class對象的哪一個構造函數接受一個Socket參數;最後,startProxy方法調用newInstance方法創建該Class對象。
【Listing 3】
// 測試用的簡單main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在埠808啟動代理伺服器\n");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 創建HttpProxy或其派生類的實例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用這種技術,我們可以在不創建startProxy方法定製版本的情況下,擴展HttpProxy類。要得到給定類的Class對象,只需在正常的名字後面加上.class(如果有某個對象的一個實例,則代之以調用getClass方法)。由於我們把Class對象傳遞給了startProxy方法,所以創建HttpProxy的派生類時,就不必再特意去修改startProxy。(下載代碼中包含了一個派生得到的簡單代理伺服器)。
結束語
利用派生類定製或調整代理伺服器的行為有兩種途徑:修改主機的名字,或者捕獲所有通過代理伺服器的數據。processHostName方法允許代理伺服器分析和修改主機名字。如果啟用了日誌記錄,代理伺服器為每一個通過伺服器的字元調用writeLog方法。如何處理這些信息完全由我們自己決定——可以把它寫入日誌文件,可以把它輸出到控制台,或進行任何其他滿足我們要求的處理。writeLog輸出中的一個Boolean標記指示出數據是來自瀏覽器還是Web主機。
和許多工具一樣,代理伺服器本身並不存在好或者壞的問題,關鍵在於如何使用它們。代理伺服器可能被用於侵犯隱私,但也可以阻隔偷窺者和保護網路。即使代理伺服器和瀏覽器不在同一台機器上,我也樂意把代理伺服器看成是一種擴展瀏覽器功能的途徑。例如,在把數據發送給瀏覽器之前,可以用代理伺服器壓縮數據;未來的代理伺服器甚至還可能把頁面從一種語言翻譯成另一種語言……可能性永無止境。
④ 微信小程序代理怎麼做附代理方法介紹
微信小程序代理好嗎?市場中的創業項目越來越多,不少人看上了小程序這個互聯網新興的時代,實際上並不是所有人都能夠在小程序裡面賺到錢,小程序代理也是一個不錯的選擇,那麼小程序代理該如何做呢?
如何做微信小程序代理?微信小程序代理好做嗎?下面上大家來詳細介紹一下微信小程序代理情況。
1. 微信小程序代理必須要尋找的客戶才能夠獲得收益,小程序代理商可以直接通過電話來尋找客戶,在很多的網站上都可以找到各種商家的電話,如果小程序代理發現是本地的商家,就可以打電話拜訪商家,雖然打電話是一種比較傳統的營銷方式,但是只要小程序代理商堅持不懈,也可以提高自己的客戶轉化率。
2. 小程序代理商前期的客戶轉換率非常的低,在尋找客戶的過程中也需要積累經驗,調整自己的話術,當自己拿起電話的時候,一定要讓客戶感受到熱情。通過一段時間的電話,營銷自己可以掌握一些侍兆營銷的方法,調整自己的話術,同時也需要調整自己的心態。
3. 在網路中需要尋找各行各業的微信群,也有一些小程序代理商會尋找QQ群,在加入這些群之後可以對自己的產品進行宣傳,將陌生的網友轉換成老滲租客戶需要一個過程,在喊虛進群之後一和其他人是好一定,要站在行業的角度與他人先交朋友,然後再和客戶聊自己的產品。
4.小程序代理商也可以尋找大學生兼職,大學生兼職的學習能力非常的強,不需要培訓太長的時間。通過大學生兼職可以幫助自己宣傳小程序,從而可以達到一定的宣傳和推廣的作用。
⑤ 怎麼開發代理小程序。需要幾個人
首先你的問題應該分成兩個部分——怎麼開發小程序和怎麼代理小程序,嚴格來說開發所需做的工作要多得多(寫代碼、UI設計、測試、產品規劃等),而做代理則相對更有彈性了,從一個人到公司團隊作戰都完全可以勝任。
更重要的是開發和代理小程序需要哪些條件?
從小程序開發所需條件出發,首先需要解決技術開發的問題,同時推向市場之後,顯然需要解決售後的問題,肆歲而小程序的正常運行還需要伺服器和域名備案等基礎設施,所以前期投入將十分巨大。
而由於開發平台解決了大部分問題,小程序代理商可以專注於市場推廣,相比之下投入就要少上很多,更重要的是在回報上,代理商同態敗樣比開發者更加豐厚,要知道代理商一般可以市場價1-2折提單,帆雹顫也就是說利潤高達8-9折。