⑴ 為什麼所有游戲在中國都要有個代理商,國外也是
不是必須要有代理商,而是代理了可以賺錢,所以爭先恐後去代理,不說網游,就是買斷制一次性付費的單機游戲,也要代理了強行改造成網游來運營,就算是純公益靠廣告收入的完全免費游戲,國內也會去代理來改造成網游運營。
⑵ 騰訊代理的游戲是不是最多的那些游戲商為什麼要找騰訊代理
第一,TX有錢,有錢任性,游戲商以利益為最高准則當然選擇出錢最多的
第二,TX雖然經歷過種種抄襲等各種差評,但任鬧信然屹立不倒,你看新聞聯播都要用微信了影響力之大,錢更好賺當耐並然選它了
第三,TX代理多次國外游戲有相對豐富的經驗,所以游戲商們會選擇比較穩定的
第四,即使大家都說好再也不碰碰了XXXX之類的話可事實證明都是口是心非,大家都在用傳染液畝輪力強
總之,這一切都是建立在雄厚的資金支持以及影響力的基礎上
⑶ 傳奇魔獸世界這些都是外國公司的,為什麼授權中國做代理
《魔獸世界》代理權的變更無疑是國內網游界的一件大事,在由九城代理運營了四年之後,暴雪公司於4月16日正式對外宣布,在中國大陸地區《魔獸世界》現有運營權協議到期後,將其獨家運營權授予網易旗下關聯公司,為期三年。關於這場代理權之爭,各種各樣的說法與看法紛紛出現,不過不管怎樣,結果已經是塵埃落定,而《魔獸世界》由網易接手運營後情況會如何,這都有待時間來給出答案。在尋找利益平衡點的過程中,游戲研發廠商與代理商以及代理商之間的摩擦、矛盾一直以來都存在,怎樣避免這類事件一再發生成為游戲產業良性發展之路上不可忽視的一個問題。
《傳奇》之爭
上海盛大在2001年初與韓國Actoz簽約,獲得了網路游戲《傳奇》在中國的代理運營權。但在2002年9月,《傳奇》的源代碼泄密逐漸演變成「私設伺服器」事件,原本基於利益共同體的合作關系開始受到影響。韓方單方面宣布終止其與盛大的合約,將《傳奇3》的代理運營權交給了新的合作對象。這場糾纏三年的「傳奇之爭」最後以盛大收購Actoz股權成為其大股東,由此雙方達成和解為結束。
一波三折的《龍族》代理權
作為一款老牌網游經典之作,韓國網路游戲《龍族》在國內的運營權更替可謂一波三折。2001年台灣第三波宏碁戲谷簽下了《龍族》在中國大陸、台灣及香港的代理權,在經過一番輝煌之後,私服問題嚴重地影響了游戲的運營質量。之前的合約到期後,2006年北京泥巴潭科技取得這款游戲在大陸地區的代理權,並更名為《新龍族》,同時宣布永久免費,不過一家名為蘇州風羿網路的公司與泥巴潭在代理權問題上產生了糾紛。2008年11月,泥巴潭科技又將《新龍族》的代理權轉交給了北京怡彩創新網路技術有限公司。
《勁舞團》代理權糾紛
07年,圍繞休閑音樂游戲《勁舞團》產生的代理權鬧得沸沸揚揚。久游、九城、游戲研發商T3都捲入了這場風波之中,對《勁舞團》代理權的爭奪愈演愈烈,而久游網在日本上市的計劃也因此被擱淺。經過多方面的調解協商,最後久游終於與韓方達成和解協議,續簽《勁舞團》至2010年8月,而《勁舞團2》則由九城獨家代理。
《大航海時代OL》代理之爭
在由盛宣鳴數字科技運營的《大航海時代OL》停運之後,其研發商日本光榮公司將游戲的代理運營權交給了北京中榮巡遊網路科技有限公司。07年9月28日,中榮巡遊在其官網上發布公告,宣布簽約《大航海時代OL》,但隨後盛宣鳴即發表聲明稱游戲的獨家代理權仍屬其所有。經過光榮公司官方證實,與盛宣鳴已解約,代理權歸中榮巡遊,這場糾紛才得以平息。《大航海時代》這款曾在單機時代創造無數輝煌、讓小旭音樂等無數玩家瘋狂著迷的游戲,其網游版卻落得這份境地,不得不讓人感嘆網游格局的今非昔比了。
《熱血江湖》代理紛爭
中華網游戲集團與韓國游戲開發商Mgame在有關《熱血江湖》相關的代理簽約、續約等問題上,出現過一些糾紛。07年10月,Mgame公司根據一些理由單方面決定終止合同,並將另尋其他廠商代理該款游戲,對此中華網提出異議,聲明自己擁有《熱血江湖》的國內代理權。通過長達半年的協商溝通,雙方終於達成了和解方案,根據這一方案,CDC可以在2010年3月前繼續在中國獨家運營《熱血江湖》,並有權再續約一年。
《航海世紀》台服糾紛
由游戲蝸牛研發的大型網路游戲《航海世紀》在台灣地區名字改為《王者世紀》,並由台灣夢想科技股份有限公司代理運營。由於運營分成沒有按照合同約定,游戲蝸牛因此決定以法律文書的方式告知夢想科技雙方合作終止,而之後夢想科技繼續開啟游戲伺服器並運營游戲,由此產生了代理權糾紛。目前《航海世紀》在台灣地區由游戲蝸牛親自運營。
⑷ 為什麼玩國外游戲需要代理
這些游戲有地區限制,用代理後就可以~
⑸ 為什麼國外的游戲都會在國內找代理商什麼是游戲代理商游戲代理商主要做些什麼麻煩各位大神指點一下!
