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征途是哪個公司代理的

發布時間:2022-02-17 01:40:03

① 征途是誰開發的

史玉柱 巨人公司

史玉柱每天過著黑白顛倒的生活,原因是他喜歡玩網路游戲。「我是骨灰級玩家。」史玉柱頗為自豪地說,「還不如我自己開發一個游戲。」
2004年10月,盛大網路一批研發人員走出來尋找投資,史玉柱連忙投入2000萬元網羅這批人才。2004年年底,在絕大多數行業專家、有關媒體不太看好的大環境下,史玉柱率領著「征途戰艦」起航了。2005年4月18日,史玉柱突然在上海金茂大廈宣布了巨人投資集團有限公司投資的新項目──網路游戲《征途》。史玉柱如法炮製了保健品的推廣方式,推廣團隊是行業內最大的,全國有2000人,目標是鋪遍1800個市、縣、鄉鎮,到時候這個隊伍預計為2萬人。史玉柱習慣用軍事術語解釋自己的做法:「空軍好比是做廣告,陸軍好比是做營銷,配合好了才能做。」史玉柱仍然採用農村包圍城市的做法,將《征途》送進了縣、鄉、鎮。「我只進免費的網吧,收錢的一律不進。」史玉柱說。
相信大投入才有大產出的史玉柱定期組織「包機」活動,這一活動受到了農村網吧老闆的歡迎。史玉柱定期將全國5萬個網吧內所有的機器包下來,只允許玩《征途》游戲,一個月就要支出上百萬元的費用。但是,對於很多上座率不到一半的農村網吧而言,包場的利潤可想而知。加上網吧老闆還能分享賣《征途》游戲點卡10%的折扣,這使得史玉柱在農村市場布下的星星之火綿延不絕。
史玉柱還打出了「給玩家發工資」的廣告:只要玩家每月在線超過120小時,就可能拿到價值100元的「全額工資」。工資是以虛擬貨幣的方式發,但玩家可以通過與其他玩家做交易而獲得現金。《征途》官方稱,截至2007年5月27日晚,同時在線的人數突破100萬,成為全球第三款同時在線超過100萬人的網路游戲。
雖然史玉柱的做法取得了成功,但是備受同行非議和譴責,但是他仍不改出奇招的做法。他投入巨資讓《征途》的形象廣告在中央電視台播出。國家廣電總局明文規定,網路游戲和煙草不能做電視廣告。但是《征途》以形象廣告打了擦邊球,首開國內網路游戲運營商在電視上播放廣告之先河,《征途》的炒作和宣傳力度由此達到了一個頂峰。

征途網路計劃在央視播出一個月左右的廣告。據央視廣告收費標准進行粗略計算,預計征途網路將在央視一套和五套共計投入近2000萬元的廣告費用。

而征途網路游戲玩家定位於18歲至35歲的白領階層,在央視重金投入廣告,相信不會直接帶動征途游戲玩家的數量。但是,作為新興的網游運營商,征途網路的知名度會大大提升。同時,征途形象廣告選擇在亞運會期間播出,也是希望能夠向更多人傳達,網路游戲和其他體育運動一樣,都是一種健康的娛樂方式。

此次史玉柱突破政策封鎖,在央視推出網游公司的形象廣告,是否有挑戰國家監管尺度之嫌?眾多紛紜。

央視之所以同意征途網路廣告搬上熒屏,據說與巨人集團在央視投放多年廣告有密切關系。央視的廣告審查向來都很嚴格,征途投放的只是企業形象廣告,並非網路游戲的產品,就像某些煙草公司的形象廣告一樣。通過征途此舉可看到中國網路游戲產業發展迅速。

任何一個新興產業,總有著不按常理出牌的「攪局者」。在2006年的網游業,史玉柱和他的《征途》一直就充當了這么「攪局者」的角色。

不論是《征途》還是腦白金和黃金搭檔,史玉柱的商業思維是那麼的不合常理,正是這種帶著強烈史氏風格的營銷手法成就了其市場的成功。網游新的競爭規則因為史玉柱2006年的到來而變。

