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出國做游戲代理怎麼樣

發布時間:2023-05-20 01:21:37

1. 游戲代理好做嗎

游戲代理好做。游戲代理就是游戲推廣啊,把游戲推出去,那麼玩家在游戲里充值的錢會按一定比例返給你。

新手注意:第一很多公司都是以賺代理費為生 所以他們給到游戲質量,服務都是天差地別, 真正想合作共贏,跟下級代理業績掛鉤的公司是不會收取大額代理費的,還會全身心去扶持你,因為你做好了他也會獲利。


目前手游市場有6000億是沒錯:

但大部分都給騰訊,網易等大平台搶去了,所以不要被那些快速回本,一個月賺翻的廣告沖昏頭腦了,新手入行切忌浮躁,不要大量付費投廣告。

這雖然是最快的,但也是風險最大的,我們可以嘗試從免費的小流量開始攢起來,第一個月做個幾萬業績是沒有問題的,等有了一定資金跟經驗才可以投付費廣告擴大流量。

2. 手游代理賺錢嗎,好做不

手游代理賺錢,但是並不好做。

為什麼說不好做,因為代理手游後主要是推廣手游,如果沒有相關經驗,其實很難推廣出去的。目前手游代理市場確實是非常的混亂,直接先說結論:如果想做游戲代理就找風林手游(14294.com),只要加入,平台內所有游戲都可以代理,大平台,扶持、安全、穩定、培訓都有保證,這個是視頻教程網頁鏈接,目前最低198代理費就可以入行手游代理,具體你可以去咨詢下客服。
可能大多數想法都是這樣的:首先,了解這個平台機制是不是穩定的;其次是,這個游戲的點位、畫質、質量怎麼樣;游戲的點位和傭金的方式是什麼情況與安排;目前來說游戲行業的發展前景是怎麼樣的;某一款游戲推廣的渠道的方案有幾種,措施有多少; 最後就是售後,因為大部分人沒有接觸過的東西,都會想去做免費的東西,心想,我沒有做過這個行業,為了保險一點,很多人會選擇先做免費的去試試。
了解了一下以後,等熟悉平台以後,覺得可以發展了,然後再決定和發行商合作做加盟的代理,這樣也就不至於損失太多東西,最多是耽誤了點時間。
但實際情況是什麼呢?
沒有任何經驗去免費換來的的,絕大部分的人都失敗了,要麼是覺得不行做不起來,要麼是本來很看好這個行業,然後經過沒計劃的瞎搞一通,對這個行業失去信心,充滿失望,覺得這個行業根本不行。其實,你想一下如果你沒有任何基礎還去做個免費的,別人在推廣渠道和方案時候都沒有提供給你,有的也是告訴你一些最表面的東西,給的點位又不高,游戲質量如果也不好,還要去給別人推廣,收益都要找別人拿,這樣一來想把你推廣的游戲卸載就卸載了,之間沒有任何的保險。
那如果,你是一個剛剛入行的人,在這樣的一個形勢下下,你失敗了也許會覺得這行業確實不賺錢,這難道不是很正常的事情嘛?
然後就覺得這樣一看,你消耗了大量的時間和精力,或許會虧損,但是更重要的你失去了這個你觸手可及的行業。
失去的是一個原本可以成功的機會,這樣你還覺得做一級、二級代理要涉及的加盟費貴嗎?也許有人還會說當然貴,我可是如果不想一下交這么多錢, 肯定不能保證一下子成功地獲取。但既然是合作,就要保障雙方自身的利益。給到你最大的幫助,教會你如何去推廣,你只要拿著現成的游戲,照葫蘆畫瓢地去推。 請問這樣比較一下,哪個成功的機會大些?這不是顯而易見嘛,後者只要你努力用心去運營,加上加盟商扶持與共同努力,成功創業的機會就會更大。到風林手游網頁鏈接這里看一下,這個是代理後台的操作流程,入行從風林手游一級試用代理入手,198就可以了,還有各類扶持。
要有一個統籌的規劃
其實我們要永遠以不付出和保險為宗旨,去做每一項挑戰,這樣才嚴謹很安全,也很穩定,假如你想讓你的現狀會順利地發展下去,假如你需要改變自己的現狀或者你想有更大的發展,請你也要相信自己是有機會的。

