A. 3Dmax中vray代理具體操作 我的3D2009中不好用,代理完導入是沒有貼圖 是怎麼回事
沒有貼圖是正常的,你可以這樣操作:
1 一般都要把多個物體組成的模型合並成一個整體----選其中一個,然後附加其它的;
2 這時這個物體形成了一個多維子材質,就是原來那些材質組成的,你要用材質編輯器中的吸管工具將其拾到一個樣本球中,
3這時再把這個對象轉換為vray代理,保存起來,將原來的刪除,
4創建vray代理選擇剛保存的vray代理文件,這時當然是沒有貼圖的,你現在可以將剛才吸到材質編輯器中的材質分配給它,就OK了。
B. 3d列印機如何代理
如何代理3d列印機?
首先,我們應該了解產品,它的參數和用途。第二,要看機器的噴嘴,因為噴嘴不好就萬能了。第三,要看機器的層厚控制。這是最重要的,因為層厚關繫到印品的精度。估計誰也不希望列印出來的產品比自己預想的差太多!第四,要了解耗材,因為現在台式3D列印機可以列印兩種耗材,1.75mm ABS和PLA,而後者機器用的是3mm ABS和PLA。主要是了解產品,還要看產品的性價比怎麼樣!現在用的是全能3d列印機,感覺還不錯。你可以了解一下!
C. 3dmax如何代理
代理是在群組動畫中使用的特殊輔助對象。它用作由群組輔助對象創建的運動及其行為的代理。群組對象控制任意數量的代理,然後可以將代理的運動賦予 Biped 或其他對象。不能渲染代理。
代理對象的外形如同四棱錐體。默認情況下,四棱錐的頂點代表了前方,也就是代理的局部 Y 軸。
D. 3d max指定代理。
E. 3d模型怎麼用代理
MR代理物體的創建方法:
1、在「創建」面板找到"幾何體",下拉列表裡找到mental ray,然後點擊mr proxy,就能在視口創建一個代理物體的圖標,這個圖標是個立方體狀的虛擬盒子;
2、確保代理物體圖標處於選取狀態,到「修改」面板,點擊"none",然後到視口點要做代理的復雜造型的物體,再點擊「write object to file...」在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的*.mib代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
3、按F10打開渲染設置,指定mental ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。
VR代理物體的創建方法:
1、首先確保max安裝有VR插件,因為VR不是MAX自帶的渲染器,需要另外安裝;
2、選取將要轉換成代理的物體,右鍵,點擊「V-ray網格導出」,在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的*.vrmesh代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
3、按F10打開渲染設置,指定v-ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。
F. 怎麼代理3d列印機
國內外有很多代理商。但是市場比較亂,比如大家熟知的3Dsystem和stratasy,基本上都有代理。東南沿海好像有個海原3D。前段時間買股票的時候看到的,好像是上市公司海源機械旗下的。我們自己的品牌,屬於上市公司,估計相對有保障。這是他們的網站:http://www.haiyuan3d.com/.你可以看看。我猜會有。現在更多的3D列印機用於創客教育,可以作為學校的教學設備供應商。創意3D市場還是挺大的,有政府政策和資金支持。<br>
G. 怎麼把max模型轉化成vray代理
你好,具體步驟如下,
1.進入菜單欄——自定義——自定義用戶界面——四元菜單,類別改為VRay,導出選定網格到外部文件,將此命令拖到右邊的菜單里(如下圖),然後關閉即可
希望我的回答能對你有所幫助