2004年11月,上海征途網路科技有限公司(以下簡稱「征途網路」)正式成立。三四年前史玉柱就曾想過投資做網游 。在進入網游之前,史玉柱曾經找來專家咨詢,也曾專門拜會一些行業的主管領導。結論是,至少在8年或者更長的時間里,網路游戲的增長速度會保持在30%以上。而在史玉柱看來,國人對娛樂的需要日益增長,中國游戲玩家的比例相對也較低,增長潛力巨大。因此,史玉柱斷言:現在的網游市場肯定是一個朝陽產業。

史玉柱始終認為,網路游戲的成功靠的就是兩個:錢和人。史玉柱不缺錢,多年保健品業務積累和投資收益給史玉柱帶來了巨大的資金積累。在幾年前,史玉柱就曾經對網路游戲動心過,但是那時他沒有游戲團隊,新浪的汪延曾經告訴他,新浪之所以沒做成網游也是因為缺人。

2004年,放棄大型網路游戲研發的上海盛大的一個團隊准備離開盛大並希望找一個合適的投資夥伴,並在同一個台灣的投資方接觸。史玉柱聽說此事之後,立刻找到這個團隊見面,會談之後,史玉柱投資IT的熱情再度被點燃起來,決定投資。

在正式確定後史玉柱自問:如果失敗,其原因有可能來自什麼方面?一是產品,二是人員流失等等,在 一問一答當中,史玉柱羅列出來了十幾個項目要點,也一一找到解決的方法。

史玉柱自稱曾到農村去、到商店去,和買腦白金、買其他保健品的消費者聊天,了解他們的習慣、喜好。要想了解網遊玩家的心理,史玉柱則省去了不少的麻煩,一方面他本人就是玩家,另一方面,他也可以非常方便地同玩家在網上交流。

史玉柱自稱對市場調查有著更深的理解,史玉柱自稱曾經直接進到網吧里和玩家聊天。調查之後,史玉柱發現,網游和保健品一樣,真正的最大市場是在下面,不是在上面。中國市場是金字塔形的,塔尖部分是北京、上海、廣州這些城市,中間是南京、武漢、無錫等教大城市,真正最大的網游市場就在農村,農村玩網游的人數比縣城以上加起來要多的多。

外界普遍認為史玉柱保健品成功的關鍵是廣告,而在玉柱自稱最關鍵的一環其實是地面推廣。現在,史玉柱將在保健品當中的營銷經驗應用到了網路游戲當中。據征途網路副總經理湯敏介紹,目前征途網路的地面辦事處已經近百家,計劃發展到上千家。

「如果允許網路游戲做廣告,《征途》的用戶數可能早超過一百萬了。」自稱非常喜歡打廣告的史玉柱在網路游戲方面似乎沒有太多的施展空間,因為監管政策的限制,網路游戲產品不能在電視廣告上出現。而廣告方式似乎對玩家來說也不是非常的有效,但是就在不久前,史玉柱還是耐不住寂寞,將征途網路的形象廣告打到了央視兩個頻道上,開了網路游戲公司打電視廣告的先河。