3. 對於游戲代理,大家覺得能不能做

免費和收費的手游代空銀理
找一家正規的發行商,代理發行商的游戲進行推廣,現在市場上很多免費的,不過我想說的是免費的真的不建議去做,因為免費的平台不提供任何的扶持,幫助。就是給你開一個二級代理的後台,給你自己去推廣。然後他還要在利潤分成上面砍一刀。你覺念虧褲得有必要做免費的嗎?
來說一下收費的加盟商。為什麼要收費?一個正規的發行商並不是為了你這個加盟費,也不是靠一個加盟費就能發財的,發行商從廠商那邊接過來的游戲,只是一堆看不懂的參數,沒有任何的東西。就是一個白包,發行商需要軟體打造,維護伺服器運營維護,蘋果簽名,玩家充值通道,登陸通道,(還不包括廣告費,員工工資,場地費)並且,還需要對加盟商進行相對應的培訓,推廣話術、扶持號、推廣渠道,等等.. 這就是收費跟不收費的去別!

游戲代理真的賺錢嗎?說句實話,做游戲這個行業真的賺錢。現在21世紀了,手游對很多人來說是必需品了,可以看看身邊的朋友,基本上都玩手游。全國有6億人在玩手游,有五億的人會充值消費。所有手游永遠不會被淘汰,只會越來越進步。
當然不敢保證每個做代理商的都會賺到錢,還是那仔簡句話。找到一家正規的發行商真的很重要,發行商的宗旨就是互贏!所以不要貪圖小便宜去找免費的,得不到任何幫助,那樣你又損失了時間,損失了財力。到最後偷雞不成蝕把米

4. 手游代理這個行業怎麼樣

手遊行業的市場前景非常廣闊,手晌純首遊玩家的數量每年都在增長,同時隨著5G時代的到來,手遊行業取得了新的突破;在手游代理平台的幫助下,創業者可以做好手游的運營和推廣。


手游代理是一個很低門檻的工作,只要你有游戲玩家資源都能成為代理,代理的賺錢方式主要是通過自己導入玩家,玩家在游戲中產生消費,游戲平台依照玩家消費的多少,給予一定比例的推廣宴數分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的褲啟好處,自己玩充值有折扣,省錢省心,給別人充,自己做中間商賺取利潤。


對各類手游感興趣的玩家可以考慮在風林手游(14294.com)做手游代理,198申請一級代理,有自己的獨立推廣後台、可發展二級代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戲,心動不如行動,後台演示教程:http://www.14294.com/?ct=news&ac=info&id=179。

5. 游戲推廣需要出國的公司是騙子嗎

是的,都是些騙子公司,輕的是消虧騙你的各種手續費,重的是把你騙到國外直接收了你的護照,像電影《巨額來電》那樣直接把你關起來,沒給他做到足夠的利拿如神益就把你做到死的那種。橡蘆

6. 現在做游戲代理還來得及嗎

隨著時代的發展,游戲產業發展規模越來越大,近20年來中國的游戲行業收入增長近1000倍,已經成為全球最大的游戲市場。風口之下,國內的游戲代理行業也迎來了爆發式的增長和長足穩健的收益。低風險、易操作、成本低等特點成為很多創業者的首選項目。那麼到了2022年,游戲的紅利是否還存在?游戲代理的前景怎麼樣?還能否像以往一樣容易賺錢?

答案是肯定的。因此說游戲代理已成為風口上的豬,毫不誇張。現在的游戲市場從高速增長轉變為中高速增長,但是用戶群龐大,距中商產業研究院的研究數據表明,2022年上半年僅移動端休閑游戲用戶規模就達到了6.6億,經濟規模3143億元,仍是一塊巨大的蛋糕。

其次,隨著5G時代的到來,移動端技術的升級勢必加強游戲的體驗感。回顧智能手機尚未普及的時候,沒有人能想像到有一天人人都能把手機當成電腦,現在上了歲數的老人拿著手機斗鬥地主,「小學生們」組隊開黑都成了司空見慣的事情。可以說,時代的大背景是行業發展的風向標。而且不能不提,當下疫情防控已成常態,移動端游戲有了更多的發展空間。

