A. 3D2009里的VRAY代理怎麼用
首先你要確定你安裝了VRAY渲染器,我裝的是1.5RC3版本,3DMAX2009可以用。
第二,VRAY代理的用處是將植物或建築的精模轉化為在3D里可以放置很多的植物精模並且3D不死機或者崩潰,但是2009版本代理完的模型 面數為3000 這個問題一直困擾著我,VRAY代理文件在做動畫和效果圖方面非常有用。
第三,將你准備做代理的精模全部轉化為mesh或者poly,合並成一個物體,然後右鍵選擇vray mesh export,出來對話框點folder將文件胡畢歷保存,名稱按默認就行,最下面的auto matically creat proxies把對勾點上,在點ok,這樣你的模型代理就製作完成了。最後看看你的代理文件的面數就會減少。
最好你的精模物體就是一個文件,不要在你的場景裡面做代理物體。
最後就是在你的場景里merge你褲搜做好的代理物體。數螞
都是手打的,希望對你有用。
B. 3dmax中代理 3dmax中關於代理的問題,怎麼樣把轉換為代理的樹合並為一個整體,不是群組,就像
不行的,除非你重新把沒有代理的物體合並為一個整體然後再代理。