② 征途的老闆是誰是什麼讓他把公司做的那麼強大

征途老闆是史玉柱看看有關他的資料,再想想用社么辦法才能幹倒他史玉柱簡介出生年月:1962年 籍貫:安徽懷遠 上海健特 職位:策劃總監 畢業院校:深圳大學軟科學管理系 史玉柱,1962年生,安徽懷遠人。1984年本科畢業於浙江大學數學系,1989年1月研究生畢業於深圳大學軟科學管理系,隨即下海創業。1989年,推出桌面中文電腦軟體M-6401,4個月後營業收入即超過100萬元。隨後推出M-6402漢卡。1991年,巨人公司成立。推出M-6403,實現利潤3500萬元。38層的巨人大廈設計方案出台,後因頭腦發熱一改再改,從38層躥至70層,號稱當時中國第一高樓,所需資金超過10億元。史玉柱基本上以集資和賣樓花的方式籌款,集資超過1億元。1993年,巨人推出M-6405、中文筆記本電腦、中文手寫電腦等多種產品,其中僅中文手寫電腦和軟體的當年銷售額即達到3.6億元。巨人成為位居四通之後的中國第二大民營高科技企業。史玉柱成為珠海第二批重獎的知識分子。 1994年初,巨人大廈動土,計劃3年完工。史玉柱當選中國十大改革風雲人物。 1995年,巨人推出12種保健品,投放廣告1個億。史玉柱被《福布斯》列為大陸富豪第8位。 1996年巨人大廈資金告急,史玉柱決定將保健品方面的全部資金調往巨人大廈,保健品業務因資金「抽血」過量,再加上管理不善,迅速盛極而衰。巨人集團危機四伏。 1997年初巨人大廈未按期完工,國內購樓花者天天上門要求退款。媒體「地毯式」報道巨人財務危機。不久,只建至地面三層的巨人大廈停工。巨人集團名存實亡,但一直未破產。 2000年,史玉柱「從人間蒸發」兩年後,又在媒體露面。據其介紹,他和原班底人馬在上海及江浙創業,試圖東山再起,做的是「腦白金」業務,據說還不錯。他一再表示:「老百姓的錢,我一定要還。」 2001年1月,上海健特生物科技公司策劃總監史玉柱通過珠海士安公司收購巨人大廈樓花還債。同時,新巨人在上海注冊成立。 以上是關於他的一些資料。以下是關於征途的《征途》董事長史玉柱最近在北京與媒體懇談時表示,征途不準未成年人玩《征途》,只向成人開放。游戲網管一旦確認玩家是未成年人,會勸其退出或直接將其踢出遊戲。實施網路游戲實名制後,《征途》將改進相關設置,會考慮直接拒絕未成年人進入《征途》。史玉柱表示,大型角色扮演類游戲的主線就是PK,這種類型的游戲很難完全規避對未成年人的負面影響。同時考慮到未成年人自製力差,容易沉迷於網游,游戲廠商應該擔負起 相應的社會責任。史玉柱介紹,目前《征途》在游戲登陸界面明確標識了「本游戲針對18歲以上成人設計」的提示,希望能阻止未成年人登陸。另外,《征途》要求網管注意觀察,確認玩家為未成年人時,應該規勸其離開,或直接將其踢下游戲。史玉柱表示,《征途》已經對游戲內容和設置做了大量改進。下周推出《征途-跨服遠征》資料片後,將開始研發《征途-世外桃園》大型資料片,預計三個月內完成。史玉柱表示,《征途》已經對游戲內容和設置做了大量改進。下周推出《征途-跨服遠征》資料片後,將開始研發《征途-世外桃園》大型資料片,預計三個月內完成。 《征途》通過答題系統獲得的經驗值遠遠高於PK方式。另外,《征途》還是國內市場上最早全面設置防沉迷系統的網路游戲。換個角度講他是一個聰明人! 要是你不知道會不會像他一樣做!

③ 征途是什麼公司代理的

巨人

④ 征途游戲的創始人是誰

史玉柱
1989年深圳大學研究生畢業,隨即下海創業,在深圳研究開發M6401桌面中文電腦軟體。1991年巨人高科技集團成立,注冊資金 1.19億元,並頻頻受到半數以上中央政治局委員以上級別中央領導的造訪。1995年被列為《福布斯》中國大陸富豪第8位,是當年惟一高科技起家的企業家。他也曾一夜之間負債2.5億,後東山再起,再次創業成為一個保健巨鱷、網游新銳,身家數百億的企業家。2011年6月,有消息稱史玉柱4個月斥資26億增持民生銀行。截至2011年7月10日,史玉柱的投資新華聯兩年凈賺3.8億。2011年10月26日,史玉柱為「最貴微博」喊冤。