然後游戲代理行業經過多年的發展,已經有足夠成熟的平台可以提供運營、推廣、引流等服務,對於一些新人來說能夠給到專業上的支持。游戲代理本質上做的就是推廣和運營的工作,有了平台的支持,靠游戲代理賺錢就變的沒那麼復雜了。

最後,游戲代理仍然是大部分草根創業者的首選,輕資產運作,低風險,易操作,門檻低,只要對游戲產業有了解有興趣都可以嘗試,但要一步一個腳印,選好平台,踏踏實實把基礎工作做好,慢慢做實做大,也是很可能的事情。

7. 想自己做個項目,游戲代理怎麼樣

近年來,游戲代理異常火爆,由於其低投入、高產出、小風險、大收益的特點,游戲代理一度成為當下年輕人最想搞的創業小項目。如今幾年過去,已經2022年了,游戲代理行業前景怎麼樣呢?還吃香嗎?
答案是肯定的!
首先,需求量大:吃喝玩樂,人生大事。
這點其實無需多言,看看你的身邊人就知道了。
根據國家相關數據顯示,我國游戲產業2022年實際營銷收入比2021年增長了164.4億元,其中自主研發的游戲營銷收入為1895.1億元,同比增長高達15.3%。簡單來說就是目前我國游戲產業發展的挺好,仍處於生長發育期。
游戲嘛,和衣服一樣,永遠都不缺受眾。上至八歲小孩,下至八十老人,無論男女,各有鍾愛。只要選對款,找准人群,你就有客戶,有客戶就有收益。
其次,政策利好:游戲版號恢復發放
幾個月前,國家新聞出版署公布了一則好信息,正式宣告暫停了8個多月的游戲版號恢復發放。版號發放的恢復,意味著游戲行業的發展將會繼續擴大,游戲推廣的市場也將持續發展。
同時互聯網的發達也將不斷推動游戲行業的前進。我國在2020年建設了約0.6百萬個5G基站,實現了5G網路地級市全覆蓋。5G的到來有效提升了互聯網接入速度,將游戲拋向了更廣泛的人群,進一步推動游戲代理市場的發展。
最後,門檻較低:入門迅速,操作便捷。
游戲推廣所需資金不多,平台的出現更是讓游戲代理行業日趨完善。一般平台多採用押金模式,提供優質游戲、推廣技術以及推廣渠道,有效減少代理彎路,具備低投入,高產出,小風險,大收益的特點。
所以,只要找對平台,找好渠道,認真推廣,耐心等待,你就有可能成功。
現在的游戲,並非只是一種簡單的娛樂,更是人們精神的依託,休憩的場所,心靈的港灣。隨著未來科學技術的發展,AR、VR、全息等新興技術的加持,相信游戲行業將迎來更廣闊的天地。

8. 手游代理這個行業怎麼樣選擇平台需要注意什麼

許多人做手游代理商都是在比較沖動的時候做的決定,甚至有的連手游代理是干什麼的都不懂,只是被某些商家一忽悠就輕易入了坑,完全就是韭菜屆的標桿!這篇文章為你深度剖析關於手游代理入行前後方面一系列的東西,希望對想進入這個行業或者剛進這個行業不久的新人有所幫助。

一、做手游代理之前需要考慮的問題

手游代理屬於互聯網創業的范疇,創業者首先要具備的是心態問題:①要有積極向上和堅韌不拔的心態,別把「我不行」作為自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪裡不足從而進一步改正,一個積極的心態應該是「我試試」而不是「我不行」。②抗壓和自律心態,創業路上並不是一帆風順的,應該做好承受壓力和挫折的心理准備,一定要耐得住寂寞忍得住嘲諷。

然後就是能力問題:①學習能力,創業過程中始終要不斷的學習,吸收,轉化。②思考和實踐能力,通過不斷的學習,進而思考總結出適合自己去操作的模式。

二、如何選擇適合自己的平台

當你具備上面的基本心態和能力的時候需要接觸的就是手游代理平台了,選對平台才能算是邁對第一步,想進入這行的朋友一定要擦亮眼睛做好選擇。從加盟方式上我把它分為下圖這樣兩大類,好壞大家一看便知了解完加盟方式以後還要看這個平台能為加盟商提供怎樣的服務和支持才是最重要的,很多平台會鼓吹如果加盟了他們以後會提供多少功能強大的引流軟體,將會有多少多少個部門的人對你多對一的培訓和服務並且提供各種支持和幫助,好像只要加盟了以後什麼都不需要做,有什麼事情都會有一堆人為你解決問題。碰到這種情況的時候一定要多想想了,有這么厲害的軟體還來找你幹嘛?還要這么多人為一個人服務,有這些人去干別的事不行嗎?作為一個業內人我的建議是,就算只有一個人願意真正的把他的成功經驗無私的分享給你,讓你每一步都去完全的復制操作,那就非常不錯了,別奢望太過不現實的東西。