國外的游戲進入國內要很繁瑣的審核才可以,國外講究效率,而且國外游戲商不太注重國內市場,大都做歐美市場,那些國家人均收入高,游戲花銷大;
游戲代理商就是和游戲公司簽個協議,對方允許你在本國銷售它的游戲,利潤大部分交回遊戲商.還沒有游戲自主權,更新什麼的都是游戲公司說了算,根據協議有不同規則,以前看過一個騰訊人寫的帖子,說DNF的代理騰訊限制只能買韓國的伺服器,後來沒錢買只能用早年QQ伺服器,所以很卡
⑹ 游戲代理是什麼
游戲代理是什麼意思
什麼手游代理?
游戲代理是目前網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。
01、盈利如何?
游戲代理是一種雙贏的經營理念,雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲。
運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算。
02、手游市場?
現在網路游戲代理不如做手游代理,根據2020年的游戲媒體數據統計,手游占總游戲市場份額的68%,由此可見手游市場的強大。
做手游代理不需要很多的資金,直接去找游戲發行商和游戲發行商進行合作就可以了!也不需要什麼硬性的條件,電腦肯定是要的。最好是組建一個工作室——3-5人差不多就可以了。
03、市場淘汰?
投資小,見效快這個市場不會淘汰,只會不斷的更新升級。只要有手機的地方就會有手機游戲,不像有的行業做了幾年就面臨著淘汰,手游是不會的。
只會不斷的更新升級,避免了投入了大量的時間和精力之後卻面臨淘汰的局面。
手游代理前景?
現在不管是大人還是小孩都特別喜歡玩手機游戲,普遍是80.90.00後玩家。意思也非常簡單,就是你找游戲發行商拿到一級代理游戲許可權,發行商會給你一個獨立後台。
把你代理的游戲對接進去然後自動生成鏈接,你負責進行推廣,玩家通過你的鏈接下載,在裡面產生的流水就是你的利潤。目前比較受歡迎的歸客手游,客戶和廠家參與全部分成,無中間商剋扣公司團隊免費全程無限期培訓+扶持,協助跟進效果,提供精準有效的推廣方案。
⑺ 游戲代理什麼意思
游戲代理是網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。
游戲代理商一般為大型平台公司 擁有網吧資源或者公會資源者居多。游戲代理是一種雙贏的經營理念,雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲,運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算。
⑻ 游戲代理是什麼意思啊
隨著智能手機的普及和5G時代的到來,游戲不僅成為很多人娛樂生活的必選項之一,同時還具備了一些社交屬性,成為一個可以和別人迅速打開話題的切入點。有需求就會有市場,各種游戲琳琅滿目,游戲代理也隨之變得火爆起來。
對做游戲代理來說更重要的是選擇游戲。一款熱度高、口碑好的游戲,在推廣的時候能更容易吸引玩家們的興趣,從而讓創業者獲得更多收益。現在市面上游戲種類繁多,要想選擇一款高質量的游戲還需要多方面的綜合考慮。不過也有比較省心的辦法,那就是和靠譜的平台合作。
一般來說,比較大的專業游戲平台,在對游戲的把關上會更加嚴格和精準。平台上的游戲基本也都是高質量、高熱度、高口碑的。有了大平台的篩選和支持,游戲創業者們不僅可以避免被那些版權不明的游戲欺騙,還能夠減少踩坑的風險。選擇一款好的游戲,就是游戲代理創業之路上一個好的開始。