⑤ 征途是什麼公司出的游戲

《征途》是一款完全由上海征途網路科技有限公司的游戲製作者們自主研發的大型多人在線角色扮演類網路游戲。

⑥ 征途現在是什麼公司

史玉柱在任何時候都會顯得與眾不同 他曾是中國最受指責的商人之一,早年蓋巨人大廈失敗,被上千篇負面報道圍攻;重新出山做保健品,營銷手法連續遭到輿論惡評;再次創業做網路游戲,他更被人指責「毒害青少年」,好不容易公司在美國上市,跟著就被投資者告上法院。在這接連不斷的跌宕起伏中,史玉柱身上折射出中國企業界所稀缺的那股「勁兒」——不屈不撓 剛上市就被告 這么多年大風大浪過來,史玉柱漸漸對自己的人生有了一些宿命式的結論。 比如說,他現在隱隱覺得,跟他有關的事情,一開始或許還會不錯,但很快就會變。 這不,他的公司巨人網路11月1日剛剛在紐約證券交易所上市,媒體的喝彩聲還沒有平息,他就在美國成了被告。 再比如說,幾年前,「還巨人大廈的債,怎麼也不會是壞事吧,但到了後期,80%的聲音是懷疑。」更不用說備受質疑的腦 白金了。 他開自己的玩笑,即使去賣大米,他所賣的大米大概也會有毒。 巨人網路在11月19日披露第三季度財報,旗下游戲《征途》第三季度平均同時在線玩家和最高同時在線玩家人數都出現下滑。 有投資者認為巨人網路在10月12日披露招股說明書時已經知道三季度數據,但在11月19日才公布數據,這種做法是故意隱瞞,這導致投資者受損。 代表投資者提起訴訟的律師事務所認為,巨人網路披露的信息遠達不到美國證券法的要求,巨人網路是惡意損害投資者權益。 史玉柱對此事絲毫不解釋,他已經習慣了這種事情。 12月7日,記者從巨人網路招股說明書中發現,這個說明書上的信息披露截止日期是2007年9月30日。這意味著之前的指控在法律上並不成立。 「該律師事務所素以告人著名,當年告空中網也沒成功,這回的洋相更出大了,甚至連招股書都沒看就匆忙聲明要告了。」一位業內人士對南方周末記者表示。 不過,當史玉柱聽到關於他的游戲《征途》毒害青少年的批評時,他卻十分委屈:「公司運營的游戲在注冊的時候都以身份證號碼進行年齡限制,注冊後一發現玩家有未滿18歲的證據,也立即踢下線。這么做絕對是國內第一家。」 只打輕裝上陣仗 從巨人漢卡到腦黃金再到腦 白金、黃金搭檔、網路游戲,史玉柱咸魚大翻身,其商業上的成功可以媲美哈佛商學院的教學案例。 這些成功的案例中具有一個相同的特點:全都是不需要大量固定資產投資的項目。 用三年時間從入門做到上市的網路游戲是如此。史玉柱測算最多虧掉前期投入的2個億,這2個億對當時的他來說,是小菜一碟。 做腦 白金也是如此。「當時我們只做一個縣,50萬就能啟動。」12月7日,史玉柱如此對南方周末回憶腦 白金起家之初。這50萬中,還有大約15萬資金用來找廠家貼牌生產腦 白金。 對於龐大的中國保健品市場來說,對於腦黃金曾有過的輝煌銷售額來看,50萬的確是九牛一毛。「不可能不成功,我自己到一線去推銷調查,完全知道消費者需要什麼東西。」史玉柱做網路游戲之前,也與玩家交流很久,知道玩家需要什麼樣的游戲,「不打無把握之仗」。 他惟一一次涉身大固定資產投資的項目,巨人大廈,慘遭失敗。這或許很容易解釋,在腦 白金為他賺了巨額財富之後,他卻根本不進入利潤豐厚的 房地產行業。「得知道自己能幹什麼,不能幹什麼。」他說。 某種程度上,史玉柱似乎成了中國商界的神射手,設定目標之後,通過精準的判斷直中靶心。 這得益於當年的慘敗。巨人大廈一敗,對史玉柱的打擊巨大,像是被游戲中的巨人怪物持巨錘狠揍一頓。「幸虧11年前倒了一次。」他說。玩網游的人對經驗值很看重,況且,他還有別人買不到的最好的裝備——足以傲視群雄的市場感覺。 當一個有經驗值的人明白了什麼該做什麼不能做,做事前先控制好此項投資的風險,其境界與一般的總結教訓已完全不同。這種變化,與機場候機樓中電視屏幕上喧囂著教你怎麼砍掉企業成本、如何管理員工的講演片相比,更是演戲與實戰的區別。 「我不太在乎別人的批評」 巨人大廈出事後,「有上千篇聲討我的報道。」史玉柱說,「自那以後,就不太在乎別人的批評了。」 當一個人成為一個符號的時候,就會在這個符號代表的意義上走向頂端。史玉柱先成了創業的符號,但他被三千篇媒體報道集中摧毀的時候,他又成了一個失敗的符號。 從腦 白金到黃金搭檔,史玉柱是一路被質疑著走向成功的。