選好平台後就要考慮第三個問題就是:

三、手游代理加盟後要做什麼?

手游代理的兩大變現方式①是推廣游戲做流水②是招收同級代理賺取加盟費,明白了這個以後就要迅速的搭建好自己的框架做好計劃,然後一步步的去實行。手游推廣的方法非常的多,我在別的文章里專門談過,這里不再一一列舉,找到適合自己的幾種方法以後堅持去做就行了。這里重點想說的是收同級代理,在剛入行初期最適合新人的反而是去收同級代理賺代理費,為什麼呢?因為大部分人在做代理初期沒有自己的資源和游戲圈子,如果單獨靠流水產生收益的話會很困難,有的人會顆粒無收,甚至怎樣存活下去都是個問題。這個時候可以先收同級代理,把平台分享給也想通過手游創業的人,快速增加收益,為以後做流水提供基礎。

四、選擇怎樣的方式去運營自己的游戲或者游戲盒子

當存活下來以後就要考慮以後應該怎樣的去發展這個事情,我把互聯網創業盈利模式分為兩類,

一種是主動型收益,無論是手游搬磚、電商平台、網紅微商、還是短視頻剪輯,這些都算是主動型收益,都是通過不斷努力的做內容贏得流量直接變現,這種模式的優點是變現快,就像傳統的手游搬磚或者傳統的手游推廣,操做一天就產生一天的收益,第二天不操作就沒有收益;

另一種是被動型收益,靠內容的價值吸粉後二次轉化再賺錢,可以是文字內容,也可以是視頻內容。比如有些知識付費大V,前期就是堅持分享干貨吸粉,等粉絲數量起來後再轉化項目產生收益,而分享的這些干貨在那裡會源源不斷的為他帶來流量和粉絲。

被動收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的過程時沒有收益,但是一旦建成後,他的收益是源源不斷的,這一點我相信在互聯網上有數不勝數的成功案例。

有的朋友肯定會說,我也想做被動型收益,但是我也不會說也不會寫怎麼辦,說到這里就又回到了第一點就是學習能力,自己不會就去學同行的,復制行業大佬的、競爭對手的,這里也就體現到第三點搭建知識體系框架,把框架搭建起來以後剛開始先輸入知識,然後再慢慢的去輸出,堅持不斷的去輸入輸出,這樣遲早你也會變成行業的大佬!

選擇正確的運營方法,決定著以後的路到底能走多長,所以一定要做好長遠的規劃。上面就是我對手游代理行業的一些理解,當然也適用於任何行業,希望能幫到需要的人。

9. 現在做游戲代理靠譜嗎

首先手游代理這個項目本身是可行且合法存在的,從2019年手游代理逐漸熱門被所有人關注到現在以來,已經擁有一個非常完善的代理流程,且手游代理隨著時間發展越來越熱門也代表著這個項目有著一定發展優勢和利潤,能夠不斷吸引創業者選擇這個行業進行創業,這些情況都可以確定,

手游代理項目本身是可行靠譜的,不靠譜的只是那些利用手游代理做著非法收益的皮包平台,那麼我們在做手游代理的時候應該如何避免被坑呢?
手游代理大多數人經常容易遇到的坑主要是這幾種,首先皮包公司,主要就是以收代理費為主,游戲質量不高,且基本沒有後續的服務,這種大多數都是臨時注冊的公司,運營幾個月可能平台就跑路了;其次是打著免費代理的噱頭,在等你代理後以各種理由增加收費,卡流水等;除了平台不靠譜以外,剩下的就是提供的游戲質量普遍不高,對應代理而言變相提高了推廣的難度以及前期成本的投入。

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