當媒體以嚴苛的眼光對腦 白金及黃金搭檔這種實際為食品的保健品給以葯品的效果追問後,也沒有造成類似於巨人大廈的悲劇結尾。 更被別人掛在嘴上的則是史玉柱式的廣告,鋪天蓋地且不厭其煩地重復,與之享受同樣待遇的是哈葯系列廣告及哈葯的劉存周。 具有諷刺意味的是,這兩大系列「最差廣告」,從審美方面的批評並沒有給操作者帶來不良收益。當然,也有戰略批評家認為,這是喪失美譽的營銷,可惜偉大的戰略批評家們並不能給整體處於創業初期的中國企業們提供短期內最需要的現金流及利潤。史玉柱在兩個產品上獲得了驚人的成功,而劉存周則是通過這種方式,建立了一個在外資眼中值幾十億的銷售網路。這種效果,並不遜於當年史玉柱半版廣告開始巨人漢卡時代。 質疑是越發流行的一種潮流,從華南虎照片到對月球照片的懷疑,不難發現,這種代表著超越大眾智慧的東西已經成了生活中的一部分,史玉柱當然難以逃脫。 雖然說不在乎別人的批評,但不被別人批評總不是壞事,況且他能報出曾有多少篇報道指責他的細節,這位充斥著浪漫主義精神的精瘦男人,還是不喜歡批評的。只不過他知道,不去奢求不會得到的東西,一如他知道什麼不能去做一樣。 即便是在廣告上,人們也忘記了,史玉柱可能是民營企業中最早鋪天蓋地搞形象廣告的人,「當年大量的廣告費全是做形象推廣,都不知道是在描述什麼產品。」他笑笑說。後來他就到了另外一個極端,只不厭其煩地描述產品,這個極端在銷售數據上證明是成功的。 在充分競爭行業中,每個人都踮起腳希望能更顯眼一點,而他則直接搬塊磚頭墊在腳底下——獨特而有效的廣告就是別人沒有的大磚頭。 世界著名的某日化直銷企業在中國最大的盈利項目也為保健品,但這很少被媒體詬病。什麼事情怕多想:「允許外資公司賣保健品,不允許中國人賣啊?」他說這話的表情,則絕對是句玩笑了。 有專業「罵人公司」找過他,以前負責幫別人在網路上罵他,合同到期了,希望和他簽合同罵別人,「我沒簽。」 永不言敗 今年已經45歲的史玉柱,皺紋和眼袋都比存留於十幾年前照片中的他明顯了很多,臉上偶爾露出的表情也多為笑容。「我現在很閑,基本沒什麼事情。」所以他就做游戲中的客服,「每天大概有10個小時,做客服,很喜歡做。」他說。他進而解釋,喜歡幫助游戲中玩家解決碰到的問題,比如玩家的角色在游戲中不能動了。 征途網的游戲玩家在不經意間已享受到了世界上身價最高的「客服」服務。 他控股的巨人網路持有68億元現金在賬,手中還持有賬面現值超過120億元的銀行股——可以說,在民營企業中,沒有一個企業有近200億元的現金或現金等價物,這甚至比他參股的華夏銀行這家全國性銀行的凈資產還要高出近四成。不會怕貨幣政策收緊,不會怕某個產品的市場突然出現巨大變化,有如此巨額現金在手,的確不需要太怕什麼突然變化。 他卻開始謹慎到輕易不投資。如果他再失敗,就意味著他持有的兩大銀行會出問題,持有的天量現金突然不見了,或導致他失敗的應該是個幾百億元投資的項目。與別人的身價幾乎全是通過市值的方式計算出來不同,他有實實在在的身價。這是一個可怕到難被打敗的中年人。「正在研究第三個產品。」史玉柱其實根本就沒閑著,當腦 白金和黃金搭檔轉入成熟期後,熟稔保健品運作的他當然不會坐享其成。 在與媒體的交流中,他會很認真地如同小學生一樣自我批評,如當年對自己的能力無客觀認識,當年做一些違背經濟規律的事情,「如果十年前把現在的公司給我管,三年內肯定弄得轟轟烈烈,但五年內必倒。」 史玉柱的辦公室外,就是一個1500平方米的大廳,幾百個隔斷密密麻麻地將大廳充實成了史玉柱最賺錢產品的生產工廠。 和大多數老闆不同,他不抽中華,他抽「KENT」,勁大。辦公樓下,也看不到名貴的汽車。 「以後再見記者就是你的事情了。」他對公司總裁劉偉說,說畢笑笑,穿上他的白色麵包服穿門而出。他希望與媒體保持距離。當年巨人大廈事件猛炒,腦黃金的經銷商們瞅准機會,有近3億元乾脆沒跟他結算。 史玉柱接受采訪的這一天是2007年12月7日。剛好就在一年前,他還因為網路游戲表現優異,當選為「2006年度中國游戲行業新銳人物」,從新銳人物很快就朝行業老大位置去了,有些後發先至——截止到今年第三季度,眾多網游公司中,這個成立僅三年的公司凈利潤已排到第一。「永遠不怕失敗,永遠有創業精神,一般人很難做到。」巨人網路的總裁劉偉如此評價她的老闆。

⑦ 征途是哪個公司的

巨人
《征途》是由上海巨人網路科技有限公司(原上海征途網路科技有限公司)自主研發

⑧ 征途游戲的代理商~~

呵呵,盛大。。。。。。

當然是征途網路,現在改名叫巨人網路

征途沒有代理商,因為他的代理商就是他自己

盛大?你朋友從哪兒聽說的啊

他是不是說征服啊,征服好像也不是盛大

萬王之王3和體育帝國的代理商都是巨人網路

1樓你更能忽悠,征服和征途不是同一個游戲

你小白菜吧 網龍代理的是《征服》

《征服》是天晴數碼開發的

地球很危險,你趕緊回家吧

⑨ 征途是誰開發的

《征途》是由上海征途網路科技有限公司自主研發,大型多人在線角色扮演類免費的網路游戲。在伺服器端,游戲採用領先的伺服器技術,可以滿足同時萬人在線游戲,4萬人在同一伺服器里游戲。在征途中,玩家可以真實的感受到一天內的晝夜變化。除此之外,征途還把雨、雪、霧的天氣變化也融入在游戲中,自然界的真實變化在游戲中得到了充分的體現。 是 史玉柱 開發的

⑩ 征途是哪個公司的網游盛大網路主要有哪些網游

征途是巨人公司的!!
盛大的游戲:
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